Eine umfassende Anleitung zum beliebten Blockchain-Spiel – BIG TIME

FortgeschritteneNov 19, 2023
Big Time ist ein MMORPG-Spiel mit einem Zeitreise-Thema. Es hat das Potenzial, ein AAA-Spiel zu werden, was Produktionsqualität und Gameplay betrifft. Dieser Artikel bietet eine detaillierte Einführung in die Hintergrundgeschichte, das Team, die Finanzierung, das Wirtschaftsmodell und die Produktanalyse von Big Time.
Eine umfassende Anleitung zum beliebten Blockchain-Spiel – BIG TIME

Vorwort

Angetrieben durch den vorherigen Bullenmarkt entstand mit GameFi ein neues Feld mit Projekten wie Axie und StepN, das vielfältige Gameplays und Konzepte einführte. GameFi senkt nicht nur die Eintrittsbarriere für Web3 erheblich, sondern erfüllt auch die täglichen Unterhaltungsbedürfnisse der Benutzer. Dies zieht mehr Teilnehmer an und öffnet ein weites „Traffic-Tor“ für Web3.

Es lässt sich nicht leugnen, dass viele herausragende GameFi-Projekte im vergangenen Bullenmarkt beträchtlichen Wohlstand generiert haben. Von Ende 2021 bis Anfang 2022 erreichte GameFi seinen Höhepunkt. StepN leitete den X-to-Earn-Trend ein, dessen Niedergang jedoch nach der Entfernung chinesischer Nutzer unvermeidlich war. Der Boom von GameFi ließ allmählich nach. Derzeit ist der Gesamtmarktwert von GameFi um über 95 % gesunken und die allgemeinen Marktbedingungen haben sich nicht verbessert. Im Gegensatz zu öffentlichen Ketten- und NFT-Projekten scheint die Wiederherstellung von GameFi-Projekten eine größere Herausforderung zu sein. GameFi braucht dringend einen „neuen Stern“, um diese Situation zu ändern.

Hintergrundgeschichte von Big Time

Ein zufälliges Wurmloch tauchte auf der Erde auf und verursachte zeitliche und räumliche Unordnung, in der Monster umherwucherten. Überlebende versammelten sich am Rande von Zeit und Raum in einem Zufluchtsort namens „Big Time's End“.

Um Zeit zu sparen, hat die Evermore Academy den ersten Schritt unternommen und vom Wissenschaftler Albert Einstein berufene Helden zusammengerufen, um für die Stabilität des Universums zu kämpfen und die Krise zu lösen, mit der es konfrontiert ist.

In Big Time sind die Spieler Zeitreisende, die an den Rand des Universums gerufen werden. Mehrere Spieler werden sich zusammenschließen, um Monster an Orten wie dem alten Ägypten und dem amerikanischen Westen zu vernichten. Zukünftige Spielversionen werden mehr Storyline-Inhalte enthüllen. Durch den Einsatz von mehrdimensionalem Storytelling ermöglicht das Spiel den Spielern, durch verschiedene Epochen zu reisen, um Missionen zu erfüllen.

Als RPG-Spiel nutzt Big Time mehrere Zeitlinien zum Geschichtenerzählen. Die Spielcharaktere reisen durch den Fluss der Zeit und führen Gespräche mit historischen Persönlichkeiten aus verschiedenen Zivilisationen. Durch die Gegenüberstellung verschiedener Zeitlinien wird die Hintergrundgeschichte immersiver und umfangreicher.

Big Time-Übersicht

Big Time wurde im April 2021 gegründet und ist ein MMORPG mit einem Zeitreise-Thema. Es basiert auf der Ethereum-Blockchain und verfügt über ein erstklassiges Team und eine branchenführende Finanzierung. Das Spiel kombiniert Elemente aus beliebten Titeln wie World of Warcraft, Diablo und Zeitreise-Abenteuern.

Big Time kombiniert rasante Kampf- und Zeitreiseabenteuer und ermöglicht es den Spielern, alte Geheimnisse und zukünftige Zivilisationen zu erkunden, während sie sich durch die Geschichte kämpfen. Das Spiel unterstützt bis zu 6-Spieler-Teams, in denen Spieler an der Seite von Kriegern verschiedener Klassen kämpfen können. Im Verlauf von Kämpfen und dem Besiegen von Feinden können Spieler seltene Beute, Dekorationen und Token sammeln. Das Spiel befindet sich noch in der Beta-Testphase, hat aber bereits die Grundlage für ein RPG-Spiel gelegt und einen nachhaltigen Wirtschaftsmechanismus aufgebaut.

Einführung in das Big Time Team

Das Big Time-Team ist dafür bekannt, unter allen Blockchain-Spielen eine hochkarätig besetzte Aufstellung zu haben. Die meisten Teammitglieder verfügen über umfangreiche Branchenerfahrung in der traditionellen Gaming-Branche und haben für große Unternehmen gearbeitet.

Ari Meilich, CEO: Ehemaliger Mitbegründer und CEO von Decentraland, arbeitete als Marktforschungsanalyst bei Charles River Ventures, einem Risikokapitalfonds aus dem Silicon Valley, und gründete ein Big-Data-Unternehmen namens Benchrise, wo er als CEO fungierte. Er verfügt über umfangreiche Erfahrung in den Bereichen Risikokapital und Datenanalyse.

Matt Tonks, CTO: Matt verfügt über 18 Jahre Erfahrung in der Spielebranche, arbeitete als Softwareentwickler bei Electronic Arts, als leitender KI-Programmierer bei Epic Games und als CTO von Drifter Entertainment. Er war außerdem Mitbegründer der bekannten Spielefirma BitMonster.

Thor Alexander, CPO: Ehemaliger Vice President of Product bei Decentraland, mit über 25 Jahren Erfahrung in der traditionellen Gaming-Branche.

Martin Sweitzer, CMO: Mitbegründer von BitMonster, mit über 20 Jahren Erfahrung in der Spieleentwicklung, nachdem er für mehrere Spielefirmen gearbeitet hat.

Ken Harsha, Chefanimator und Kreativdirektor: Beteiligt an Werken von Disney, DreamWorks und Warner Bros. und lieferte die künstlerische Leitung für bekannte Spiele wie die Call of Duty-Reihe. Er verfügt über mehr als 31 Jahre Erfahrung in den Bereichen Spielfilmanimation, TV-Animation und Spieleproduktion.

Den Lebensläufen des Teams zufolge verfügen sie über professionelle Erfahrung in der Spieleentwicklung und waren an der Gestaltung und Entwicklung vieler Top-Spiele beteiligt, darunter League of Legends, Fortnite, God of War, Call of Duty und Overwatch.

Finanzierungsstatus von Big Time

Im Mai 2021 schloss Big Time Studios eine Serie-A-Finanzierungsrunde in Höhe von 21 Millionen US-Dollar ab. Es wurde von FBG Capital geleitet, mit Beteiligung von North Island Ventures, Digital Currency Group, DFG, OKEx Blockdream Ventures, Alameda Research, Circle Financial und Sound Ventures, gegründet von Ashton Kutcher.

Im März 2022 schloss Big Time zwei Verkäufe des zentralen virtuellen Vermögenswerts Space NFT ab und erzielte einen Gesamtumsatz von 70 Millionen US-Dollar. Große Spielegilden auf der ganzen Welt haben Käufe getätigt, darunter YGG, Merit Circle, Avocado Guild, BlackPool, Polkastarter, YGG Sea, ReadyPlayerDAO und 3D Gamers Guild DAO.

Im Dezember 2022 schloss Big Time seinen dritten NFT-Verkauf ab und veröffentlichte 4.500 funktionale NFT-Blindboxen, die innerhalb von 5 Minuten ausverkauft waren.

Analyse des Wirtschaftsmodells von Big Time

Big Time übernimmt eine Wirtschaft, die auf Spiel-Skins basiert. In traditionellen kostenlosen Skin-Wirtschaften wie League of Legends, Fortnite oder Valorant verkaufen Spielestudios Skins direkt an Spieler. Bei Big Time können Spieler jedoch an der Skin-Wirtschaft teilnehmen, indem sie Raum und funktionale NFTs erwerben. Diese funktionalen NFTs, wie Öfen, Waffenkammern und Zeitwächter, dienen als Orte für die Hautproduktion auf dem virtuellen Land, das in Big Time durch den Weltraum repräsentiert wird.

Quelle: https://wiki.bigtime.gg/big-time-economy/economy-overview

Der $TIME-Token ist die wichtigste Kryptowährung, die die Entwicklung der Big-Time-Wirtschaft vorantreibt.

Der $TIME-Token hat die folgenden Hauptfunktionen:

  1. Wird verwendet, um Rüstungs-/Waffenhautfragmente im Ofen und in der Waffenkammer zu verfeinern oder zu erstellen und zu verbessern, um Skin-NFTs herzustellen und zu verbessern
  2. Wird bei der Beschleunigung der Produktionsgeschwindigkeit von Funktion 1 verbraucht
  3. Wird beim Zugriff auf fortgeschrittene Dungeons verbraucht

Der Gesamtvorrat an $TIME-Token beträgt 5 Milliarden, die theoretisch innerhalb des Spiels durch das Gameplay generiert werden, anstatt in das Spiel ausgegeben zu werden. Es gibt keinen reservierten Betrag für das Team oder eine Ausschüttung an Investoren (außer einem kleinen Airdrop-Betrag für frühe Spieler).

Es gibt drei spezifische Möglichkeiten, $TIME-Tokens zu erhalten:

  1. Lassen Sie beschädigte Sanduhren nach dem Zufallsprinzip in persönlichen Bereichen fallen, die zur Produktion von $TIME-Tokens ausgerüstet werden können. Die beschädigte Sanduhr ist ein einmaliger Gegenstand, der nach Ablauf des Countdowns verschwindet.
  2. Verbringen Sie Zeitkristalle in funktionalen NFT-Zeitwächtern, um Sanduhren herzustellen und auszurüsten. Sanduhren können zufällig in Dungeons erhalten werden, wenn Aktionen wie das Töten von Feinden, das Abschließen von Quests oder das Beenden von Dungeons ausgeführt werden.
  3. Kaufen Sie auf dem Markt oder erhalten Sie Airdrops vom Team, um bereits produzierte $TIME-Token zu erhalten.

Die Angebots- und Nachfragedynamik des $TIME-Tokens hängt von der Anzahl der Spieler ab. $TIME ist eine Kryptowährung, die als Grundlage für die Spielewirtschaft dient. Aufgrund des begrenzten Angebots an Sanduhr-Gegenständen kann unabhängig von der Gesamtzahl der aktiven Spieler immer nur eine festgelegte Anzahl von Spielern diese besitzen. Infolgedessen ist die Produktion von $TIME-Token eingeschränkt. Im Spiel müssen die Spieler für alle regulären Spielaktionen $TIME-Tokens ausgeben, für die es theoretisch kein Höchstlimit gibt.

Quelle: https://wiki.bigtime.gg/big-time-economy/economy-overview

Als Produzent des $TIME-Tokens im Spiel müssen die Spieler Ressourcen investieren, wobei die wichtigsten direkten Kosten Zeitsanduhren und Zeitkristalle sind. Der Preis für Zeitkristalle ist in US-Dollar festgelegt, während der Preis für Zeitsanduhren je nach Marktangebot und -nachfrage schwankt. Dieser Mechanismus stellt sicher, dass die Versorgung mit $TIME-Tokens durch die Investitionskosten der Spieler gesteuert wird, wodurch die Stabilität der Spielökonomie gewahrt bleibt. Darüber hinaus bedeuten die Schwankungen im Preis von Zeitsanduhren auch, dass die Ausgabe von $TIME-Tokens von der Marktaktivität und der Spielernachfrage beeinflusst wird, was die Flexibilität der Spielökonomie erhöht. Der Produktionsmechanismus von $TIME-Token stellt sicher, dass das Token-Angebot in den meisten Fällen mit der Zuweisung von Spielressourcen übereinstimmt. Dies trägt dazu bei, die Stabilität und Anpassungsfähigkeit des Wirtschaftsmodells des Spiels aufrechtzuerhalten und den Spielern ein noch intensiveres Spielerlebnis zu bieten.

Insgesamt ist der Wirtschaftsmechanismus von Big Time gut konzipiert und in der Lage, dem Wirtschaftskreislauf im Spiel Flexibilität zu verleihen und gleichzeitig Stabilität zu gewährleisten. Allerdings stellt dies auch höhere Anforderungen an die Spieler, Strategien zur Ressourcenallokation zu entwickeln, da sie Ressourcen investieren müssen, um ihre eigene Spielpositionierung zu finden, was den Spielern ein tieferes Maß an Spielengagement beschert.

Die Vor- und Nachteile von Big Time

Vorteile

  1. Token-Verteilungsmethode: Abgesehen von Airdrops an frühe Spieler hat Big Time keine reservierten Token für das Team oder die Token-Verteilung an Investoren.
  2. Qualität der Spieleproduktion: Im Vergleich zu Blockchain-Spielen wie Axie Infinity hat Big Time seine Spielbarkeit und Spielqualität erheblich verbessert. Mit einem gut ausgestatteten Entwicklungsteam präsentiert Big Time Qualität auf AAA-Niveau. Der Unterschied zwischen Big Time und Axie Infinity liegt darin, dass Web-Spiele bei der Unterstützung zukünftiger Gameplay-Erweiterungen zu starr sind.
  3. Spielökonomischer Mechanismus: Der spielökonomische Mechanismus von Big Time ist clever konzipiert und stellt sicher, dass der Wirtschaftszyklus im Spiel auf einer stabilen Grundlage eine gewisse Elastizität aufweist. Es stellt außerdem sicher, dass Spieler mit unterschiedlichen Spielpositionen ein reichhaltiges Spielerlebnis haben können.
  4. Geringere Eintrittsbarriere für Spieler: Die Spielmechanik von Big Time legt fest, dass die endgültigen Spieler hauptsächlich kostenlose Spieler sein werden, was bedeutet, dass Spieler das Spiel erleben können, ohne NFTs kaufen zu müssen.

Nachteile

  1. Spielökonomischer Mechanismus: Die $TIME-Tokens in Big Time können nur durch normales Gameplay innerhalb des Spiels erhalten werden, was oft ein hohes Maß an Spielbeteiligung der Spieler erfordert. Es gibt kein starkes Verbrauchsszenario für die Token.
  2. Spielregeln: Die Spielregeln werden vom Team angepasst und es besteht die Möglichkeit, die Regeln je nach aktueller Situation zu ändern oder anzupassen. Diese Änderungen können jedoch möglicherweise den Interessen der Spieler schaden. Beispielsweise hat das Team kürzlich die Token-Ausgaberate angepasst, was zu einer längeren Break-even-Periode für Goldfarmer-Spieler geführt hat. Seit dem 23. Oktober beträgt die tägliche Token-Ausgabe weniger als 1/10 des Wertes am ersten Tag der Veröffentlichung des Spiels.

    Quelle: https://dune.com/wuhuzai/dollarbigtime

  3. Hohe Anforderungen an die Spielkonfiguration: Derzeit ist die WEB3-Community die Hauptspielergruppe von Big Time. Laut der offiziellen Website von Big Time besteht die Mindestcomputerkonfiguration für das Spiel aus einer GTX 1060-Grafikkarte und mindestens 50 GB Festplattenspeicher, was für Spieler traditioneller Blockchain-Spiele eine hohe Anforderung darstellt.

  4. Hohe Kapitalschwelle für Goldfarmer: Ab der offiziellen Einführung des Spiels müssen Spieler, die Goldfarmen betreiben möchten, verschiedene NFTs und Gegenstände kaufen, und die Preise für NFTs und Gegenstände sind marktorientiert, was eine gewisse Schwelle für Spieler schafft die am Goldfarm teilnehmen möchten.

Das Potenzial von Big Time aus Branchensicht

Laut dem DappRadar Q3-Blockchain-Game-Bericht gab es im Blockchain-Game-Sektor im dritten Quartal 2023 durchschnittlich 786.766 einzigartige aktive Wallets pro Tag, ein Anstieg von 12 % gegenüber dem Vorquartal. Im dritten Quartal 2023 erhielten Web3-Spieleprojekte 600 Millionen US-Dollar an Fördermitteln, was die Gesamtinvestition für 2023 auf 2,3 Milliarden US-Dollar erhöht. Obwohl dies nur 30 % der Finanzierung des Vorjahres ausmacht, kann es die aktuelle Marktlage im Kryptobereich nicht außer Acht lassen.

Quelle: https://dappradar.com

Aus dem Finanzierungstrend dieses Jahres (wie in der folgenden Abbildung dargestellt) lässt sich erkennen, dass Risikokapitalgeber Vertrauen in die Zukunft des Gamefi-Sektors haben.

Quelle: https://dappradar.com/

Aus verschiedenen Branchendaten geht hervor, dass die Hauptakteure von Blockchain-Spielen keinen nennenswerten Rückgang erlebt haben. Obwohl die Fördersumme im Bereich Blockchain-Spiele im vergangenen Jahr deutlich zurückgegangen ist, ist bei der Zahl der aktiven Blockchain-Spiele kein nennenswerter Rückgang zu verzeichnen und steigt sogar weiterhin langsam an. Dies bedeutet, dass der gesamte Sektor weiterhin Wachstum und Entwicklung aufweist und im Bärenmarkt immer noch über eine gewisse Widerstandsfähigkeit verfügt.

Aufgrund der täglichen Veränderungen in der Anzahl der Big-Time-Token-Inhaber ist es zwar aufgrund des strengen KYC-Prozesses auf der offiziellen Website des Spiels schwierig, die Anzahl der Abhebungen zu steigern, doch bleibt ein stetiger Aufwärtstrend bestehen. Derzeit hat sich das starke Wachstum der Zahl der Inhaber im Vergleich zu den Anfangsphasen des Turniers verlangsamt. Sobald sich der gesamte Kryptowährungsmarkt erholt, wird sich der Blockchain-Gaming-Markt erholen und Big Time wird zu einem leuchtenden Stern in der Blockchain-Gaming-Branche.

Quelle: https://dune.com/queries/3096347/5165903

Abschluss

Big Time verkörpert die Qualitäten, die eine neue Generation von Blockchain-Spielen haben sollte. Im Vergleich zu früheren Blockchain-Spielen hat sich die Produktionsqualität und Spielbarkeit deutlich verbessert. In Bezug auf die Spieleproduktion lässt sich Big Time in Bezug auf Charakter und Wachstumsdesign von ausgereiften MMORPGs inspirieren und bereichert so das Spielerlebnis der Spieler. Aus der Perspektive der spielwirtschaftlichen Mechanismen sorgt Big Time für Stabilität im spielinternen Wirtschaftssystem und bietet gleichzeitig ein reichhaltigeres Spielerlebnis sowohl für kostenlose als auch für zahlende Spieler. Was das tatsächliche Spielerlebnis betrifft, verfügt Big Time über eine umfangreiche Hintergrundgeschichte und die Handlung des Spiels kann sich in mehreren Universen und Zeitlinien entfalten, was eine beträchtliche Spielbarkeit darstellt. Darüber hinaus wird das Gameplay und die Handlung in Zukunft weiter überarbeitet.

Allerdings folgten Blockchain-Spiele schon immer einem Zyklus aus dem Kauf von NFTs, dem Erledigen von Aufgaben und dem Erhalten von Token. Dieser Zyklus führt dazu, dass das Spiel zu stark finanziell geprägt ist, was seinen Unterhaltungswert schwächt und die Spieler zu sehr auf den Token-Erwerb konzentriert, was zum sogenannten „Graben, Abheben, Verkaufen“-Phänomen führt. Leider kann sich Big Time diesem Kreislauf nicht entziehen. Darüber hinaus bietet BIGTIME nur Möglichkeiten zum Erwerb von Token und entwirft keine starken Token-Verbrauchsszenarien.

Allerdings haben Spiele vom Typ MMORPG im Vergleich zu Blockchain-Spielen wie Axie Infinity von Natur aus eine längere Spiellebensdauer und eine höhere Skalierbarkeit. Angesichts der hervorragenden Betriebs- und Entwicklungsfähigkeiten des Teams ist BIGTIME immer noch eine Vorfreude wert. Mit der Veröffentlichung der öffentlichen Betaversion des Spiels und zukünftigen Gameplay-Updates wird BIGTIME den Trend einer neuen Generation von Blockchain-Spielen anführen.

Autor: Snow
Tradutor(a): Sonia
Revisor(es): KOWEI、Wayne Zhang、Elisa、Ashley 、Joyce BeelenHe、
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