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Gate.io 博客 斥资687亿美元收购暴雪,微软正式加入元宇宙俱乐部

斥资687亿美元收购暴雪,微软正式加入元宇宙俱乐部

01月24日 09:59


【TL; DR】

1. 1月18日,微软发布以每股95美元的价格全现金收购游戏巨头动视暴雪,总金额高达687亿美元,与微软2021年全年净利润相当。
2. 本次微软的慷慨收购,被部分玩家视为动视暴雪发展上的转机。
3. 游戏作为如今世界上规模最大、增长最快的娱乐形式,正是达到元宇宙的突破口。
4.本次收购完成后,动视暴雪所拥有的的诸多游戏大作则将继续补充微软的游戏IP生态。
5. 动视暴雪巨大的用户量和丰富的游戏设计经验也能在未来微软搭建元宇宙时成为助力。



1月18日,微软发布声明,宣布以每股95美元的价格全现金收购游戏巨头动视暴雪(Activision Blizzard),总金额高达687亿美元,与微软2021年全年净利润相当。本次收购是微软成立以来规模最大的一次收购,在整个游戏行业史上也是规模最大的一笔。

动视暴雪及其旗下子公司King Digital Entertainment是《守望先锋》《暗黑破坏神》《使命召唤》《魔兽世界》《星际争霸》等一系列经典游戏的开发商,目前在190个国家和地区拥有近4亿活跃玩家,这些游戏此后也将加入微软旗下的Xbox Game Pass游戏库。本次收购也给整个游戏业界投下了一枚重磅炸弹。如果顺利通过监管部门批准,本次收购将于2023年完成,届时,微软将一跃成为全世界收入第三高的游戏公司,超过任天堂(Nintendo),仅次于腾讯(Tencent)和索尼(Sony)。


谈及本次收购,微软表示:“此次收购将使微软在移动端、个人电脑、游戏机和云上的游戏业务加速增长,并提供搭建元宇宙的基石。”微软董事长兼首席执行官Satya Nadella也在新闻稿中表示,“游戏是当今所有平台娱乐中最具活力、最令人兴奋的类别,也将在元宇宙平台的发展中发挥关键作用。”


昔日巨头荣光不再
动视公司成立于1979年,而暴雪娱乐公司则成立于1991年,2007年动视与维旺迪游戏(暴雪母公司)合并,成立动视暴雪公司。在动视暴雪旗下,动视主做单机、主机游戏,暴雪主做大型PC网游,而King工作室则专攻手游。在21世纪的前10年,暴雪可谓是整个游戏业界的“无冕之王”,但在近两年中,这家曾被众多玩家喜爱的游戏公司却因人员流失逐渐失去其创新能力,在竞争中逐渐落后。

2021年7月份,动视暴雪遭到美国加州住房和就业保障局(DFEH)指控称,该公司内部存在严重的性别歧视问题。此后,动视暴雪陷入动荡并大幅裁员,诸多高层管理和游戏工程师也纷纷出走。自7月以来,该公司股价下跌了超过27%。


针对网友对于本次收购的质疑,备受争议的(前)动视暴雪CEO鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)回复称,动视暴雪只是一家“小公司”,已经无力吸引顶尖人才。在与微软达成收购前,该公司还曾考虑与EA合并。因此,本次微软的慷慨收购,也被部分玩家视为动视暴雪发展上的转机。


千金一掷布局元宇宙
而自2014年新任CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)上任以来,微软确立了“移动优先、云优先”的核心战略。目前,微软已经形成了生产力和业务流程,智能云,个人计算三大业务方向。本次收购的动视暴雪将会划入微软个人计算业务板块。

微软在1月18日声明中每股95美元的采购价,实际较暴雪公司14日的收盘价溢价45%。但即使如此,本次收购对于微软来说也并不一定是就笔“赔本买卖”。自去年3月Roblox上市,10月Facebook更名Meta以来,结合了游戏与社交的元宇宙逐渐被各大科技、互联网公司视作下一个突破口,对于微软来说也不例外,而游戏正是推动元宇宙落地的捷径。

2001年,比尔·盖茨正式卸任微软CEO,史蒂夫·鲍尔默上任,微软也于同年发布Xbox,正式涉足游戏行业,而在近年,微软在游戏行业的布局明显加快,接连收购诸多中型游戏工作室。2014年,微软以25亿美元收购了经典游戏《我的世界》的发行商Mojang。2020年9月21日,微软再度斥资75亿美元收购《辐射》《上古卷轴》等游戏的开发商Bethesda Softworks(B社)。本次收购消息传出后,另一家游戏巨头——索尼的股价收跌10%,创下自2020年3月以来的最大跌幅。

此前,微软Xbox部门主管菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)就曾提及该公司对于元宇宙的愿景:“我们的愿景中,元宇宙的基础是让全球经典游戏的玩家社群发生交汇。”对于诸多元宇宙领域玩家来说,内容创建可谓是一大核心竞争点。元宇宙不会再单个、集中的虚拟世界中产生,而会诞生于诸多IP的聚合。目前,微软游戏部门已经拥有了《我的世界》《光晕》《毁灭战士》等数款经典游戏,本次收购完成后,动视暴雪所拥有的的诸多游戏大作则将继续补充微软的游戏IP生态。除此此外,动视暴雪巨大的用户量和丰富的游戏设计经验也能在未来微软搭建元宇宙时成为助力。


结语
关于元宇宙到底是什么,如何实现元宇宙,尚存诸多争议,但有一点或许可以达成共识,那就是元宇宙很有可能成为“下一代互联网”,彻底改变人们社交、工作、娱乐的方式。而游戏作为如今世界上规模最大、增长最快的娱乐形式,正是达到元宇宙的突破口。

去年,微软推出Mesh for Team,结合VR、XR技术提升远程协作、混合办公体验,也意味着微软“办公元宇宙”规划的开启。而本次收购动视暴雪,则意味着微软将在游戏领域再度尝试,逐步构建全新的元宇宙游戏体系。随着Meta、腾讯、微软等诸多科技巨头入局,元宇宙的桂冠究竟花落谁家呢?或许只有时间才能告诉我们答案了。


作者:Gate.io 研究员 Edward.H
*本文仅代表观察员观点,不构成任何投资建议。
*本文内容为原创,版权为Gate.io所有,如需转载请注明作者和出处。


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