• เปลี่ยนอัตราการซื้อขายและภาษา
  • การตั้งค่ากําหนด
    ปรับเปลี่ยนสีชาร์ตแท่งเทียน
    เวลาเริ่มต้นการเปลี่ยนแปลง%
Web3 เอ็กซ์เชนจ์
Gate บล็อก

ประตูสู่ข่าวสารและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับคริปโต

Gate.io บล็อก อนาคตของ GameFi อยู่ที่ไหน

อนาคตของ GameFi อยู่ที่ไหน

03 August 18:32



TL;DR



GameFi (Game Finance) กล่าวโดยย่อคือ Gamification ของระบบการเงินซึ่งสร้างมูลค่าโดยการเล่นเกม crypto "play-to-earn";

การเล่นเกมของ GameFi 1.0 นั้นแย่มาก และผู้เล่นกลายเป็น "เครื่องจักรไล่ล่าทองคำ" ที่ไร้ความปรานีซึ่งขับเคลื่อนโดยความสนใจของพวกเขา

GameFi 2.0 มอบความรู้สึกพึงพอใจแก่ผู้ใช้ผ่านการโต้ตอบในโลกแห่งความเป็นจริงผ่านการผสมผสานระหว่างการตลาดทัศนคติในชีวิตและฉากการโต้ตอบแบบออฟไลน์

วิธีระบุรูปแบบ Ponzi ของ GameFi อย่างรวดเร็ว ไม่ว่าในโลกทางกายภาพหรือโลกเสมือนจริง ความต้องการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมของผู้เล่น การเพิ่มสินทรัพย์ที่ไม่มีตัวตน และการยืนยันคุณค่าในตนเอง ล้วนสามารถตอบสนองได้ ซึ่งเป็นทิศทางการพัฒนาที่สำคัญของ GameFi ในอนาคต



GameFi คืออะไร



คุณรู้จัก GameFi จริงหรือไม่?


Gamefi (เกมการเงิน) นั่นคือคำประสมของ "เกม" และ "การเงิน" กล่าวโดยย่อคือ Gamification ของระบบการเงินซึ่งสร้างมูลค่าโดยการเล่นเกมคริปโต "play-to-earn"


คุณลักษณะของ GameFi คือช่วยให้นักเล่นเกมสามารถเพิ่มมูลค่าในโลกแห่งความเป็นจริงให้กับอุปกรณ์ประกอบฉากที่พวกเขาซื้อในเกมได้


สินค้าและผลิตภัณฑ์ในเกมสามารถเก็บไว้ในบัญชีแยกประเภทสาธารณะที่แจกจ่ายหรือเรียกใช้บน blockchain ของเครือข่าย crypto จากนั้น โทเค็นและไอเท็มในเกมจะได้รับอนุญาตให้แลกเปลี่ยนเป็นสกุลเงินดิจิทัล และในที่สุดก็สามารถสร้างรายได้ผ่านเทคโนโลยีบล็อกเชน




จาก 1.0 สู่ 2.0



สำหรับการพัฒนา GameFi 1.0 และ 2.0 เราต้องพูดถึง Axie และ STEPN ในแง่หนึ่ง บริษัททั้งสองนี้เป็นผู้นำเทรนด์ของ GameFi 1.0 และ GameFi 2.0 ตามลำดับ


Axie Infinity


Axie Infinity เป็นเกมวางกลยุทธ์แบบกระจายอำนาจบน Ethereum blockchain เดิมทีมันเป็นเชนหลักของ Ethereum จากนั้นจึงย้ายไปที่ Ronin sidechain ที่สร้างขึ้นเองเนื่องจากมีค่าธรรมเนียม gad สูงและปัญหาความล่าช้า ผู้ให้บริการหลักคือเว็บไซด์ และผู้พัฒนาคือ Vietnam Sky Mavis


เกมดังกล่าวเป็นการรวบรวม ทำซ้ำ และต่อสู้กับตัวการ์ตูนที่เรียกว่า Axies ตัวการ์ตูนเหล่านี้เป็น NFT ที่มีอยู่ใน Ethereum blockchain ผู้เล่นสามารถใช้ Axies เพื่อเก็บเกี่ยวสกุลเงินที่เรียกว่า SLP จากนั้นทำซ้ำเพื่อสร้าง Axies เพิ่มเติม ที่สำคัญ ทั้ง Axies และ SLP สามารถซื้อขายสกุลเงินจริงในตลาดเปิดได้


ดังนั้น Axie Infinity จึงกลายเป็นชุมชนเกมที่มีการเงินสูงโดยธรรมชาติ แต่ผู้เล่นใหม่จำนวนมากไม่สามารถซื้อ Axies ได้โดยตรง ดังนั้นผู้เล่นที่ไม่ยอมใครง่ายๆบางคนจึงเช่า Axies ให้กับผู้เริ่มต้นเพื่อช่วยฝึกให้คะแนนในเกม เวลาแลกเงินไม่ดี คนรวยใช้เงินเพื่อยกระดับเวลา


ในชุมชน Axie ผู้เล่นอาวุโสที่เช่า Axies เรียกว่า "ผู้จัดการ" ในขณะที่คนงานที่รับผิดชอบการเล่นเกมเรียกว่า "ผู้เรียน" และผู้ที่รับผิดชอบในการจัดการและดำเนินการโดยรวมจะเรียกว่า "กิลด์" เนื่องจากผู้เล่นระดับล่างจำนวนมาก ส่วนใหญ่มาจากคนจนในฟิลิปปินส์หรือที่อื่นๆ ที่พึ่งพาทองคำเพื่อดำรงชีวิต แบบจำลองนี้จึงถูกเรียกว่า "ลัทธิล่าอาณานิคมดิจิทัล" โดยบางคน



ในปี 2021 จำนวนผู้เล่นใน Axie Infinity เพิ่มขึ้นมากกว่า 100 เท่า นำไปสู่กลไกการสร้างรายได้ของเกม P2E ใหม่ จำนวนมหาศาลยังสอดคล้องกับการเติบโตอย่างรวดเร็วของช่องทางโซเชียลมีเดีย Axie Infinity ยังคงเป็นผู้นำในด้านการต้อนรับผู้ใช้ใหม่อย่างต่อเนื่อง ก่อนที่โรนินจะถูกขโมย แอกซี่มีผู้เล่นออนไลน์มากกว่าหนึ่งล้านคนทุกวัน


จึงกล่าวได้ว่าเนื่องจาก Axie Infinity ทำให้ GameFi 1.0 ได้รับความนิยม เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่าในวันที่ 29 กรกฎาคมของ 21 ปี รายได้รวมของ Axie Infinity ในช่วง 30 วันที่ผ่านมาอยู่ที่ 167.3 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสูงเป็นประวัติการณ์ เป็นมากกว่าเกมมือถือ Honor Of Kings ที่ Tencent บริษัทเกมอันดับ 1 ของโลกเป็นเจ้าของ ซึ่งสร้างความตื่นเต้นอย่างมากในขณะนั้น และกลายเป็นบทสนทนาในพื้นที่เล่นเกม


อย่างไรก็ตาม ช่วงเวลาที่ดีอยู่ได้ไม่นาน ในช่วงเช้าตรู่ของวันที่ 30 มีนาคม 2022 Ronin (Axie cross-chain bridge) ประกาศอย่างเป็นทางการว่ากุญแจส่วนตัวหลักของ cross-chain bridge ถูกขโมยไป และทรัพย์สินที่สูญหายรวม 170000 ETH และ 25.5 ล้าน USDC สิ่งที่เหนือจินตนาการกว่าคือทรัพย์สินมูลค่าเกือบ 700 ล้านดอลลาร์ไม่ได้ถูกขโมยในวันที่ 30 แต่เมื่อหกวันก่อน หากไม่ใช่เพราะข้อมูลที่สมาชิกชุมชนให้มา แสดงว่าเจ้าหน้าที่ไม่พบแฮ็ก! มันไม่ตลกเหรอ? เหตุการณ์ดังกล่าวส่งผลกระทบต่อระบบนิเวศ GameFi ทั้งหมดอย่างไม่ต้องสงสัยในขณะนั้น ตั้งแต่นั้นมา Axie ก็ยากที่จะกลับไปสู่จุดสูงสุด


STEPN


ต่างจาก GameFi 1.0 ซึ่งมีปฏิสัมพันธ์ด้านความบันเทิงที่ไม่ดี ผู้เล่นกลายเป็น เกม GameFi 2 .0 ที่แสดงโดย STEPN กำลังเริ่มปรับปรุงความสามารถในการปรับขนาดออฟไลน์และคุณลักษณะทางสังคมของพื้นที่เสมือน และการทำงานร่วมกันระหว่างพื้นที่เสมือนและทางกายภาพ


ผู้ใช้ STEPN ตอบสนองความต้องการทางจิตวิทยาของความวิตกกังวลเกี่ยวกับอัตลักษณ์แบบคู่ของโลกเสมือนจริงและโลกทางกายภาพที่ถูกละเลยมาเป็นเวลานานในบริบทของ GameFi 1.0 โดยผสมผสานคุณค่าทางจิตวิญญาณ แนวคิดกีฬา และคุณลักษณะทางสังคม และสร้างวัฒนธรรมฉันทามติให้สมบูรณ์ และความซื่อสัตย์ในทางปฏิบัติ


STEPN เป็นเกมมือถือ NFT ที่ "ย้ายไปหารายได้" (M2E, earned by sports) เป็นแพลตฟอร์มที่สร้างขึ้นโดยนักพัฒนาสองคนจากออสเตรเลีย Yawn Rong และ Jerry Huang ซึ่งรวมโทเค็นในเกมลูกโซ่กับเกมและกีฬา เกมดังกล่าวอ้างว่า "อิงตามแนวคิดเรื่องการปกป้องสิ่งแวดล้อมและการลดการปล่อยคาร์บอน" ด้วยรูปแบบของ "การวิ่งทำเงินได้" จึงดึงดูดนักลงทุนและนักวิ่งจำนวนมาก เป้าหมายของมันคือการส่งเสริมให้ผู้คนหลายล้านมีวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดีขึ้น นำพวกเขาเข้าสู่โลกของ Web 3.0 และมีส่วนร่วมในเชิงบวกต่อคาร์บอน




STEPN พยายามแก้ไขความขัดแย้งระหว่างความบันเทิงและการลงทุนของ GameFi 1.0 แบบดั้งเดิม GameFi 1.0 ซึ่งใช้ผลตอบแทนจากการลงทุนเป็นจุดประสงค์หลัก มีปัญหาหลักสองประการต่อไปนี้เป็นเวลานาน:


1. โดยทั่วไปขาดโมเดลเศรษฐกิจระยะยาวในตลาดทุน หลังจากประสบกับค่าสูงสุดแล้ว ค่า NFT และจำนวนผู้ใช้จะไม่สามารถหลีกเลี่ยงผลลัพธ์ของการลดลงอย่างช้าๆ ในระยะยาวและการลดลงทีละน้อยได้


2. ความรู้สึกของประสบการณ์ความบันเทิงและวิธีการเล่นที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่มองข้ามคุณค่าหลักของเกม และการขาดกลไกการดำเนินงานที่ไม่เป็นพิษเป็นภัยในการสร้างวัฒนธรรมและการสร้างชุมชน ได้กลายเป็นเครื่องมือเก็งกำไรระยะสั้นเพื่อผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจ ส่งผลให้ ช่องว่างมูลค่ามหาศาล


GameFi 2.0 นำโดย STEPN ผ่านการผสมผสานระหว่างการตลาดทัศนคติชีวิตและฉากโต้ตอบแบบออฟไลน์ โครงการ GameFi 2.0 จำเป็นต้องให้ผู้ใช้รู้สึกพึงพอใจผ่านการโต้ตอบจริงในโลกแห่งความเป็นจริง ซึ่งสามารถสร้างรายได้และโต้ตอบ และทั้งสองอย่าง เศรษฐกิจและจิตวิญญาณสามารถเป็นที่พอใจ


นอกจากนี้ GameFi 2.0 ควรให้ความสำคัญกับการสร้างคุณค่าและความรู้สึกของชุมชน นอกเหนือไปจากความสมบูรณ์ของเกมและผลตอบรับทางเศรษฐกิจ



P2E หรือ P2P



ตั้งแต่กำเนิดของโหมดเล่นเพื่อหารายได้ของ Axie Infinity และโหมด x-to-Earn ที่ได้มาจากโหมดนี้ มันคืออุดมคติของการรวมสาธารณะและความสงสัยของโลกภายนอกเกี่ยวกับรูปแบบ "play-to-Ponzi" Ponzi ไปจับมือกัน ในตลาดรั้นที่ผ่านมา เราได้เห็นการระเบิดอย่างรวดเร็วและการสูญพันธุ์ของโปรเจ็กต์ GameFi โดยใช้โหมด x-to-earn


ดังนั้นคุณจะระบุโครงการ P2P play-to-Ponzi ของ GameFi ได้อย่างรวดเร็วได้อย่างไร


1. มีแหล่งรายได้ภายนอกอื่นหรือไม่?


สำหรับ GameFi ในการตัดสินว่าเป็น Ponzi แบบ "play-to-Ponzi" เราไม่จำเป็นต้องศึกษากลไกของเกมที่ซับซ้อนและรูปแบบทางเศรษฐกิจภายใน GameFi คุณเพียงแค่ต้องคำนึงถึง GameFi โดยรวมและสังเกตว่าสามารถรับรายได้จากภายนอกเพื่อกำจัดโครงการ Ponzi ส่วนใหญ่ได้หรือไม่


หากที่เรียกว่า "รายได้" ของโครงการจริง ๆ แล้วมาจากรายได้ค่าธรรมเนียมการจัดการของตลาดการซื้อขาย NFT ภายใน GameFi และวัตถุบริการทั้งหมดเป็นผู้เล่นเกม นี่คือรายได้ภายในโดยทั่วไปซึ่งไม่ได้สร้างมูลค่าภายนอกสำหรับ GameFi ทั้งหมด โครงการดังกล่าวควรได้รับการคัดกรองอย่างรอบคอบ


บางโครงการเช่น STEPN ทราบปัญหานี้มาเป็นเวลานานแล้ว และยังปรับปรุงสภาพธุรกิจโดยรวมของบริษัทด้วยการตั้งตำแหน่ง "หัวหน้าเจ้าหน้าที่สรรพากร" นอกจากนี้ ยังสามารถหารายได้จริงจากภายนอกได้ด้วยการสร้างแบรนด์ร่วม การโฆษณา การบริโภคทางกายภาพ และอื่นๆ ทั้งหมดนี้เป็นความพยายามเชิงบวกจากแหล่งรายได้ภายนอกในทิศทางที่ถูกต้อง


2. เป็นผู้มีส่วนร่วมในการลงทุนหรือการบริโภค?


หากผู้เข้าร่วม GameFi ส่วนใหญ่ลงทุนเงินเข้าสู่ระบบด้วยแนวคิดการบริโภค ค่าใช้จ่ายเหล่านี้เป็นรายได้หลักของระบบ GameFi นอกจากนี้ยังพิสูจน์จากด้านข้างว่าโครงการจัดเตรียมสิ่งภายนอกบางอย่าง (น่าสนใจและสนุกสนาน) เพื่อกระตุ้นให้ผู้คนบริโภคและจ่ายเงินสำหรับสิ่งภายนอกนี้


อย่างไรก็ตาม หากผู้เข้าร่วมส่วนใหญ่ในโครงการ GameFi มีส่วนร่วมในเกมด้วยแนวคิดเก็งกำไร และเป้าหมายหลักคือการทำกำไรมากกว่าความบันเทิง และให้ความสำคัญกับตัวบ่งชี้เช่นวัฏจักรปัจจุบัน ระบบนี้ก็ใกล้เคียงกัน สู่โครงการ Ponzi




อนาคตของ GameFi



จากการได้รับบริการความบันเทิงไปจนถึง GameFi 1.0 ซึ่งเน้นคุณสมบัติทางการเงินของสินทรัพย์ GameFi 2.0 เปิดโอกาสใหม่ให้กับอนาคต นั่นคือ เป็นไปได้สำหรับผู้เล่นที่จะ "สำรวจอย่างไม่มีที่สิ้นสุด" ในชีวิตจริงและคุณค่าของเกมที่ได้รับจากตัวเอง และสามารถประเมินมูลค่าได้ดี เพื่อให้ได้มาซึ่งความพึงพอใจที่แท้จริงและกระตือรือร้น ไม่ว่าในโลกทางกายภาพหรือโลกเสมือนจริง ความต้องการของปฏิสัมพันธ์ทางสังคมของผู้เล่น การเพิ่มขึ้นของสินทรัพย์ที่ไม่มีตัวตน และการยืนยันคุณค่าในตนเองล้วนเป็นที่พอใจ ซึ่งเป็นทิศทางการพัฒนาที่สำคัญของ GameFi ในอนาคต


โปรเจ็กต์ GameFi ในอนาคตควรให้ความสำคัญกับการเสริมสร้างแก่นแท้ทางจิตวิญญาณมากขึ้น และความขี้เล่นนี้สามารถแสดงให้เห็นได้อย่างชัดเจน มีค่าเฉพาะในโลกของการพัฒนาทางกายภาพ สัญลักษณ์ประจำตัว ความสัมพันธ์ทางสังคม Web 2.0 และ Web 3.0



บทสรุป



GameFi เริ่มครอบครองส่วนแบ่งตลาดเกมทั่วโลกมากขึ้นเรื่อยๆ ด้วยส่วนแบ่งตลาดเกือบ 2 แสนล้านดอลลาร์ ผู้เล่นเกมต่างชื่นชอบและคุ้นเคยกับแนวคิดของสกุลเงินในเกม อุปกรณ์ดิจิทัลหายาก และการสร้างโทเค็น ซึ่งไม่ได้รับมูลค่าทางการเงินที่สอดคล้องกัน


โครงการ GameFi ซึ่งรวมถึงเทคโนโลยีบล็อกเชน การเงินแบบกระจายอำนาจ และการเล่นเกม จะมีความน่าสนใจยิ่งขึ้น การผสมผสานที่เป็นธรรมชาติของ NFT และเกมจะทำให้ GameFi มีจินตนาการมากขึ้นในอนาคต กลไก "เล่นเพื่อหารายได้" จะได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางมากขึ้นเรื่อยๆ และแนวโน้มการเติบโตอย่างรวดเร็วและยั่งยืนของ GameFi ก็สามารถคาดการณ์ได้เช่นกัน


ด้วยความสนใจของสาธารณชนที่เพิ่มขึ้นและการไหลเข้าของเงินทุนสถาบัน โอกาสในอนาคตของ GameFi จะมีความเป็นไปได้อย่างไม่จำกัด




ผู้เขียน: Gate.io ผู้สังเกตการณ์: Byron B. ผู้แปล: Joy Z.

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ:

* บทความนี้เป็นเพียงความคิดเห็นของผู้สังเกตการณ์เท่านั้น และไม่ถือเป็นข้อเสนอแนะในการลงทุนใดๆ

*Gate.io ขอสงวนสิทธิ์ทั้งหมดในบทความนี้ อนุญาตให้โพสต์บทความใหม่ได้หากมีการอ้างอิง Gate.io ในกรณีอื่นๆ ทั้งหมด จะดำเนินการทางกฎหมายเนื่องจากการละเมิดลิขสิทธิ์

BTC/USDT + 3.52%
ETH/USDT + 2.40%
GT/USDT + 1.54%
GMT/USDT + 0.26%
AXS/USDT -0.65%
แกะกล่องลุ้นโชคของคุณและรับรางวัล $6666
ลงทะเบียนตอนนี้
รับ 20 พ้อยท์ตอนนี้
สิทธิพิเศษสำหรับผู้ใช้ใหม่: ทำ 2 ขั้นตอนเพื่อรับพ้อยท์ทันที!

🔑 ลงทะเบียนบัญชีกับ Gate.io

👨‍💼 ดำเนินการ KYC ให้เสร็จสิ้นภายใน 24 ชั่วโมง

🎁 รับรางวัลพ้อยท์สะสม

รับสิทธิ์เลย
ภาษาและภูมิภาค
อัตราซื้อขาย
ต้องการไปที่ Gate.TR?
Gate.TR ออนไลน์อยู่ในขณะนี้
คุณสามารถคลิกและไปที่ Gate.TR หรืออยู่ที่ Gate.io