SATIRLAR #4: Merkezi olmayan sosyal medya kısmı. 2 - Lens ve Farcaster

İleri SeviyeJan 03, 2024
Farcaster ve Lens Protokolü'nün yeni adresi Farcaster'dır. bu bir gerçek.
SATIRLAR #4: Merkezi olmayan sosyal medya kısmı. 2 - Lens ve Farcaster

Bu seriye sponsor olduğu için Sismo'ya çok teşekkürler!

Tekrar hoşgeldiniz!!!! 'Web3 Social'ın Yükselişi' serisine. Bugünkü yazımda Lens ve Farcaster ekosistemlerine dair bulgularımı paylaşacağım.

Bir sonraki bölümde tanıtacağım metodolojiye göre iki ekosistemi analiz edeceğim ve yazının tamamı boyunca fikrimi paylaşacağım.

Başarılı bir -web3 sosyal protokolü için üç bileşen

Bu analizi web3 protokollerinin üç büyük bileşenini takip ederek yapılandırdım:

İlk olarak protokolün kendisi.

  1. Bu, protokolün yeteneklerini ve mimarisini kapsar.
  2. Başarı, bir şeyler yaratmak için protokolü kullanan inşaatçıların ve yaratıcıların sayısıyla ölçülebilir.
  3. Bu, protokol tarafından sağlanan özelliklerin uygunluğu, kullanılabilirlik, ölçeklenebilirlik ve birlikte çalışabilirlik gibi protokol niteliklerine bağlıdır (tüm spektrum için 2. sayıya bakın ). İnşaatçılar, çekirdek ekibin ihtiyaçlarına duyarlı olmasını gerçekten takdir etme eğilimindedir.

İkinci olarak bu protokol kullanılarak geliştirilen projelerin ekosistemi var.

  1. Bunlar, protokolün üzerine inşa edilen uygulamalar, istemciler ve ara yazılım araçlarıdır.
  2. Başarı, protokolün üzerinde aktif olarak çalışan ürün, topluluk ve yaratıcıların sayısı ve bunların kalitesiyle ölçülebilir.
  3. Bu, geliştirici deneyimine, protokolün güvenilir tarafsızlığına ve sermaye ve yetenek biçimindeki kaynakların kullanılabilirliğine bağlıdır. Burada inşaatçılara gerçekten yardımcı olan şeyler, halihazırda var olan bir sosyal grafik ve kritik miktarda içerik, iyi geliştirici araçları ve işbirliği yapılabilecek diğer inşaatçılardır.

Son olarak bu ekosistemi besleyen topluluk.

  1. Bu, yaratıcılardan, inşaatçılardan, yatırımcılardan ve tüketicilerden oluşan bir ağdır. Başlangıçta odak noktası bir geliştirici topluluğu oluşturmak olabilir ancak bu çok taraflı 'pazarı' başlatmak için doğru bir sıranın olduğunu düşünmüyorum.
  2. Buradaki başarı, bireylerin sayısı ve yeteneklerinin yanı sıra ilişkilerinin gücü, ne sıklıkta etkileşimde bulundukları, IRL ile tanıştıkları, birbirlerini destekledikleri ve sinerjilerin belirgin olduğu uygulamalarla birbirlerine entegre olup olmadıkları ile ölçülebilir.
  3. Bu, çekirdek ekibin tutarlı bir strateji geliştirme ve yürütme becerisine bağlıdır.

Lens protokolü, uygulamalar ve topluluk

Lens, Aave ekosisteminden ve çekirdek ekibinden ortaya çıktı ve kökleri DeFi'ye dayanan web3 yerel kültürünü bünyesinde barındırıyor.

Protokol - zincir içi ve 'önce varlık'

Bir yandan, Lens protokolü başlangıçta tüm takiplerin ve yayınların zincir üzerinde NFT'ler biçiminde kaydedilmesi ve zincir üzerinde bir sosyal grafik oluşturulmasıyla tasarlandı.

İçeriğin ve profillerin tokenleştirilmesiyle Lens'in "varlık öncelikli" bir sosyal medya olduğu söylenebilir (Varyant Fund ekibi tarafından ortaya atıldığı gibi). Bu, profiller ve içerik gibi objektif sosyal medya varlıklarını Ethereum ekosisteminin geri kalanıyla toplanabilir, ticareti yapılabilir ve birleştirilebilir hale getirir. Bu, blockchainlere özgü özellikler üzerinde oynanıyor. Örneğin, bazı değerli içerik parçaları, yeni yaratımları finanse etmek için bir krediye teminat olarak kullanılabilir.

İçerik oluşturucular gönderilerini toplanabilir hale getirebilir ve toplama koşulları ekleyebilir

Zincir üzerinde olmanın gücünün bir başka örneği, markaların ve etkileyicilerin sponsorlu gönderiler etrafında aracılar olmadan ve doğrudan zincir üzerinde iş yapmalarına olanak tanıyan MadFinance uygulamasıdır. Markalar, görmek istedikleri gönderi için bir ödül oluşturuyor ve parayı bir emanet sözleşmesine koyuyor. İçerik oluşturucular daha sonra bir gönderi oluşturur, onu imzalar ve markanın incelemesi için gönderir. Marka memnun kalırsa, otomatik olarak yayınlanacak gönderiyi doğrulayabilir ve aynı zamanda yaratıcıya ödeme yapılır.

Lens'teki çoğu faaliyetin zincir üzerinde kaydedildiği göz önüne alındığında, akıllı sözleşmeler yoluyla daha net ve daha sistematik bir değer dağıtımı potansiyeli var. Örneğin, müşteri oluşturucular, yönlendirenler, destekçiler ve yaratıcılar gibi sosyal medya değer zincirindeki birden fazla paydaş, bir son kullanıcı tarafından yapılan bir NFT satın alımından elde edilen ücretlerden pay alabilir. Web2 paradigmasında değer dağılımı çoğu zaman şeffaf değildi ve birçok paydaş grubuna çalışmalarının karşılığı bile ödenmiyordu.

Üstelik Lens ekibi, Lens'in şekillendirilebilirlik avantajlarını ikiye katlayan Open Actions ve ERC-6551 ProfileNFT'ler gibi konseptlere sahip LensV2'yi yakında piyasaya sürecek. Açık Eylemler, geliştiricilerin ve yaratıcıların diğer web3 uygulamalarını hey.xyz gibi doğrudan Lens istemcilerinin akışına yerleştirmelerine olanak tanır. Örneğin, tek bir sosyal medya gönderisinde bir party.app zincir içi kolektife katılmaya erişim kazanmak için takipçilerimin bir Lens gönderisi toplamasına izin verebilirim. ERC-6551 ProfiliNFT, profilleri geliştirmek amacıyla Lens ekibi tarafından satın alınan bir şirket olan Sonar tarafından geliştirilen avatarlarla birleştiğinde ilginç kullanım senaryolarına yol açabilecek tüm verilerin doğrudan sahibidir. Ayrıca başka bir cüzdana da taşınabilir.

Airstack'ın kurucusu Jason Goldberg, Açık Eylemlerin gücü hakkında yorum yapıyor

Bununla birlikte, daha önce bahsedilen avantajlar kısmen spekülasyonlardır ve protokolün LensV2'nin piyasaya sürülmesinin ötesindeki beklentileri hala bilinmiyor. Ek olarak, 'önce varlık' ve çok zincir üzerinde olmanın bazı önemli dezavantajları olabilir.

Kendi profillerimiz gibi tüm sosyal medya varlıklarının finansallaşmasıyla ortaya çıkacak davranışları tahmin etmek zor! Twitter/x hesapları için açık bir pazar hayal edin. Tüm TikTok gönderilerinin toplanabilir ve takas edilebilir olduğunu hayal edin. Bu, sağlıklı spekülasyonlara yol açabileceği gibi geçici nakit gaspı ve dolandırıcılık gibi kötü davranışlara da yol açabilir. Ayrıca para kazanmanın yaratıcılar için bir süper güç olmasına rağmen finansallaşmanın çoğu insanın sosyal medyada aradığı eğlence olmadığını düşünüyorum.

Üstelik Lens'in geçmişte kullanıcı başına maliyetinin çok yüksek olması nedeniyle bazı ölçeklenebilirlik sorunları vardı. Bu, Polygon'daki tüm yayınların ağırlaştırılmasının ve tokenleştirilmesinin bedelidir. Ekip, yayınlardan başlayarak sosyal eylemleri zincirin dışına, gerekirse yayını tokenleştirme seçeneğiyle birlikte Momoka adı verilen yeni bir İyimser Katman 3'e taşıyarak bu durumu hafifletmeye çalışıyor. Benim gibi teknik bilgisi olmayan biri için bu tasarımın günlük milyonlarca aktif kullanıcıya ölçeklenip ölçeklenemeyeceği açık bir sorudur.

Son olarak, güvenlik devi @Oops tarafından burada açıklandığı gibi, ProfileNFT'lerin mevcut tasarımı, tanıtıcıları yönetmek ve diğer kullanıcıları kötü aktörlerden korumak için herhangi bir mekanizma olmadan insanların izinsiz olarak çömelmelerine ve tanıtıcıları taklit etmelerine olanak tanıyor. Stani aslında Oops'un bunu protokol düzeyinde değiştirmek için bir teklif sunması gerektiğini önerdi.

En iyi Lens konseptlerinden oluşan kürasyonum. Bu liste kapsamlı değildir. Lens belgelerini https://docs.lens.xyz/v2/docs/what-is-lens ziyaret edin.

Lens protokolü yönetişiminin ve gelir modelinin mevcut durumu hakkında kısa bir bilgi.

Lens Yönetişimi: Şu anda Lens kapalı bir ortamda test yapıyor ve çekirdek ekip her şeyi kontrol ediyor. Yavaş yavaş açılıyorlar ve topluluğun, EIP benzeri bir yönetim modelinin rehberliğinde Lens İyileştirme Önerileri aracılığıyla iyileştirmeler önermesine olanak tanıyorlar.

Finansman ve iş modeli: Lens'in IDEO ve General Catalyst gibi firmalardan 17 milyon doların üzerinde finansmanı var. Gelecekte nasıl ayakta kalacakları belli değil ancak Zora ve Mirror gibi bir ücret modelini benimseyerek platformlarının herhangi bir yerindeki değer akışında kesintiye gidebilirler.

Projelerin Lens Ekosistemi - zincir üstü medyayla denemeler

Aşağıda Lens üzerine inşa edilmiş mevcut uygulama ve araç ekosistemine kapsamlı olmayan bir genel bakış bulunmaktadır.

Zurf.social'a göre son birkaç ayda farklı uygulamalar ve istemciler için kullanım.

10 Nisan'dan 10 Ekim'e kadar Zurf.social'da istatistikleri yayınlayın, yorumlayın ve yansıtın

Lens ekosistemindeki en büyük üç uygulama, sosyal medya beslemesine sahip müşterilerdir. Bu grafiğe göre, Mart 2022'de Lens hackathon sırasında oluşturulan twitter benzeri bir istemci olan Hey.xyz (önceki adıyla Lenster), artık açık bir pazar payı hakimiyetine sahip. Yakın zamanda 7 milyon dolarlık bir fon toplayan Phaver ikinci sırada yer alırken, onu yakın zamanda 2,3 milyon dolar toplayan Orb takip ediyor.

Hey ve Orb'daki deneyim Twitter/x'e büyük ölçüde benziyor, ayrıca gönderileri kapılı veya toplanabilir hale getirme yeteneği varken Phaver, insanların birbirlerinin gönderilerini seçerek onları seçmelerine ve iyi bir zevke sahip olmaları durumunda ödüller kazanmalarına izin veriyor.

Daha karmaşık uygulamaların akışlara yerleştirilmesine olanak tanıyacak açık eylemlerin başlatılmasından önceki gözlemler. LensV2'nin kullanıma sunulması, Lens ekosisteminde bir dizi yenilikçi özelliği ve heyecanı tetikleyebilir.

Airstack, Farcaster ve Lens de dahil olmak üzere web3 sosyal için lider bir veri sağlayıcı ve API olarak konumlanıyor.

Lens Topluluğu hâlâ sağlıklı büyüme kaynakları arıyor

Kaynaktan Lens günlük etkinlik istatistikleri: Zurf.social - https://hey.xyz/posts/0xe222-0x032f

Bugün Lens hâlâ geçiş aşamasında ve 100.000'den biraz fazla kişi Lens'in kolunu tutabildi.

Lens'in botlarla ilgili bazı sorunları vardı ve yapay zeka, kapalı beta ve potansiyel olarak farkında olmadığım diğer yöntemleri kullanarak çözmeye aktif olarak çalışıyor. Platformda botların varlığındaki azalma, geçtiğimiz aylarda aktivitedeki düşüşü kısmen açıklayabilir, ancak bundan %100 emin değilim.

Gördüğüm kadarıyla Lens ekibi büyüme çabalarını aynı anda hem geliştiricilere hem de yaratıcılara odaklıyor. Bunun amacı, tüm sosyal platformların can damarı olan değerli içeriklerin yanı sıra uygulama ve hizmetlerin tedarikini de ön plana çıkarmaktır.

Lens'teki içerik çoğunlukla normal kullanıcılar veya web3 yaratıcıları tarafından oluşturulma eğilimindedir; bunun, Farcasters geliştirici topluluğunun oldukça keskin bir zıtlığı olduğunu göreceğiz. İçerik oluşturuculara örnek olarak Jessyfries.lens verilebilir. KaotikMonk.lens, Gram.lens, thefaketomato.lens.

500 kişi Orb Uygulaması "geliştirici topluluğu" sekmesinin/kanalının (Twitter topluluğuna benzer bir grup özelliği) parçasıdır. Yalnızca orta derecede aktiftir ancak muhtemelen Lens ile ilgili güncellemeleri almak ve diğer geliştiricilere soru sormak için en iyi yerdir.

Genel olarak Lens topluluğu henüz erken bir aşamada ve henüz sağlam bir topluluk volanının yerinde olduğunu gözlemlemedim.

Farcaster: Vadide yapılan merkezi olmayan sosyal medya

Farcaster, daha önce Coinbase'de üst düzey görevlerde bulunan Dan Romero ve Varun Srinivasan tarafından Silikon Vadisi'nde kuruldu.

Protokol Düzeyi - pragmatik ademi merkeziyet

Kurucuların kültürel kökleri, protokolün zarif mimari seçimlerinde ve CTO'larının yeterli ademi merkeziyet olarak adlandırdığı ademi merkeziyetçilik konusundaki pragmatik felsefesinde yansıtılmaktadır. Farcaster ağındaki iki kullanıcının her zaman birbirleriyle iletişim kurabilmesi gerektiğini belirtir, bu da şu anlama gelir:

  1. kendi kimliklerine sahipler
  2. ağdaki mesajları sansürsüz bir şekilde yayınlayabilir ve okuyabilirler

Bunun nasıl yapıldığını görelim.

Farcaster mimarisi https://docs.farcaster.xyz/protocol/architecture.htmladresinde açıklanmıştır.

Yüksek düzeyde, kullanıcı kimlikleri zincir üzerinde kaydedilir ve sahiplenilirken, mesajlar ve gönderiler Hub'lar adı verilen zincir dışı bir düğüm ağında depolanır; bu, tamamen zincir üzerinde bir çözümle karşılaştırıldığında olayların daha hızlı işlenmesine ve kullanıcı verilerinin daha ucuz depolanmasına olanak tanır. Birçok açıdan Lens'in yeni L3 Momoka ile daha zincir dışı bir yaklaşıma doğru rotasını düzelttiğini söyleyebiliriz.

Ancak Farcaster bugün protokol düzeyinde yeni, seksi zincir içi yetenekler sunmuyor (Lens Open Actions'ı, toplamayı düşünün…). Bunun yerine FC ekibi, gönderi yayınlama, yorumların yeniden paylaşılması vb. için daha güçlü bir dizi daha geleneksel sosyal medya özellikleri oluşturmaya odaklandı. Bu nedenle, benim için açık bir soru, protokolün bu kısmen zincir dışı ve muhafazakar tasarımının, FC'nin geliştiricilerin yaratıcılıklarını ortaya çıkarmaları için iyi bir ortam olma yeteneğini sınırlayıp sınırlayamayacağıdır.

Bu 'dezavantajı' hafifletebilecek şeylerden biri, Farcaster ekosisteminde halihazırda ortaya çıkmakta olan üçüncü taraf hizmetleridir:

  1. Airstack ve Neynar gibi indeksleyiciler ve veri sağlayıcılar, zincir içi sosyal grafiğe olan ihtiyacı ortadan kaldırıyor
  2. Mint gibi araçlar, gönderilerin sistematik olarak tokenleştirilmesi eksikliğini telafi edebilir
  3. Discove gibi SDK'lar Open Actions'ın yerini alabilir ve geliştiricilerin doğrudan Warpcast'te mini uygulamalar oluşturmasına olanak tanır

Kesin olan bir şey var ki, bu noktada Farcaster'da gönderileri, ticari profilleri ve diğer sosyal varlıkları toplamanın hiçbir yolu yok.

Geliştirici deneyimi söz konusu olduğunda söyleyebileceğim tek şey, FC topluluğundaki inşaatçılardan iyi şeyler duyduğumdur. Farcaster'ın sadeliği, zaten karmaşık olan bir ortamda bir avantajdır.

Farcaster protokolündeki birkaç önemli kavram

FC'nin İş modeli: Kullanıcılar, verilerini depolamak için merkezlere yıllık bir ücret ödeyecektir. Bu, depolama sözleşmesiyle gerçekleştirilir ve fiyat, arz ve talebe bağlıdır.

FC'nin Yönetişimi: “Farcaster, yönetim modeli olarak kaba fikir birliğini ve kod çalıştırmayı benimsiyor. Birisi bir teklifte bulunduğunda, katılımı aldığında ve çalışan kodu gönderdiğinde değişiklikler meydana gelir. “

Müşteriler ve uygulamalar - geliştiriciler yaratıcılıklarını açığa çıkarıyor

Aşağıda Farcaster topluluğu tarafından inşa edilen projelerin kapsamlı olmayan bir listesi bulunmaktadır.

Farcaster üzerine inşa edilen projelerin kapsamlı olmayan listesi

Warpcast, bugün %90'ın üzerinde pazar payına sahip ana Farcaster müşterisidir. Farcaster ekibinin kendisi tarafından üretilmiştir ve tüm FC ekosistemindeki en kapsamlı üründür. FC ekibi, Warpcast istemcisini Farcaster protokolüyle aynı anda oluşturuyor ve protokolün bakımını uzun vadede topluluğa bırakmayı planlıyor.

Buradaki bir avantaj, herkesin FC topluluğuna giriş kapısı olarak kullanabileceği yüksek kaliteli bir istemcinin olmasıdır. Bir diğeri ise ekibin protokolü geliştirirken yeni özellikleri de deneyebilmesidir.

Öte yandan, büyük bir dezavantaj, özellikle Warpcast'in hem büyük pazar payına hem de erken harekete geçme avantajına sahip olduğu göz önüne alındığında, bunun, protokolü geliştiren çekirdek ekip ile kullanıcılar için rekabet eden diğer projeler arasındaki teşvik uyumunu tehlikeye atabilmesidir. Bu nedenle Warpcast, Farcaster ekosistemindeki ana karakter olarak kalabilir ve süper bir uygulama haline gelebilir; tıpkı Twitter'ın etrafında dönen üçüncü parti uygulamaların olduğu zamanlardaki gibi ama daha güçlü.

Bu tez, FC ekosistemindeki projelerin iki grupta sınıflandırılması yoluyla desteklenebilir;

  1. Warpcast uygulamasını geliştiren projeler: Warpcast özelliklerini geliştirmeye odaklanan bir dizi proje: Etkinlik oluşturmak için Eventscaster, gönderileri veya kişileri aramak için Searchaster ve Findcaster, projeleri keşfetmek için Launcaster, minimum uygulamaları Warpcast akışına yerleştirmek için Discove, anketler oluşturmak için Weponder Warpcast'te vb. Warpcast'i bir çeşit süper uygulama haline getiriyoruz.
  2. Farcaster ile gevşek bir şekilde entegre olan ve belirli bir tür veriyi çeken projeler: Örneğin Fabric.xyz, Farcaster profillerini platformunda bir onay işaretiyle gösterir. Unloly, canlı yayın transkriptlerini Warpcast'te başlıklar halinde yayınlıyor. Paragraph, FC sosyal grafiğini ve yorumlarını doğrudan web3 yayınlama platformuna entegre etti. Bu kategoride kurucular kendilerini FC topluluğu üyesi olarak tanımlar ve diğer protokolleri eklemeye başlamadan önce Farcaster ile entegrasyona başlarlar.

Önümüzdeki yıl bu kategorilerden hangisinin gelişeceğini görmek ilginç olacak.

Paragraf katılım akışı, FC takipçilerinize abone olmanızı önerir

Topluluk Düzeyinde - açılmadan önce yavaş ve uyumlu büyüme

Bugünün 10 Ekim 2023 olduğunu ve Farcaster'ın halka açıldığını unutmayın. Bu durum toplum dinamiklerinde önemli değişikliklere yol açabilir.

12 Ekim 2023 itibarıyla mercek ölçümleri - https://dune.com/pixelhack/farcaster

Farcaster topluluğu çok sıkı bir bağa sahiptir. İlk topluluk, son kripto çöküşü sırasında doğdu ve bana bir grup "akıllı iyimser inşaatçılar" olarak tanımlandı. Geliştiriciler ve kurucular hakimiyetindedir, bazıları içerik oluşturur ve yalnız başına canlı yayın yapar, ancak yaratıcılar hakkında tam bir şey görmedim.

Geliştiriciler çok fazla vakit geçiriyor ve yeni deneyleri birbirleriyle paylaşmayı seviyorlar. Mevcut uygulama ekosistemi, birçok tek kişilik tutku projesiyle bunu yansıtıyor. Geliştiriciler bana, topluluğun hoş karşılandığını ve sosyal teşviklerin, ilerlemeye devam eden ve bir şeyler yaratan inşaatçıları gerçekten ödüllendirdiğini söylediler.

Bugüne kadar Dan Romero, Farcaster'a katılımda birincil kaynaktı , kullanıcı davetleri ise ikinci sıradaydı. Bu kademeli ve manuel katılımın, topluluk kültürünü yavaş yavaş pekiştirmesi ve botların platforma girmesini önlemesi, konuşma ve içerik açısından uyum ve kalitenin korunması gibi iki avantajı oldu.

Bazı üyeler gerçekten meşgul ve bu onların takipçi sayılarında da görülüyor. Çoğunun Twitter'da çok daha az takipçisi var. Bazıları ellerini kaldırdı ve Farcaster'da hayırsever kanal (çeşitli konuları içeren yayınlara katılmayı tercih edin) liderleri olarak öne çıktı. Platformdaki konuşma likiditesinin çoğunu gerçekten aktif olan birkaç kullanıcı oluşturuyor.

https://warpcast.com/ccarella.eth/0xa4bd4f - Outcasters by @ghostlnkz.eth, Snapshot 12, küratörlüğünü @ccarella.eth üstlendi

Şimdi Farcaster açıldıktan sonra ne olacağı ucu açık bir soru. Lens'in botlar ve spam konusunda karşılaştığı sorunların aynısıyla karşı karşıya kalacak. Ve başlangıçtaki topluluk, güvenilir ve rahat bir alan olma özelliğini de kaybedebilir.

Araştırma devam ediyor…

Okuduğunuz için teşekkürler!

Bu noktada Lens ve Farcaster'ın tasarım olarak çok farklı olduğu açık. Lens protokolünün sunduğu şekillendirilebilirlik ve web3ness ile daha fazla teorik yakınlığım olsa da, Warpcast ekibinin şu ana kadar yüksek düzeyde başarı ile aynı anda bir protokol, bir müşteri ve bir topluluk oluşturmayı ne kadar başardığına hayranım.

LensV2, Lens ekosistemine yeni bir yenilik dalgası getirecek mi? Warpcast, Farcaster ekosistemine hakim olmak için yükselmeye devam edecek mi? Birkaç ay sonra bu sorulara göz atalım.

İlk olarak 1. sayıda paylaştığım haritalamaya hem FC hem de Lens projelerini ekleyeceğim ve 5. sayıda web3'ün kimlik katmanını keşfederken gözümüz bu iki protokol üzerinde duracak.

Yasal Uyarı:

  1. Bu makale [ayna] adresinden yeniden basılmıştır. Tüm telif hakları orijinal yazara [Albiverse] aittir. Bu yeniden basıma itirazlarınız varsa lütfen Gate Learn ekibiyle iletişime geçin; onlar konuyu hemen halledeceklerdir.
  2. Sorumluluk Reddi: Bu makalede ifade edilen görüş ve görüşler yalnızca yazara aittir ve herhangi bir yatırım tavsiyesi teşkil etmez.
  3. Makalenin diğer dillere çevirileri Gate Learn ekibi tarafından yapılır. Aksi belirtilmedikçe tercüme edilen makalelerin kopyalanması, dağıtılması veya intihal edilmesi yasaktır.
Lancez-vous
Inscrivez-vous et obtenez un bon de
100$
!
Créer un compte