• Перемикач мови та обмінного курсу
  • Налаштування параметрів
    Колір підйому / падіння
    Час початку та закінчення зміни
Web3 Біржа
Блог Gate

Ваш шлюз до крипто-новин та інсайтів

Gate.io Блог Tencent запустила перший у Китаї віртуальний концерт TMELAND. Технічні гіганти вриваються у метавсесвіт

Tencent запустила перший у Китаї віртуальний концерт TMELAND. Технічні гіганти вриваються у метавсесвіт

11 January 15:18


[TL;DR]



1. 31 грудня мільйони громадян Китаю взяли участь у TMEland, музичному карнавалі, організованому Tencent.
2. Поки вирує Covid-19, концерти у метавсесвіті замінюють багатьом меломанам живі концерти.
3. Наприкінці 2020 року частка ринку онлайн-виступів зросла на 40,7%.
4. Музична промисловість нині має унікальну можливість використовувати технологію NFT.
5. Завдяки децентралізованим NFT бар'єр між музикантами та слухачами зникає, дозволяючи гідно оцінити творчість артистів.

Коли ви останній раз були на офлайн-концерті? Через Covid-19 проведення офлайн-концертів стало практично неможливим і тому почала розвиватися індустрія онлайн-розваг, залучаючи до себе все більше людей.

У новорічну ніч 31 грудня мільйони нетизенів з Китаю у вигляді "цифрових аватарів" взяли участь у грандіозному музичному карнавалі у метавсесвіті під назвою TEMLand. Захід, організований Tencent Music Entertainment Group (TEM), музичним підрозділом китайського технологічного гіганта Tencent, є першим у Китаї віртуальним музичним фестивалем у метавсесвіті. Карнавал відвідали відомі ді-джеї, музиканти та візуальні художники, такі як Anti-General, Luminn, DEXTERKING, Vicetone та 072C Lab. Вони створили захоплююче аудіовізуальне свято.

Після входу в TMEland через QQ Music та інші платформи користувачам необхідно спочатку створити для себе аватар, який вони можуть використовувати для відвідування віртуальних локацій, включаючи дискотеку, дирижабль, площу з повітряними кулями, музичний музей, статуї, музичну площу, віртуальну кімнату для виходу в прямий ефір, ігровий простір та приморську оглядову вежу, а також брати участь в інтерактивних проектах у кожній локації.

Повідомляється, що XVERSE є основним технічним спонсором TMEland. Він надає технології та супутні хмарні сервіси, засновані на новій технології спільної роботи "пристрою та хмари", завдяки чому 1,1 мільйона користувачів з усього Китаю могли насолоджуватися плавним і стабільним переглядом 3D без встановлення програми або веб-клієнта. Завдяки технологіям метасвіту користувачі можуть насолоджуватися чудовим захоплюючим досвідом, а також взаємодіяти з іншими людьми у новій площині. Наприклад, вони можуть танцювати на дискотеці та насолоджуватися виступами багатьох відомих ді-джеїв або переглянути всю карту за допомогою телескопа на приморській оглядовій вежі. У майбутньому Tencent Music також запустить функції, які дозволять користувачам створювати ексклюзивні цифрові острови та ландшафтні макети. У майбутньому TEMland стане повноцінним продуктом метавсесвіту.


На фестивалі також був TEMlive, на який запрошують відомих виконавців, таких як Mayday та Джей Чоу. У програмі “Talking before 24:00 o'clock” Ашин, соліст Mayday, описав зміни у музичній індустрії: “Пам'ятаєте, як ми сюди потрапили? Це був довгий шлях від касети до компакт-диска, MP3, до потокової музики; від кризи тисячоліття до Судного дня цивілізації майя, до появи метавсесвіту…”. Поки вирує Covid-19, концерти у метавсесвіті замінюють багатьом меломанам живі концерти.


Метавсесвіт розширює можливості музичної індустрії



Успіх TEMland демонструє технічні можливості Tencent у сфері метавсесвіту. Метасвіт, не тільки для Tencent, але і для традиційних технологічних гігантів, таких як Apple і Microsoft, є основним коридором для виходу на поле GameFi, а також наступним блакитним океаном для технологій. Частка Roblox зросла до 54,4% у перший день лістингу в березні 2021 року, ставши “першою акцією у метавсесвіті”, а наприкінці 2021 року Facebook увійшов у метавсесвіт, помінявши свою назву на Meta. Так значні події вказують на те, що популярність метавсесвіту зростає.

Зокрема, метавсесвіт розширює можливості музичної індустрії за допомогою віртуальних виступів, NFT та віртуальних ідолів, перетворюючи її на цілий віртуальний музичний сектор. Хоча концерти у метавсесвіті також дають ефект присутності, схожий на справжні концерти, але користувачі не є просто слухачами. Натомість вони можуть взаємодіяти із музикантами та іншими користувачами у віртуальному світі.

За даними британського музичного сайту Bandsintown, частка ринку онлайн-виступів наприкінці 2020 року зросла на 40,7%. Найбільш успішним прикладом може бути віртуальний концерт “Astronomical”, спільно організований Fortnite та Тревісом Скоттом. На цьому концерті Скотт був велетнем, а кількість онлайн-гравців, що одночасно перебувають у грі, досягла 12,3 мільйона, встановивши новий онлайн-максимум. Це, безумовно, демонструє унікальну привабливість проведення концертів у метавсесвіті.


Що стосується NFT, музична індустрія у даний час має унікальну можливість застосовувати технологію NFT. За даними Міжнародної федерації фонографічної індустрії, загальний дохід світового ринку звукозаписів у 2020 році сягнув $21,6 млрд. Проте про між популярністю пісні та доходом музиканта існує великий розрив. У міру того, як Інтернет стає все більш централізованим, переважну більшість прибутку від продажу музики отримують інтернет-гіганти, відповідальні за розподіл трафіку, та музичні компанії, які мають авторські права, тоді як творці музики можуть отримувати дуже мало. Тим не менш, завдяки децентралізованим NFT бар'єр між музикантами та слухачами зникає, дозволяючи гідно оцінити творчість артистів.

У даний час на ринку доступні десятки різних музичних платформ NFT, таких як Audius, OneOf, Royal, Rocki і т.д. Ці платформи дозволяють музикантам самостійно створювати та розповсюджувати музичні NFT. Шанувальники можуть продавати їх на вторинному ринку. Наприклад, у березні 2021 року відомий музикант 3LAU випустив перший у світі альбом NFT на Royal і заробив понад $11,68 млн всього за один день.


Висновок



Метавсесвіт неможливо повністю побудувати за один день. Безумовно, він є трендом серед сучасних технології, особливо у музичній сфері. Цілком ймовірно, що застосування блокчейна у музичній сфері незабаром почне швидко зростати. Завдяки спільним зусиллям технологічні компанії одного разу перетворять метавсесвіт на реальність.



Автор: дослідник Gate.io Ashley H.
*Ця стаття містить лише точку зору дослідників і не є посібником з інвестування.
*Всі права на текст цієї статті належать Gate.io. Репост цієї статті буде дозволено у разі зазначення Gate.io як джерело. В іншому випадку буде переслідуватись юридична відповідальність у зв'язку з порушенням авторських прав.
Розкрийте свою удачу та отримайте $6666 призів
Зареєструйтеся зараз
Отримайте 20 балів зараз
Ексклюзив для нових користувачів: виконайте 2 кроки, щоб негайно отримати бали!

🔑 Зареєструйте обліковий запис у Gate.io

👨‍💼 Заповніть KYC протягом 24 годин

🎁 Отримайте нагороди за бали

Отримати зараз
мова та регіон
курс валют
Перейти на Gate.TR?
Gate.TR зараз в режимі онлайн.
Ви можете натиснути та перейти на Gate.TR або залишитися на Gate.io.