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Gate.io Blog Tencent lançou o primeiro concerto de música virtual da China TMELAND: Entrada de Tech Giants para a indústria do Metaverse

Tencent lançou o primeiro concerto de música virtual da China TMELAND: Entrada de Tech Giants para a indústria do Metaverse

11 January 15:18
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Resumo

1. Em 31 de Dezembro, milhões de cidadãos chineses participaram no TMEland, o Metaverse Music Carnival organizado pela Tencent.
2. Enquanto o Covid-19 está em fúria, os concertos de metaverse compensaram muitos amantes da música que perderam os concertos ao vivo.
3. No final de 2020, a quota de mercado para desempenhos online subiu 40,7%.
4. A indústria musical desfruta actualmente da capacidade única de aplicar a tecnologia NFT.
5. As NFT descentralizadas podem colmatar directamente a lacuna entre músicos, ouvintes e cidadãos, permitindo aos músicos darem mais uma vez toda a atenção ao valor do seu trabalho.

Quando foi a última vez que se apresentou num concerto offline? A propagação do Covid-19 quase tornou impossível a realização de um concerto offline. Portanto, o entretenimento online desenvolveu-se gradualmente para ser favorecido por mais pessoas.

Na noite de Ano Novo de 31 de Dezembro, milhões de neozelandeses chineses participaram num grande carnaval de música no metaverso - TEMLand sob a forma de "avatares digitais". Organizado pelo Tencent Music Entertainment Group (TEM), o braço musical do gigante tecnológico chinês Tencent, o evento é o primeiro festival de música virtual Metaverse da China. DJs, músicos e artistas visuais bem conhecidos como Anti-General, Luminn, DEXTERKING, Vicetone, e 072C Lab assistiram ao carnaval. Eles criaram uma festa áudio-visual imersiva.

Depois de entrar na TMEland através da QQ Music e outras plataformas, os utilizadores precisam de desenhar um avatar primeiro, e depois podem usá-lo para visitar o grande mapa de paisagens virtuais, incluindo a discoteca de conchas, o dirigível, a praça de balões de ar quente, o museu da música, a praça da estátua, a praça da música, a caixa de transmissão virtual ao vivo, o espaço do jogo e a torre de observação à beira-mar, bem como participar em projectos interactivos em cada paisagem.

É relatado que o XVERSE é o principal apoiante técnico da TMEland. Fornece tecnologia e serviços de nuvem relacionados baseados na nova colaboração entre dispositivos em nuvem, permitindo que 1,1 milhões de utilizadores de toda a China desfrutem de uma experiência 3D estável e suave sem necessidade de descarregar um APP ou um cliente web. Em virtude das tecnologias relacionadas com Metaverse, os utilizadores podem desfrutar de uma excelente experiência imersiva, bem como interagir com outros através de uma variedade de modos inovadores. Por exemplo, eles podem fazer vários tipos de danças na discoteca de conchas e apreciar as actuações trazidas por muitos DJs famosos; eles também podem usar telescópios na torre de observação à beira-mar para ver o mapa inteiro. No futuro, a Tencent Music irá também lançar funções que permitem aos utilizadores criar ilhas digitais exclusivas e layouts paisagísticos. TEMland será construído num produto metaverso mais maduro a longo prazo.


O festival também inclui o TEMlive convidando cantores de renome como Mayday e Jay Chou. No Talking antes das 24:00 horas, Ashin, o cantor líder do Mayday, descreveu as mudanças na indústria musical: "Lembra-se de como chegámos aqui? Foi uma longa viagem no tempo, da fita ao CD, ao MP3, à música Streaming; da Crise do Milénio ao Apocalipse Maia, à vinda do Metaverso..." Enquanto o Covid-19 está em fúria, os concertos de metaverse compensaram muitos amantes da música perdidos em concertos ao vivo.

O Metaverse dá poder à indústria musical

O sucesso do TEMland mostra as capacidades técnicas de Tencent no campo do Metaverse. O Metaverso, não só para Tencent, mas também para gigantes tecnológicos tradicionais como a Apple e a Microsoft, é uma área importante para o campo de jogo social a entrar, e é também o próximo oceano azul para a tecnologia. Roblox subiu para 54,4% no seu primeiro dia de cotação em Março de 2021, tornando-se a "primeira acção no Metaverso", e o Facebook colocou o seu pé no Metaverso ao rebranding do seu nome para Meta no final do ano 2021. Estes grandes eventos indicam que o Metaverso está a tornar-se mais popular.

Especificamente, o metaverso fortalece a indústria musical com performances virtuais, NFT, e ídolos virtuais, tornando-a um sector de música virtual. Em comparação com o tradicional entretenimento musical online, embora os concertos Metaverse também ofereçam um sentido de participação semelhante aos concertos reais, os utilizadores já não são apenas ouvintes. Em vez disso, eles podem interagir com músicos e outros utilizadores no mundo virtual.

De acordo com dados do website de música britânica Bandsintown, a quota de mercado para actuações online aumentou 40,7% no final de 2020. O exemplo mais bem sucedido pode ser o concerto virtual "Astronómico" organizado conjuntamente por "Fortnite" e Travis Scott. Neste concerto, Scott apareceu como um gigante, e o número de jogadores online ao mesmo tempo no jogo atingiu 12,3 milhões, estabelecendo um novo recorde online. Isto mostra certamente o apelo único do Concerto do Metaverso.


Em termos de NFT, a indústria musical desfruta actualmente da capacidade única de aplicar a tecnologia NFT. De acordo com a Federação Internacional da Indústria Fonográfica, as receitas totais do mercado global de música gravada atingiram 21,6 mil milhões de dólares em 2020. Contudo, existe uma espécie de separação entre a popularidade da canção e o rendimento do músico neste enorme e maduro mercado. Como a Internet está cada vez mais centrada, a grande maioria dos lucros das vendas de música são obtidos por gigantes da Internet responsáveis pela distribuição do tráfego e empresas de música que detêm direitos de autor, enquanto que os criadores de música podem ganhar muito pouco. No entanto, os NFT descentralizados podem colmatar directamente a lacuna entre músicos, ouvintes e cidadãos, permitindo aos músicos darem mais uma vez toda a atenção ao valor do seu trabalho.

Actualmente, estão disponíveis no mercado dezenas de diferentes plataformas de música NFT, tais como Audius, OneOf, Royal, Rocki, etc. Estas plataformas permitem aos músicos cunhar e distribuir música NFT sozinhos. Os fãs também podem comercializar estes NFTs no mercado secundário. Por exemplo, em Março de 2021, o conhecido músico 3LAU lançou o primeiro álbum NFT do mundo sobre Royal e ganhou mais de 11,68 milhões de dólares num só dia.

Conclusão

É impossível completar a construção do Metaverso em apenas um dia. A tecnologia Metaverse é certamente uma tendência na tecnologia, especialmente no campo da música. É previsível que as aplicações da cadeia de bloqueios musicais irão provocar em breve um crescimento explosivo. Com o seu esforço, muitas empresas e profissionais irão certamente um dia transformar o metaverso que é verdadeiramente imersivo mas para além do mundo real em realidade.

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Autor: Ashley. H, Gate.io Researcher
* Este artigo representa apenas a opinião do pesquisador e não constitui qualquer conselho de investimento.
*Gate.io reserva-se todos os direitos sobre este artigo. A reedição do artigo será permitida desde que o Gate.io seja referenciado. Em todos os outros casos, serão tomadas medidas legais devido à violação dos direitos de autor.

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