Tabi Chain - це ланцюг блоків для ігор, побудований на основі екосистеми Cosmos. Як унікальна концепція ланцюга блоків для ігор, вона не тільки реалізує технологічні інновації, але також забезпечує економічну підтримку екологічних ігор.
З одного боку, завдяки схемі на основі "Універсального виконавчого рівня (Omni ution Layer)", розробники більше не повинні турбуватися про різницю між різними віртуальними машинами або середовищами виконання, вони можуть безпосередньо використовувати власне знайоме або навіть налаштоване середовище виконання, безпосередньо розробляти або переносити гру, і модуляризувати функції співпраці та безпеки, а також високо стандартизувати.
Tabi Chain являє собою нову парадигму для нового покоління ігрової інфраструктури Блокчейн і, як очікується, виведе ігровий простір Блокчейн в «Момент 2000».
Галузь блокчейн-ігор - це область, яка привертає увагу і має великий потенціал. Ми бачимо, що все більше розробників нахиляються до дослідження цієї галузі. Позитивним аспектом є те, що інфраструктура, спрямована на блокчейн-ігри, постійно оновлюється технологічно і з'являються підстави, спеціально створені для ланцюгових ігрових додатків, такі як Immuatable X, WAX, Klaytn, Ronin тощо.
Однак ми бачимо, що, хоча подальші інновації інфраструктурних технологій принесли певну допомогу Блокчейн іграм з точки зору зручності гри та користувацького досвіду, все ще існують надзвичайно високі бар'єри для входу для розробників, особливо для традиційних команд розробників ігор, і деякі потенційні спротив можуть включати структурні відмінності між програмами Web3 та традиційним програмним забезпеченням, дизайнерські обмеження смартконтракти, обмеження на зберігання та виклик даних, інтеграцію активів тощо, що також ускладнює впровадження інновацій Блокчейн ігрового поля в джерелі.
Також обмеження інфраструктури галузевої побудови є великою перешкодою для розвитку грального треку ланцюга блоків.
На основі дотримання існуючого технологічного рішення Блокчейн, якщо всі елементи гри вбудовані в у блокчейні, кожна транзакція в грі буде транзакцією, і гравцеві може знадобитися підписати транзакцію для кожної операції, сплатити Комісія за газ і дочекатися «фіналізації» журналу руху, що також викличе «заїкання» в ігровому циклі. У той же час існують певні обмеження на підшипник самого блокчейну, коли поведінкове навантаження у блокчейні занадто високе, вартість транзакції стрімко зростає, ефективність транзакцій різко падає і має прямий вплив на гру. Наприклад, напис не лонг тому ринок дуже вибухнув, лонг у блокчейні торгівля злетіла, і було знято багато Рівень 2 та EVM-сумісних днищ ланцюга. Тому в даний час, навіть якщо лонг ігри покладаються на централізовані сервери як базовий стек, існуючим галузевим об'єктам важко підтримка великі ігри зі складною логікою взаємодії лонг і великою базою користувачів. Таким чином, на даний момент переважній більшості лонг Блокчейн ігрових кімнат не вистачає зручності для гри.
З іншого боку, хоча подальша реформа базової інфраструктури має обмежений вплив на сталий розвиток блокчейн-ігор, більшість блокчейн-ігор все ще не можуть вибратись з прокляття смертельної спіралі. Фактично, більшість проектів інфраструктури блокчейн-ігор зазвичай сподіваються вирішити проблему через підвищення технологічного рівня та інновацій, тобто вирішувати проблему з технічного погляду і надавати кращу підтримку екосистемі гри в плані продуктивності та досвіду, але вони майже повністю не звертають увагу на економічну підтримку гри в екосистемі. Тому, загалом, з перспективи блокчейн-ігор, спільнота, розробники ігор та ланцюги гри серйозно розриваються, що призводить до недостатньої спільної дії та нездатності повністю використовувати корисність жетонів.
Тому коли сама гра не має привабливості для гравців у грі, одночасно не має раціональної економічної моделі, гра зазвичай має складнощі з тривалістю існування, розробникам зазвичай важко забезпечити прибуток після ранньої продажу токенів, а гравці часто змушені вийти з гри через смертельний спіральний ефект токенів.
Ми бачимо, що після останнього бичачого ринку та кількох подій Чорного лебедя відбулася зупинка, сектор ланцюгових ігор також продовжує охолоджуватися. Ми бачимо, що як Axie Infinity, провідний у секторі GameFi, на той час, так і багато гральних ланцюгів, які показали вражаючі досягнення в попередньому хвилю GameFi, показали пусті території.
Tabi Chain - це ланцюжок блоків для гри, побудований на основі Cosmos і є першим в екосистемі ланцюжком, сумісним з EVM, для ігор.
Одним з інноваційних аспектів Tabi Chain є його універсальна система виконання, яка дозволяє кожній грі або додатку побудувати свій власний незалежний сервіс як окреме середовище для його функціонування. Всі сервіси надсилають блоки, що створюються ними, в систему згоди ланцюга, і статусна перевірка здійснюється Супервайзерними вузлами мережі. Це надає середовище для функціонування додатків, яке є високо гнучким, налаштовуваним, масштабованим, безпечним та ефективним.
Універсальний виконавчий рівень програми, заснованої на концепції Polymorphism VM (віртуальної машини з поліморфізмом) як основи (віртуальна машина з можливістю поліморфізму), через модульне середовище виконання, дозволяє зробити компіляцію розумного контракту більш універсальною, дозволяє розробникам вільно писати та розгортати розумні контракти на різних віртуальних машинах, підтримуючи різні мови програмування та моделі розумних контрактів, що залучає широку спільноту розробників. Polymorphism VM має високу ступінь налаштовуваності, особливо для розробників Web2, які можуть використовувати власні відомі мови та фреймворки, перенести будь-яку бізнес-логіку на Polymorphism VM, наприклад, розробники, які володіють мовою та фреймворком Java, все ще можуть розробляти ланцюжкові додатки на основі цієї мови та розгортати їх за допомогою Polymorphism VM. Цей універсальний дизайн значно знижує поріг розробки розумних контрактів, дозволяючи розробникам ланцюжкових додатків, як і розробникам ігор Web2, використовувати один і той же код з невеликими адаптаціями для запуску на різних платформах, таких як iPhone, Android, настільний комп'ютер тощо.
У той же час Tabi Chain також надає розробникам ряд налаштованих компонентів для покращення користувацького досвіду, включаючи вибір режиму газ для зниження високих витрат, спричинених частим підписанням та іншою поведінкою; Від Гаманець та традиційного ідентифікатора та пароля до найдовших методів входу в систему WebAuthn та багато іншого.
Для отримання кращої вибуховості ланцюга Tabi Chain розділив виконавчий рівень та побудував паралельний консенсус ParalleIBFT, реалізуючи паралельні пропозиції блоків всіх службових вузлів в структурі блоків DAG, що значно підвищило пропускну здатність мережі та швидкість обробки транзакцій. У межах кожної служби вузли використовують паралельний алгоритм консенсусу HotStuff, що призвело до збільшення швидкості на чотириразове значення за традиційними схемами консенсусу.
Tabi Chain має прозорість введення, відкритість станових переходів та виразність глобального стану, він відмовився від структури дерева Меркля, подвоюючи продуктивність на понад 100 разів, TPS на одному сервері досягає понад 100 000, що забезпечує більш гладку та ефективну гру. Завдяки протоколу IBC та високої взаємодії з іншими ланцюгами екосистеми Cosmos, Tabi Chain також може надати різноманіття активів для екологічних додатків та швидко набути масштабу TVL.
Tabi Chain як частина екосистеми PoS забезпечується безпекою EigenLayer, вузли Supervisor та службові вузли повинні застейкати на EigenLayer та використовувати їх AVS для моніторингу будь-яких зловмисних дій, таких як подвійні підписи блоків і т.д. У той же час, безпека Tabi Chain як ланцюжка з модульними можливостями також забезпечується за допомогою Ethereum.
Tabi Chain, як основна інфраструктура блокчейну, не тільки надає базову інфраструктуру, яка підходить для всіх розробників, надає високопродуктивне середовище для запуску ігор і має високий рівень безпеки, але й має економічну систему з подвійним ефектом кільця вартості, Gaming 33.
Фактично, в традиційному екосистемі гри на блокчейні, ланцюговий рівень зазвичай не бере участі в економічній системі її екосистеми, ці блокчейни, які спеціалізуються на грі, зазвичай лише фокусуються на випуску гри.
Відносини між користувачами та іграми зазвичай будуються на механізмі «Earn», встановлюючи «одноразовий» зв'язок з користувачами, і коли стимул одного Токен знижується, користувачі втрачають липкість. Однак деякі збори (газ тощо), що генеруються користувачами через гру, зазвичай використовуються лише як дохід для мережі та не надходять розробникам і користувачам. З точки зору розробника, ордер отримання доходу йому залишається тільки сподіватися на продаж токенів або NFT. Розрив між екосистемою блокчейну, самим ігровим додатком, а також перевагами та стимулами між спільнотами перешкоджає розвитку якості гри, користувацького досвіду та екосистеми.
Gaming 33 від Tabi Chain є важливим економічним механізмом екосистеми, який має на меті забезпечити набір стимулів для покращення Токен без впливу на ігрову економіку за допомогою механізму «одного монета-трьох станів», побудованого поверх $TABI, щоб спільнота, розробники ігор і ланцюжок Tabi Chain могли сформувати міцний зв'язок. У цій системі користувачі продовжуватимуть збільшувати свій дохід, беручи участь у виборі високоякісних ігор, а високоякісні ігри стимулюватимуться тим, що їх вибиратимуть більше лонг користувачів, а розробники отримуватимуть більше лонг доходу та нахилу ресурсів, так що екологічна ігрова система продовжуватиме відбиратися для досконалості, і на основі цього загальний рів ігрової екології постійно вдосконалюватиметься.
1. «Одна монета, три держави»
2. Покупка голосов: борьба за игровые ресурсы
У 2021 році Curve, випустивши версію v2, подальшим чином впровадив модель голосування (ve) хостингу. Один з основних повноважень, наданих власникам veCRV, - зміна кількості нагород CRV, розподілених на кожен пул на Curve, що став спусковим гачком для всіх учасників війни Curve.
Для деяких проектів, які будують пули на Curve, вони повинні мати достатню кількість голосів, щоб отримати вищий APY, щоб стимулювати потенційних LP захоплювати більше лонг ринкових ресурсів. Права голосу, в свою чергу, повинні постійно накопичувати CRV і конвертувати їх в veCRV для отримання. Після запуску моделі все більше і більше лонг DAO та DEX, включаючи Convex, Yearn, StakeDAO тощо, приєдналися до «війни» та залучили CRV власників, надавши привабливий APY, а потім платформа внесла отримані CRV у Curve для блокування та збору veCRV, щоб отримати право голосу та розподілити більше винагород лонг CRV на Майнінговий пул, які вони Ліквідність надали для них. Curve набуває права голосу, блокуючи CRV, щоб визначити, куди підуть прибутки.
Tabi Chain також використовує подібний механізм, у цій системі ігри на ланцюгу будуть боротися за право голосу, залучаючи користувачів до стейкінгу своїх $veTABI токенів у формі $veTABI(Staked) на користь обраної ними гри. Гра отримує більше нагород та розподілу коштів з екосистеми Tabi Chain (заробіток від системи оплати газу тощо), що становить дохід розробника та дозволяє надавати користувачам більше нагород.
Для користувачів, які розглядають це, вони, як правило, вибирають те, що вони вважають більш якісним та має більший потенціал розвитку, тому що це пов'язано з їх потенційними стимулюючими доходами, а також голосування користувачів може сприяти перетворенню користувачів у глибоких учасників. Це сприятиме отриманню більш якісних ігор більшою кількістю голосів, що з свого боку дозволить отримати розподіл ресурсів Tabi Chain, що забезпечить користувачам більші стимули та приверне більше користувачів для голосування.
Таким чином, модель хабарництва Chain забезпечує механізм «боротьби», за допомогою якого екологічні ігри можуть отримати кращий розподіл ресурсів, заохочувальні права та дохід від системи управління Tabi Chain, а також допомогти своїй ігровій екології продовжувати відбирати найкращих, конкуруючи за ресурси та формуючи зовнішній маховик вартості.
За допомогою цього підходу Tabi Chain делегує вибір гри та розподіл ресурсів у спільноту, а не вирішує самостійно ланцюжок (або фонд, який його підтримує), одночасно створюючи кращі органічні зв'язки між спільнотою, розробниками гри та основою ланцюжка.
3. Двоколісна система подвійної вартості
На основі цієї системи управління Tabi Chain може створити двохзначний віртуальний кінцевий продукт.
Внутрішнє маховикове колесо:
Зі змішуванням механізму підкупу, гарні ігри можуть привернути більше користувачів до участі в голосуванні через значні стимули, що безпосередньо сприятиме попиту на $TABI та $veTABI на ринку, а також попиту на заставу, оскільки більше застави принесе більше нагород, що надасть міцного піднесення для токена $TABI. Підйом токена $TABI, з свого боку, спонукатиме більше користувачів до перетворення застави в $veTABI, сприяючи отриманню прибутку від відсотків $veTABI, а також підтримці більшої кількості токенів $TABI в економічній системі Tabi Chain, збільшуючи попит на токен $TABI, зменшуючи його зовнішній обіг на ринку та стимулюючи обсяги торгівлі $TABI.
Зі постійним обертанням внутрішнього літака буде постійно збільшуватися вартість $TABI.
Зовнішнє підвісне крило:
Як зазначено вище, високоякісні ігри можуть привернути більше користувачів для голосування і отримувати краще розподіл ресурсів з Tabi Chain. Розробники можуть отримувати значний дохід і постійно підвищувати рівень заохочення, щоб привернути більше користувачів для голосування і залучати більше розробників до екосистеми Tabi Chain.
На основі цієї системи, хороший вміст гри може привернути користувачів та фінансування з мережі, отримати кращі можливості для розвитку, а також допомогти мережі впізнавати потенціал популярних ігор.
Система подвійних маховиків продовжить покращувати екологічний рів Tabi Chain, а також продовжить будувати більш міцну основу цінності та систему консенсусу, і в кінцевому підсумку сприятиме розвитку всієї ігрової екосистеми Web3 до нової парадигми. Його нове рішення Gaming 33 також відоме як «четверта промислова революція» ігор Web3.
2000 рік був важливим моментом у розвитку традиційного Інтернету. Після 2000 року і в наступні роки інфраструктура Інтернету, особливо широкосмугові технології, значно поліпшилася та поширилася. Разом зі швидким розвитком економічної системи Інтернету розробники змогли отримати користь від нової економічної системи та комерційних моделей, що сприяло активному розвитку сфери Інтернету.
Положила важку основу для його подальшого розвитку.
Фактично, Tabi Chain також відомий як важливий катализатор у галузі ігор на блокчейні, що веде до "моменту 2000".
Tabi Chain через серію інноваційних технологічних рішень надає більш повноцінну інфраструктуру для галузі блокчейн-ігор. З одного боку це значно підвищує продуктивність та масштабованість ланцюга, надаючи грі в блокчейн зручне середовище для роботи. В той же час за допомогою своєї універсальної системи виконання та модульної архітектури розробники можуть легко долучитися до дослідження та розробки в галузі блокчейн-ігор, надаючи важливу основу для постійного залучення нового кровообігу в цю галузь. Це також дає надію, що блокчейн-ігри зможуть бути на рівні з традиційними веб-іграми за геймплеєм та враженням.
Завдяки механізму управління Gaming 33, якісні розробники можуть отримувати кращий доступ до ресурсів та стимулювання, а користувачі будуть постійно отримувати стимули за допомогу відбору якісних ігрових додатків до мережі. Дохід від основного ланцюга буде постійно повертатися до якісних розробників, геймінгового екосистеми та користувачів, постійно сприяючи руху цінностей.
Зосередження на самому токені $TABI, загальна концепція екосистеми наразі закладає його статус першорядного активу концепції блокчейн-ігор та громадського ланцюжка.
З одного боку, як токен концепції ланцюжка, він відображає не лише групову систему гри Tabi Chain, але й є ядром функціонального токена Tabi Chain on-chain та екологічного управління, важливою економічною основою для побудови потужної ігрової інфраструктури екосистеми, яка може отримати глибоке накопичення вартості зовнішньої та внутрішньої вартості.
З одного боку, вона є концептуальним активом у гральній галузі, який пронизує кожну гру в екосистемі та постійно надає йому нові можливості. Отже, сам токен $TABI має великий потенціал для росту вартості. $TABI, який базується на гральній великій історії та блокчейні, також матиме великий потенціал оцінки.
Очікується, що з просуванням системи Tabi Chain форма Блокчейн ігор розвиватиметься в новому напрямку, і очікується, що Блокчейн геймери ще більше змінять свій світогляд, а також очікується, що поле рухатиметься до «моменту 2000».
Arweave Основна мережа була запущена 18 листопада 2018 року і протягом понад п'яти років пройшла 13 основних оновлень. Орієнтація бізнесу полягає у наданні послуг постійного децентралізованого зберігання. Проте, коли ми спостерігаємо зміни в мережевих даних, ми бачимо, що ці оновлення не дали Arweave справжнього конкурентного переваги, що підтверджується даними про бізнес Arweave.
Після 2023 року зростання обсягів зберігання Arweave значно сповільнилося, збільшення обсягів зберігання даних значно знизилося, загальний щомісячний обсяг мережевого зберігання коливається між 2-4 TiB, найнижчий обсяг мережевого зберігання був у червні - всього 1,43 TiB. Загальний обсяг зберігання протягом 2023 року становив 32,96 TiB. У порівнянні, загальний обсяг зберігання мережі Filecoin у 2023 році перевищував 1,8 EiB (1 EiB = 1,048,576 TiB). Це свідчить про те, що Arweave абсолютно не може підірвати домінуюче положення Filecoin у сфері децентралізованого зберігання, розширення бізнесу дуже складне.
Не тільки важко пробитися в горизонтальній конкуренції в схожому бізнесі, але й сфера, в якій знаходиться Arweave - децентралізоване зберігання, має певну відстань для звичайних роздрібних клієнтів, звичайні користувачі не мають достатньої мотивації використовувати його, а також не можуть швидко сприйняти зміну фундаментальних аспектів. У новому бичачому ринку децентралізоване зберігання в певній мірі використовує переваги AI/DePIN наративу, але це лише нове вбрання для старого вина, яке не залучило багато уваги ринку.
Така ситуація також відображається на ціні монети, при аналізі за рік, до лютого 2024 року ціна AR трималася на рівні 6-10 доларів, суттєво поступаючись BTC, не підвищуючи ціну разом з запуском основної мережі та початком бичого ринку, аж до офіційного запуску AO засновником Семом 14 лютого.
Arweave як зберігальний протокол можна розглядати лише як жорсткий диск, тільки на жорсткому диску неможливо забезпечити більш об'ємні наративи та сценарії використання.Протягом тривалого часу Arweave покладала надію на інші протоколи для використання свого жорсткого диску, але це мало ефекту, оскільки віддалено від базової інфраструктури звичайних користувачів і не має достатньої уваги на ринку. Тому Arweave створила ідеально сумісний з власним жорстким диском процесор - AO, що призвело до стрімкого зростання ціни монети з $ 8 до майже $ 50. У цій статті буде надано основні відомості про принципи роботи та пов'язане екосистема AO.
AO - це комп'ютер, орієнтований на акторів (заснований на ролях), що працює на платформі Arweave. Він розроблений як середовище, в якому можуть працювати будь-яку кількість паралельних процесів, які координуються через відкритий рівень передачі повідомлень.
Найбільш важливі риси AO можна узагальнити у двох аспектах:
(1) будь-яка кількість процесів паралельно виконується, тобто нескінченне розширення обчислювальної потужності;
(2)Перевірка та повторюваність обчислених результатів для досягнення мінімальної рівня довіри.
Перш ніж розглядати, як AO реалізує вищезазначені функції, спочатку розглянемо основні складові AO. Система AO містить два основних типи: процеси (Process) та повідомлення (Message), а також три основні одиниці (також можна розглядати як три важливі ролі): одиниці планування (SU), обчислювальні одиниці (CU) та посередницькі одиниці (MU).
AO забезпечує можливість перевірки необмеженої обчислювальної потужності, технічні особливості включають наступні аспекти:
(1)Заснована на зберіганні парадигма консенсусу (SCP): AO-комп'ютери досягають згоди, зберігаючи повністю зв'язаний становий запис журналу повідомлень в Arweave, яка служить постійним і незмінним журналом для збереження всіх журналів повідомлень, що забезпечує постійну доступність журналів взаємодії для обчислення стану будь-якого учасника мережі.
(2) Консенсус потрібно зв'язатися лише щодо ордер та зберігання даних, і не потрібно Консенсус щодо стану: Блокчейн, такі як Біткойн та Ethereum, приймають традиційний Механізм консенсусу, тобто дозволяють учасникам мережі домовлятися про стан реєстру, а всі вузли повинні перевірити та досягти консенсусу щодо поточного стану, що спричиняє марну трату обчислювальних ресурсів та обмежує швидкість та масштабованість мережі. AO не потрібно досягати консенсусу щодо стану, потрібно лише домовитися про ордер та зберігання логів взаємодії в Arweave, тобто стан AO є "голографічним" неявним у журналі повідомлень, розміщеному на хостингу Arweave, хоча консенсусу щодо стану немає, але кожен може обчислити стан через дані, що зберігаються в Arweave в принципі, якщо користувач хоче отримати стан, ви можете запросити обчислювальний блок для завершення обчислення та надання доказів.
(3)AR та AO функціонально розділені: враховуючи аналіз вище, AR та AO виконують свої обов'язки, AO не вирішує проблему перевірки, він відповідає лише за передачу повідомлень, сортування та обчислення стану, головним чином вирішує обчислювальні проблеми; Arweave відповідає за забезпечення безпеки та перевірки, досягнення консенсусу щодо порядку даних та забезпечення беззмінності децентралізованого зберігання. AO здійснює зберігання на основі взаємодійного журналу, але не може модифікувати консенсус Arweave.
(4) Архітектура паралельних обчислень, заснована на передачі повідомлень: Двома основними методами досягнення паралельних обчислень є спільна пам'ять і передача повідомлень, AO приймає архітектуру передачі повідомлень, на відміну від спільної пам'яті, яка використовується паралельними Блокчейн, такими як Solana і Sei. У режимі спільної пам'яті, коли один користувач звертається до якихось даних і змінює їх, інші користувачі не можуть їх змінити, тобто їм потрібно чекати один одного в процесі «суперечки про блокування», поки користувач не «розблокує» дані, а потім інші зможуть отримати до них доступ, тому існує певна верхня межа масштабованості цього методу. AO, з іншого боку, потрібно лише надсилати інформацію про взаємодію в момент взаємодії, і не потрібно чекати «суперечки про блокування», яка досягає горизонтального масштабування, що робить його паралельну масштабованість будь-яким масштабом.
(5)Модульна архітектура AO: Модульність AO проявляється у відокремленні CU, SU, MU, користувачі можуть вільно вибирати відповідні сортувальники, ретранслятори повідомлень, обчислювальні блоки, навіть системні рівні віртуальної машини можна замінювати за бажанням, що підтримує введення AO в процеси в різних системах інтелектуальних контрактів. CU, SU і MU можуть розширюватися горизонтально, що забезпечує збільшення обчислювальної потужності за потреби.
На основі аналізу вищезазначеного, ключові процеси в мережі AO включають: взаємодія інформації в мережі AO, яка після підтвердження підпису MU передається до SU, сортується SU і завантажується на Arweave, де досягається послідовність консенсусу та зберігання, коли користувач потребує стану, повідомлення передається MU до SU, SU вибирає відповідного CU і передає повідомлення CU, CU завершує обчислення стану на Arweave та повертає вихідні дані через MU користувачеві.
Для вивчення цього питання ми порівняємо AO з двома схожими проектами: високопродуктивними публічними ланцюгами з паралельністю (такими як паралельна EVM, Solana тощо) та протоколом децентралізованого обчислення (Akash).
Порівняння високопродуктивного публічного ланцюжка з високою паралельністю та AO:
Основна відмінність полягає в різниці в основній архітектурі паралельних обчислень, тут ми використовуємо Ethereum як базовий об'єкт, щоб краще пояснити відмінності AO. Традиційна EVM, представлена Ethereum, обробляє транзакції послідовно, тільки одна транзакція може змінити стан за раз, і вся система відображає лінійний прогрес.
Паралельні ланцюги зазвичай дозволяють проводити паралельну обробку неконфліктних або неперетинаючих транзакцій (конфліктні транзакції: зазвичай означає, що кілька транзакцій намагаються одночасно отримати доступ до та змінити одні й ті ж дані або стан, що, як правило, призводить до неузгодженості даних). Наприклад, Sealevel дозволяє Solana одночасно обробляти тисячі смарт-контрактів, кожна транзакція описує стан, який вона буде зчитувати або записувати, система шляхом ідентифікації неперетинаючих транзакцій здійснює паралельне виконання цих неперетинаючих та неконфліктних транзакцій, аналогічно паралельний EVM, що забезпечує паралельну обробку неконфліктних транзакцій. Наприклад, для Monad основний процес включає три кроки: (1) оптимістичне виконання, тобто оптимістичне припущення, що всі транзакції є неконфліктними, та паралельне виконання, але це може призвести до помилок, шляхом відстеження порівняння входів та виходів транзакцій вирішується виконання транзакцій з невідповідними даними; (2) планування та залежність, для зменшення непотрібного повтореного виконання Monad передбачає передбачення залежностей між транзакціями за допомогою аналізатора статичного коду, тобто передчасне визначення можливих конфліктів між деякими транзакціями для оптимізації виконання; (3) об'єднання стану, після паралельного виконання транзакцій, стан, який оновлює кожна транзакція, потрібно об'єднати, щоб забезпечити узгодженість стану всього блоку.
Незважаючи на те, що ефективність системи підвищується, існує очевидне вузьке місце в розширенні публічного ланцюжка паралелізму: паралельно можуть оброблятися тільки неконфліктуючі транзакції, а якщо це пов'язано з доступом і модифікацією одного і того ж стану, це все одно пов'язано з проблемою «суперечки про блокування». Відмінності між AO та паралельними публічними блокчейнами полягають у: (1) архітектура паралельних обчислень, яка використовує передачу повідомлень замість спільної пам'яті; (2) Консенсус досягається лише на ордер збережених даних, і Консенсус стану не потрібен. Це робить AO сильнішою паралельною масштабованістю, а блок планування, блок обміну повідомленнями та обчислювальний блок можуть бути горизонтально та нескінченно розширені, забезпечуючи нескінченне розширення обчислювальної потужності.
Порівняння ринку розподіленого обчислення та AO:
Мережі, представлені Akash, надають Децентралізація Computing Marketplace для контейнерних сервісів, але жертвують здатністю створювати Ненадійний Сервіси, тобто їх результати обчислень не піддаються перевірці та відтворенню, таким чином втрачаючи здатність смартконтракти. На противагу цьому, обчислення AO піддаються перевірці, і завдяки механізму зберігання голографічного стану, AO може навіть зберігати властивості традиційних смартконтракти. AO гарантує, що журнали взаємодії записуються в Arweave з постійною доступністю, що стан може бути обчислений будь-яким учасником, і що будь-хто може відтворити процес обчислень і перевірити правильність інших обчислень. Заходи щодо забезпечення перевірюваності та Ненадійний послуг можна узагальнити наступним чином: (1) голографічне зберігання всіх журналів взаємодії на Arweave, щоб зробити процес обчислень відтворюваним; (2) Обчислювальна одиниця повинна надати шифрування підписну заяву про результат обчислення; (3) Обчислювальна одиниця повинна бути поставлена, і коли результат обчислення неправильний, він зіткнеться з розрізання.
Таким чином, архітектура АТ і AR об'єднується не тільки для забезпечення нескінченного розширення обчислювальних потужностей, але і для забезпечення перевірюваності і мінімальної довіри до обчислень, які мають певні відмінності і рови в порівнянні з існуючими аналогічними проектами. **
Екосистема AO все ще знаходиться на дуже ранній стадії, але активно розвивається. За загальними даними AOlink, наразі кількість повідомлень, що обробляються в мережі AO, перевищує 116 млн., кількість щоденних користувачів досягала понад 5 тис. на піку, але останнім часом знизилася до близько 1,5 тис. Кількість власників тестового токена AO мережі ($AOCRED, який використовується для винагородження розробників мережі AO) також перевищила 4100.
Протягом перших трьох місяців після випуску тестової мережі AO, в мережі AO вже була створена базова інфраструктура та фінансова система, включаючи кросчейн міст, оракул-машина, гаманець, AMM, протокол стабільних монет тощо. Також вже будується додатки, такі як гра, соціальна мережа, мемкоїн, штучний інтелект тощо.
(Комплексна карта екосистеми AO на 26 квітня 2024 року, джерело: @everPayHQ @ArweaveSCP)
Серед ключових протоколів є:
В цілому, екосистема АО все ще знаходиться на дуже ранній стадії, тільки вступаючи в стадію «закладки фундаменту», лонг додатки все ще знаходяться на стадії Біла книга, і навіть тільки сторінки Twitter і сайту, ніяких конкретних продуктів і технічної документації в мережі немає, а технічні можливості мережі АТ ще не випущені і не протестовані в Рівень застосування. Розвиток екосистеми AO також сприятиме розвитку бізнесу зберігання даних Arweave - якщо розвиток зовнішнього бізнесу не буде гладким, то власноруч зібраний CPU розкриє потенціал цього жорсткого диска.
Після запуску AO Arweave була перепорівняна з проектами на шляху штучного інтелекту та паралельним EVM. В попередній частині ми вже розглянули відмінності між AO та паралельним EVM. У цьому розділі буде проведений короткий аналіз позиції AO в сфері штучного інтелекту.
AO використовує модель актора для свого власного дизайну, при цьому сама модель актора має тісний зв'язок з дослідженням штучного інтелекту. Основна ідея полягає в тому, що кожен компонент системи може бути незалежним, автономним агентом, і коли потрібна взаємодія, вона досягається шляхом відправлення повідомлень. Актори в цій моделі дуже схожі на агентів ШІ, що робить розвиток екосистеми AO для розміщення моделей ШІ та створення ШІ-застосунків дуже привабливим напрямком. Таким чином, як саме AO буде надавати потужність ШІ?
Одним словом, АО зробив моделі штучного інтелекту більш реальними, дозволяючи проводити перевірку обчислювальних можливостей моделі штучного інтелекту, що сприяє інтеграції моделі штучного інтелекту зі смарт-контрактами та розширенню використання ШІ в криптосвіті.
Спочатку модель на ланцюгу означає зберігання моделі МL у розумних контрактах блокчейну та її використання за допомогою виклику методів розумного контракту, але це потребує: (1) зберігання МL-моделі та даних на ланцюгу, тобто збереження повної моделі та необхідних даних серед тисяч вузлів, вартість зберігання дуже висока, особливо для великих мовних моделей, зберігання на ланцюгу є економічно недоцільним; (2) обмежені обчислювальні ресурси, одночасно блокчейн має високу затримку та низьку пропускну здатність, що обмежує високопродуктивні обчислення МL-моделей на ланцюжку, обчислення МL-моделей на ланцюжку потребує одночасного завершення процесу обчислення всіма вузлами, така однопотокова архітектура, очевидно, не підтримується.
Отже, в даний час головним чином виконуються обчислення моделі в поза блокчейном та повертаються результати на блокчейн, одним з компромісних методів є використання opml/zkml для підняття доказу результату мислення на ланцюжок, щоб покращити перевірку обчислень поза блокчейном.
У порівнянні з традиційним блокчейном, таким як Ethereum, технологічна перевага AO полягає в тому, що: (1) вона може нативно підключатися до Arweave, AR надає засіб зберігання, що дозволяє ефективно зберігати великі обсяги даних за низьку вартість; (2) вона може забезпечити перевірку та безмежне масштабування паралельних обчислень. Це дозволяє AO вирішувати багато проблем з моделюванням на ланцюжку традиційного блокчейну, наприклад, зберігання моделей штучного інтелекту, що робить можливим господарювання великими мовними моделями. Крім того, паралельні обчислення ефективно зменшують потребу в обчислювальних ресурсах, не потрібно, щоб всі вузли повторювали обчислення моделі, що зменшує обчислювальну надмірність та підвищує ефективність обчислень. Крім того, всі дані в Arweave можуть бути використані як вхідні дані для обчислень AO, що значно розширює обсяг даних, який може використовувати модель на ланцюжку, що сприяє залежності ланцюжкових агентів або AI-додатків від більш надійних даних для прийняття рішень.
AO екосистема в галузі штучного інтелекту матиме першу точку стрибка в поєднанні штучного інтелекту та фінансів, пропонуючи AgentFi. AgentFi передбачає використання аналітичних здібностей штучного інтелекту для створення та налаштування складних стратегій, схожих на стратегії фондових менеджерів. Використання моделей штучного інтелекту для маніпулювання грошима - це чутлива справа, особливо важлива є довіра. Порівняно з впровадженням AgentFi на інших ланцюгах, екосистема AO першою прорвала бар'єр в перевірці обчислень. Першим запущеним проєктом є Autonomous Finance. Autonomous Finance має на меті створення фінансових агентів, включаючи: DCA агент управління активами, агент автономного балансування індексних фондів, автономний хедж-фонд зі спеціальною стратегією ризику, ланцюжковий агент прогнозування, агент високочастотних угод тощо. Наразі продукт DCA Investment Agent вже випущено, користувачі можуть налаштовувати автоматичне інвестування за типом активу, діапазоном прослизання, ліквідним басейном, часом автоматичних інвестицій тощо. Звісно, це ще не означає використання інтелекту штучного інтелекту для розробки інвестиційної стратегії, це більше автоматизація контрактів, які не потребують зовнішніх тригерів. Ми також повинні відстежувати можливості подальших продуктів для визначення, чи це справжній продукт, чи лише рекламний трюк.
30 травня 2024 року компанія AO оголосила про незабаром завершення випуску токенів $AO, час виходу токенів на ринок буде 13 червня за китайським часом. Крім того, пов'язаний з цим проєктом токен - $AR, до завершення TGE $AO, залишається одним з об'єктів спекуляції.
Токен $AR має максимальний обсяг випуску 66 мільйонів штук, початково було випущено 55 мільйонів штук, які вже повністю знаходяться в обігу на ринку, решта 11 мільйонів штук призначені як винагорода за майнінг, з них вже видобуто 10,744,796 токенів, наразі винагорода за видобуток в кожному блоку становить приблизно 0.75 $AR, щорічно вона буде зменшуватися наполовину. Щоденно Arweave видобуває приблизно 660 блоків, тому щоденний загальний обсяг нових $AR, що знаходяться в обігу, становить приблизно 500 штук, видобуток майнінгом викликає дуже малий тиск на ціну. Наразі загальний обсяг обігу $AR становить 65,744,796, рівень розблокування вже досяг 99.61%, що може бути вважати за стан повного обігу.
У сфері використання токенів, $AR використовується як платіжний засіб для зберігання даних користувачів та як стимул для майнерів, що забезпечують виробництво блоків та зберігання даних. Arweave має механізм страхового фонду зберігання (Storage Endowment), що означає, що плата за зберігання, сплачена користувачами, не повністю розподіляється майнерам. Наразі лише 16,67% плати буде розподілено майнерам, а решта автоматично потрапляє до фонду зберігання. Тому кожного разу, коли дані завантажуються, мережа Arweave переносить відповідну кількість токенів, що перебувають в обігу, до фонду (Endowment), який використовується для оплати накопичених зборів за зберігання даних з плином часу. Цей фонд видаватиметься лише тоді, коли витрати майнерів на зберігання перевищують загальну суму нової майнингової винагороди та комісій за транзакції, щоб забезпечити прибутковість майнерів. Однак, з моменту заснування Arweave, ніхто не витягував токени з фонду зберігання. Це також робить фонд зберігання вважається механізмом спалювання $AR, оскільки тільки тоді, коли темпи зростання фонду зберігання перевищують нові додаткові $AR, $AR може вважатися в стані дисконтації.
За рухом цін на монету можна сказати, що після випуску AO ціна $AR швидко зросла, упродовж місяця зросла в 4 рази. Під час недавнього короткотривалого спаду на ринку ціна AR зросла відносно недавнього максимуму, зараз зона інтенсивного накопичення фішок все ще зосереджена навколо $10, ще одна зона інтенсивного накопичення фішок знаходиться переважно в діапазоні від $20 до $40, ціна $AR вже двічі намагалася випробувати зону навколо $47, зараз ціна знову наблизилася до цього рівня.
У аналізі оцінки, наразі немає проектів, які повністю відповідають Arweave і AO, але є проекти з подібними бізнес-функціями, включаючи паралельні EVM, високопродуктивні децентралізовані зберігання та децентралізовані обчислювальні протоколи. Arweave майже рівний за ринковою капіталізацією до високопродуктивних громадських ланцюгів та Filecoin, але вищий, ніж Akash і Sei, проте порівняно з FDV, громадські ланцюги та проекти зберігання значно перевищують Arweave. Тому, з огляду на те, що екосистема AO все ще знаходиться в дуже ранній стадії, не має головної мережі, поточна ринкова капіталізація $AR не є значно заниженою, але майже повна ліквідність зменшує ефект розрідження, який виникає від емісії токенів, тому можливий опір до подальшого росту буде відносно невеликим.
З токеном також пов'язано майбутнє випуску токену AO. За офіційною інформацією, $AO буде випущено на 100% справедливо, без попереднього розкопування, попередньої продажі та попередньої отримання. Загальна кількість токенів становить 21 M і кожні чотири роки відбувається зменшення наполовину. Важливою є способи отримання токенів: (1) містить активи до AO (2) володіє $AR (3) бере участь у розвитку екосистеми AO. Наразі конкретна модель токену AO ще не оприлюднена, за відповіддю одного з пропонентів AO, outprog, в X Space, токен AO і токен AR виконують різні функції, токен AR головним чином спрямований на зберігання та підтримку консенсусу Arweave, тоді як токен AO спрямований на вирішення проблеми комунікації між обчисленням та застосуванням, тобто AO та AR відповідно підтримують функції мережі обчислення та зберігання.
$AR показав максимальний короткотерміновий рост на 18% після оголошення про токен $AO. З одного боку, $AR наразі є практично єдиним активом, який може бути пов'язаний з цим подією, а з іншого боку, це може бути пов'язано з правилами отримання токенів $AO за утримання $AR. Правила мостування активів на AO (наразі $AR є практично єдиним активом, який може бути переключений на мережу AO) та утримання $AR насправді зменшують продажний тиск на $AR, пов'язаний з цією подією, але варто зазначити, що токен $AR наразі відображає подвійну оцінку ринку щодо обчислень та зберігання. Під час наближення до випуску токенів $AO також потрібно буде переоцінити $AR та, можливо, зменшити ринкову капіталізацію $AR.
Хоча ринок завжди каже "торгуй новим, а не старим", оскільки старі історії часто привертають нову увагу ринку, деякі старі проекти приносять нові сюрпризи завдяки технологічним інноваціям. В порівнянні з новими монетами, токени цих старих проектів майже повністю вже введені в обіг, мають менший відпускний обсяг і вже досягли мінімуму на ведмежому ринку. Тому ці старі проекти можуть мати більший потенціал для зростання, і Arweave є прикладом такого проекту. Комбінація AO і AR має можливість безкінечних паралельних обчислень з підтвердженням, що надає Arweave технологічну перевагу і нову сюжетність.
З точки зору екологічного розвитку, АТ все ще знаходиться на стадії тестової мережі, екологічне будівництво знаходиться на дуже ранній стадії, а реальна обчислювальна потужність АТ фактично не була перевірена і відтворена. Ми очікуємо, що екосистема AO повинна народити проекти, які зможуть повною мірою використовувати її унікальні технічні можливості, такі як сховище, обчислення, що перевіряються, і масові паралельні обчислення, такі як децентралізація соціальних додатків (які можуть забезпечити постійне зберігання та відкликання соціальних даних), інфраструктура та додатки штучного інтелекту тощо. З точки зору уваги ринку, незважаючи на те, що монета ціна AR вже деякий час тому стабільно памп, дискусія серед звичайних користувачів невисока, і AO Тестова мережа не став «великою волосиною» для залучення уваги ринку. Через складні технічні деталі звичайним користувачам важко розпізнати різницю між AO та високопродуктивними публічними ланцюгами та Децентралізація протокол, а також те, як AO може врізатися в трек ШІ, тому вони не повністю реалізують зростання потенціал AO. AO все ще знаходиться на надзвичайно ранній стадії протокол розробки, і подальша розробка шорт часу велика, але якщо розвиток екосистеми не буде таким, як очікувалося, особливо якщо Основна мережа не виправдає очікувань з точки зору продуктивності та користувацького досвіду після запуску, а також не закінчаться AI-проєкти з достатніми технічними можливостями та поза колом, оцінка $AO буде сильно знижена.
Metrics Ventures - це фонд ліквідності другорядного ринку криптовалютних активів, що базується на даних та дослідженнях, і очолює його команда досвідчених фахівців у галузі криптовалют. Команда має професійні знання в галузі інкубації проектів першого рівня та торгівлі на другорядному ринку, а також активно впливає на розвиток галузі завдяки глибокому аналізу даних у блокчейні та поза ним. MVC співпрацює з впливовими особистостями криптоспільноти та надає проектам довгострокову підтримку, таку як ресурси засобів масової інформації та KOL, екосистемні ресурси співпраці, консультування щодо стратегії проекту, економічна модель тощо.
Ласкаво просимо DM, щоб спільно обмінюватися і обговорювати ринок та інвестиції в криптовалютні активи.
Наші дослідження публікуються одночасно на Twitter та Notion, запрошуємо підписатися:
witter: ***
Замітка: ****
Набір персоналу! Шукаємо трейдерів, щедра заробітна плата, гнучке розташування роботи
Якщо ви: Покупайте sol ниже 40 / ordi ниже 25 / inj ниже 14 / rndr ниже 3.2 / tia ниже 10 Якщо ви задовольняєте хоча б дві з умов вище, будь ласка, зв'яжіться з нами за адресою [email protected], [email protected]
На травневій зустрічі FOMC в США процентна ставка залишалася незмінною, що відповідає очікуванням ринку. Зараз інфляція в США стабільна, але зниження процентної ставки потребує подальшого очікування, але політика зниження капіталізації банків вже є попередженням перед зниженням процентної ставки. Фінансові показники Nvidia продовжують значно перевищувати очікування ринку, що тримає американський фондовий ринок на нових рекордах, хоча вплив штучного інтелекту на ринок може змінити його стиль з приходом періоду зниження процентної ставки. На ринку криптовалют постійно спостерігається позитивна динаміка, і SEC затвердив стандарти для спискування ETF Ethereum Spot, випуск продуктів відповідних управлінських органів є лише питанням часу. Законопроект FIT 21 регулює криптовалютну галузь і може стати маяком для майбутнього розвитку галузі.
Раніше цього місяця ФРС оголосила на політика випуску комітеті FOMC, що цільовий діапазон для федеральних фондів Процентна ставка залишається на рівні від 5,25% до 5,50%, тоді як QT буде сповільнено з червня. Вся зустріч в основному все ще обертається навколо того, що «інфляція все ще дуже висока, зниження процентних ставок ще потрібно почекати і подивитися», що відповідає очікуванням ринку. Наразі ринок вважає, що ймовірність зниження ставки у вересні близька до половини, і вона неминуче буде знижена до кінця року.
З поступом часу до кінця місяця член Ради Федерального резерву США Крістофер Уоллер більш чітко визначив конкретні умови подальшого зниження відсоткової ставки, надаючи ринку більш чітку підказку. Уоллер заявив, що для розгляду питання про зниження відсоткової ставки до кінця року потрібно ще триматися на високому рівні протягом трьох-п'яти місяців з хорошими даними про інфляцію, якщо на ринку праці не спостерігається помітного послаблення.
Слова Валлера відповідні. Найновіші дані про CPI у США у квітні відповідають очікуванням ринку (зростання на 3,4%), хоча ринок праці тимчасово не відповідає очікуванням (у квітні кількість працевлаштованих збільшилася на 175 тис.), але кількість перших заявок на отримання пособій за безробіття залишається на історично низькому рівні, що свідчить про стійкість ринку праці. Крім того, в травні індекс PMI виробничої сфери Markit (початкові дані) піднявся до 50,9, що перевищує очікування ринку (49,9) та попереднє значення 50,0, і індекс PMI в сфері послуг (початкові дані) піднявся до 54,8, що значно перевищує очікування ринку (51,2) та попереднє значення 51,3. Тому ФРС дійсно має продовжити спостереження.
Однак, не зважаючи на те, що ФРС продовжує спостерігати, є деякі ознаки того, що зниження процентних ставок незабаром розпочнеться. 19-го числа цього місяця ФРС та ще дві федеральні регуляторні установи розробляють нову програму, яка послаблює вимоги до збільшення капіталу великих банків, які були включені в попередню пропозицію. Раніше заплановано, що великі банки США повинні збільшити свій капітал майже на 20%, а нова програма може бути лише приблизно наполовину від попереднього плану. Це свідчить про те, що ФРС дозволяє банкам збільшувати кредитні ставки для полегшення кризи прибутків, що є одним із важливих сигналів зниження процентних ставок.
Загалом, як можна бачити, цикл зниження ставок вже почався у всьому світі. У своєму останньому звіті Nomura Securities вказує, що глобальний цикл зниження ставок вже триває, і вже понад десять головних центральних банків знизили ставки. Nomura передбачає, що до кінця червня ставки знизять Європейський центральний банк, Національний банк Швейцарії, Канадський банк та Національний банк Польщі. У контексті глобального циклу зниження ставок зниження ставок у США також є лише питанням часу.
Компанія NVIDIA (NVDA) опублікувала перший фінансовий звіт за свій фінансовий рік 2025, який вийшов 22 травня. Він значно перевищив ринкові очікування: прибуток зріс на 262% до 26 млрд доларів, що дало історичний рекорд і виявилося вищим за ринкове очікування в 24,5 млрд доларів; чистий прибуток зріс на 620% до 14,88 млрд доларів, відносний прибуток на акцію склав 6,12 доларів, що становить зростання на 19% порівняно з попереднім періодом та на 461% порівняно з аналогічним періодом минулого року, ринок очікував відповідно 5,59 доларів; доходи від центрів обробки даних зросли на 427% до 22,6 млрд доларів, ринок очікував 22,1 млрд доларів, що також стало історичним рекордом; прогнозується, що доходи в Q2 зростуть до 28 млрд доларів, ринок очікує 26,8 млрд доларів.
Тоді на відкритті торгів 23 травня Nvidia (NVDA) накачала цілих 11,92%, із загальним ринкова капіталізація понад $2,6 трлн, ставши третьою за величиною компанією на фондовому ринку США до ринкова капіталізація року, перевершивши ринкова капіталізація всього німецького фондового ринку. Цікаво, що, крім Nvidia, інші шість компаній з американської акційної «великої сімки» (Apple, TSL, Microsoft, Amazon, META, Alphabet) випадають в один день. Тому деякі люди висміювали, що «зараз фондовий ринок США весь підтримується Nvidia».
На самом деле, в этом есть доля истины. Почти все роста на американском рынке акций с прошлого года связано с сектором искусственного интеллекта. Если исключить этот сектор, то прибыль на других акциях будет незначительной.
Якщо розтягнути часові рамки лонгуючий, то можна побачити, що «велика сімка», сильно корелювала зі штучним інтелектом, утримувала майже весь фондовий ринок США. Якщо не брати до уваги ці сім компаній, прибутковість американських акцій насправді невисока, тоді як світовий ринок, що виключає американські акції, виявився майже нульовим.
Тому можна сказати, що майже всі насоси на світовому ринку в останні роки прийшли завдяки технологічним інноваціям у Сполучених Штатах. Це не дуже гарне явище, і ринок, керований штучним інтелектом, неминуче призведе до величезного спаду падіння через те, що бульбашка штучного інтелекту лопнула, а деякі люди навіть кажуть, що «день, коли Nvidia досягає піку, є початком падіння фондового ринку США».
Однак, оскільки цикл зниження ставок ось-ось розпочнеться, велика кількість ліквідності може Хеджування ризик можливої бульбашки штучного інтелекту. У циклі підвищення процентних ставок ринок спочатку охопить найбільш визначені зони, щоб задовольнити попит на безпечні притулки, що призведе до остаточного ринку штучного інтелекту. Настання циклу зниження процентних ставок покращить ліквідність і схильність ринку до ризику, а зона, не пов'язаний зі штучним інтелектом, який був «вичерпаний» протягом лонг часу, також може започаткувати весну, і стиль американських акцій може змінитися.
“Довгий шлях від нареченої до дружини”, після нудного квітня криптовалютні інвестори нарешті отримали нову хвилю енергії на ринку: біткойн знову досяг максимуму понад 71000 доларів, а ефір вибухнув на 20% 21 травня і піднявся майже до 4000 доларів.
Стосовно цього насильного відбитку, головна причина полягає в надмірно позитивній інформації про ETF Ethereum зі США. Хоча ринок офіційно розгортається приблизно 24 травня, вже 21 травня ринок зазнав насильного відбитку, а потім відбувся хвильовий реалізації прибутку. Проте ринок не справді знизився, а перейшов у коливання, що свідчить про те, що ринок вважає це позитивне явище довгостроковим.
24 травня SEC офіційно схвалила 19 b-4 документ щодо ETF Ethereum, S-1 документ ще не схвалено. 19 b-4 правило було розроблене SEC для регулювання торгівлі цінними паперами, що знаходяться на фондовій біржі. Це правило вимагає, щоб фондова біржа розробляла та впроваджувала розумні правила, які запобігають маніпуляціям, шахрайству та нечесній торгівлі. S-1 форма - це деклараційна форма, яку SEC вимагає від компаній при їх першій публічній пропозиції акцій (IPO). Іншими словами, SEC вже схвалила різні деталі щодо лістингу ETF Ethereum, але ще не схвалила жодного ринкового продукту жодної організації. Хоча S-1 ще не схвалено, правила вже встановлені, що означає, що лістинг Ethereum Spot ETF в майбутньому є практично впевненим.
На фоні схвалення ETF на місцевому ринку Ethereum, також було проголосовано за законопроект FIT 21. Цей законопроект регулює рамки регулювання цифрових активів, чітко визначаючи, що таке цифрові активи, а також розподіл повноважень між SEC і CFCT, надаючи орієнтири для подальших заявок на ETF для криптовалют та шляху до відповідності.
Протягом лонг часу SEC зберігав «неоднозначне та відкинуте» ставлення до шифрування галузі, намагаючись виключити шифрування активи з «жорсткою двозначністю». Дивно, що зараз Ethereum Спот ETF затверджено у спосіб, який перевершує очікування ринку. Однак ця різка зміна може бути не випадковою, і обидві партії в Сполучених Штатах можуть використовувати шифрування активи як розмінну монету в політичній грі.
16 травня деякі демократичні та республіканські сенатори Сенату США узгодилися в голосуванні за скасування Закону 121 про SAB, який встановлює стандарти обліку для компаній, що здійснюють управління криптовалютою, що означає, що банки, що управляють криптовалютою, також повинні мати відповідну готівку. Незважаючи на те, що президент США Джо Байден раніше заявив, що він ветує закон, що забезпечить продовження існування Закону 121 про SAB, скасування Закону 121 може стати лише питанням часу. Закон 121 про SAB відправляє ключовий сигнал, що деякі демократичні сенатори завжди слідували за лідером сенатора Єлизавети Уоррен у фінансових та технологічних питаннях, і зараз вони руйнують єдність з Уоррен, протистоять надмірному втручанню SEC, що, можливо, свідчить про значний поворот у політиці демократів у сфері криптовалют.
З боку республіканців Трамп вигукнув гасло «Забезпечити, щоб майбутнє Криптоактиви відбувалося в Сполучених Штатах». Трамп намагається завоювати шифрування власників активів у гучний спосіб, сподіваючись отримати голоси від цих людей.
Загалом, весь травень можна вважати періодом частого сприятливого інформації, шифрувальні активи швидше за очікування починають прийматися традиційним світом, що додає палива бичачому ринку.
Формується світова тенденція до пом'якшення грошової політики. Хоча Федеральна резервна система США виявляє обережне ставлення до зниження процентної ставки, промова Джерома Пауелла та звіт Nomura натякують на можливість зниження ставки. Крім того, дії інших основних центральних банків щодо зниження ставок, а також послаблення капіталовими вимогами Федеральної резервної системи стосовно банківського капіталу свідчать про глобальну політику пом'якшення грошової політики. Слід уважно стежити за цими сигналами і розглянути можливості на ринку облігацій та активів, чутливих до процентних ставок.
Сильна продуктивність технологічного сектору продовжується. Фінансовий звіт NVIDIA перевищив очікування ринку, а постійні нові рекорди на трьох основних індексах американського фондового ринку свідчать про потенціал зростання технологічних акцій. Продовжуйте слідкувати за лідерами інновацій у сфері технологій та оцінювати їх потенціал довгострокового зростання.
Відмова SEC вважати Ethereum цінним папером та поява пропозиції FIT 21 свідчать про поступове впровадження в галузі криптовалют, що приносить позитивний розвиток криптовалютного ринку та надає нові інвестиційні можливості для інвесторів.
Учора (30 травня) відновлення показників економіки США відновило довіру ринку до зниження ставок, фактичний річний ВВП скориговано до 1,3% (попереднє значення - 1,6%), що стало найнижчим з першого кварталу 2023 року, дані про інфляцію та споживчі витрати трохи знизилися, а індекс продажу житла значно перевищив очікування, склавши -7,7%, що є найнижчим з лютого 2021 року. Після публікації даних американські облігації повернули всі попередні зростання, поточні ставки за два / десять років становлять 4,948% / 4,561%.
Джерело: SignalPlus, Економічний календар
Джерело: Інвестування
Щодо криптовалют, як завершальний день цього місяця, BTC та ETH відповідно закриті на рівні 68201.52 (+ 0.62%) / 3731.97 (0.12%). Підсумовуючи учорашні дані про економіку США, це підштовхнуло ціни на монети вгору, змусивши BTC тимчасово перевищити рівень 69000 доларів, але ціна швидко відступила від піка до рівня близько 68000, здається, що останнім часом рівень 69000 перетворився з рівня підтримки в ключовий рівень спротиву.
Джерело: TradingView
У сфері опціонів, імпліцитна волатильність помітно спадає, BTC знову знижується на 4-5% приблизно, IV ATM протягом 1 місяця повертається до рівня нижче 50%. IV ETH також в цілому падає, але на різних термінах все ще вище на 10% +Vol від BTC, дата схвалення ETF S-1 залишається невідомою, загалом ринок вважає, що це може статися найраніше в липні, протягом останніх 24 годин реакція ринку ETH була досить виразною, проявивши себе в масовому створенні позицій на підйом у другій половині липня та продажу опціонів на падіння в кінці місяця за 3000-P.
Джерело: Deribit (на момент 2 травня 16:00 UTC+8)
Джерело: SignalPlus, імпліцитна волатильність продовжує падати
Джерело даних: Deribit, розподіл загальної торгівлі ETH
Джерело даних: Deribit, розподіл загальних торгів BTC
Джерело: Deribit Блокова угода
Джерело: Deribit Блок-торгівля
Ви можете шукати SignalPlus у магазині плагінів ChatGPT 4.0, щоб отримати інформацію про шифрування в режимі реального часу. Якщо ви хочете отримувати від нас оновлення, підпишіться на нас у Twitter за адресою @SignalPlus_Web3 або приєднуйтесь до нашої групи WeChat (WeChat: SignalPlus 123), Telegram і Discord, щоб зв'язатися з лонг друг. Офіційний сайт SignalPlus:
Автор оригінального тексту: wale.moca
Оригинальний текст: Алекс Лю, Foresight News
Які проекти з NFT насправді реалізували свою початкову дорожню карту? Я знайшов наступні висновки під час перегляду матеріалів:
Команда досягла більшості початкових цілей: ексклюзивні товари, інтерактивний клубний веб-сайт та Mutant Apes.
До початку 2021 року їх обіцянки були дуже простими.
Перед передачею Луки Неца та новій команді, команда Коула вже запустила кілька проектів з дорожньою картою, включаючи: товари з навколишнього середовища, розподіл безкоштовних монет та благодійних аукціонів.
Картограма товстого пінгвіна під час Коула
Тепер, коли я дивлюся назад, деякі з цього вже втілилися, ще до того, як нова команда взяла все в свої руки.
Вони випустили першу хвилю товарів, які, хоча не є виключно для власників, принаймні були виконані. Ці товари включають кружки, світшоти, футболки та наклейки. Але роздача та благодійний аукціон були обмеженими на той момент і не можуть вважатися завершеними.
Перша партія супутніх товарів Pudgy Penguins
Адзукі обрав «ментальну карту» замість дорожньої карти.
Спочатку вони оголосили:
Підсумовуючи минуле, деякі з них вже стали реальністю.
Azuki багато раз випускав ексклюзивні товари і став відомим завдяки своїм подіям IRL (в реальному житті). Вони також інноваційно поєднали цифрове та фізичне за допомогою PBT.
Однак, 3D аватар та $BEAN не були доставлені.
Товари навколо Azuki
Doodles вже завершили початкову дорожню карту. Ось старе зображення, яке я знайшов:
Я виявив дуже старий документ Google, в якому Френк (?) обговорював переваги й недоліки деяких ідей щодо дорожньої карти. Серед них: DePalace, Merch (товар), DeGods Welcome, DeOath.
Це читається дуже цікаво:
Ексклюзивний товар "DeGods Welcome" (принаймні в аспекті потужного соціального присутності) фактично вже реалізований. Тоді як інші ідеї були відкинуті.
Одна з попередньої сторінки Notion містить деякі з цих відомостей:
Moonbirds рекламуються як «утилітарні» PFP, комерційні права на які належать власникам. Однак після їх сумнозвісного переходу на ліцензію CC0 ця обіцянка зникла.
Крім того, від моменту публікації дорожньої карти напрямок Moonbirds також зазнав суттєвих змін:
Проект «Висотний будинок (高层计划)» ніколи не був випущений.
Проте, Moonbirds дійсно випустили винагороду застейкання («гніздо») в Meilensteine в Meilensteine.
RTFKT виконала більшість початкової дорожньої карти CloneX, включаючи 3D-файли для власників, форжінг і аїрдроп.
Фактичне впровадження дорожньої карти може не відповідати очікуванням всіх.
На даному етапі здається, що підлогова ціна кожного NFT не має відношення до реалізації їхньої початкової дорожньої карти.
BAYC та CloneX спочатку мали прості маршрути, вони фактично виконали обіцянку. Але ціна підлоги CloneX безперервно падала, тоді як BAYC спробував доставити більше, ніж початковий маршрут: токен APE, ігри в метавсесвіті, створення нового ланцюжка, але все ж не зміг зупинити падіння ціни підлоги.
Але, тим часом, товста пінгвін, який не виконав багато початкових обіцянок, завдяки новій команді, яка взяла ІР на себе, активно просувається, розміщуючи дитячі іграшки в магазинах Волмарт і часто отримуючи Аірдропи.
Деякі люди навіть думають, що проект PFP NFT – це «чим більше лонг ви робите, тим лонг ви помиляєтеся», і «твори мистецтва не повинні мати за собою проект, щоб розширити їх можливості». Наприклад, CryptoPunks, яка запустить нову серію Punk IP і Аірдроп її власникам, зазнала широкої критики з боку спільноти - "Yuga Labs, команда проекту, зіпсувала CryptoPunks, вони навіть нічого не можуть зробити".
Вже минуло 3 роки з моменту експлозії NFT та повені 2021 року, але які більш зрілі проекти та розумніші учасники виведуть цю галузь на новий рівень? Давайте спостерігати й бачити.
Посилання на оригінал
Останнє дослідження Інституту Матриці показує, що у наступному тижні основна увага буде приділятися:
Після 24 років BTC показав слабкість в січні, міцно піднявся в березні, а в останні два місяці перебуває в стадії бокового руху. Зі схваленням BTC ETF, його ціновий рух змінився від приводу застосування до більшої кількості макроекономічних факторів, одним з яких є ІПЦ.
(Порівняння цін на BTC та ІПК)
Дані свідчать, що витоки та припливи на ринок BTC ETF пов'язані з CPI. Індекс CPI у січні сягнув 3,4%, що вище прогнозованих 3,2% та попереднього місяця на рівні 3,1%, в той час як витоки з GBTC ETF зросли; у лютому індекс CPI становив 3,1%, що менше прогнозованих 3,4%, але витоки в BTC ETF почали повільно відновлюватися та прискорюватися; у березні індекс CPI становив 3,2%, а затім витрати в BTC ETF стрімко припинилися; у квітні CPI перевищив очікуваних 3,4% та досяг 3,5%, що призвело до падіння BTC до рівня 60 000 доларів, а також, 30 квітня, при слабкому руху коштів в ETF Гонконгу, ціни впали приблизно до рівня 56 500 доларів. У травні індекс CPI становив 3,4% (менше за попередній місяць, де він склав 3,5%, але відповідно до очікувань на рівні 3,4%), і це призвело до відбиття в ціні BTC. А якщо індекс інфляції у червні становитиме 3,3% або менше, це може призвести до досягнення BTC ціни ATH. Це надихне ринок BTC ETF на чистий приплив.
У той же час, сезонні тенденції у червні відносно позитивні з середньою доходністю 4% +, а в липні ще потужніші з середньою доходністю 8% +. Тому, завдяки позитивним сезонним факторам, наступні два місяці можна очікувати зростання біткойна на понад 12%.
(BTC сезонна вистава)
Дані ринку відображають погляди інвесторів на ETH ETF. Після того, як SEC оприлюднила перший документ із затвердженням заявки на ETF, ринок постійних контрактів ETH швидко збільшився на 4 мільярди доларів. За історичними даними, перед початком торгів з цими Ethereum ETF, інвестори можуть скористатися довгими позиціями по Ethereum, оскільки ціна зазвичай падає після введення нових продуктів на ринок. За останнім звітом Grayscale, порівняно з BTC ETF, що було запущено в початку 24-го року, ціна ETH ETF обмежується через високу початкову оцінку.
Під час другого етапу опитування громадської думки щодо виборів у США 2024 року, які були випущені у сірому режимі, виявлено, що через геополітичні напруження та інфляційний тиск все більше виборців переходять на біткойни, підтримка яких зросла до 41%. 47% виборців передбачають, що їхні інвестиційні портфелі включатимуть криптовалюту, що вище, ніж на початку минулого року, коли цей показник становив 40%. Близько 32% виборців заявили, що готові дізнатися більше про криптовалюту як інвестиційний інструмент.
У поєднанні з ETH ETF SEC схвалення Криптоактиви стало питанням, яке не може бути проігнороване обома сторонами, і ставлення наступної адміністрації до цієї нової цифровий актив матиме вирішальне значення. Наразі два сильні претенденти на загальних виборах демонструють близькість до шифрування активів та активно створюють суміжні теми, а політичний характер шифрування активів стає дедалі вищим. З наближенням президентських виборів у листопаді 2024 року у звіті Matrixport від 10 травня 2024 року «Трамп може стати найбільшим памп рушійною силою Біткойн цього року» прогнозується, що зростання проекономічний, дружній до Криптоактиви Трамп провідний опитування можуть підвищити ціну BTC памп з наближенням президентських виборів у листопаді 2024 року.
Маркетингова капіталізація мем монети з тематикою Трампа (Trump-USDT) вже зросла втричі за лише три тижні
Всього за три тижні ринкова капіталізація найпопулярніших мем монета ів на тему Трампа (Trump-USDT) зріс утричі до $600 млн. Як ми вже згадували у звіті минулого тижня «Політика США зміщується на підтримку Криптоактиви», не лише Трамп і республіканці, а й демократи, а також президент Байден і Білий дім вважаються прихильниками Криптоактиви.
У виборчі роки США (2012, 2016 і 2020 роки) BTC виступав надзвичайно добре - середній ріст на 192%, а також американська фондова біржа також показувала гарні результати. З вибухом мем-монети з тематикою Трампа (Trump-USDT), майбутнє не виключає появу більше серій мем-монет.
Деякі з вищезазначених поглядів взяті з Matrix on Target, зв'яжіться з нами, щоб отримати повний звіт Matrix on Target.
Попередження про відповідальність: існує ризик на ринку, інвестиції потребують обережності. Цей текст не є інвестиційною порадою. Торгівля цифровими активами може бути дуже ризикованою та нестійкою. Рішення про інвестування слід ухвалювати після уважного розгляду власної ситуації та після консультації з фахівцями з фінансів. Matrixport не несе відповідальності за будь-які інвестиційні рішення, засновані на наданій у цьому контенті інформації.
Автор оригіналу: Ненсі, PANews
Як маркет-мейкер сюжету треку L2, трек ZK стикається з битвою торгових марок. Нещодавно розробник zkSync Matter Labs викликав низку протестів після подання «заявки на торговельну марку ZK», включаючи Polyhedra Network, Polygon і StarkWare.
Все почалося 24 травня, коли Токен zkSync потрапив на спотова торгівля біржа Bybit під назвою «ZK», що згодом викликало невдоволення Polyhedra Network, яка також є проєктом ZK, а Токен символом проєкту також є «ZK». Polyhedra Network написала у Твіттері, що хоча ETH ETF було затверджено у 2024 році, все ще є проєкти, які «вихоплюють» код проєкту, на який заслуговують інші, для власної вигоди, Web3 не призначений для того, щоб бути розсадником булінгу, і проєкт також закликає спільноту захищати чесність і справедливість, і навіть прямо названий zkSync.
Через кілька днів Polyhedra знову написав у Твіттері, сказавши: «zkSync ніколи не зв'язувався з нами, і zkSync постійно поширює чутки серед різних організацій. Якщо кожен випуск Токен проект стикається з загрозою захоплення його проектним кодом проектом, який інвестує багато грошей, то вся індустрія стає хаотичною і створює значні регуляторні проблеми. Згодом, Polyhedra змінила свій код Токен на ZKJ, коли HashKey Global потрапила до списку, що символізує «ZK Join» – об'єднану, відкриту спільноту ZK. В даний час Polyhedra була зареєстрована під символом ZKJ на всіх торгових платформах у відповідь на суперечку про товарний знак, що тривав лонг тиждень.
У той же час Matter Labs також викликала широке невдоволення в індустрії шифрування, оскільки подала заявки на торговельну марку «ZK» у дев'яти країнах. З цією метою Polyhedra, Polygon і StarkWare спільно випустили відкритий лист, а також співзасновник Polyhedra і винахідник zkBridge Тяньчен Се, співзасновники Polygon Сандіп Нейлвал і Брендан Фармер, генеральний директор StarkWare Елі Бен-Сассон, zk-SNARKs співвинахідник і Лідери галузі, включаючи засновника Algorand Сільвіо Мікалі, лауреата премії Тюрінга та співвинахідника ZK-proofs Шафі Голдвассера та співзасновника Kakarot zkeVM Еліаса Тазартеса, підписали лист, закликавши Matter Labs відкликати свою заявку на торговельну марку, назвавши це «актом гноблення».
Серед них Polygon написав у Твіттері, що, відповідно до справжнього духу Ethereum, Polygon Labs завжди випускає Відкритий вихідний код код на благо всіх, зобов'язання, яке позитивно вплинуло на весь простір Криптоактиви. Polygon Plonky 2 отримав широке поширення, і одним із бенефіціарів є Matter Labs, чия основна технологія ZK також використовує Polygon Plonky 2. Незважаючи на те, що Matter Labs покладалася на чужу технологію ZK, вона прагнула зареєструвати торгову марку «ZK», щоб потенційно обмежити інших у використанні технології. Якщо компанія має монополію на технологію ZK, чи дійсно від цього виграють користувачі? Чи існував би zkSync без технології ZK, розробленої Polygon Labs? Ні, реєстрація торгової марки «ZK» фактично завдасть шкоди користувачам через плутанину. Відкритість є основою Ethereum і повинна бути збережена, особливо коли мова йде про основні математичні принципи.
«Matter Labs стверджує, що ZK є її ексклюзивною інтелектуальною власністю, але вони не створювали і не сприяли створенню цієї технології. Використовуючи правову систему, щоб привласнити собі державні ресурси, Matter Labs кидає виклик духу Криптоактиви, Ethereum та власним принципам. StarkWare написав у Твіттері, а Елі Бен-Сассон також сказав, що спроба Matter Labs зареєструвати технологію ZK була «безглуздим кіберсквотингом IP».
30 травня Matter Labs, головний герой цієї «війни торгової марки передача», нарешті опублікував відповідь на соціальних платформах, заявивши, що технологія ZK належить спільноті і завжди має бути суспільним надбанням, вільним і відкритим для всіх. Matter Labs подала заявку на торговельну марку, пов'язану з ZK, щоб гарантувати, що слово «ZK» може вільно використовуватися в контексті пов'язаних назв, таких як «ZK Sync», «ZK Stack» тощо. Подобається вам це чи ні, але торговельні марки є єдиним юридичним інструментом, доступним на даний момент. Поширена помилка полягає в тому, що володіння торговою маркою означає, що ви юридично володієте певним словом або фразою і можете заборонити іншим використовувати їх. Однак у Вас немає загального права на слово або фразу, а лише право використовувати слово або фразу у Ваших конкретних товарах або послугах. Matter Labs працювала над тим, щоб знайти правильну структуру для торгової марки ZK, щоб зробити її доступною для всіх, хто створив технологію ZK. Технологія ZK та її термінологія завжди повинні залишатися суспільним благом і бути у вільному доступі для всіх.
Алекс, засновник і генеральний директор Matter Labs, також відповів, що Matter Labs є палким прихильником лібертаріанства, духу Шифропанк і цінностей, викладених у кредо ZK, і вони виступають проти ідеї «інтелектуальної власності» і випускають все, що вона створює, для громадськості під вільною ліцензією з відкритим вихідним кодом. Торговельні марки існують для захисту користувачів, а не компаній. Усі торгові марки, коли-небудь зареєстровані Matter Labs, включно з тими, що пов'язані з ZK, мають захисний характер, щоб запобігти введенню недобросовісними суб'єктами клієнтів в оману та плутати їхні продукти та послуги з тими, що пропонує Matter Labs (що, на жаль, було в минулому). Раніше Matter Labs зв'язалася з юридичною командою Ethereum Foundation і запропонувала співпрацю над створенням правової бази для використання «ZK» та подібних важливих технічних термінів у суспільному надбанні, а тепер команда просить інших взяти участь у цій ініціативі, особливо тих проєктів, які вже подали заявки на торговельні марки, пов'язані зі STARK.
До цього ZKasino, проект екологічного Шахрайство zkSync, піддавався критиці з боку Ethereum співзасновника Віталік Бутерін за те, що він не використовує жодної технології ZK, і він також висловив занепокоєння з приводу зростаючого поширення терміну «ZK», вважаючи, що цим терміном зловживали до такої міри, що навіть шахраї почали використовувати модне слово.
Цікаво, що проект Ethereum L2 також прийшов «підключитися», Тайко сказала на платформі X, що цього тижня відбулася певна дискусія щодо коду Токен, вважаючи, що він справедливий для всіх, і зазначивши, що інший проєкт вже використовував TKO як свій код, тому було вирішено змінити код Токен на TAIKO, щоб запобігти конфліктам і полегшити лістинг Токен.
Щодо цього торговельного спору спільнота також активно обговорює. Деякі вважають, що початковий код токена Polyhedra був ZKB, але потім змінився на ZK, що може свідчити про намагання використовувати популярність. За часовою лінією реєстрації можна побачити, що Zksync було зареєстровано у 2019 році, що є раніше, ніж Polyhedra у 2023 році. Деякі вважають, що ZK є загальнодоступним продуктом, а не проектом, і використання такої назви свідчить про недовіру до власного проекту та має обманливий характер для інвесторів, які не розуміють його.
Сьогодні, коли бренд набуває все більшого значення, створення торгової марки «золота вивіска» стало ефективним засобом для створення широкої впізнаваності, а також важливою зброєю для стратегічної конкуренції на ринку проектів/підприємств, але різні випадки в минулому також показали, що продукт є більш критичним фактором, чи можна відполірувати золоту вивіску.
Посилання на оригінал тексту
Автор оригіналу: Zen, PANews
Рано вранці 31 травня колекція NFT «Super Punk World», запущена цифровою художницею Ніною Шанель Абні, завершила Аірдроп і відкрилася для торгівлі на Magic Eden. 500 NFT колекції були випадковим чином безкоштовно розіслані власникам першої колекції PFP NFT "Super CoolWorld". Станом на 10 годину 31 травня мінімальна ціна серії Super Punk World становить 0,85 ETH, загалом 470 власників.
Як проект, заснований на серіалі CryptoPunks і розроблений у співпраці з урядом, «Super Punk World» спочатку був дуже очікуваний спільнотою. Однак, викликавши пов'язані з цим суперечки, йому не дозволили обдурювати людей, як лохів з CryptoPunks, і тільки його назва все ще залишала сліди панку.
У лютому цього року Yuga Labs запустила програму мистецьких резиденцій під назвою «Punk in Residence». Офіційно місія програми полягає в тому, щоб прихильник за інновації та самовираження в цифровому мистецтві, прагнучи поглинути та посилити нові голоси наступного покоління художників і колекціонерів у просторі web3. Художники, які беруть участь у Punk in Residence, експериментуватимуть і створюватимуть мистецтво навколо того, що панк означає для вас.
Yuga Labs також оголосила Ніну Шанель Абні першою артисткою, яка брала участь у програмі, і подарувала їй Punk #72. Пізніше PFP також став її аватаром у Twitter, і з тих пір вона використовує його. Ебні відомий своєю художньою філософією, що досліджує ідентичність, і його роботи також торкаються найдовших тем раси, статі, поп-культури, сексуальності та політики. У світі цифрового мистецтва Ебні більш відома лонгуючий своєю колекцією NFT «Super CoolWorld», яку вона випустила в липні 2022 року. Серія PFP, яка налічує загалом 5080 одиниць, розроблена з яскравим пласким і колажним підходом. Станом на 31 травня загальна об'єм перевищила 9100 ETH, а мінімальна ціна становить близько 0,1 ETH.
Для цього плану з використанням IP CryptoPunks у цифровому мистецтві спочатку було небагато уваги та обговорень ззовні, але спільнота в основному підтримувала й схвалювала це. Як стабільний лідер серед синьо-фішкових NFT, спільнота завжди мала великі надії на перший у співпраці з CryptoPunk IP. Коли CryptoPunk у середині травня вперше представив серію Super Punk World, він заявив, що використовує 3D-медіа, щоб знову уявити враження від мистецтва Абні з погляду панка, що ще більше підняло очікування.
Проте, коли Ебні провів 3 довгих місяці, повернувшись з роботою, в якій поєдналися її особистий унікальний стиль та особливості CryptoPunks, весь сектор NFT якось раптово вибухнув, особливо серед власників CryptoPunks, які практично одноголосно зазнали насмішок та критики.
21 травня, за пекінським часом, CryptoPunks офіційно представила «справжнє обличчя Лушаня» серії Super Punk World, а її офіційний твіт опублікував відео, на якому показані найдовші NFT у серії. З художньої точки зору, CryptoPunks каже, що серіал розмиває межі раси та статі, відображаючи ідентичності у віртуальному та реальному світах. Коли вони побачили паперові фігурки з унікальними образами та сукнями, лише вигини їхніх сідниць закрутилися на місці, члени громади, які з нетерпінням чекали цього, були наче їм на голову вилито таз холодної води, а люди, які «прийшли сюди» поласувати динею, посміхалися від вуха до вуха.
Крім відсутності щирості в оформленні твору, художній стиль складно прийняти публікою, художня концепція і цінності Super Punk World також неприйнятні для Сюй лонг «старого панка», і прямо вказав на те, що серіал занадто «прокинувся».
Термін «пробудження» спочатку означав підвищену обізнаність і занепокоєння з приводу соціальної несправедливості і використовувався для опису людей, які дуже чутливі до таких питань, як расизм, сексизм, права ЛГБТК та інших ЛГБТК-меншин і соціальна справедливість. Оскільки цим терміном часто зловживають або неправильно тлумачать, зараз він також використовується для звинувачення інших у надмірній політкоректності. Однак найяскравішою рисою панк-духу є бунтарство і антиавторитетність, що підкреслює необмежену свободу і незалежність. Групи, які вірять у панк-культуру, як правило, ставлять під сумнів і кидають виклик соціальній і політичній владі, виступаючи проти домінуючої культури і традиційних цінностей. Отже, було б не панком піддаватися цій конформістській політкоректності, яка «розмиває межі раси та статі».
Виходячи з двох вищезгаданих причин, Super Punk World не тільки розбавляє первісну цінність CryptoPunks, але навіть має можливість зруйнувати найважливіші культурні концепції та ядро панк-інтелектуальної власності. Громада була розлючена, і деякі CryptoPunks власників у гніві продали її після того, як голландський аукціон був випущений. Побачивши, що вітер не в правильному напрямку, CryptoPunks негайно скасував голландський аукціон «Super Punk World» і замість цього провів випадковий аірдроп власникам оригінального Super Cool World Ебні. Yuga Labs також урочисто оголосила, що не буде лонгуючий чіпати Cryptopunks, які будуть повністю Децентралізація і зберігатися на Блокчейн. CryptoPunks не оприлюднив більше інформації про серію Super Punk World, а натомість звернувся до Yuga Labs за подальшими діями.
Фактично, Ніна Шанель Ебні завжди була відомою художницею, а стиль мистецтва Super Punk World, який трохи сирий і недбалий, повністю поєднує риси Cryptopunks і Super CoolWorld. Можливо, критика, що вона зазнала від дослідження Cryptopunks, більше пов'язана з невдалою комунікацією зі спільнотою. У наш час, з розвитком мистецтва PFP, стандарти та вимоги спільноти стають все вищими. Крім того, можливо, Yuga Labs також має недоліки в маркетингових методах.
Після гучного NFT буму ринок NFT став ще холоднішим. OpenSea, колишній лідер ринку, з 187 тис. користувачів у червні 2022 року знизився до менше 10 тис. людей. Ринкова капіталізація мемкоїнового новачка PEPE вже перевищує суму ринкової капіталізації 30 найкращих проектів NFT.
Після великих труднощів залишилися лише цінніші NFT активи. Завдяки минулорічній Азуцкі Елементалс історії, яка завдала шкоди бренду, та обговоренням CryptoPunks, стало очевидним, що надмірна консервативність і відсутність інноваційних ідей не приймаються спільнотою. Для цих цінних NFT колекцій, можливо, проєктні команди повинні наслідувати CryptoPunks і розглядати їх як культурну спадщину, щоб повністю здійснити децентралізацію. У сфері NFT ці вищезгадані проекти обирають пасивний підхід до експлуатації, який є і вибором, і проблемою для них.
Посилання на оригінальний текст