• Chuyển đổi ngôn ngữ và tỷ giá hối đoái
  • Cài đặt tùy chọn
    Màu sắc tăng giảm
    Thời gian bắt đầu tăng giảm
Web3 Sàn giao dịch
Gate Blog

Tin tức về tiền điện tử, điểm nóng & thông tin chi tiết của ngành blockchain

Gate.io Blog Đ U SẼ LÀ TƯƠNG LAI CỦA GAMEFI

Đ U SẼ LÀ TƯƠNG LAI CỦA GAMEFI

03 August 18:32



TL; DR



Tóm gọn thì GameFi (Game Finance) là Gamification của hệ thống tài chính, hệ thống này tạo ra giá trị bằng cách chơi các trò chơi tiền điện tử "chơi để kiếm tiền";


GameFi 1.0 là một trò chơi cực kỳ nghèo nàn và trong ấy người chơi trở thành những "cỗ máy kiếm vàng" được thúc đẩy bởi sự thú vị;


GameFi 2.0 cung cấp cho người dùng cảm giác hài lòng thông qua tương tác trong thế giới thực thông qua sự kết hợp giữa tiếp thị thái độ sống và các cảnh tương tác ngoại tuyến;


Cách nhanh chóng xác định sơ đồ Ponzi của GameFi; Dù ở thế giới thực hay thế giới ảo, nhu cầu tương tác xã hội của người chơi, gia tăng tài sản vô hình và khẳng định giá trị bản thân đều có thể được đáp ứng, đó là hướng phát triển chủ đạo của GameFi trong tương lai.



GameFi là gì?



Bạn có thực sự hiểu rõ về GameFi?


Gamefi (trò chơi Tài chính), tức là từ ghép của "trò chơi" và "tài chính". Nói tóm lại, đó là Gamification của hệ thống tài chính, tạo ra giá trị bằng cách chơi các trò chơi tiền điện tử "chơi để kiếm tiền".


Tính năng đột phá nhất của GameFi là nó cho phép game thủ thêm giá trị trong thế giới thực vào các đạo cụ mà họ mua trong trò chơi.


Hàng hóa và sản phẩm trong trò chơi có thể được lưu trữ trong sổ cái công khai phân tán hoặc chạy trên chuỗi khối của mạng tiền điện tử. Sau đó, các mã thông báo và các vật phẩm trong trò chơi được phép giao dịch thành tiền điện tử và cuối cùng là kiếm tiền thông qua công nghệ blockchain.




Từ 1,0 đến 2,0



Đối với sự phát triển của GameFi 1.0 và 2.0, chúng ta phải kể đến Axie và STEPN. Ở một khía cạnh nào đó, hai công ty này lần lượt dẫn đầu xu hướng của GameFi 1.0 và GameFi 2.0.


Axie Infinity


Axie Infinity là một trò chơi chiến lược vòng phân cấp dựa trên chuỗi khối Ethereum. Ban đầu nó là chuỗi chính của Ethereum, sau đó được chuyển sang sidechain Ronin tự xây dựng do phí gad cao và vấn đề chậm trễ. Nhà cung cấp dịch vụ chính là web, và nhà phát triển là Vietnam Sky Mavis.


Trò chơi xoay quanh việc thu thập, tái tạo và chiến đấu với một loại nhân vật hoạt hình được gọi là Axies. Các nhân vật hoạt hình này là NFT tồn tại trên chuỗi khối Ethereum. Người chơi có thể sử dụng Axies để thu hoạch một loại tiền tệ được gọi là SLP, sau đó tái sản xuất nó để tạo ra nhiều Axies hơn. Quan trọng là, cả Axies và SLP đều có thể giao dịch bằng tiền tệ fiat trong thế giới thực trên thị trường mở.


Vì vậy, Axie Infinity nghiễm nhiên trở thành một cộng đồng trò chơi có tài chính cao, nhưng nhiều người chơi mới không thể mua Axie trực tiếp, vì vậy một số người chơi khó tính thuê Axie của họ cho người mới bắt đầu để giúp họ luyện tập phân loại trong trò chơi. Người nghèo đổi thời gian lấy tiền, và người giàu sử dụng tiền để làm đòn bẩy thời gian.


Trong cộng đồng Axie, những người chơi cấp cao thuê Axie được gọi là "quản lý", trong khi những công nhân chịu trách nhiệm chơi trò chơi được gọi là "học viên", và những người chịu trách nhiệm sắp xếp và vận hành chung được gọi là "guild". Bởi vì nhiều người chơi cấp thấp, chủ yếu đến từ những người nghèo ở Philippines hoặc những nơi khác sống dựa vào vàng để kiếm sống, mô hình này còn được một số người gọi là "chủ nghĩa thực dân kỹ thuật số".




Vào năm 2021 vừa qua, số lượng người chơi Axie Infinity đã tăng hơn 100 lần, dẫn đến cơ chế kiếm tiền mới của trò chơi P2E. Con số khổng lồ cũng phù hợp với tốc độ phát triển nhanh chóng của họ trên các kênh truyền thông xã hội. Axie Infinity tiếp tục thống trị lĩnh vực liên tục chào đón người dùng mới. Trước khi Ronin bị đánh cắp, Axie có hơn một triệu người chơi trực tuyến mỗi ngày.


Vì vậy, có thể nói rằng nhờ Axie Infinity mà GameFi 1.0 đã trở nên phổ biến. Điều đáng nói là vào ngày 29/7 của 21 năm, tổng doanh thu của Axie Infinity trong 30 ngày qua là $ 167,3 triệu, cao kỷ lục. Nó còn hơn rất nhiều so với tựa game di động "Honor Of Kings" thuộc sở hữu của hãng game số 1 thế giới Tencent, từng gây chấn động mạnh vào thời điểm đó và trở thành đề tài bàn tán trong không gian game.


Tuy nhiên, thời gian tốt đẹp không kéo dài. Vào sáng sớm ngày 30 tháng 3 năm 2022, Ronin (cầu xuyên chuỗi Axie) chính thức thông báo rằng khóa cá nhân cốt lõi của cầu xuyên chuỗi đã bị đánh cắp và tài sản bị mất của nó bao gồm 170000 ETH và 25,5 triệu USDC. Điều khó tưởng tượng hơn là số tài sản gần 700 triệu USD không phải bị đánh cắp vào ngày 30 mà là 6 ngày trước. Nếu không nhờ thông tin được cung cấp bởi các thành viên cộng đồng, chính thức đã không tìm thấy nó bị hack! Điều này không vui phải không? Sự cố chắc chắn là một đòn giáng nặng nề vào toàn bộ hệ sinh thái GameFi lúc bấy giờ. Kể từ đó, Axie rất khó để trở lại đỉnh cao.


STEPN


Không giống như GameFi 1.0, vốn có tính tương tác giải trí kém, người chơi trở thành những “cỗ máy đuổi vàng” tàn nhẫn vì sở thích. Các trò chơi GameFi 2 .0 do STEPN đại diện đang bắt đầu cải thiện khả năng mở rộng ngoại tuyến và các thuộc tính xã hội của không gian ảo cũng như khả năng tương tác giữa không gian ảo và vật lý.


Người dùng STEPN thỏa mãn nhu cầu tâm lý của sự lo lắng về thế giới ảo và thế giới vật lý vốn đã bị bỏ quên trong một thời gian dài trong bối cảnh của GameFi 1.0 bằng cách kết hợp hiện thân giá trị tinh thần, khái niệm thể thao và các thuộc tính xã hội, và do đó hoàn thành việc xây dựng văn hóa đồng thuận và tính toàn vẹn thực tế.


STEPN là một trò chơi di động NFT “kiếm tiền” (M2E, kiếm được bằng thể thao). Đây là một nền tảng được tạo ra bởi hai nhà phát triển đến từ Úc, Yawn Rong và Jerry Huang, kết hợp các token trong chuỗi trò chơi với trò chơi và thể thao. Trò chơi tuyên bố là "dựa trên khái niệm bảo vệ môi trường và giảm phát thải carbon". Với mô hình “chạy có thể kiếm tiền” đã thu hút rất nhiều nhà đầu tư và người chạy. Mục tiêu của nó là thúc đẩy hàng triệu người sống một lối sống lành mạnh hơn, đưa họ vào thế giới Web 3.0 và đóng góp tích cực cho carbon và.




STEPN cố gắng giải quyết mâu thuẫn giữa giải trí và đầu tư của GameFi 1.0 truyền thống. GameFi 1.0, lấy lợi tức đầu tư làm mục đích chính, có hai vấn đề cốt lõi sau đây trong một thời gian dài:


1. Nhìn chung còn thiếu một mô hình kinh tế dài hạn trên thị trường vốn. Sau khi trải qua giá trị đỉnh, giá trị NFT và số lượng người dùng không thể tránh khỏi kết quả của sự suy giảm chậm trong thời gian dài và giảm dần;


2. Ý thức trải nghiệm giải trí và phương thức chơi sáng tạo mà bỏ qua giá trị cốt lõi của trò chơi, thiếu cơ chế vận hành lành mạnh trong xây dựng văn hóa và xây dựng cộng đồng đã trở thành công cụ đầu cơ trục lợi ngắn hạn về lợi ích kinh tế, dẫn đến một khoảng cách giá trị rất lớn;


GameFi 2.0, do STEPN dẫn đầu, thông qua sự kết hợp giữa tiếp thị thái độ sống và các cảnh tương tác ngoại tuyến, các dự án GameFi 2.0 cần cung cấp cho người dùng cảm giác hài lòng thông qua tương tác thực tế trong thế giới thực, có thể kiếm tiền và tương tác, và cả hai kinh tế và tinh thần có thể hài lòng.


Ngoài ra, GameFi 2.0 nên chú trọng hơn đến việc thiết lập các giá trị và cảm nhận cộng đồng bên cạnh sự phong phú của trò chơi và phản hồi kinh tế.





P2E hoặc P2P



Kể từ khi chế độ chơi để kiếm tiền của Axie Infinity ra đời và chế độ x-để kiếm bắt nguồn từ nó, lý tưởng của nó đối với công chúng hòa nhập và những nghi ngờ của thế giới bên ngoài về kế hoạch Ponzi “chơi để kiếm tiền” của nó đã ra tay. Trong thị trường tăng giá vừa qua, chúng ta cũng đã chứng kiến sự bùng nổ và tuyệt chủng nhanh chóng của các dự án GameFi sử dụng chế độ x-to-kiếm.


Do đó, làm cách nào để bạn nhanh chóng xác định được dự án P2P play-to-Ponzi của GameFi?


1. Có các nguồn thu nhập bên ngoài khác không?


Đối với GameFi, để đánh giá liệu đó có phải là một sơ đồ Ponzi “chơi với Ponzi” hay không, chúng ta không cần phải nghiên cứu cơ chế trò chơi phức tạp và mô hình kinh tế bên trong GameFi. Bạn chỉ cần xem xét GameFi một cách tổng thể và quan sát xem nó có thể thu được thu nhập từ bên ngoài hay không để loại bỏ phần lớn các dự án Ponzi.


Nếu cái gọi là "thu nhập" của một dự án thực sự đến từ thu nhập phí xử lý của thị trường giao dịch NFT bên trong GameFi và tất cả các đối tượng dịch vụ là người chơi trò chơi, thì đây là thu nhập nội bộ điển hình, không tạo ra giá trị bên ngoài cho toàn bộ GameFi. Những dự án như vậy cần được sàng lọc cẩn thận.


Một số dự án như STEPN đã nhận thức được vấn đề này từ lâu, và thậm chí còn cải thiện tình hình kinh doanh chung của công ty bằng cách thiết lập chức danh “giám đốc doanh thu”. Ngoài ra, doanh thu thực tế bên ngoài cũng có thể thu được bằng cách đồng thương hiệu, quảng cáo, tiêu dùng vật chất, v.v. Đây đều là những nỗ lực tích cực của các nguồn thu nhập bên ngoài theo đúng hướng.


2. Là người tham gia đầu tư hay tiêu dùng?


Nếu hầu hết những người tham gia GameFi đầu tư tiền của họ vào hệ thống với tâm lý tiêu dùng, thì những khoản chi tiêu này tạo thành thu nhập chính của hệ thống GameFi. Nó cũng chứng minh từ phía dự án cung cấp một số ngoại tác (thú vị và giải trí) để khuyến khích mọi người tiêu dùng và trả tiền cho ngoại tác này.


Tuy nhiên, nếu đại đa số người tham gia một dự án GameFi đều tham gia trò chơi với tâm lý đầu cơ, mục tiêu chính là kiếm lợi nhuận hơn là giải trí và quá coi trọng các chỉ số như chu kỳ hiện tại, thì hệ thống này càng gần cho một chương trình Ponzi.





Đâu sẽ là tương lai của GameFi?



Từ việc sử dụng các dịch vụ giải trí cho đến GameFi 1.0, nhấn mạnh các thuộc tính tài chính của tài sản, GameFi 2.0 mở ra một khả năng mới cho tương lai của nó: đó là người chơi có thể "khám phá vô tận" trong cuộc sống thực và giá trị trò chơi do chính họ mang lại. và nó cũng có thể dự báo giá trị, để thu được sự hài lòng thực sự và tích cực. vốn là hướng phát triển chủ đạo của GameFi trong tương lai.


Các dự án GameFi trong tương lai nên chú ý nhiều hơn đến hiện thân sâu sắc của việc làm phong phú thêm cốt lõi tinh thần và sự vui tươi này có thể được chứng minh rõ ràng. Nó có giá trị duy nhất trong thế giới cải thiện thể chất, các biểu tượng nhận dạng, các mối quan hệ xã hội, Web 2.0 và Web 3.0.



Kết luận



GameFi đã bắt đầu chiếm ngày càng nhiều cổ phần trên thị trường game toàn cầu với thị phần gần 200 tỷ USD. Người chơi trò chơi từ lâu đã yêu thích và quen thuộc với các khái niệm về tiền tệ trong trò chơi, đạo cụ kỹ thuật số hiếm và mã thông báo, vốn không thu được giá trị tài chính tương ứng.


Dự án GameFi, bao gồm công nghệ blockchain, tài chính phi tập trung và lối chơi, sẽ hấp dẫn hơn. Sự kết hợp tự nhiên giữa NFT và trò chơi sẽ mang đến cho GameFi nhiều trí tưởng tượng hơn trong tương lai. Cơ chế “chơi để kiếm tiền” sẽ ngày càng được chấp nhận rộng rãi hơn và xu hướng phát triển bền vững và bùng nổ của GameFi cũng có thể dự đoán được.


Với sự chú ý ngày càng tăng của công chúng và dòng vốn tổ chức, triển vọng tương lai của GameFi sẽ có khả năng vô hạn.








Tác giả: Byron B. Nhà nghiên cứu trực thuộc Gate.io Người dịch: Joy Z.

Tuyên bố từ chối trách nhiệm:

* Bài viết này chỉ trình bày quan điểm của những người quan sát và không cấu thành bất kỳ đề xuất đầu tư nào.

* Gate.io bảo lưu mọi quyền đối với bài viết này. Việc đăng lại bài viết sẽ được cho phép với điều kiện tham chiếu Gate.io. Trong tất cả các trường hợp khác, hành động pháp lý sẽ được thực hiện do vi phạm bản quyền.

BTC/USDT + 5.49%
ETH/USDT + 3.89%
GT/USDT + 2.15%
GMT/USDT + 2.36%
AXS/USDT + 0.85%
Mở hộp quà may mắn của bạn và nhận phần thưởng $6666
Đăng ký ngay
Nhận ngay 20 Point
Dành riêng cho người dùng mới: hoàn thành 2 bước để nhận Point ngay lập tức!

🔑 Đăng ký tài khoản với Gate.io

👨‍💼 Hoàn thành KYC trong vòng 24 giờ

🎁 Nhận phần thưởng Point

Yêu cầu ngay
ngôn ngữ và khu vực
tỷ giá hối đoái
Tới Gate.TR?
Gate.TR hiện đang trực tuyến.
Bạn có thể nhấp và truy cập Gate.TR hoặc ở lại Gate.io.