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Gate.io ブログ NFT年次レビュー_パートII_:メタバースへの移行

NFT年次レビュー_パートII_:メタバースへの移行

28 February 09:34



概要



1. 2021年下半期、NFTはゲーム、エンターテイメント、社会的相互作用などの多くの分野で役割を果たしたメタバースと密接に統合されました。
2. 2021年下半期の最初のトレンドNFTトピックは、GameFiの台頭でした。
3. Axie Infinityは多くのGameFiゲームから際立っており、「Play-to-Earn」を人気にするために最も重要なゲームになりました。 「Play-to-Earn」モデルは、GameFiを普及させるもう1つの要因です。
4. 個人投資家の取引への熱心な参加に加えて、機関投資家や有名人も2021年後半に市場に参入しました。
5. 2021年は、NFTが暗号空間の外で自分自身を知らしめた年と言えるでしょう。 私たちが今いる2022年には、NFTがより広く、より深い規模で私たちの生活に統合されると信じています。

2021年上半期、NFTはデジタルコレクションで繰り返しニュースの見出しを作りました。今年の下半期、NFTはメタバースと密接に統合され、ゲーム、エンターテイメント、社会的相互作用などの多くの分野で役割を果たしました。 8月のNFTの売上高は34億ドルで、わずか1か月で第1四半期と第2四半期の総販売量を上回りました。 NFTとメタバースは、暗号空間全体の議論を支配する物語になったようです。


ゲームフィの台頭



2021年後半の最初のトレンドNFTトピックは、GameFiの台頭でした。 NFTは、ゲームに明確で透明で不変の財産権をもたらしました。 ゲーム自体は、キャラクター、機器、およびさまざまなゲーム要素をNFTに変換することによって、財産権管理の分散化を達成しました。 オンチェーンゲームのEvengaming企業は、ブロックチェーンに書き込まれずにゲームデータを改ざんすることができず、ゲームの経済システムを現実的で信頼性の高いものにしました。 NFTは、オンチェーンゲーム経済システムの存在にとって基本的なものであると言えます。

Axie Infinityは多くのGameFiゲームから際立っており、「Play-to-Earn」を人気にするために最も重要なゲームになりました。 「Play-to-Earn」モデルは、GameFiの人気のもう一つの理由です。 Axie Infinity(AXS)は、ベトナムのゲーム開発者SkyMavisがEthereumで制作および公開しているデジタルペット栽培および戦闘ゲームです。 「ポケモン」と似たような世界観設定を持つため、Axie InfinityはNFT世界のポケモンとしても知られています。

Axie Infinityのゲームエコシステムには2つのトークンがあります。 1つはゲーム内のタスクインセンティブ資産SLPで、戦闘を通じて取得でき、ペットの繁殖や取引に利用できます。 もう1つはガバナンストークンAXSで、ゲーム改善計画の提案や投票ガバナンスに使用できます。 プレイヤーは、ゲーム内の決闘に勝つか、指定されたタスクを完了することによってゲームアセット報酬SLPを取得し、AXSを育成することができます。 プレイヤーは、流通市場でAXSとSLPを販売することで、ゲームをプレイしながら収入を得ることができます。 フィリピンやベトナムなどの国の人々は、Axie Infinityのゲームをプレイして家族を養うためにお金を稼ぐために仕事を辞めました。 したがって、Axieトークンの価格は、当時の過度に下落していた市場の傾向に逆らいました。 8月、Axie Infinityは280万人のトレーダーと18億ドルの取引量を抱えていました。

MetaverseとNFTの市場が共に急上昇する一方で、アプリケーションキャリアとしてのGame-Fi市場も爆発的に成長していました。 Axie Infinityに加えて、新興のDecentralandやThe Sandboxのようなゲームもオンチェーンゲームで非常に競争力がありました。

NFT と GameFi については、次の記事をお読みください。

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NFT とメタバースについては、次の記事を参照してください。

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有名人が市場に参入:NFTはメタバースに向かって動く



複数のNFTコレクションは、そのアルゴリズムと収集可能な価値のために希少です。取引への個人投資家の熱心な参加に加えて、機関投資家や有名人も2021年後半に市場に参入しました。 決済大手のVisaは、8月にCryptoPunks #7610を15万ドルで購入し、CryptoPunksの成長を牽引しました。 さらに、昨年5月1日にリリースされた退屈な猿は、もう一つの有名なアバターNFTでした。 退屈な類人猿はまた、10,000のユニークな類人猿を含むNFTのグループです。 ERC-721契約標準に従ってイーサリアム上に構築され、アバターデータはIPFSでホストされています。 有名なNBAスターのスティーブン・カリーは、ツイードスーツを着た退屈な類人猿NFTを55エーテルで購入し、8月末にソーシャルメディアのアバターとして使用しました。 これはソーシャルメディア上で白熱した議論を引き起こし、NFTが暗号分野の外で再び人気を得るのを助けました。 ビザとジョーダンに加えて、ショーン・ユエ、JJリン、そして私たちがよく知っている他の有名人はすべてクリプトパンクスや退屈な類人猿を持っています。
これらの機関や有名人はNFT投資の急増を直接推進し、他の有名な機関や有名人は独自のNFTプロジェクトやメタバースプロジェクトを直接立ち上げました。

Facebookは10月28日、名前をメタに改名し、メタバースに全面的に移行すると発表した。 これはさらに一般的なメタバース理論を煽った。 メタバースの構築と成長もNFTの適用と不可分です。 NFTプロパティは、サンドボックスや分散化などのプロジェクトで、GameFiとメタバースの両方の特性を持つ最後のトレンドトピックでした。

DappRaderのデータによると、2021年11月のNFT不動産の総時価総額は46億ドルに達し、10月から228%増加しました。 DecentralandとSandboxの仮想プロットの価格は、過去最高値に達していました。 11月23日、Tokens.com の子会社であるMetensrseは、 618,000 MANAでDecentralandの総面積約566平方メートルの仮想土地を購入しました。 マナは243万ドルと評価され、仮想財産の売却記録を打ち立てました。

NFTとメタバースに投資した有名人のリストについては、次の記事を読んでください。

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結論



NFT市場は2018年から2021年にかけて拡大しており、一連の人気イベントのプロモーションのおかげで、2021年前半に広く知られるようになりました。 そして、その時価総額は25億ドルに達しました。 2021年は、NFTが暗号空間の内外で広く注目を集めた年と言えます。 2022年には、NFTがより広く、より深い規模で私たちの生活に組み込まれると信じています。 ますます多くの企業がNFTに参加し、より多様な分野でNFTを適用するでしょう。



著者: アシュリー。H、 Gate.io 研究者:
*この記事は研究者の見解のみを表しており、投資提案を構成するものではありません。
*Gate.io は、この記事に対するすべての権利を留保します。 記事の再投稿は、参照されている限り許可さ Gate.io ます。 それ以外の場合、著作権侵害により法的措置が取られます。



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