• Dili ve Kuru Değiştir
  • Tercih Ayarları
    Yükselen/düşen rengi
    Başlangıç-Bitiş zamanı değişim yüzdesi
Web3 Alım-Satım
Gate Blog

Kripto haberlerine ve içgörülerine Açılan Kapınız

Gate.io Blog Microsoft, Activision Blizzard_ı Satın Almak İçin 68,7 Milyar Dolar Harcadıktan Sonra Metaverse Kulübüne Resmen Katıldı

Microsoft, Activision Blizzard_ı Satın Almak İçin 68,7 Milyar Dolar Harcadıktan Sonra Metaverse Kulübüne Resmen Katıldı

24 January 09:59

1. 18 Ocak'ta Microsoft, oyun devi Activision Blizzard'ı hisse başına 95 dolardan ve toplamda Microsoft'un 2021'deki yıllık net karına eşdeğer olan 68,7 milyar dolara nakit olarak satın aldığını duyurdu.
2. Bazı oyuncular Microsoft tarafından Activision Blizzard'ın cömert bir şekilde satın alınması, Activision Blizzard'ın geliştirilmesinde bir dönüm noktası olarak görülüyor.
3. Dünyanın en büyük ve en hızlı büyüyen eğlence türü olan oyunlar, metaverse'e ulaşmak için atılımdır.
4. Bu satın alma işleminin tamamlanmasından sonra, Activision Blizzard'ın sahip olduğu birçok oyun şaheseri, Microsoft'un oyun IP ekolojisini desteklemeye devam edecek.
5. Activision Blizzard'ın çok sayıda kullanıcısı ve oyun tasarımındaki zengin deneyimi, Microsoft gelecekte meta veri deposunu kurduğunda da bir katalizör olabilir.

18 Ocak'ta Microsoft, oyun devi Activision Blizzard'ı hisse başına 95 dolardan ve toplam 68,7 milyar dolar tutarında nakit olarak satın aldığını duyurdu. Bu, Microsoft'un 2021'deki yıllık net karına eşdeğer. Microsoft'un kuruluşu ve tüm oyun endüstrisi tarihindeki en büyük işlem olarak tarihe geçti.

Bağlı kuruluşlarından Activision Blizzard ve King dijital eğlence, Overwatch, Diablo, Call of Duty, World of Warcraft ve StarCraft gibi bir dizi klasik oyunun geliştiricisidir. Şu anda 190 ülke ve bölgede yaklaşık 400 milyon aktif oyuncu var. Bu oyunlar aynı zamanda Microsoft'un bir oyun kütüphanesi olan Xbox Game Pass'e de katılacak. Bu satın alma aynı zamanda tüm oyun endüstrisine büyük bir bomba etkisi yarattı. Düzenleyici makamlar tarafından başarılı bir şekilde onaylanırsa, satın alma 2023'te tamamlanacak. O zaman Microsoft, Nintendo'yu geride bırakarak ve Tencent ve Sony'den sonra üçüncü olarak dünyanın en yüksek gelirli oyun şirketi olacak.


Microsoft, satın almaya atıfta bulunarak şunları söyledi: "Bu satın alma, Microsoft'un mobil terminaller, kişisel bilgisayarlar, oyun konsolları ve bulut üzerindeki oyun işinin büyümesini hızlandıracak ve metaverse oluşturmanın temel taşını sağlayacaktır." Microsoft'un başkanı ve CEO'su Satya Nadella da basın açıklamasında, "Oyunlar bugün tüm platformlarda en dinamik ve heyecan verici eğlence kategorisidir ve metaverse platformunun geliştirilmesinde de önemli bir rol oynayacaktır" dedi.


Activision 1979'da, Blizzard Entertainment ise 1991'de kuruldu. 2007'de Activision, Activision Blizzard'ı kurmak için Vivendi SA (Blizzard'ın ana şirketi) ile birleşti. Activision Blizzard altında, Activision esas olarak bağımsız oyunlar ve konsol oyunları geliştirmekten sorumludur, Blizzard esas olarak büyük ölçekli çevrimiçi PC oyunlarının tasarımından sorumludur ve King Studio mobil oyunlarda uzmanlaşmıştır. 21. yüzyılın ilk 10 yılında Blizzard, tüm oyun endüstrisinin "taçsız kralı" olarak görüldü. Ancak son iki yılda birçok oyuncu tarafından sevilen oyun şirketi, personel kaybı nedeniyle yavaş yavaş inovasyon yeteneğini kaybetmiş ve rekabette giderek geri kalmıştır.

Temmuz 2021'de Activision Blizzard, California Adil İstihdam ve Konut Departmanı (DFEH) tarafından şirket içinde ciddi cinsiyet ayrımcılığı yapmakla suçlandı. O zamandan beri Activision Blizzard kargaşa içinde ve çok sayıda çalışanı işten çıkardı ve birçok üst düzey yönetici ve oyun mühendisi birbiri ardına ayrıldı. Temmuz ayından bu yana şirketin hisse fiyatı %27'den fazla düştü.


Netizenlerin satın alma konusundaki şüphelerine yanıt olarak, tartışmalı (eski) Activision Blizzard CEO'su Bobby Kotick, Activision Blizzard'ın yalnızca "küçük bir şirket" olduğunu ve en iyi yetenekleri çekemediğini söyledi. Microsoft ile bir satın alma anlaşmasına varmadan önce şirket, EA ile birleşmeyi de düşündü. Bu nedenle, Microsoft'un cömert bir şekilde satın alması, bazı oyuncular tarafından Activision Blizzard'ın geliştirilmesinde bir dönüm noktası olarak görülüyor.

Metaverse'in Düzeni İçin Büyük Yatırımlar Yapılması

Yeni CEO Satya Nadella'nın 2014'te göreve başlamasından bu yana Microsoft, "mobil terminal ve bulut önce gelir" temel stratejisini oluşturdu. Şu anda Microsoft üç iş yönü oluşturmuştur: üretkenlik ve iş süreci, akıllı bulut ve kişisel bilgi işlem. Activision Blizzard'ın satın alınması, Microsoft'un kişisel bilgi işlem iş segmentine dahil edilecek.

Microsoft'un 18 Ocak'ta yaptığı açıklamada hisse başına 95$'lık satın alma fiyatı, aslında Blizzard'ın 14 Ocak'taki kapanış fiyatından %45 daha yüksekti. Ancak öyle olsa bile, bu satın alma Microsoft için mutlaka bir "zarar işi" değil. Roblox geçen Mart ayında halka açıldığından ve Facebook Ekim ayında adını Meta olarak değiştirdiğinden beri, oyunları ve sosyal ağları birleştiren metaverse, Microsoft dahil olmak üzere büyük teknoloji ve İnternet şirketleri tarafından yavaş yavaş bir sonraki atılım olarak kabul edildi ve oyunlar, tanıtım yapmanın kısayolu oldu.

2001 yılında, Bill Gates, Microsoft CEO'luğundan resmi olarak istifa etti ve Steve Ballmer göreve başladı. Microsoft, aynı yıl Xbox'ı da piyasaya sürerek oyun sektörüne resmi olarak adım attı. Son yıllarda Microsoft, oyun endüstrisindeki düzenini önemli ölçüde hızlandırdı ve art arda birçok orta ölçekli oyun stüdyosunu satın aldı. 2014 yılında Microsoft, klasik My World oyununun yayıncısı Mojang'ı 2,5 milyar dolara satın aldı. 21 Eylül 2020'de Microsoft, Radiation ve The Elder Scrolls gibi oyunların geliştiricisi olan Bethesda Software'i satın almak için tekrar 7,5 milyar dolar harcadı. Satın alma haberinin ardından bir diğer oyun devi Sony'nin hisse fiyatı %10 düşerek Mart 2020'den bu yana en büyük düşüşü kaydetti.

Daha önce, Microsoft'un Xbox bölümünün başkanı Phil Spencer, şirketin Metaverse vizyonundan bahsetmişti: "Bizim vizyonumuzda, Metaverse’in temeli, küresel klasik oyunların oyuncu topluluğunu bir araya getirmektir." Metaverse’de ki birçok oyuncu için içerik oluşturma, temel bir rekabet noktasıdır. Metaverse tek ve merkezi bir sanal dünyada üretilmeyecek, ancak birçok IP'nin bir araya gelmesiyle doğacaktır. Şu anda Microsoft'un oyun departmanı My World, HALO ve Doom gibi birkaç klasik oyuna sahip. Bu satın alma işleminden sonra, Activision Blizzard'ın sahip olduğu birçok oyun şaheseri, Microsoft'un oyun IP ekolojisini tamamlamaya devam edecek. Ek olarak, Activision Blizzard'ın çok sayıda kullanıcısı ve oyun tasarımındaki zengin deneyimi, Microsoft gelecekte bir metaverse inşa ettiğinde de bir katalizör olabilir.

Sonuç

Metaverse’in ne olduğu ve en iyi şekilde nasıl gerçekleştirileceği konusunda hala birçok anlaşmazlık var, ancak Metaverse muhtemelen "yeni nesil İnternet" olacağı ve insanların sosyalleşme, çalışma ve eğlence şeklini tamamen değiştireceği konusunda bir fikir birliği olabilir. Dünyanın en büyük ve en hızlı büyüyen eğlence biçimi olan oyunlar, Metaverse’e ulaşmak için atılımdır.

Geçen yıl Microsoft, uzaktan işbirliğini ve karma ofis deneyimini geliştirmek için VR ve XR teknolojileriyle birleştirilmiş Mesh for Team'i başlattı; bu, aynı zamanda Microsoft'un "Metaverse Ofis" planının açılması anlamına geliyor. Activision Blizzard'ın satın alınması, Microsoft'un oyun alanında tekrar deneyeceği ve kademeli olarak yeni bir metaverse oyun sistemi oluşturacağı anlamına geliyor. Meta, Tencent ve Microsoft gibi birçok teknoloji devinin girmesiyle metaverse tacını kim kazanacak? Belki sadece zaman bize cevabı söyleyebilir.



Yazar: Gate.io Gözlemci: Edward.H
Feragatname:
* Bu yazı sadece gözlemcilerin görüşlerini yansıtmakta olup herhangi bir yatırım önerisi niteliği taşımamaktadır.
*Gate.io bu makalenin tüm haklarını saklı tutar. Gate.io'ya atıfta bulunulması koşuluyla makalenin yeniden yayınlanmasına izin verilecektir. Diğer tüm durumlarda, telif hakkı ihlali nedeniyle yasal işlem yapılacaktır.

Şansınızı Kutusundan Çıkarın ve $6666 Ödül Kazanın
Hemen Kaydol
Hemen 20 Puanı alın
Yeni Kullanıcıya Özel: Puanları hemen talep etmek için 2 adımı tamamlayın!

🔑 Gate.io hesabı açın

👨‍💼 24 saat içinde KYC (Müşterini Tanı) işlemlerini tamamlayın

🎁 Puan Ödüllerini Alın

Hemen Alın
Dil ve bölge
kur
Gate.TR'ye mi gideceksiniz?
Gate.TR artık aktif.
Tıklayıp Gate.TR'ye gidebilir veya Gate.io'da kalabilirsiniz.