• Pengalihan Bahasa & Nilai Tukar
  • Pengaturan Preferensi
    Warna Naik/Turun
    Waktu Mulai-Akhir Perubahan
Web3 Pertukaran
Blog Gate

Gerbang Anda ke berita dan wawasan tentang kripto

Gate.io Blog Tencent Meluncurkan Konser Musik Virtual Pertama di Cina TMELAND: Teknologi Besar Masuk ke Industri Metaverse

Tencent Meluncurkan Konser Musik Virtual Pertama di Cina TMELAND: Teknologi Besar Masuk ke Industri Metaverse

11 January 15:18
x

Abstrak

1. Pada tanggal 31 Desember, jutaan warga Cina berpartisipasi dalam TMEland, Karnaval Musik Metaverse yang diselenggarakan oleh Tencent.
2. Saat Covid-19 merajalela, konser metaverse telah menebus banyak pecinta musik yang melewatkan konser live.
3. Pada akhir tahun 2020, pangsa pasar pertunjukan online melonjak 40,7%.
4. Industri musik saat ini menikmati kemampuan unik untuk menerapkan teknologi NFT.
5. NFT yang terdesentralisasi dapat secara langsung menjembatani kesenjangan antara musisi, pendengar, dan warga, memungkinkan musisi untuk memberikan perhatian penuh pada nilai karya mereka sekali lagi.

Kapan terakhir kali Anda menampilkan diri di konser offline? Penyebaran Covid-19 hampir membuat konser offline tidak bisa dilakukan. Oleh karena itu, hiburan online secara bertahap berkembang untuk disukai oleh lebih banyak orang.

Pada Malam Tahun Baru pada tanggal 31 Desember, jutaan netizen Cina berpartisipasi dalam karnaval musik akbar di metaverse - TEMLand dalam bentuk "avatar digital". Diselenggarakan oleh Tencent Music Entertainment Group (TEM), cabang musik dari teknologi besar Cina Tencent, acara ini merupakan festival musik virtual Metaverse pertama di Cina. Para DJ, musisi, dan seniman visual ternama seperti Anti-General, Luminn, DEXTERKING, Vicetone, dan 072C Lab menghadiri karnaval tersebut. Mereka telah menciptakan pesta audio-visual yang imersif.

Setelah memasuki TMEland melalui QQ Music dan platform lainnya, pengguna harus mendesain avatar untuk diri mereka sendiri terlebih dahulu, dan kemudian mereka dapat menggunakannya untuk mengunjungi peta besar lanskap virtual termasuk conch disco, pesawat, alun-alun balon udara panas, museum musik, patung alun-alun, alun-alun musik, kotak siaran langsung virtual, ruang permainan, dan menara observasi tepi laut, serta berpartisipasi dalam proyek interaktif di setiap lanskapnya.

Dilaporkan bahwa XVERSE merupakan pendukung teknis utama TMEland. Menyediakan teknologi dan layanan cloud terkait berdasarkan kolaborasi perangkat-cloud baru, memungkinkan 1,1 juta pengguna dari seluruh Cina untuk menikmati pengalaman 3D yang lancar dan stabil tanpa mengunduh Aplikasi atau klien web. Berdasarkan teknologi terkait Metaverse, pengguna dapat menikmati pengalaman imersif yang luar biasa serta berinteraksi dengan orang lain melalui berbagai mode baru. Misalnya, mereka dapat melakukan berbagai jenis tarian di conch disco dan menikmati pertunjukan yang dibawakan oleh banyak DJ terkenal; mereka juga dapat menggunakan teleskop di menara observasi tepi laut untuk melihat seluruh peta. Di masa yang akan datang, Tencent Music juga akan meluncurkan fungsi yang memungkinkan pengguna untuk membuat pulau digital eksklusif dan tata letak lanskap. TEMland akan dibangun menjadi produk metaverse jangka panjang yang lebih matang.


Festival ini juga termasuk TEMlive yang mengundang penyanyi terkenal seperti Mayday dan Jay Chou. Dalam Pembicaraan sebelum pukul 24:00, Ashin, penyanyi utama Mayday, menggambarkan perubahan dalam industri musik: “Ingat bagaimana kita sampai di sini? Ini adalah perjalanan waktu yang panjang, dari tape ke CD, ke MP3, ke Streaming musik; dari Krisis Milenium hingga Kiamat Maya, hingga kedatangan Metaverse...” Sementara Covid-19 berkecamuk, konser metaverse telah menebus banyak pecinta musik yang melewatkan konser langsung.

Metaverse memberdayakan industri musik

Keberhasilan TEMland menunjukkan kemampuan teknis Tencent di bidang metaverse. Metaverse, tidak hanya untuk Tencent, tetapi juga untuk raksasa teknologi tradisional seperti Apple dan Microsoft, adalah area utama yang akan dimasuki oleh bidang game sosial, dan juga merupakan samudra biru berikutnya untuk teknologi. Roblox naik menjadi 54,4% pada hari pertama pencatatannya pada Maret 2021, menjadi "saham pertama di metaverse", dan Facebook menginjakkan kakinya di Metaverse dengan mengubah namanya menjadi Meta pada akhir tahun 2021. Peristiwa besar ini menunjukkan bahwa Metaverse semakin populer.

Secara khusus, metaverse memberdayakan industri musik dengan pertunjukan virtual, NFT, dan idola virtual, menjadikannya sektor musik virtual. Dibandingkan dengan hiburan musik online tradisional, meski konser Metaverse juga menawarkan rasa partisipasi yang mirip dengan konser nyata, pengguna tidak lagi hanya pendengar. Sebaliknya, mereka dapat berinteraksi dengan musisi dan pengguna lain di dunia maya.
Menurut data dari situs musik Inggris Bandsintown, pangsa pasar untuk pertunjukan online telah melonjak 40,7% pada akhir tahun 2020.

Contoh paling sukses ialah konser virtual "Astronomi" yang diselenggarakan bersama oleh "Fortnite" dan Travis Scott. Dalam konser ini, Scott muncul sebagai raksasa, dan jumlah pemain online pada saat yang sama dalam game mencapai 12,3 juta, membuat rekor online baru. Hal ini tentu menampilkan daya tarik unik dari Konser Metaverse.


Dalam hal NFT, industri musik saat ini menikmati kemampuan unik untuk menerapkan teknologi NFT. Menurut International Federation of the Phonographic Industry, total pendapatan pasar musik rekaman global mencapai $21,6 miliar pada tahun 2020. Namun, terdapat semacam pemisahan antara popularitas lagu dan pendapatan musisi di pasar yang besar dan matang ini. Ketika Internet tumbuh lebih terpusat, sebagian besar keuntungan dari penjualan musik diperoleh oleh raksasa Internet yang bertanggung jawab untuk mendistribusikan lalu lintas dan perusahaan musik yang memegang hak cipta, sementara pencipta musik dapat memperoleh sangat sedikit. Namun, NFT yang terdesentralisasi dapat secara langsung menjembatani kesenjangan antara musisi, pendengar, dan warga, memungkinkan musisi untuk memberikan perhatian penuh pada nilai karya mereka sekali lagi.

Saat ini, puluhan platform musik NFT yang berbeda tersedia di pasaran, seperti Audius, OneOf, Royal, Rocki, dll. Platform ini memungkinkan musisi untuk mencetak dan mendistribusikan NFT musik sendiri. Penggemar juga dapat memperdagangkan NFT ini di market sekunder. Misalnya, pada Maret 2021, musisi terkenal 3LAU merilis album NFT pertama di dunia di Royal dan memperoleh lebih dari $11,68 juta dalam satu hari.

Kesimpulan

Tidak mungkin menyelesaikan pembangunan Metaverse hanya dalam satu hari. Teknologi metaverse tentunya menjadi trend di bidang teknologi khususnya di bidang musik. Dapat diperkirakan bahwa aplikasi blockchain musik akan segera mengantarkan pertumbuhan eksplosif. Dengan usaha mereka, banyak perusahaan dan praktisi suatu hari pasti akan mengubah metaverse yang benar-benar imersif tetapi melampaui dunia nyata menjadi kenyataan.

Jawab pertanyaan untuk mendapatkan hadiah!

Pengarang: Ashley. H , Peneliti Gate.io
*Artikel ini hanya mewakili pandangan peneliti dan bukan merupakan saran investasi apa pun.
*Gate.io memiliki semua hak atas artikel ini. Memposting ulang artikel akan diizinkan asalkan diberikan izin oleh Gate.io. Dalam semua kasus lain, tindakan hukum akan diambil karena pelanggaran hak cipta.

Artikel Pilihan Gate.io Minggu Ini
NFT Phanta Bear menghasilkan 60 juta RMB | “Rahasia yang Tak Terkatakan” Antara Jay Chou dan Fans
Dengan Jordan Meluncurkan Platform NFT-nya, Apa Dampak yang akan dimiliki Web 3.0 dalam Merekonstruksi Ekonomi Kipas?
Masa depan kripto pada tahun 2022

Buka Kotak Keberuntungan Anda dan Dapatkan Hadiah $6666
Daftar Sekarang
Klaim 20 Poin sekarang
Eksklusif Pengguna Baru: selesaikan 2 langkah untuk segera mengklaim Poin!

🔑 Daftarkan akun di Gate.io

👨‍💼 Selesaikan KYC dalam waktu 24 jam

🎁 Klaim Poin Hadiah

Klaim sekarang
bahasa dan wilayah
Nilai Tukar
Buka Gate.TR?
Gate.TR sedang online sekarang.
Anda dapat mengklik dan buka Gate.TR atau tetap di Gate.io.