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Gate.io Blog Le krach boursier de Roblox

Le krach boursier de Roblox

17 March 15:44


[TL;DR]



1. Le cours de l'action Roblox s'est effondré en raison des résultats du quatrième trimestre.
2. Roblox est un jeu en ligne multijoueur populaire.
3. Roblox a rencontré des problèmes pour monétiser son expérience et générer de la rentabilité.


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Un tour de montagnes russes pour Roblox



Roblox a surfé sur la vague des métavers qui a vu les prix des actions des sociétés de métavers s'envoler vers de nouveaux sommets. Le cours de l'action Roblox (RBLX) a atteint un pic en novembre 2021, mais il a récemment chuté après la publication du rapport sur les résultats du quatrième trimestre, qui a révélé un bénéfice inférieur aux attentes de Wall Street.

S'agit-il simplement d'une tendance temporaire ou cela signale-t-il des problèmes plus importants avec la plateforme Roblox ? C'est ce que nous allons découvrir.


L'engouement pour Roblox



Tout d'abord, jetons un bref coup d'œil à ce qu'est Roblox. Avec près de 55 millions d'utilisateurs actifs quotidiens, Roblox n'est pas un jeu ordinaire. Il s'agit d'un système de création de jeux ou d'un jeu en ligne massivement multijoueur (MMO en abrégé). Lancé en 2004, il a pris d'assaut le monde des jeux en ligne et a progressivement acquis une large communauté. Avec sa sortie sur la plateforme Android en 2014, il a connu une grande augmentation du nombre de nouveaux utilisateurs.

Pendant la pandémie de COVID 19 et les lockdowns qui ont suivi, Roblox est devenu massivement populaire parmi les enfants qui avaient des possibilités limitées d'interaction sociale avec leurs pairs. Les fêtes d'anniversaire organisées sur la plate-forme Roblox ont offert aux enfants un moyen unique et amusant d'interagir avec leurs amis. Roblox a certainement un avantage lorsqu'il s'agit de fournir une plateforme immersive à la communauté. Avec les mises à jour et les développements appropriés, il pourrait très bien devenir ce que Zuckerberg a envisagé comme une expérience métaverse pour l'avenir.


Des résultats catastrophiques pour Roblox au quatrième trimestre



Selon les rapports, RBLX a perdu 25 cents par action sur des réservations de 770,1 millions de dollars au cours du trimestre de décembre. Les analystes et les investisseurs avaient prévu une perte de 12 cents par action sur des réservations de 772 millions de dollars. Cette différence entre les projections et les résultats annoncés a entraîné une chute à deux chiffres de l'action RBLX.

Les investisseurs ont craint certains signes inquiétants comme le ralentissement des niveaux d'engagement et la réduction des réservations. En raison de la baisse de popularité et de l'engagement futur, la rentabilité de Roblox est également affectée. Alors qu'historiquement, la société n'a pas été très rentable, le récent rapport sur les pertes nettes du quatrième trimestre indique une marge plus large. Bien que les revenus aient augmenté de 83 % par rapport à l'année précédente pour atteindre 569 millions de dollars, les pertes nettes ont également augmenté de 144 % pour atteindre environ 143 millions de dollars. En outre, le flux de trésorerie disponible de la société a également diminué, passant de 119 millions de dollars à 77 millions de dollars par rapport à la même période l'année dernière.

Le problème auquel Roblox est confronté depuis un certain temps est celui de la monétisation de son expérience et de la rentabilité. Pendant la majeure partie de son existence, Roblox est resté une plateforme clandestine qui n'intéressait que sa base croissante d'utilisateurs, les enfants. Aujourd'hui, avec le métavers qui devient rapidement une réalité, Roblox a le potentiel pour s'élever et devenir une plateforme majeure de l'avenir de l'Internet.


Que réserve l'avenir à Roblox ?



Dans un communiqué de presse récemment publié, le directeur général de Roblox, David Baszucki, a déclaré,
"Dans la perspective de 2022, nous continuerons à développer notre technologie pour permettre des formes plus profondes de communication, d'immersion et d'expression sur notre plateforme."

Si Roblox est extrêmement populaire auprès des enfants, il devra élargir sa base d'utilisateurs aux personnes d'âge moyen et aux adultes afin de maximiser sa rentabilité. Avec des outils et des expériences métaverses qui devraient être prêts d'ici l'été, ce nouveau public cible trouvera certainement une excellente expérience métaverse auprès d'une plateforme qui a des années d'expérience dans la création de communautés. Cette nouvelle population apportera également un pouvoir d'achat accru qui aidera Roblox à atteindre la rentabilité.

Roblox a connu une augmentation de 33 % de ses utilisateurs actifs quotidiens d'une année sur l'autre. La société a consacré beaucoup d'argent à la recherche et au développement, ainsi qu'à ses efforts de marketing, pour acquérir davantage d'utilisateurs. L'une des principales préoccupations de la communauté était la présence de certains contenus sexuels sur la plateforme. La société a éliminé ces "condos" et augmenté le niveau de sécurité et de confiance de ses consommateurs.

Globalement, le verdict sur RBLX est plutôt baissier à court terme mais haussier à long terme. Avec le bon investissement dans l'infrastructure, la confiance et la sécurité, elle peut rapidement se hisser au premier rang du boom du metaverse. L'entreprise a prévu de nombreuses mises à niveau et développements. Attendons de voir ce que l'avenir réserve à Roblox.


Auteur : Chercheur Gate.io: Chuk U.

Avis de non-responsabilité:
* Cet article ne représente que l'opinion des observateurs et ne constitue pas une suggestion d'investissement.
*Gate.io se réserve tous les droits sur cet article. La rediffusion de l'article sera autorisée à condition que Gate.io soit référencé. Dans tous les autres cas, une action en justice sera engagée pour violation des droits d'auteur.



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