Um guia completo para o popular jogo blockchain - BIG TIME

IntermediárioNov 19, 2023
Big Time é um jogo MMORPG com um tema de viagem no tempo. Tem o potencial de se tornar um jogo AAA em termos de qualidade de produção e jogabilidade. Este artigo fornecerá uma introdução detalhada à história de fundo, equipa, financiamento, modelo económico e análise de produto da Big Time.
Um guia completo para o popular jogo blockchain - BIG TIME

Prefácio

Impulsionada pelo mercado em alta anterior, a GameFi, um novo campo, surgiu com projetos como o Axie e o StepN, introduzindo diversos conceitos e jogabilidade. A GameFi não só reduz significativamente a barreira de entrada na Web3 mas também atende às necessidades diárias de entretenimento dos utilizadores. Isto atrai mais participantes e abre uma ampla “porta de entrada de tráfego” para a Web3.

É inegável que muitos projetos GameFi excepcionais geraram uma riqueza substancial no mercado em alta do passado. Do final de 2021 ao início de 2022, a GameFi atingiu o seu pico. A StepN iniciou a tendência X-to-Earn, mas o seu declínio foi inevitável após a remoção dos utilizadores chineses. O boom da GameFi desvaneceu-se gradualmente. Actualmente, o valor total de mercado da GameFi diminuiu mais de 95% e as condições gerais do mercado não melhoraram. Ao contrário dos projetos de cadeia pública e NFT, recuperar projetos GameFi parece mais desafiador. A GameFi precisa urgentemente de uma “nova estrela” para alterar esta situação.

História de fundo do Big Time

Um buraco de minhoca acidental apareceu na Terra, causando perturbações temporais e espaciais, com monstros a correr desenfreados. Sobreviventes reunidos no limite do tempo e do espaço num refúgio chamado “Fim do Big Time”.

Para poupar tempo, a Evermore Academy deu o primeiro passo, convocando heróis chamados pelo cientista Albert Einstein para lutar pela estabilidade do universo e resolver a crise que enfrenta.

No Big Time, os jogadores são viajantes do tempo convocados para o limite do universo. Vários jogadores vão unir forças para eliminar monstros em lugares como o antigo Egito e o oeste americano. Futuras versões de jogos revelarão mais conteúdo de enredo. Ao usar a narrativa multidimensional, o jogo permite que os jogadores viajem através de diferentes eras para completar missões.

Como um jogo de RPG, o Big Time utiliza várias linhas do tempo para contar histórias. Os personagens do jogo vão viajar pelo rio do tempo e envolver-se em conversas com figuras históricas de diferentes civilizações. Ao justapor diferentes linhas do tempo, a história de fundo torna-se mais imersiva e expansiva.

Visão geral do Big Time

A Big Time foi fundada em abril de 2021 e é um MMORPG com um tema de viagem no tempo. É construído sobre a cadeia de blocos Ethereum e possui uma equipa de alto nível e financiamento líder do setor. O jogo combina elementos de títulos populares como World of Warcraft, Diablo e aventuras de viagem no tempo.

Big Time combina combate em ritmo acelerado e aventuras de viagem no tempo, permitindo aos jogadores explorar mistérios antigos e civilizações futuras enquanto lutam pela história. O jogo suporta equipas de até 6 jogadores, onde os jogadores podem lutar ao lado de guerreiros de diferentes classes. No processo de batalhas e derrota de inimigos, os jogadores podem recolher loot raro, decorações e fichas. O jogo ainda está em fase de testes beta, mas já estabeleceu a base de um jogo de RPG e construiu um mecanismo económico sustentável.

Introdução à Big Time Team

A equipa do Big Time é conhecida por ter uma formação de estrelas entre todos os jogos de blockchain. A maioria dos membros da equipa tem uma vasta experiência na indústria de jogos tradicionais e trabalharam para grandes empresas.

Ari Meilich, CEO: Ex-co-fundador e CEO da Decentraland, trabalhou como analista de pesquisa de mercado na Charles River Ventures, um fundo de capital de risco do Vale do Silício, e fundou uma empresa de big data chamada Benchrise, onde atuou como CEO. Tem uma vasta experiência em capital de risco e análise de dados.

Matt Tonks, CTO: Matt tem 18 anos de experiência na indústria de jogos, trabalhou como engenheiro de software na Electronic Arts, programador sénior de IA na Epic Games e CTO da Drifter Entertainment. Também co-fundou a conhecida empresa de jogos BitMonster.

Thor Alexander, CPO: Ex-Vice-Presidente de Produto da Decentraland, com mais de 25 anos de experiência na indústria tradicional de jogos.

Martin Sweitzer, CMO: Co-fundador da BitMonster, com mais de 20 anos de experiência em desenvolvimento de jogos, tendo trabalhado para várias empresas de jogos.

Ken Harsha, Animador Chefe e Diretor Criativo: Envolvido em obras da Disney, DreamWorks, Warner Bros e forneceu direção de arte para jogos conhecidos como a série Call of Duty. Tem mais de 31 anos de experiência em animação de longas-metragens, animação televisiva e produção de jogos.

Com base nos currículos da equipa, têm experiência profissional em desenvolvimento de jogos e participaram no design e desenvolvimento de muitos dos melhores jogos, incluindo League of Legends, Fortnite, God of War, Call of Duty e Overwatch.

Status de Financiamento do Big Time

Em maio de 2021, a Big Time Studios completou uma ronda de financiamento da Série A de 21 milhões de dólares. Foi liderado pela FBG Capital, com participação da North Island Ventures, Digital Currency Group, DFG, OKEx Blockdream Ventures, Alameda Research, Circle Financial e Sound Ventures, criada por Ashton Kutcher.

Em março de 2022, a Big Time concluiu duas vendas do principal ativo virtual Space NFT, gerando uma receita total de 70 milhões de dólares. As principais guildas de jogos em todo o mundo fizeram compras, como YGG, Merit Circle, Avocado Guild, BlackPool, Polkastarter, YGG Sea, ReadyPlayerDAO e 3D Gamers Guild DAO.

Em dezembro de 2022, a Big Time concluiu a sua terceira venda de NFT, lançando 4.500 caixas cegas NFT funcionais, que esgotaram em 5 minutos.

Análise do modelo económico do Big Time

Big Time adota uma economia baseada em skins de jogos. Nas tradicionais economias de skin gratuitas como League of Legends, Fortnite ou Valorant, os estúdios de jogos vendem skins diretamente aos jogadores. No entanto, no Big Time, os jogadores podem participar na economia da pele adquirindo espaço e NFTs funcionais. Estes NFTs funcionais, como fornos, armários e guardiões do tempo, servem como locais para a produção de pele na terra virtual representada pelo espaço no Big Time.

Origem:https://wiki.bigtime.gg/big-time-economy/economy-overview

O token $TIME é a principal criptomoeda que impulsiona o desenvolvimento da economia do Big Time.

O token $TIME tem as seguintes funções principais:

  1. Usado para refinar ou criar e atualizar fragmentos de pele de armada/arma na fornalha e arsenal para fazer e atualizar NFTs de pele
  2. Consumiu ao acelerar a velocidade de produção da Função 1
  3. Consumiu ao aceder a masmorras avançadas

O fornecimento total de tokens $TIME é de 5 mil milhões, o que é teoricamente gerado dentro do jogo através da jogabilidade, em vez de ser emitido no jogo. Não há valor reservado para a equipa ou distribuição aos investidores (excepto uma pequena quantidade de airdrop para os primeiros jogadores).

Existem três maneiras específicas de obter tokens $TIME:

  1. Largue aleatoriamente ampulhetas danificadas em espaços pessoais, que podem ser equipados para produzir fichas $TIME. A ampulheta danificada é um item de uso único que desaparece quando a contagem regressiva termina.
  2. Passe cristais de tempo em guardiões de tempo NFT funcionais para criar e equipar ampulhetas. As ampulhinhas podem ser obtidas aleatoriamente em masmorras ao realizar ações como matar inimigos, completar missões ou terminar masmorras.
  3. Compre no mercado ou receba airdrops da equipa para obter tokens $TIME já produzidos.

A dinâmica da oferta e da procura do token $TIME depende do número de jogadores. $TIME é uma criptomoeda que serve de base para a economia do jogo. Devido à oferta limitada de itens de ampulheta, apenas um número fixo de jogadores pode possuí-los a qualquer momento, independentemente do número total de jogadores ativos. Como resultado, a produção de tokens $TIME é restrita. No jogo, todas as ações regulares de jogo exigem que os jogadores gastem fichas $TIME, que teoricamente não têm limite máximo.

Origem:https://wiki.bigtime.gg/big-time-economy/economy-overview

Como produtor do token $TIME no jogo, os jogadores são obrigados a investir recursos, com os principais custos diretos sendo ampulheta de tempo e cristais de tempo. O preço dos cristais de tempo é fixado em dólares americanos, enquanto o preço das ampulhetas-tempo flutua com base na oferta e procura do mercado. Este mecanismo garante que o fornecimento de tokens $TIME será controlado pelo custo do investimento do jogador, mantendo assim a estabilidade da economia do jogo. Além disso, a flutuação no preço das ampulhetas de tempo também significa que a produção dos tokens $TIME é influenciada pela atividade do mercado e pela procura dos jogadores, aumentando a flexibilidade da economia do jogo. O mecanismo de produção dos tokens $TIME garante que, na maioria dos casos, o fornecimento de token se alinhará com a alocação de recursos no jogo. Isto ajuda a manter a estabilidade e adaptabilidade do modelo económico do jogo, proporcionando aos jogadores uma experiência de jogo mais imersiva.

No geral, o mecanismo económico do Big Time é bem concebido e capaz de injetar flexibilidade no ciclo económico do jogo, mantendo a estabilidade. No entanto, isso também exige que os jogadores criem estratégias de alocação de recursos, uma vez que precisam investir recursos para encontrar o seu próprio posicionamento no jogo, o que trará aos jogadores um nível mais profundo de envolvimento no jogo.

Prós e Contras do Big Time

Prós

  1. Método de distribuição de tokens: Além de airdrops para os primeiros jogadores, o Big Time não tem quaisquer tokens reservados para a equipa ou distribuição de tokens aos investidores.
  2. Qualidade de produção de jogos: Em comparação com jogos blockchain como o Axie Infinity, o Big Time melhorou muito a sua jogabilidade e a qualidade do jogo. Com uma equipa de desenvolvimento bem equipada, o Big Time apresenta uma qualidade de nível AAA. A diferença entre o Big Time e o Axie Infinity reside no facto de os jogos web serem demasiado rígidos para suportar futuras expansões de jogabilidade.
  3. Mecanismo económico do jogo: O mecanismo económico de jogo da Big Time foi concebido de forma inteligente, garantindo que o ciclo económico do jogo tenha alguma elasticidade numa base estável. Também garante que os jogadores com diferentes posições de jogo possam ter uma rica experiência de jogo.
  4. Menor barreira de entrada para os jogadores: A mecânica de jogo do Big Time determina que os jogadores finais serão principalmente jogadores livres, o que significa que os jogadores podem experimentar o jogo sem comprar NFTs.

Cons

  1. Mecanismo económico do jogo: Os tokens $TIME no Big Time só podem ser obtidos através da jogabilidade normal dentro do jogo, o que muitas vezes exige que os jogadores tenham um alto nível de participação no jogo. Não existe um cenário de consumo forte concebido para os tokens.
  2. Regras do jogo: As regras do jogo são personalizadas pela equipa e têm a capacidade de alterar ou ajustar as regras com base na situação atual. No entanto, estas alterações podem potencialmente prejudicar os interesses dos jogadores. Por exemplo, a equipa ajustou recentemente a taxa de saída do token, o que levou a um período de equilíbrio mais longo para os jogadores que cultivam ouro. A partir de 23 de outubro, a produção diária de tokens é agora inferior a 1/10 do que era no primeiro dia do lançamento do jogo.

    Origem:https://dune.com/wuhuzai/dollarbigtime

  3. Requisitos elevados de configuração do jogo: Atualmente, o principal grupo de jogadores do Big Time é a comunidade WEB3. De acordo com o site oficial da Big Time, a configuração mínima do computador para o jogo é uma placa gráfica GTX 1060 e pelo menos 50 GB de espaço no disco rígido, o que é um requisito elevado para os jogadores tradicionais de jogos blockchain.

  4. Alto limiar de capital para os produtores de ouro: Desde a introdução oficial do jogo, os jogadores que querem se envolver na agricultura de ouro precisam comprar vários NFTs e itens, e os preços dos NFTs e itens são orientados pelo mercado, o que cria um certo limite para os jogadores que desejam participar na agricultura de ouro.

O Potencial do Big Time do ponto de vista da indústria

De acordo com o relatório de jogos blockchain do DAppRadar Q3, houve uma média de 786.766 carteiras ativas únicas no setor de jogos blockchain por dia no 3º trimestre de 2023, um aumento de 12% em relação ao trimestre anterior. No 3º trimestre de 2023, os projetos de jogos Web3 receberam 600 milhões de dólares em financiamento, elevando o investimento total para 2023 para 2,3 mil milhões de dólares. Embora isso represente apenas 30% do financiamento do ano anterior, não pode ignorar a atual fase do mercado no campo das criptomoedas.

Origem:https://dappradar.com

A partir da tendência de financiamento deste ano (conforme mostrado na figura seguinte), pode-se ver que os capitalistas de risco têm confiança no futuro do setor Gamefi.

Origem:https://dappradar.com/

A partir de vários dados da indústria, pode ser visto que os principais jogadores dos jogos blockchain não experimentaram um atrito significativo. Embora o valor do financiamento no setor de jogos blockchain tenha diminuído significativamente no ano passado, o número de jogos de blockchain ativos não mostrou uma diminuição significativa e continua a aumentar lentamente. Isto significa que todo o setor continua a manter o crescimento e o desenvolvimento, e ainda tem alguma resiliência no mercado em “bear market”.

Das mudanças diárias no número de detentores de tokens Big Time, embora o rigoroso processo KYC imposto pelo site oficial do jogo dificulte o crescimento do número de retiradas, ainda mantém uma tendência ascendente constante. Atualmente, o forte crescimento do número de detentores abrandou em comparação com as fases iniciais do torneio. Assim que o mercado geral de criptomoedas se recuperar, o mercado de jogos em blockchain vai reviver e o Big Time vai tornar-se uma estrela brilhante na indústria de jogos blockchain.

Origem:https://dune.com/queries/3096347/5165903

Conclusão

O Big Time incorpora as qualidades que uma nova geração de jogos blockchain deve ter. Em comparação com os jogos anteriores de blockchain, melhorou significativamente a qualidade da produção e a jogabilidade. Em termos de produção de jogos, o Big Time inspira-se em MMORPGs maduros em termos de design de carácter e crescimento, enriquecendo a experiência de jogo dos jogadores. Do ponto de vista dos mecanismos económicos do jogo, o Big Time garante a estabilidade no sistema económico do jogo, proporcionando uma experiência de jogo mais rica para jogadores gratuitos e pagantes. Em termos de experiência de jogo real, o Big Time tem uma vasta história de fundo e o enredo do jogo pode desenrolar-se em vários universos e linhas de tempo, mostrando uma jogabilidade considerável. Além disso, continuará a iterar a jogabilidade e o enredo no futuro.

No entanto, os jogos blockchain seguiram sempre um ciclo de compra de NFTs, conclusão de tarefas e obtenção de tokens. Este ciclo torna o jogo demasiado financeirizado, enfraquecendo o seu valor de entretenimento e tornando os jogadores excessivamente focados na aquisição do token, levando ao chamado fenómeno “cavar, retirar, vender”. Infelizmente, o Big Time não pode escapar deste ciclo. Além disso, o BIGTIME apenas fornece maneiras de adquirir tokens e não cria cenários fortes de consumo de token.

No entanto, os jogos do tipo MMORPG têm inerentemente uma vida útil mais longa e têm maior escalabilidade em comparação com jogos blockchain como o Axie Infinity. Com as excelentes capacidades de operação e desenvolvimento da equipa, ainda vale a pena aguardar o BIGTIME. Com o lançamento da versão beta pública do jogo e futuras atualizações de jogabilidade, o BIGTIME vai liderar a tendência de uma nova geração de jogos blockchain.

作者: Snow
译者: Sonia
文章审校: KOWEI、Wayne Zhang、Elisa、Ashley 、Joyce BeelenHe、
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