• Перемикач мови та обмінного курсу
  • Налаштування параметрів
    Колір підйому / падіння
    Час початку та закінчення зміни
Web3 Біржа
Блог Gate

Ваш шлюз до крипто-новин та інсайтів

Gate.io Блог Чи є Metaverse індустрією на трильйони доларів? Короткий зміст звіту JPMorgan Metaverse

Чи є Metaverse індустрією на трильйони доларів? Короткий зміст звіту JPMorgan Metaverse

07 March 14:49



[TL;DR]



Інвестиційний банк JPMorgan опублікував звіт у лютому 2022 року, в якому детально пояснюється, чому він вважає, що проекти Metaverse стануть великою індустрією, яка одержуватиме 1 трильйон доларів щорічного доходу. Ось деякі з основних моментів звіту в короткому викладі.

У проекти Metaverse вже залучено багато грошей
Станом на 2021 рік на повністю віртуальні товари було витрачено 54 мільярди доларів, тоді як поточна ринкова капіталізація всіх NFT-активів, доступних для покупки на відкритих ринках, становить 41 мільярд доларів.

Конвергентні технології
Кілька різних технологій розвиваються одночасно і стають все більш актуальними для наших повсякденних справ. Спочатку з’явилися криптовалюти, які дали початок нематеріальним віртуальним активам, таким як NFT, і дали користувачам можливість брати фінансовий контроль без централізованої організації. Потім з’явилися інструменти віртуальної реальності та доповненої реальності, які стають все більш доступними та інтерактивними для звичайного користувача.

Метавсесвіт вже мав майже два десятиліття еволюції
Наприклад, Second Life, безсумнівно, перший проект, схожий на метавсесвіт, має 19-річну історію і щорічно приносить своїм творцям понад 80 мільйонів доларів доходу, тоді як сама компанія коштує 650 мільйонів доларів. З’явилися інші віхи в історії метавсесвіту, такі як придбання Microsoft Minecraft, випуск Decentraland і стратосферний підйом Roblox – цифрової гри, схожої на Minecraft, заснованої на контенті, створеному користувачами.

Економіка власності
Лише за шість місяців минулого року середня ціна віртуальної ділянки землі в проектах метавсесвіту подвоїлася з $6 тисяч до $12 тисяч доларів. Реальні корпоративні гіганти, такі як Nike, Samsung, інвестують у ці землі, щоб створити нові форми розваг і впливати на користувачів. У результаті нерухомість поблизу цих віртуальних територій зрештою подорожчає.

Метавсесвіти створюють нову робочу силу
Наприклад, якщо Sandbox розширюється, йому потрібні реальні люди для створення нових інструментів, аксесуарів, магазинів, площ і способів їх реклами. У той час як частина робочої сили буде присвячена маркетингу та створенню контенту, інші працюватимуть над серверними та зовнішніми структурами програмного забезпечення самого світу. Звичайно, у вас також є обслуговуючий персонал, наприклад торговий персонал, артисти тощо.


Заповніть форму, щоб отримати 5 бонусних балів→


Не дивно, що слово «метавсесвіт» було в умах і дискусіях кількох інвесторів, венчурних капіталістів і ентузіастів технологій протягом останнього року чи близько того. Хоча багато криптопроектів, що створюють децентралізовані віртуальні світи, процвітали ще в 2017 році, лише коли Facebook оголосив про зміну назви на «Meta» в надії зосередитися на проектах метавсесвіту, новий термін справді привернув увагу основного світу.

Як і будь-яка нова технологія, завжди існують прогнози щодо їхньої цінності для суспільства та дійсності як фінансових активів. Багато з цих прогнозів надходять у формі звітів, створених фінансовими компаніями для своїх інвесторів і читачів. З багатьох, які були опубліковані за останній рік, недавній звіт багатонаціонального інвестиційного банку JPMorgan привернув велику увагу: банк вважає, що Metaverse незабаром стане індустрією на трильйони доларів.

У цій статті ми підсумовуємо звіт JPMorgan Metaverse за лютий 2022 року з основними аргументами того, що Metaverse стає індустрією на трильйони доларів.


Уже залучено багато грошей



Згідно зі звітом JPMorgan, тенденції навколо віртуальних світів вже дуже присутні в нашому повсякденному житті. Станом на 2021 рік на повністю віртуальні товари було витрачено 54 мільярди доларів, тоді як поточна ринкова капіталізація всіх активів NFT, доступних для покупки на відкритих ринках, становить 41 мільярд доларів. Не тільки це, але проекти крипто-метавсесвіту, такі як The Sandbox, постійно формують партнерські відносини з основними компаніями; Пісочниця (SAND) наразі налічує понад 200.

JPMorgan також згадує аспект залучення спільноти. Roblox, ігрова платформа із закритим кодом, створена користувачами, надсилає один одному понад 60 мільярдів повідомлень на день, що є величезною кількістю.


Конвергенція технологій



У звіті також вказується, що як технологічне суспільство ми зараз перебуваємо на переломній точці, коли кілька різних технологій розвиваються одночасно і стають все більш актуальними для наших повсякденних справ. Спершу з’явилися криптовалюти, які породили нематеріальні віртуальні активи, такі як NFT, і, звичайно, самі валюти, які дають користувачам можливість контролювати свої фінансові активи без необхідності централізованої організації. Потім з’явилися інструменти віртуальної реальності та доповненої реальності, які стають все більш доступними та інтерактивними для звичайного користувача.

Ще однією важливою віхою для розвитку метавсесвіту є децентралізоване управління: криптовалюти також дозволяють користувачам у більшості цих проектів голосувати за оновлення та зміни, які вони хотіли б бачити в метавсесвіті, перетворюючи ці організації на технологічні організми, повністю засновані на найкращі інтереси своєї громади.
Майже два десятиліття еволюції

Джерело: JPMorgan

Хоча основний інтерес до технологій метавсесвіту є досить новим, JPMorgan стверджує, що самі додатки такими не є. Наприклад, Second Life, безсумнівно, перший проект, схожий на метавсесвіт, має 19-річну історію і приносить своїм творцям понад 80 мільйонів доларів на рік, тоді як сама компанія коштує 650 мільйонів доларів. З’явилися інші віхи в історії метавсесвіту, такі як придбання Microsoft Minecraft, випуск Decentraland і стратосферний підйом Roblox – цифрової гри, схожої на Minecraft, заснованої на контенті, створеному користувачами. Документ завершує хронологію останніми новинами, які сколихнули технічний світ: Microsoft купує Activision Blizzard за 68,7 мільярдів доларів, що є найбільшим придбанням в історії технологій.


Економіка власності



У двох словах, оскільки ці проекти отримують більше користувачів і відвідувачів, їхня децентралізована економіка також процвітає. Земельні ділянки, які ще пару років тому коштували кілька десятків доларів, тепер сягають сотень тисяч. Лише за шість місяців минулого року середня ціна віртуальної ділянки землі в проектах метавсесвіту подвоїлася з $6 тисяч до $12 тисяч доларів. Життєздатність цього зростання нерухомості свідчить про його схожість із реальним світом — ціни стрімко зростають у таких метавсесвітах, як Decentraland і Sandbox, тому що реальні корпоративні гіганти, такі як Nike, Samsung (і сам JPMorgan), інвестують у ці землі, щоб створити нові форми розваг і впливу на користувачів. У результаті нерухомість поблизу цих віртуальних територій зрештою подорожчає.


Нова робоча сила



Гравець і працівник казино Decentraland. Джерело: Play to Earn Crew

Зі створенням нових світів з новими формами розваг і соціальних взаємодій з’являються нові економіки. Оскільки проекти метавсесвіту базуються на децентралізації, власності на активи та криптовалютах, це дає змогу вийти на поверхню повністю цифровій економіці – кожна зі своїми внутрішніми рамками та банківськими структурами.

JPMorgan також зазначає, що гра не може розвиватися сама по собі без активного впливу нових професіоналів. Наприклад, якщо Sandbox розширюється, йому потрібні реальні люди для створення нових інструментів, аксесуарів, магазинів, торгових центрів і способів їх реклами. У той час як частина робочої сили буде присвячена цим сферам, інші працюватимуть над серверними та зовнішніми структурами програмного забезпечення самого світу. Звичайно, у вас також є обслуговуючі працівники, такі як зображені на зображенні вище - це ваші охоронці, торговий персонал, артисти, поштові офіцери (так, вони є) тощо.

За оцінками JPMorgan, до 2027 року реклама в метавсесвіті становитиме 18,64 мільярда доларів США. Що стосується всієї екосистеми? Як згадувалося раніше, інвестиційний банк твердо вірить, що Metaverse отримуватиме понад один трильйон доларів щорічного доходу. Так, 1 трильйон доларів на рік. Чи справдяться їхні оцінки? На даний момент це дуже важко сказати, але одне дуже ясно: метавсесвіт тут, щоб залишитися.



Автор: Gate.io Дослідник: Віктор Бастос
* Ця стаття представляє лише погляди дослідника та не містить інвестиційних пропозицій.
*Gate.io залишає за собою всі права на цю статтю. Повторне розміщення статті буде дозволено за умови посилання на Gate.io. У всіх інших випадках через порушення авторських прав буде вжито судовий позов.
Розкрийте свою удачу та отримайте $6666 призів
Зареєструйтеся зараз
Отримайте 20 балів зараз
Ексклюзив для нових користувачів: виконайте 2 кроки, щоб негайно отримати бали!

🔑 Зареєструйте обліковий запис у Gate.io

👨‍💼 Заповніть KYC протягом 24 годин

🎁 Отримайте нагороди за бали

Отримати зараз
мова та регіон
курс валют
Перейти на Gate.TR?
Gate.TR зараз в режимі онлайн.
Ви можете натиснути та перейти на Gate.TR або залишитися на Gate.io.