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El Gigante del Juego, Square Enix, Invertirá en Juegos de Blockchain

16 June 13:59

¿Valen las ventas de su franquicia generadora de ingresos la inversión en blockchain?

[TL; DR]

Square Enix es un gigante tecnológico japonés especializado en juegos.

Se fundó en septiembre de 1975 y se llamó formalmente Enix Corporation.

Square Enix tiene más de 5.000 empleados con operaciones en videojuegos, medios de comunicación, publicaciones y películas.

Square Enix ha conseguido que varios de sus productos de entretenimiento vendan millones de copias.

Entre estos productos de juego se encuentran Kingdom Hearts, del que se vendieron 35 millones; Final Fantasy, 168 millones, y Dragon Quest, 84 millones de copias.

Square Enix está deseando invertir en blockchain integrando la criptomoneda y las NFT en los videojuegos.

La inversión es un proyecto masivo que vio la venta de más de 300 millones de dólares en propiedad intelectual.

Algunos de los activos vendidos incluyen la totalidad de las filiales de Eidos, los estudios Crustal, Lara Croft, y más de 50 títulos de juegos, incluyendo "Thief".

Palabras clave: Gaming, Square Enix, blockchain, juegos, inversión, gigante.


No es la primera vez que un gigante de la tecnología hace grandes inversiones y se diversifica en la tecnología blockchain y web3.

Desde que la tecnología blockchain empezó a ganar adeptos, muchos gigantes de varios sectores han seguido destinando sus recursos al desarrollo de una plataforma inteligente.

Estas inversiones en tecnología web3 y blockchain varían. Existe el desarrollo de aplicaciones financieras descentralizadas, tokens no fungibles, juegos virtuales, etc.

Sea cual sea el camino que elija para invertir, aprovechará la tecnología blockchain y traerá experiencias de la vida real al mundo virtual.

En una línea similar, un gigante del mundo de la tecnología y los juegos está irrumpiendo masivamente en la tecnología blockchain. ¿De qué empresa se trata? ¿Cuáles son los pasos para hacer realidad sus sueños? Este artículo hará justicia a ello.


¿Qué es Square Enix?


Imagen: LinkedIn

Square Enix Holdings Co, Limited es un importante conglomerado japonés de entretenimiento especializado en juegos. Su propietario es Yasuhiro Fukushima.

Square Enix, formalmente llamada Enix Corporation, fue fundada el 22 de septiembre de 1975. En abril de 2003, Square y Enix se fusionaron y dieron a luz a Square Enix.

Square Enix tiene su sede en el edificio Shinjuku Eastside Square, en Tokio, y cuenta con más de 5.000 empleados en todo el mundo.

En 2021, Square Enix tiene unos ingresos de 332.000 millones de yenes y unos ingresos netos de 26.940 millones de yenes. Square Enix se dedica a los videojuegos, los medios de comunicación de masas, la publicación y las películas.

Square Enix es un exitoso creador y productor de entretenimiento. Varias de sus franquicias han vendido millones de copias en todo el mundo. Por ejemplo, Kingdom Hearts vendió 35 millones, Final Fantasy vendió 168 millones y Dragon Quest vendió 84 millones de copias.

Los productos populares de Square Enix son las franquicias de videojuegos, los juegos de arcade, la mercadería, el manga y las instalaciones de diversión.


La inversión de Square Enix en los juegos Blockchain


Imagen: BeInCrypto

Square Enix ha declarado en varias ocasiones que está deseando participar en la tecnología blockchain. El interés será aprovechar la blockchain para los juegos, integrando la criptomoneda y los NFTs en los videojuegos.

En un intento de invertir en juegos Blockchain, el gigante japonés del juego vendió propiedades intelectuales por valor de 300 millones de dólares. Estas propiedades intelectuales están vinculadas a "Tomb Raider" y "Deus Ex".

En la puja, Square Enix también vendió un buen número de sus estudios extranjeros. Los ingresos de todas las ventas se utilizarán para financiar sus iniciativas de blockchain.

El fabricante de juegos sueco Embracer Group adquirió una parte más significativa de los activos vendidos. Algunos de estos activos son la totalidad de las filiales de Eidos, los estudios Crustal y más de 50 títulos de juegos, incluido "Thief".

Tanto las filiales de Eidos como los estudios Crustal generaron unos ingresos combinados de 170 millones de dólares en el año fiscal que terminó en marzo de 2021. Los ingresos indican un aumento del 21% en los beneficios de Square Enix en comparación con los ingresos del año anterior.

Lara Croft es otra destacada filial de juegos vendida al grupo Embracer (antes llamado THQ Nordic).

La mayoría de los entusiastas de las consolas de juegos estaban familiarizados con Lara Croft cuando tuvo un reboot en Tomb Raider de 2013 por Crystal Dynamics. La serie de juegos tuvo dos secuelas, "Rise of the Tomb Raider y Shadow of the Tomb Raider".

En el lanzamiento de la serie a dúo, resultó ser un gran éxito al vender unos 35 millones de copias en todo el mundo. Los fans de Lara Croft están descontentos con la decisión de Square Enix de vender la franquicia de juegos.

Sin embargo, Square Enix ha aclarado la cuestión que rodea a la venta de algunos de sus principales activos y vías de generación de ingresos.

Según Square Enix, la venta tiene dos objetivos;

"En primer lugar, permitirá un mayor flujo de caja en un entorno empresarial volátil -supuestamente una referencia a una combinación de la pandemia y la inflación-. En segundo lugar, (Square Enix) puede utilizar el dinero para invertir en "campos como el blockchain, la IA y la nube".

Yosuke Matsuda, presidente de Square Enix, confesó que el conglomerado de juegos está interesado en unir el blockchain al juego. Es decir, aprovechar la criptomoneda y los Tokens No Fungibles en los videojuegos.

Desde 2018, cuando Square Enix tuvo una carrera exitosa en la tecnología blockchain, ha entrado en una fase de comercialización completa después de una exitosa prueba de concepto de Nonfungible Token (NFT).

El presidente Yosuke Matsuda dijo que, junto con esta aventura de NFT, Square Enix también ha decidido centrarse en los juegos de blockchain con la premisa de las economías de tokens como una forma de contenido descentralizado.


Conclusión



La dirección de Square Enix creía haber tomado la decisión correcta al despedir a algunas de sus filiales para dar suficiente espacio y fondos para dar cabida al juego de blockchain.

Sin embargo, los entusiastas y fanáticos de las consolas de juego de Square Enix no creen que sea una buena decisión y están descontentos.

Cabe destacar que Square Enix no vendió todas sus filiales de juegos, y sólo Cause, Outriders y Life Is Strange siguen siendo producidos por este gigante japonés de los juegos, la decisión de Square Enix de vender la franquicia de juegos.

Sin embargo, Square Enix ha aclarado el tema de la venta de algunos de sus principales activos y de sus vías de generación de ingresos.

Según Square Enix, la venta tiene dos fines: en primer lugar, permite obtener más flujo de caja en un entorno empresarial volátil, presumiblemente en referencia a una combinación de la pandemia y la inflación. En segundo lugar, puede utilizar el dinero para invertir en "campos como el blockchain, la IA y la nube".

No hay detalles precisos sobre el tipo de juegos de blockchain en los que Square Enix quiere invertir. Somos optimistas en cuanto a que pronto se dará más información, especialmente para los fans de sus anteriores franquicias de juegos.






Autor: Valentine. A, investigador de Gate.io. Traductor: Jose E.

Este artículo representa únicamente la opinión del investigador y no constituye ninguna sugerencia de inversión.

Gate.io se reserva todos los derechos sobre este artículo. Se permitirá la reproducción del artículo siempre que se haga referencia a Gate.io. En todos los casos, se emprenderán acciones legales por violación de los derechos de autor.
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