• Pengalihan Bahasa & Nilai Tukar
  • Pengaturan Preferensi
    Warna Naik/Turun
    Waktu Mulai-Akhir Perubahan
Web3 Pertukaran
Blog Gate

Gerbang Anda ke berita dan wawasan tentang kripto

Gate.io Blog Kehancuran Stok Roblox

Kehancuran Stok Roblox

17 March 15:44


[TL;DR]



1. Harga saham Roblox jatuh karena Hasil Pendapatan Q4
2. Roblox adalah game online multipemain yang populer
3. Roblox menghadapi masalah dalam hal memonetisasi pengalamannya dan menghasilkan keuntungan.


Isi formulir untuk menerima 5 poin hadiah→


Naik Rollercoaster Untuk Roblox



Roblox mengendarai gelombang metaverse yang melihat harga saham perusahaan metaverse melambung ke harga tinggi baru sepanjang masa. Harga saham Roblox (RBLX) mencapai puncaknya pada November 2021 tetapi baru-baru ini mengalami penurunan setelah laporan pendapatan Q4 muncul dan menunjukkan angka pendapatan yang berada di bawah ekspektasi Wall Street.

Apakah ini hanya tren sementara atau apakah ini menandakan beberapa masalah yang lebih besar dengan platform Roblox? Mari kita cari tahu.


Kehebohan Roblox



Pertama, mari kita lihat sekilas apa itu Roblox. Dengan hampir 55 juta pengguna aktif harian, Roblox bukanlah hal yang biasa. Ini dikategorikan sebagai sistem pembuatan game atau game online multipemain masif (singkatnya MMO). Dirilis pada tahun 2004, game ini menggemparkan dunia game online, dan secara bertahap memperoleh komunitas yang luas. Dengan dirilisnya ke platform Android pada tahun 2014, ia melihat peningkatan besar dalam jumlah pengguna baru.

Selama pandemi COVID 19 dan penguncian berikutnya, Roblox menjadi sangat populer di kalangan anak-anak yang memiliki kesempatan terbatas untuk berinteraksi sosial dengan teman sebayanya. Pesta ulang tahun yang diadakan di platform Roblox menawarkan anak-anak cara yang unik dan menyenangkan untuk berinteraksi dengan teman. Roblox tentu memiliki keunggulan dalam hal menyediakan platform yang imersif bagi komunitas. Dengan pembaruan dan pengembangan yang tepat, ini mungkin menjadi apa yang Zuckerberg bayangkan sebagai pengalaman metaverse untuk masa depan.


Penghasilan Q4 suram untuk Roblox



Sesuai laporan, RBLX kehilangan 25 sen per saham pada pemesanan $770,1 juta pada kuartal Desember. Analis dan investor telah memperkirakan akan kehilangan 12 sen per saham pada pemesanan $772 juta. Perbedaan proyeksi dan hasil yang dilaporkan ini menyebabkan saham RBLX jatuh hingga dua digit.

Investor telah mengkhawatirkan beberapa tanda yang mengganggu seperti memperlambat tingkat keterlibatan dan mengurangi pemesanan. Karena popularitas yang menurun dan keterlibatan di masa depan, profitabilitas Roblox juga terpengaruh. Sementara secara historis, perusahaan belum banyak untung, laporan kerugian bersih Q4 baru-baru ini menunjukkan margin yang lebih luas. Meskipun pendapatan tumbuh sebesar 83% YoY menjadi $569 juta, kerugian bersih juga tumbuh 144% menjadi sekitar $143 juta. Selain itu, arus kas bebas perusahaan juga berkurang dari $119 juta menjadi $77 juta dibandingkan waktu yang sama tahun lalu.

Masalah yang dihadapi Roblox selama beberapa waktu adalah dalam hal memonetisasi pengalamannya dan menghasilkan profitabilitas. Untuk sebagian besar masa pakainya, Roblox tetap berada di bawah naungan platform yang hanya diminati oleh basis pengguna anak-anak yang terus bertambah. Sekarang dengan metaverse yang cepat menjadi kenyataan, ia memiliki potensi untuk bangkit dan menjadi platform utama internet masa depan.


Apa Masa Depan untuk Roblox?



Dalam siaran pers yang baru-baru ini dirilis, Kepala Eksekutif Roblox, David Baszucki menyatakan,

"Seiring dengan tahun 2022, kami akan terus mengembangkan teknologi kami untuk memungkinkan bentuk komunikasi, imersi, dan ekspresi yang lebih dalam di platform kami."

Meskipun Roblox sangat populer di kalangan anak-anak, Roblox perlu memperluas basis penggunanya untuk memasukkan orang paruh baya dan orang dewasa untuk memaksimalkan keuntungannya. Dengan alat dan pengalaman metaverse yang diharapkan siap pada musim panas, audiens target baru ini pasti akan menemukan pengalaman metaverse yang hebat dari platform yang memiliki pengalaman bertahun-tahun dalam membangun komunitas. Demografi baru ini juga akan membawa peningkatan daya beli yang akan membantu Roblox mencapai profitabilitas.

Roblox telah melihat peningkatan 33% dalam pengguna aktif hariannya dari tahun ke tahun. Perusahaan telah menghabiskan banyak uang untuk penelitian dan pengembangan bersama dengan upaya pemasarannya untuk mendapatkan lebih banyak pengguna. Salah satu perhatian utama komunitas adalah kehadiran beberapa konten seksual di platform. Perusahaan telah menghilangkan 'kondominium' ini dan meningkatkan tingkat keamanan dan kepercayaan konsumennya.

Secara keseluruhan, keputusan pada RBLX cukup mirip dengan bearish jangka pendek tetapi bullish jangka panjang. Dengan investasi yang tepat dalam infrastruktur bersama dengan kepercayaan dan keamanan, itu dapat dengan cepat naik ke garis depan ledakan metaverse. Perusahaan memiliki banyak peningkatan dan pengembangan yang direncanakan. Mari kita tunggu dan lihat apa yang ada di masa depan untuk Roblox.



Penulis: Gate.io Peneliti: Chuk U.
Penafian:
* Artikel ini hanya mewakili pandangan para pengamat dan bukan merupakan saran investasi.
*Gate.io memiliki semua hak atas artikel ini. Pengeposan ulang artikel akan diizinkan asalkan Gate.io dirujuk. Dalam semua kasus lain, tindakan hukum akan diambil karena pelanggaran hak cipta.



Artikel Unggulan Gate.io

Evolusi GameFi:Bagaimana Game Blockchain Akan Maju pada 2022?
Axie Infinity:Raja Game P2E Dalam Rantai
Game-Fi: Kunci Menuju Metaverse
Buka Kotak Keberuntungan Anda dan Dapatkan Hadiah $6666
Daftar Sekarang
Klaim 20 Poin sekarang
Eksklusif Pengguna Baru: selesaikan 2 langkah untuk segera mengklaim Poin!

🔑 Daftarkan akun di Gate.io

👨‍💼 Selesaikan KYC dalam waktu 24 jam

🎁 Klaim Poin Hadiah

Klaim sekarang
bahasa dan wilayah
Nilai Tukar
Buka Gate.TR?
Gate.TR sedang online sekarang.
Anda dapat mengklik dan buka Gate.TR atau tetap di Gate.io.