• Chuyển đổi ngôn ngữ và tỷ giá hối đoái
  • Cài đặt tùy chọn
    Màu sắc tăng giảm
    Thời gian bắt đầu tăng giảm
Web3 Sàn giao dịch
Gate Blog

Tin tức về tiền điện tử, điểm nóng & thông tin chi tiết của ngành blockchain

Gate.io Blog Meta Metaverse: Hiện tại công ty đang làm gì?

Meta Metaverse: Hiện tại công ty đang làm gì?

30 March 10:44

Cần có tai nghe của Oculus VR: Meta đang đặt cược vào thực tế ảo là tương lai của metaverse, vì vậy tất cả các dự án metaverse hiện đang được công ty thực hiện đều dựa trên tai nghe Oculus VR của họ. Nếu bạn muốn kiểm tra 3 dự án hàng đầu và những dự án khác mà Meta đang thực hiện, bạn chắc chắn sẽ cần một chiếc tai nghe.


Horizon Worlds, Meta’s metaverse social media: Trong giai đoạn thử nghiệm beta ở Hoa Kỳ và Canada, người dùng cần tạo và tùy chỉnh hình đại diện, phiên bản thực tế ảo của chính họ, để tương tác với những người dùng khác trong nền tảng. Kể từ đó trở đi, đó chủ yếu là mạng xã hội như bình thường - có cộng đồng, cuộc gặp gỡ trên mạng xã hội, trò chơi, hoạt động, bài đăng để thích và chia sẻ và hơn thế nữa. Người dùng cũng có thể tạo các máy chủ riêng biệt, được gọi là “thế giới”, nơi họ có thể tùy chỉnh môi trường, tạo các hoạt động và mời bạn bè tham gia cùng. Các đánh giá chủ yếu là tiêu cực do những người chơi có mục đích xấu làm hỏng niềm vui của người khác.


Horizon Venues, các sự kiện trong đời thực đáp ứng VR: Về cơ bản trông giống như Horizon Worlds, nhưng với mục tiêu kết hợp các sự kiện trong thế giới thực với hệ sinh thái VR của Meta. Cũng trong giai đoạn beta ở Mỹ và Canada, người dùng có thể trả tiền cho các buổi hòa nhạc, buổi chiếu phim, trò chơi NBA, danh sách vẫn tiếp tục - miễn là những sự kiện đó có hỗ trợ vé thực tế ảo, Horizon Venues có thể sẽ được bao gồm. Các bài đánh giá cũng chủ yếu là tiêu cực vì lọc kém, trong đó những người dùng không thuộc vòng kết nối xã hội của bạn chia sẻ cùng môi trường với bạn và điều đó có thể khiến trải nghiệm khá khó chịu.


Rec Room, người chiến thắng đích thực: Có sẵn ở mọi nơi, Rec Room là Horizon Worlds nếu nó tập trung vào trò chơi. Ở đây, các bài đăng thành công trên mạng xã hội thực sự là các trò chơi thành công do người dùng tạo ra mà bạn có thể tham gia hoặc tạo phòng riêng của mình. Người chơi có thể tự do tạo và tùy chỉnh môi trường của riêng mình, đồng thời nó cung cấp khả năng tiếp cận nhiều người chơi cho điện thoại thông minh. Nhận xét ở đây là cực kỳ tích cực.


Trong suốt một tuần vào tháng 10 năm 2021, từ “metaverse” đã trở thành một trong những chủ đề thảo luận chính trên toàn thế giới, cùng với Facebook. Đó là bởi vì, vào thời điểm đó, người sáng lập kiêm Giám đốc điều hành Mark Zuckerberg đã thông báo rằng công ty sẽ đổi tên thành “Meta”, để tập trung vào việc “xây dựng metaverse” - một thuật ngữ đề cập đến khái niệm thế giới kỹ thuật số với thực -Tài sản và giá trị của thế giới trong nền kinh tế, công dân và hoạt động của nó.


Kể từ đó, không có nhiều thông tin về Meta hoặc các dự án metaverse của nó trên các phương tiện truyền thông chính thống. Công ty đã phát hành một vài quảng cáo linh tinh về các dự án của họ trên mạng xã hội, nhưng chúng khiến mọi người bối rối hơn là làm rõ kế hoạch tương lai của họ.

Vậy chính xác thì Meta đang làm việc gì, khi nói đến lời hứa của một metaverse? Trong bài viết này, chúng ta sẽ thảo luận về các dự án chính hiện đang được sử dụng cho metaverse meta và cách chúng thực sự được người dùng cảm nhận.



Mọi thứ xoay quanh tai nghe Oculus VR



Tai nghe VR Oculus Quest 2, được phát triển bởi Meta sau khi mua lại công ty độc lập Oculus vào năm 2014. Nguồn: B&H


Các công ty khác nhau có quan điểm khác nhau về metaverse sẽ trông như thế nào từ góc độ các chức năng. Trong trường hợp của Meta, tất cả đều xoay quanh Thực tế ảo. Đặc biệt hơn là sản phẩm tai nghe Meta’s Oculus.


Để trải nghiệm bất kỳ sản phẩm metaverse nào mà Meta hiện đang phát triển, không có cách nào xung quanh nó; những người đam mê sẽ phải đeo tai nghe Oculus để khám phá tầm nhìn của Meta. Với kho ứng dụng của riêng mình như Apple, Google và Steam’s, Oculus hiện chiếm hàng nghìn trò chơi và ứng dụng - từ năng suất đến thể dục, kinh dị và các phiên bản điều chỉnh của các ứng dụng phổ biến như Netflix và YouTube.

Tuy nhiên, tầm nhìn metaverse thực tế của Meta hiện nằm trên một nhóm cốt lõi gồm ba ứng dụng chính.



Horizon Worlds - phương tiện truyền thông xã hội tổng hợp của Meta



Horizon Worlds là dự án metaverse chính của Meta. Nguồn: Meta


Hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm chỉ ở Hoa Kỳ và Canada, Horizon Worlds là tầm nhìn của Meta về hình thức của một phương tiện truyền thông xã hội metaverse. Được liên kết với tài khoản Facebook của người dùng, khách truy cập Horizon Worlds có thể thực hiện nhiều hoạt động hơn so với phương tiện truyền thông xã hội Facebook truyền thống - cộng với môi trường VR mới lạ.


Tại đây, người dùng cần tạo và tùy chỉnh hình đại diện, phiên bản thực tế ảo của chính họ, để tương tác với những người dùng khác trong nền tảng. Kể từ đó, nó chủ yếu là một phương tiện truyền thông xã hội như thường lệ - có cộng đồng, cuộc gặp gỡ trên mạng xã hội, trò chơi, hoạt động, bài đăng để thích và chia sẻ và hơn thế nữa.


Điều làm cho Horizon Worlds khác biệt với Facebook và Instagram, là ở khả năng xây dựng thế giới của nó. Người dùng có thể tạo các máy chủ riêng biệt, được gọi là “thế giới”, nơi họ có thể tùy chỉnh môi trường, tạo các hoạt động và mời bạn bè tham gia. Hãy nghĩ đến các nhóm trên Facebook, nhưng với môi trường 3D hoàn toàn có thể tùy chỉnh phù hợp với nhu cầu của bạn.


Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là không chỉ Horizon Worlds đang trong giai đoạn thử nghiệm mà các bài đánh giá thực sự rất tiêu cực. Rõ ràng, vấn đề chính là người lớn và trẻ em đang trộn lẫn với nhau trên cơ sở dữ liệu ảo - điều này tạo ra một số khoảnh khắc đáng lo ngại, vì lý do an toàn hoặc khi trẻ em và thanh thiếu niên chỉ muốn chọc phá nền tảng với chi phí nghiêm trọng của người dùng. Dù bằng cách nào, dự án chắc chắn còn vài năm nữa mới kết thúc và có thể dẫn đến một thứ gì đó mạnh mẽ và thú vị hơn rất nhiều trong tương lai.



Địa điểm Horizon, các sự kiện trong đời thực đáp ứng VR



Ví dụ về một sự kiện xảy ra gần đây trên Horizon Venues, nơi Foo Fighters chơi một buổi hòa nhạc mà
người dùng Địa điểm có thể theo dõi và sau đó trò chuyện VR dành riêng cho người dùng Meta’s VR. Nguồn: Auganix


Tiếp theo trong danh sách các dự án của Meta, chúng tôi có Horizon Venues, về cơ bản trông giống như Horizon Worlds, nhưng với mục tiêu kết hợp các sự kiện trong thế giới thực với hệ sinh thái VR của Meta. Cũng trong giai đoạn beta, người dùng có thể trả tiền cho các buổi hòa nhạc, buổi chiếu phim, trò chơi NBA, danh sách vẫn tiếp tục - miễn là những sự kiện đó có hỗ trợ vé thực tế ảo, Horizon Venues có thể sẽ được bao gồm.


Meta cũng được biết đến với việc phát hành một số nội dung độc quyền cho người dùng Địa điểm, chẳng hạn như phòng trò chuyện Foo Fighters với các thành viên ban nhạc sau buổi hòa nhạc mà họ đã tổ chức vào tháng Hai năm nay. Sau sự kiện trong thế giới thực, với sự hỗ trợ của VR, ban nhạc đã tham gia cùng với người dùng Địa điểm bằng hình đại diện tùy chỉnh của riêng họ và trò chuyện về một loạt chủ đề như thể họ đang đối mặt với tất cả các thành viên trong phòng.


Với dự án này, Meta tìm cách tạo ra sự gần gũi hơn giữa các sự kiện trong thế giới thực và metaverse, để mọi người có thể tận hưởng các hình thức giải trí khác nhau ở bất kỳ đâu. Tuy nhiên, giống như Horizon Worlds, các đánh giá của Horizon Venues chủ yếu là tiêu cực do sự pha trộn giữa những người muốn xem xét nền tảng một cách nghiêm túc và những người chỉ muốn làm lung tung. Các ứng dụng rõ ràng đang thiếu bộ lọc, nhưng chắc chắn điều đó sẽ được giải quyết khi có thêm nhiều người và bạn bè trên Facebook tham gia vào nền tảng này.



Rec Room, người chiến thắng rõ ràng



Một trong những trò chơi có sẵn trên Rec Room. Nguồn: Thông tin.


Biến Horizon Worlds thành một phương tiện truyền thông xã hội tập trung vào trò chơi và về cơ bản bạn có Rec Room, ứng dụng metaverse thành công nhất của Meta - cũng đang trong giai đoạn thử nghiệm nhưng có sẵn trên toàn thế giới, trái ngược với Horizon Worlds và Horizon Venues.


Các đánh giá là cực kỳ tích cực, và đúng như vậy. Vì đây là một nền tảng dựa trên các phòng trò chơi riêng nên không có tiếng ồn hoặc những lượt truy cập không mong muốn từ những người dùng làm phiền, ngoài ra các trò chơi hoàn toàn có thể tùy chỉnh và phù hợp với trải nghiệm mong muốn của từng người chơi. Đây là một phương tiện truyền thông xã hội dành cho trò chơi: mọi người tạo môi trường trò chơi của họ với tùy chọn chia sẻ trên toàn bộ nền tảng, nhận được sự tán thành cho nó và các trò chơi phổ biến nhất được hiển thị trong nguồn cấp dữ liệu của người dùng.


Rec Room cũng miễn phí và có sẵn để chơi chéo trên điện thoại thông minh, do đó, đôi bên cùng có lợi cho bất kỳ ai muốn tham gia. Cho đến nay trong các dự án metaverse của Meta, Rec Room rõ ràng là người chiến thắng khi nói đến việc tạo ra trò giải trí có thể tùy chỉnh, vui nhộn cho bất kỳ ai muốn tham gia.




Tác giả: Victor Bastos, Nhà nghiên cứu trực thuộc Gate.io

* Bài viết này chỉ trình bày quan điểm của nhà nghiên cứu và không cấu thành bất kỳ đề xuất đầu tư nào.

* Gate.io bảo lưu mọi quyền đối với bài viết này. Việc đăng lại bài viết sẽ được cho phép với điều kiện tham chiếu Gate.io. Trong tất cả các trường hợp khác, hành động pháp lý sẽ được thực hiện do vi phạm bản quyền.

Mở hộp quà may mắn của bạn và nhận phần thưởng $6666
Đăng ký ngay
Nhận ngay 20 Point
Dành riêng cho người dùng mới: hoàn thành 2 bước để nhận Point ngay lập tức!

🔑 Đăng ký tài khoản với Gate.io

👨‍💼 Hoàn thành KYC trong vòng 24 giờ

🎁 Nhận phần thưởng Point

Yêu cầu ngay
ngôn ngữ và khu vực
tỷ giá hối đoái
Tới Gate.TR?
Gate.TR hiện đang trực tuyến.
Bạn có thể nhấp và truy cập Gate.TR hoặc ở lại Gate.io.