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Gate.io Blog Dónde está el futuro de GameFi

Dónde está el futuro de GameFi

03 August 18:32



TL;DR



GameFi (Game Finance), en pocas palabras, es la Gamificación del sistema financiero, que crea valor jugando a criptojuegos "play-to-earn";

La jugabilidad de GameFi 1.0 es extremadamente pobre, y los jugadores se convierten en despiadadas "máquinas de perseguir oro" movidas por intereses;

GameFi 2.0 proporciona a los usuarios una sensación de satisfacción a través de la interacción con el mundo real mediante la combinación de escenas de marketing de actitud vital y de interacción fuera de línea;

Cómo identificar rápidamente el esquema Ponzi de GameFi; Tanto en el mundo físico como en el virtual, se pueden satisfacer las demandas de interacción social de los jugadores, el aumento de los activos intangibles y la afirmación de la autoestima, que es la dirección de desarrollo clave de GameFi en el futuro.



¿Qué es GameFi?



¿Conoces realmente GameFi?


Gamefi (game Finance), es decir, la palabra compuesta de "juego" y "finanzas". En resumen, es la Gamificación del sistema financiero, que crea valor mediante juegos de criptomonedas "play-to-earn".


La característica más disruptiva de GameFi es que permite a los jugadores añadir valor del mundo real a los accesorios que compran en el juego.


Los bienes y productos del juego pueden almacenarse en el libro mayor público distribuido o ejecutarse en la cadena de bloques de la red de criptomonedas. A continuación, los tokens y los artículos del juego se pueden negociar en criptodivisas y, finalmente, monetizarse a través de la tecnología de la cadena de bloques.





De la 1.0 a la 2.0



En cuanto al desarrollo de GameFi 1.0 y 2.0, hay que mencionar a Axie y STEPN. En cierto sentido, estas dos empresas lideran la tendencia de GameFi 1.0 y GameFi 2.0 respectivamente.


Axie Infinity


Axie Infinity es un juego de estrategia redondo descentralizado basado en la blockchain de Ethereum. Originalmente era la cadena principal de Ethereum, y luego se trasladó a la sidechain Ronin de construcción propia debido a la alta tasa de gad y el problema de retraso. El portador principal es el lado web, y el desarrollador es Vietnam Sky Mavis.


El juego gira en torno a la recolección, reproducción y lucha contra una especie de personajes de dibujos animados llamados Axies. Estos personajes de dibujos animados son NFTs que existen en la blockchain de Ethereum. Los jugadores pueden utilizar Axies para cosechar una moneda llamada SLP, y luego reproducirla para crear más Axies. Y lo que es más importante, tanto los Axies como los SLP pueden comerciar con monedas fiduciarias del mundo real en el mercado abierto.


Así, Axie Infinity se ha convertido de forma natural en una comunidad de juego altamente financiera, pero muchos jugadores nuevos no pueden comprar Axies directamente, por lo que algunos jugadores hardcore alquilan sus Axies a los principiantes para ayudarles a practicar la clasificación en el juego. Los pobres cambian el tiempo por dinero, y los ricos utilizan el dinero para aprovechar la palanca del tiempo.


En la comunidad Axie, los jugadores veteranos que alquilan Axies se llaman "gestores", mientras que los trabajadores que se encargan de jugar se llaman "aprendices", y los que se encargan de la organización y el funcionamiento general se llaman "gremios". Debido a que muchos jugadores de bajo nivel, en su mayoría de los pobres de Filipinas u otros lugares que dependen del oro para vivir, el modelo también se llama "colonialismo digital" por algunos.



En el pasado año 2021, el número de jugadores de Axie Infinity se multiplicó por más de 100, lo que llevó al nuevo mecanismo de ganancia del juego P2E. El enorme número también es coherente con su rápido crecimiento en los canales de medios sociales. Axie Infinity sigue dominando el campo de la acogida continua de nuevos usuarios. Antes de que Ronin fuera robado, Axie tenía más de un millón de jugadores conectados cada día.


Así que se puede decir que gracias a Axie Infinity, GameFi 1.0 se ha hecho popular. Cabe mencionar que el 29 de julio de 21 años, los ingresos totales de Axie Infinity en los últimos 30 días fueron de 167,3 millones de dólares, un récord. Es mucho más que el juego para móviles "Honor Of Kings", propiedad de Tencent, la compañía de juegos número 1 del mundo, que causó una gran sensación en aquel momento y se convirtió en una conversación en el espacio de los juegos.


Sin embargo, los buenos tiempos no duran mucho. En la madrugada del 30 de marzo de 2022, Ronin (puente de cadena cruzada Axie) anunció oficialmente que la clave privada principal del puente de cadena cruzada había sido robada, y sus activos perdidos incluían 170000 ETHs y 25,5 millones de USDCs. Lo más inimaginable es que los activos de casi 700 millones de dólares no fueron robados el día 30, sino hace seis días. Si no fuera por la información proporcionada por los miembros de la comunidad, ¡el funcionario no ha encontrado el hackeo! ¿No es curioso? El incidente fue sin duda un duro golpe para todo el ecosistema de GameFi en ese momento. Desde entonces, a Axie le ha costado volver a la cima.


STEPN


A diferencia de GameFi 1.0, que tiene una pobre interacción de entretenimiento, los jugadores se convierten en despiadadas "máquinas de perseguir oro" impulsadas por intereses. Los juegos GameFi 2 .0 representados por STEPN empiezan a mejorar la escalabilidad off-line y los atributos sociales del espacio virtual, así como la interoperabilidad entre el espacio virtual y el físico.


Los usuarios de STEPN satisfacen las demandas psicológicas de la ansiedad de la identidad dual del mundo virtual y el mundo físico que se han descuidado durante mucho tiempo en el contexto de GameFi 1.0, combinando la encarnación del valor espiritual, el concepto deportivo y los atributos sociales, y completando así la construcción de la cultura del consenso y la integridad práctica.


STEPN es un juego de móvil "move-to-earn" (M2E, ganado por el deporte) NFT. Se trata de una plataforma creada por dos desarrolladores de Australia, Yawn Rong y Jerry Huang, que combina los tokens de los juegos en cadena con los juegos y los deportes. El juego afirma estar "basado en el concepto de la protección del medio ambiente y la reducción de las emisiones de carbono". Con el modelo de "correr puede ganar dinero", ha atraído a muchos inversores y corredores. Su objetivo es promover que millones de personas lleven un estilo de vida más saludable, introducirlas en el mundo de la Web 3.0 y hacer contribuciones positivas al carbono.



STEPN trata de resolver la contradicción entre entretenimiento e inversión de la GameFi 1.0 tradicional. La GameFi 1.0, que tiene como objetivo principal el retorno de la inversión, tiene desde hace tiempo los siguientes dos problemas centrales


1. Hay una falta general de un modelo económico a largo plazo en el mercado de capitales. Después de experimentar el valor máximo, el valor de NFT y el número de usuarios no pueden evitar el resultado de la disminución lenta a largo plazo y la disminución gradual;


2. El sentido de la experiencia de entretenimiento y los métodos de juego innovadores que ignoran el valor central del juego, y la falta de un mecanismo de operación benigno en la construcción cultural y la construcción de la comunidad, se han convertido en una herramienta de especulación de beneficios económicos a corto plazo, lo que resulta en una enorme brecha de valor;


GameFi 2.0, liderado por STEPN, a través de la combinación de marketing de actitud vital y escenas interactivas fuera de línea, los proyectos de GameFi 2.0 tienen que proporcionar a los usuarios una sensación de satisfacción a través de la interacción real en el mundo real, que puede ganar dinero e interactuar, y tanto la economía como el espíritu pueden ser satisfechos.


Además, GameFi 2.0 debe prestar más atención al establecimiento de valores y sentimientos comunitarios, además de la riqueza del juego y la retroalimentación económica.




P2E o P2P



Desde el nacimiento de la modalidad play-to-earn de Axie Infinity y la modalidad x-to-earn derivada de ella, su ideal de público inclusivo y las dudas del mundo exterior sobre su esquema Ponzi "play-to-Ponzi" han ido de la mano. En el pasado mercado alcista, también hemos sido testigos de la rápida explosión y extinción de proyectos GameFi que utilizan el modo x-to-earn.


Por lo tanto, ¿cómo identificar rápidamente el proyecto P2P "play-to-Ponzi" de GameFi?


1. ¿Existen otras fuentes de ingresos externas?


En el caso de GameFi, para juzgar si se trata de un proyecto Ponzi "play-to-Ponzi", no es necesario estudiar el complejo mecanismo de juego y el modelo económico dentro de GameFi. Basta con considerar GameFi en su conjunto y observar si puede obtener ingresos del exterior para eliminar la gran mayoría de los proyectos Ponzi.


Si los llamados "ingresos" de un proyecto provienen en realidad de los ingresos de las tasas de tramitación del mercado comercial de NFT dentro de GameFi, y todos los objetos de servicio son jugadores del juego, se trata de un típico ingreso interno, que no genera valor externo para todo GameFi. Este tipo de proyectos deben ser examinados cuidadosamente.


Algunos proyectos como STEPN son conscientes de este problema desde hace mucho tiempo, e incluso mejoran la salud comercial general de la empresa creando el puesto de "jefe de ingresos". Además, también se pueden obtener verdaderos ingresos externos mediante la marca compartida, la publicidad, el consumo físico, etc. Todos estos son intentos positivos de fuentes externas de ingresos en la dirección correcta.


2. ¿Los participantes invierten o consumen?


Si la mayoría de los participantes de GameFi invierten sus fondos en el sistema con una mentalidad de consumo, estos gastos constituyen los principales ingresos del sistema GameFi. También se demuestra por el lado que el proyecto proporciona algunas externalidades (interesantes y entretenidas) para animar a la gente a consumir y pagar por esta externalidad.


Sin embargo, si la gran mayoría de los participantes en un proyecto GameFi participan en el juego con una mentalidad especulativa, y el objetivo principal es obtener beneficios en lugar de entretenimiento, y dan gran importancia a indicadores como el ciclo actual, entonces este sistema se acerca más a un esquema Ponzi.





Cuál es el futuro de GameFi



Desde la obtención de servicios de entretenimiento a GameFi 1.0, que hace hincapié en los atributos financieros de los activos, GameFi 2.0 abre una nueva posibilidad para su futuro: es decir, es posible que los jugadores "exploren infinitamente" en la vida real y el valor del juego dado por ellos mismos, y puede proyectar bien el valor, para cosechar una satisfacción real y activa.Ya sea en el mundo físico o en el mundo virtual, se pueden satisfacer las demandas de interacción social de los jugadores, el aumento de los activos intangibles y la afirmación de la autoestima, que es la dirección de desarrollo clave de GameFi en el futuro.


Los futuros proyectos de GameFi deberían prestar más atención a la profunda encarnación del enriquecimiento del núcleo espiritual, y este carácter lúdico puede quedar bien demostrado. Tiene su valor único en el mundo de la mejora física, los símbolos de identidad, las relaciones sociales, la Web 2.0 y la Web 3.0.



Conclusión



GameFi ha empezado a ocupar cada vez más cuotas en el mercado mundial de los juegos, con una cuota de mercado de casi 200.000 millones de dólares. Los jugadores de juegos llevan mucho tiempo aficionándose y familiarizándose con los conceptos de moneda del juego, accesorios digitales raros y tokenización, que no han adquirido el valor financiero correspondiente.


El proyecto GameFi, que incluye la tecnología blockchain, las finanzas descentralizadas y el juego, será más atractivo. La combinación natural de NFT y juegos dará a GameFi más imaginación en el futuro. El mecanismo de "jugar para ganar" será cada vez más aceptado, y la tendencia de crecimiento explosivo y sostenible de GameFi también es predecible.


Con la creciente atención del público y la afluencia de capital institucional, las perspectivas de futuro de GameFi tendrán posibilidades ilimitadas.






Autor: Gate.io Observador: Byron B. Traductor: Jose E.

Descargo de responsabilidad:

*Este artículo representa únicamente las opiniones de los observadores y no constituye ninguna sugerencia de inversión.

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