• Перемикач мови та обмінного курсу
  • Налаштування параметрів
    Колір підйому / падіння
    Час початку та закінчення зміни
Web3 Біржа
Блог Gate

Ваш шлюз до крипто-новин та інсайтів

Gate.io Блог Meta Збирається Відкрити Магазин Одягу Для Аватарів У Своєму Метавсесвіті

Meta Збирається Відкрити Магазин Одягу Для Аватарів У Своєму Метавсесвіті

13 July 11:30



- Meta оголосила, що запровадить онлайн-магазини у Facebook, Instagram і Messenger, де користувачі зможуть купувати цифровий одяг, щоб стилізувати свої аватари, пообіцявши незабаром додати VR.


- Технічний гігант заявив, що почне з одягу від Balenciaga, Prada та Thom Browne, а далі будуть інші бренди.

- Магазин спочатку відкриється для користувачів у Сполучених Штатах, Канаді та Мексиці, уважно слідкуючи за нещодавніми вдосконаленнями компанії, представленням 3D-аватарів для Instagram та оновленням аватарів для Facebook і Messenger.

- Meta нещодавно зробила поворот від побудови власного метавсесвіту до створення відкритої структури для приватного сектору, законодавців, академічних кіл і користувачів, щоб зробити свій внесок у побудову метавсесвіту на користь взаємодії.


Ключові слова: мета, аватар, метавсесвіт, ефект занурення, AR, VR, сумісність.



Повна історія



Meta збирається додати ще одну віху в еволюції метавсесвіту. Марк Цукерберг, генеральний директор гігантської технологічної компанії, оголосив у дописі, що компанія відкриває онлайн-магазин, де користувачі зможуть купувати цифровий одяг для своїх аватарів. Він також оголосив про це під час прямої трансляції в Instagram з Євою Чен, віце-президентом Instagram із питань модного партнерства. Використання цифрових репрезентацій, відомих як аватар, для покупок, спілкування, роботи та навчання в пов’язаному та захоплюючому онлайн-середовищі стало відмінною рисою метавсесвіту. За словами Цукерберга, ця інновація разом з іншими цифровими товарами, які будуть представлені, слугуватиме засобом самовираження та двигуном креативної економіки.


Аватари Цукерберга та Єви Чен


Магазин цифрового одягу для аватарів дебютує у Facebook, Messenger та Instagram, щоб користувачі могли купувати одяг для стилізації своїх аватарів. Магазин, який, як очікується, запрацює наступного тижня, розпочнеться з одягом від Balenciaga, Prada та Thom Browne, а згодом будуть представлені інші бренди. Спочатку магазин відкриється в США, Канаді, Таїланді та Мексиці. У рамках попередніх зусиль щодо покращення цифрових зображень Meta представила 3D-аватари в Instagram кілька місяців тому. Він також переробив аватари для Facebook і Messenger. Хоча компанія ще не опублікувала інформацію про ціни на новий цифровий одяг, безкоштовні варіанти одягу все ще будуть доступні.



Мета та її метавсесвіт



Коли Meta оголосила про свій ребрендинг, це натякнуло на намір створити метавсесвіт. Компанія, що базується в Массачусетсі, заявила, що найме 10 000 інженерів для створення інфраструктури та інструментів метавсесвіту, де творці зможуть створювати свої ігри за допомогою шаблонів, наданих Meta. Ці кроки спрямовані на виконання плану компанії вийти за межі соціальних медіа та бездоганно включити віртуальну реальність (VR) і доповнену реальність (AR) у свої програми та служби. Щоб виконати свою обіцянку заохочувати творців на платформі, Meta створила Фонд для творців у розмірі 10 мільйонів доларів. На відміну від вищесказаного, президент із глобальних питань Meta Нік Клегг нещодавно написав те, що стало зрозуміло, що Meta, можливо, не будує власний метавсесвіт. Натомість Meta може створювати відкриту структуру, де приватний сектор, законодавці, громадянське суспільство, наукові кола та люди, які використовуватимуть технології, сприятимуть її розвитку. Клегг згадав багато переваг метавсесвіту та заявив, що Meta не може бути провідним постачальником цифрового простору.


Деякі зі згаданих переваг включають:

1. Використання окулярів AR для віртуального орієнтування в зоні прямої видимості або миттєвого перекладу вуличних вивісок іноземними мовами

3. Зробити можливим розмову з кимось, хто перебуває за тисячі миль у вигляді тривимірної голограми

3. Освітні переваги можуть варіюватися від допомоги студентам-медикам практикувати хірургічні методи до оживлення шкільних уроків новими та захоплюючими способами.


Клегг також розповів, як його близька команда збиралася в додатку Meta Horizon Workrooms, у якому вони взаємодіяли як аватари у віртуальних кімнатах для переговорів, укомплектованих білими дошками, столиками для спальні, настінними картинами та футуристичними міськими пейзажами, які видно крізь вікна.


Частина причин, наведених Клеггом для переходу до відкритого метавсесвіту, межує із закладенням основи взаємодії. Він висловив переконання, що завдяки цьому відкритому фреймворку метавсесвіт може уникнути дірок у web2, де користувачі працюють у "огорожених садах" кількох домінуючих операційних систем. Щоб створити сумісний простір у метавсесвіті, його мають створити не один чи два технологічні гіганти, а поєднання державних і приватних ініціатив.



Що може означати сумісність для нового онлайн-магазину одягу для аватарів?



Ідея креативної економіки завжди займала центральне місце в планах Meta щодо метавсесвіту. Креативна економіка передбачає простір, де творці отримують винагороду за свої інновації та креативність. Очікується, що новий онлайн-магазин одягу для аватарів працюватиме таким чином, що розробники зможуть створювати цифровий одяг для продажу користувачам. Оголошення викликало хвилювання в одних користувачів і цинізм у інших. Одна річ, яка змінить правила гри та вплине на ширше впровадження, — це можливість для розробників створювати, а для користувачів — використовувати цифрові товари на різних платформах.


Різні компанії, які створюють метавсесвіт, мають свої пріоритети, щоб розбити цю ідею. Для Мета це завжди були якісь віртуальні будинки, де ви можете тусуватися з усіма своїми друзями. Наприклад, у своїй презентації про метавсесвіт Meta зобразила сценарій, у якому молода жінка сидить на своєму дивані й прокручує Instagram, коли бачить відео, опубліковане другом, про концерт, який відбувається на в іншому кутку світу. Відео передано на концерт, де жінка з’являється в голограмі та може встановити зоровий контакт зі своїм другом, який фізично перебуває там.


Для Microsoft метавсесвіт може включати віртуальні конференц-зали для навчання нових співробітників або спілкування з віддаленими колегами. Інтероперабельність підвищить цінність, якщо співробітник, який проходить співбесіду в метавсесвіті Microsoft, зможе придбати відповідний одяг для свого аватара в одному з онлайн-магазинів одягу Meta. Можливість цього вимагає від компаній співпраці, але наскільки це може бути вигідно для них – питання, яке може викликати певні труднощі. Наскільки вигідно для Fortnite надавати гравцям портал, щоб переходити прямо у World of Worldcraft? До проблем прибутковості додається обчислювальна потужність, необхідна для такої концепції, яка може бути набагато далі, ніж ми думаємо. Інтернет-магазин одягу для аватарок - це прояв існуючих блоків. Деякі більш ранні будівельні блоки для цієї футуристичної технології включають інструменти відстеження руху, які можуть розрізняти, куди дивиться людина або положення її рук, і здатність приймати багато людей на сервер одночасно. Найважливіше те, що метавсесвіт — це не лише одна конкретна технологія, а зміна способу взаємодії з технологією.



Нові продукти та деякі кроки до відкритої сумісності



У своєму оголошенні Цукерберг заявив, що незабаром він переведе онлайн-магазин одягу у VR. У зв’язку з розвитком віртуальної та доповненої реальності деякі наглядові групи докладають зусиль, щоб зберегти галузь на одній сторінці. Форум стандартів Metaverse, очолюваний групою Khronos, є останнім із них. Він має на меті стимулювати відкриту сумісність для творців і розробників для створення на різних платформах. Платформа оголосила, що вже має на борту таких значних гравців, як Meta, Microsoft, Sony, Nvidia, Epic Games, Unity та інші. Однак ефективність цього консорціуму залежатиме від того, чи достатньо компаній приймуть їхні стандарти. Загалом, це захоплюючий час для інновацій і творчості.


Оскільки технологія продовжує скорочувати прірву між віртуальним і фізичним світом, Шекспір сказав, що «одяг часто проголошує людину, але вже не лише у фізичному світі».






Автор: Gate.io Спостерігач: М. Олатунджі

Відмова від відповідальності:

* Ця стаття представляє лише погляди спостерігачів і не містить інвестиційних пропозицій.

*Gate.io залишає за собою всі права на цю статтю. Повторне розміщення статті буде дозволено за умови посилання на Gate.io. У всіх інших випадках через порушення авторських прав буде подано судовий позов.

BTC/USDT + 6.23%
ETH/USDT + 4.06%
GT/USDT + 3.88%
Розкрийте свою удачу та отримайте $6666 призів
Зареєструйтеся зараз
Отримайте 20 балів зараз
Ексклюзив для нових користувачів: виконайте 2 кроки, щоб негайно отримати бали!

🔑 Зареєструйте обліковий запис у Gate.io

👨‍💼 Заповніть KYC протягом 24 годин

🎁 Отримайте нагороди за бали

Отримати зараз
мова та регіон
курс валют
Перейти на Gate.TR?
Gate.TR зараз в режимі онлайн.
Ви можете натиснути та перейти на Gate.TR або залишитися на Gate.io.