Qu'est-ce que CyberConnect ?

DébutantDec 08, 2023
CyberConnect est une infrastructure intergicielle sociale Web3 qui permet à toute équipe de développement de créer diverses applications sociales sur l'intergiciel fourni. Le produit de base est axé sur la création d'un graphe social décentralisé. Son infrastructure met l'accent sur la souveraineté des données, en mettant en œuvre un système de flux de données centré sur l'utilisateur et basé sur les couches de stockage Ceramic et IPFS.
Qu'est-ce que CyberConnect ?

Contexte du projet

L'utilisation des médias sociaux est devenue profondément ancrée dans nos modes de vie, servant de canal majeur pour les ventes sur le marché et le flux d'informations. Dans le Web2, les plateformes sociales grand public telles que Twitter et YouTube ont connu une croissance massive, donnant naissance à des concepts tels que les créateurs de contenu et l'économie créative. L'influence de l'identité en ligne d'un individu est devenue une caractéristique sociale, déterminante pour la valeur personnelle et la génération économique.

La distinction du Web3 social réside dans la technologie blockchain, qui permet aux utilisateurs de contrôler leurs données et leur contenu, en décidant comment les partager sans dépendre de plateformes centralisées. En outre, les créateurs peuvent redéfinir leurs interactions au moyen de jetons et de NFT. Un exemple récent est Friend.Tech - un système d'économie d'interaction entre les fans et les KOL, qui est devenu un projet brûlant même dans un marché baissier. Deux semaines après son lancement, elle a dépassé les 25 633 transactions d'ETH et a reçu un financement de départ de Paradigm. Le projet a connu une croissance exponentielle de la valeur totale bloquée (TVL) dès son lancement. Elle a même réussi à attirer des YouTubers, des managers d'OnlyFans, des auteurs, des professionnels de l'industrie de l'Internet et des investisseurs en capital risque à rejoindre Friend.Tech.

En bref, l'économie actuelle de la création, régie par des marchés centralisés et inefficaces, pourrait évoluer vers une économie de la création sur le Web3, centrée sur les véritables participants, à savoir les créateurs et les consommateurs.

Informations sur le projet

CyberConnect, fondée en 2021, est dirigée par M. Wilson, diplômé de la Haas School of Business de l'université de Californie à Berkeley. Wilson a été président de l'Association des entrepreneurs chinois de Berkeley (ACE) et a fondé l'entreprise technologique Lino Network. Il a également occupé les postes de président de Dlive et de directeur général du divertissement interactif chez BitTorrent. L'équipe est principalement basée à Shanghai et à San Francisco, et se compose essentiellement de membres chinois ou sino-américains.

Le projet a fait l'objet de trois cycles de financement, pour un montant total de 30,4 millions de dollars. En novembre 2021, elle a levé 10 millions de dollars lors d'un tour de table de démarrage ; en mai 2022, elle a obtenu 15 millions de dollars lors d'un tour de table de série A. En 2023, elle a levé 5,4 millions de dollars par le biais d'une offre publique sur Coinlist, avec un prix de vente public de 1,80 $, débloquant 25 % au TGE.

CyberConnect vise à créer un réseau social permettant aux utilisateurs de créer des comptes sans chaîne. Il se concentre sur une expérience utilisateur de type Web2 et sur une économie créative axée sur les participants, permettant un mouvement d'identité transparent entre les différentes plateformes et favorisant une économie communautaire centrée sur le contenu. Les développeurs peuvent accéder à toutes ces données pour créer un écosystème florissant.

En août de l'année dernière, le produit a lancé sa version V2, déployant une architecture d'extension hybride (EVM + Arweave) pour les applications sociales Web3. Plus de 1,6 million de profils ont été enregistrés et plus de 1,3 million de portefeuilles uniques ont été créés, ce qui a permis d'effectuer plus de 14,7 millions de transactions sur la chaîne du protocole CyberConnect.

Mécanisme du produit

Les principaux composants du produit CyberConnect comprennent CyberAccount, le centre de toutes les interactions, CyberGraph, qui représente les connexions de chaque entité, et CyberNetwork, une solution de données et une architecture de communication.

Compte cybernétique

CyberAccount est un ensemble de contrats intelligents représentant l'identité numérique autonome d'un utilisateur, la reliant à son contenu et à ses contacts sociaux. L'infrastructure du compte Web3 se compose de quatre éléments clés, chacun ayant une fonction distincte.


Source de l'image : https://docs.cyberconnect.me/core-concepts/cyberaccount

Chaque CyberAccount est contrôlé et géré par une ou plusieurs paires de clés cryptographiques, ce qui permet de distinguer clairement le compte d'un utilisateur de son portefeuille Web3. Grâce à la collaboration avec ZeroDev et à la compatibilité avec l'ERC-4337, les complexités liées aux échanges de réseaux et aux paiements de gaz pour les utilisateurs sont éliminées. En collaboration avec StackUp et Pimlico, des bundlers internes et des solutions Paymaster ont été déployés pour améliorer l'expérience utilisateur encombrante des portefeuilles Web3 et mettre en œuvre des mécanismes conçus par des tiers pour payer les transactions des utilisateurs. Ces transactions peuvent également être appelées "transactions sans gaz".

CyberGraph

CyberGraph est un ensemble de contrats intelligents qui relient les identités des utilisateurs (CyberAccounts) à leur contenu et à leurs relations sociales et qui peuvent enregistrer des données sociales riches sur plusieurs blockchains compatibles avec l'EVM. Grâce à la conception personnalisable du middleware de CyberGraph, les données sociales à valeur unitaire des utilisateurs sont stockées sur des bases de données blockchain.

Chaque utilisateur disposant d'un CyberAccount a des capacités de créateur, capable de publier des contenus générateurs de profits. Lorsque des messages, des images ou des vidéos sont créés sur une dApp dans le cadre du protocole CyberConnect, ils sont téléchargés vers des systèmes de stockage décentralisés tels que IPFS ou Arweave, après quoi des liens entre l'URL du contenu et l'URL du créateur sont établis et enregistrés dans les contrats intelligents CyberGraph.


Source de l'image : https://docs.cyberconnect.me/core-concepts/cyberaccount

Ce lien décentralisé entre le compte et le contenu garantit une véritable propriété de l'utilisateur et élimine le contrôle centralisé de toute plateforme.

Réseau cybernétique

CyberNetwork est un système décentralisé et transparent conçu pour enregistrer et vérifier des informations. Actuellement, le stockage des données sur la blockchain est coûteux. Malgré les avantages de la représentation des données sociales sur la blockchain pour la programmabilité et l'interopérabilité, les coûts élevés du gaz constituent un goulot d'étranglement difficile à surmonter pour étendre les réseaux sociaux Web3 à un milliard d'utilisateurs.

Au cours des 11 derniers mois, CyberConnect V2 a vu plus de 1,3 million d'utilisateurs payer plus de 2 millions de dollars en frais de gaz. Les utilisateurs ont besoin d'une meilleure alternative, capable d'évoluer de manière significative sans compromettre la propriété des données. À l'avenir, l'équipe améliorera continuellement le réseau social CyberConnect afin de rendre toutes les interactions/transactions sociales plus abordables.

Modèle à jetons

L'offre totale de jetons CYBER est de 100 000 000, répartis comme suit :

  • Équipe et conseillers : 15%, bloqués pendant 15 mois après le lancement, puis déblocage trimestriel linéaire sur 3 ans
  • Vente privée : 25,12 %, bloqué pendant 12 mois après le lancement, puis déblocage trimestriel linéaire sur 3 ans
  • Trésorerie communautaire : 10,88%, 10% débloqués au lancement, 90% restants débloqués linéairement mensuellement sur 5 ans
  • Récompenses de la communauté : 12 %, 20 % distribués aux premiers utilisateurs après le lancement, 80 % restants pour les futures récompenses de la communauté.
  • Offre publique de CoinList : 3%, 25% débloqués après le lancement, 75% restants débloqués linéairement mensuellement sur 6 mois
  • Développement de l'écosystème : 34%.


Source de l'image : https://medium.com/fourpillars/cyberconnect-the-experience-hub-for-web3-adoption-8a8ebf926475

CyberDAO est utilisé pour la construction de la gouvernance du protocole, avec CYBER comme jeton de gouvernance. CYBER est utilisé pour protéger et gérer la DAO, qui contrôlera l'utilisation des fonds futurs et toutes les mises à jour essentielles de l'infrastructure du protocole. CYBER fournira les utilitaires suivants pour le protocole CyberConnect :

  • Gouvernance : Les détenteurs de jetons CYBER voteront sur des propositions visant à assurer le développement et l'amélioration à long terme du protocole CyberConnect. Les propositions peuvent inclure l'activation de transactions payantes via le protocole, des changements dans les taux de frais de service, des modifications des jetons acceptables pour le paiement, l'extension du protocole à de nouvelles blockchains, des allocations budgétaires pour les programmes de financement des développeurs et les programmes de contribution de la communauté, et le financement d'événements communautaires hors ligne et en ligne pour le développement de l'écosystème.
  • Paiement pour CyberProfile Mint : CyberProfile est le point d'entrée des développeurs et des utilisateurs dans l'écosystème CyberConnect. CYBER sera utilisé comme jeton de gaz lors de l'achat d'un nom d'utilisateur premium pour CyberProfile.
  • Paiement du gaz pour CyberWallet : CyberWallet est la solution de portefeuille de contrat intelligent de CyberConnect, offrant aux utilisateurs une expérience de transaction transparente sans avoir besoin de mnémoniques et de jetons de blockchain natifs comme le gaz pour les différentes chaînes. CYBER sera utilisé comme table de prix et méthode de paiement des frais de gaz pour toutes les transactions effectuées dans les chaînes compatibles avec le MVE au sein du CyberWallet. Le portefeuille, encore en cours de développement, sera applicable aux réseaux Ethereum, Optimism, Arbitrum, BNB Chain, Base et Polygon.

Données sur l'écosystème

Actuellement, il y a environ 1,26 million de profils CyberConnect, avec environ 300 utilisateurs actifs quotidiens et environ 10 000 utilisateurs actifs hebdomadaires, soit une baisse de 76 % par rapport au mois précédent. Cette réduction indique une fluctuation de la demande des utilisateurs de CyberConnect, en particulier après l'annonce par Binance de la cotation des jetons sur Launchpool, qui a conduit à des interactions à court terme sur la chaîne dans l'attente d'airdrops, suivies d'une diminution continue des utilisateurs actifs sur la plateforme. Le nombre actuel d'utilisateurs actifs quotidiens a considérablement diminué par rapport au début de l'année.


Source de l'image : https://dune.com/cyberconnecthq/cyberconnect-link3-metrics

Link 3 est une application de réseau social Web3 développée par l'équipe de CyberConnect et est actuellement le principal produit de CyberConnect. Il se positionne dans le domaine de l'identité vérifiable du Web 3, en intégrant les données des utilisateurs sur la chaîne et hors de la chaîne, ce qui garantit l'authenticité et la fiabilité de l'utilisateur. Il permet aux utilisateurs de personnaliser les différents modules de leur page d'accueil personnelle, tels que les liens officiels, le contenu recommandé, les informations personnelles et organisationnelles, les preuves sur chaîne (GAL et Poap), les albums NFT, etc.

L'expérience utilisateur de Link3 est similaire à une version décentralisée de Twitter. Après avoir connecté leur portefeuille officiel, les utilisateurs peuvent créer leur propre profil (similaire à la page d'accueil de Twitter) et suivre l'évolution de divers projets Web 3.

La plupart des projets Web3 ont déjà un compte officiel sur Link3, où les utilisateurs peuvent consulter les présentations des projets, les développements récents, les activités de la communauté, etc. en cliquant sur leurs pages de profil.

Link3, en intégrant les données on-chain et off-chain, établit un réseau de confiance et des connexions significatives entre les utilisateurs et les organisations. Pour les utilisateurs, Link3 intègre davantage de dimensions vérifiables dans leur profil, ce qui leur permet de présenter une identité complète et digne de confiance. Les profils d'utilisateurs peuvent afficher des informations sociales, des informations sur les actifs et d'autres informations enregistrées. De plus, les profils des organisations de Link3 sont vérifiés et fiables, ce qui protège les utilisateurs des escroqueries et des faux liens qui prévalent sur Twitter et Discord. Link3 vérifie les organisations par le biais de leurs comptes officiels existants (comme Twitter) et peut délivrer des accréditations vérifiables ou des SBT pour récompenser les principaux contributeurs de la communauté.

À ce jour, Link3 a accumulé environ 1,25 million de profils, les utilisateurs ayant dépensé 378 ETH et 702 BNB tokens pour frapper des profils sur Ethereum et BNB, respectivement.

La principale phase active pour les utilisateurs qui frappent des Profils a eu lieu au début de l'année et pendant l'événement de largage en juin. Actuellement, les activités quotidiennes de la Monnaie ne sont que d'environ 400, ce qui indique un faible niveau d'activité.

Depuis son lancement, la plateforme a généré 1,9 million d'événements communautaires et 13 activités communautaires, distribuant 126 objets de collection uniques (nombre). Toutefois, des données récentes montrent un déclin de l'activité sur Link3 par rapport aux points hauts précédents (environ 10 000 augmentations quotidiennes), aujourd'hui réduits à environ 1 000. Bien que CyberConnect ait mis au point un produit relativement impressionnant, la demande et les opérations nécessitent encore des innovations de la part de l'équipe afin de maintenir une croissance stable du nombre d'utilisateurs.

Développements futurs

Malgré le déploiement de CyberConnect V2 sur le mainnet Ethereum, BNB Chain et Polygon, le passage d'un réseau de blockchain à l'autre reste complexe pour les utilisateurs en raison du risque de fragmentation des identités d'utilisateur. Pour résoudre ces problèmes, l'équipe vise à introduire CyberConnect dans plusieurs chaînes et à découpler les différentes fonctions de l'"identité de l'utilisateur" afin de maintenir une identité cohérente. CyberConnect V2 encapsule les informations des utilisateurs dans un "CyberProfil" global et incessible. Si les détenteurs d'un cyberprofil peuvent modifier les informations publiques telles que les détails personnels et les avatars de leur profil, ils ne peuvent pas modifier leurs méthodes de vérification de l'identité (portefeuilles EOA) ou leurs noms d'utilisateur après l'acquisition.

L'avenir multichaîne du Web3 social : CyberConnect V3, qui comprend une série de mises à jour du réseau social CyberConnect, vise à ouvrir une nouvelle ère pour le Web3 social multichaîne. Cette mise à niveau permettra d'atteindre la prochaine phase d'évolutivité des dApps sociales Web3 et d'offrir aux utilisateurs une expérience de réseau social similaire à celle du Web2. La V3 comporte trois éléments principaux : CyberAccount, une infrastructure d'identité compatible avec l'ERC-4337 ; CyberGraph, une base de données résistante à la censure pour enregistrer le contenu des utilisateurs et les connexions sociales ; et CyberNetwork, un réseau efficace et évolutif conçu pour étendre CyberConnect à l'échelle mondiale.

Paysage concurrentiel

Dans la course sociale actuelle, les projets les plus courants sont Lens Protocol, Farcaster et DeSo. Comme CyberConnect, ces projets sociaux s'articulent autour de l'agrégation décentralisée et multichaîne d'informations sur les utilisateurs, y compris l'intégration de données hors chaîne, afin de construire un écosystème social décentralisé. Ils combinent ensuite les caractéristiques uniques de leurs produits pour développer des applications sociales pour différents cas d'utilisation. Par exemple, Lens Protocol, développé par l'équipe d'Aave, est un protocole de graphe social offrant de multiples modules fonctionnels. Les développeurs peuvent créer différents types d'applications sociales comme les médias sociaux et les forums basés sur ce protocole. Lens Protocol utilise des NFT pour stocker les données sociales des utilisateurs, ce qui permet à ces derniers d'être véritablement propriétaires de leurs données personnelles et de les contrôler. En outre, son graphe social basé sur le NFT permet aux utilisateurs de migrer de manière transparente leurs connexions sociales à travers les différentes applications de l'écosystème Lens Protocol.

DeSo est une blockchain personnalisée pour développer des applications sociales décentralisées, construite sur la technologie sous-jacente de BitClout, visant à créer une version décentralisée de Twitter. Comparé à d'autres blockchains, DeSo se targue d'une plus grande échelle et d'un meilleur débit, avec une logique de stockage et d'indexation personnalisée étendue, prenant en charge des données de médias sociaux complexes telles que les posts, les profils d'utilisateurs, les adeptes et les prédictions. Farcaster, qui supporte de nombreux clients, est un protocole ouvert similaire au courrier électronique. Les utilisateurs peuvent librement migrer leurs identités sociales entre les applications, et les développeurs peuvent librement créer de nouvelles applications fonctionnelles sur ce réseau. Sur Farcaster, les utilisateurs peuvent diffuser de courts messages textuels liés à leurs adresses Ethereum, ce qui permet des fonctions telles que l'affichage des NFT et l'utilisation des NFT vérifiés comme avatars après vérification de la propriété de l'adresse.

Par rapport à ces concurrents, seule CyberConnect a mis en œuvre l'abstraction de compte par le biais de l'ERC4337, ce qui permet aux utilisateurs de bénéficier d'une expérience multichaîne transparente. Ainsi, CyberConnect prend actuellement en charge plusieurs chaînes compatibles avec l'EVM, telles que Polygon, Linea, Arbitrum et Base, tandis que Lens et Farcaster s'appuient toujours sur le développement d'une seule chaîne. En termes de stockage de données, CyberConnect et Farcaster sont similaires, combinant le stockage sur la chaîne (y compris les solutions de stockage décentralisées) et le stockage hors chaîne. CyberConnect stocke les identités et les données d'interaction primaires sur la chaîne, et les autres données d'interaction en dehors de la chaîne. À l'inverse, Farcaster s'efforce de stocker le moins de données possible sur la chaîne, en utilisant des solutions hors chaîne pour le reste. D'autres protocoles stockent par défaut toutes les données sur la chaîne. Lens choisit de stocker certaines données, autres que l'identité, sur des solutions décentralisées comme Arweave ou IPFS, plutôt que de les stocker entièrement sur la chaîne de base.

Positionnement des produits

Lens Protocol et Cyber Connect sont tous deux des protocoles fondamentaux, offrant des fonctionnalités limitées telles que le stockage de graphes sociaux et l'agrégation d'informations. Par rapport à d'autres projets, les protocoles Lens Protocol et Cyber Connect ne sont pas très performants en termes d'applications sociales ; ils servent plutôt de produits et d'outils sous-jacents aux développeurs pour la création de diverses applications sociales. Cette perspective narrative est également plus variée. En revanche, DeSo et Farcaster construisent des applications plus proches des projets Web2 (comme Twitter), où les utilisateurs, en plus de décentraliser leurs graphes sociaux, s'orientent vers la construction d'interactions sociales décentralisées en réseau (chat, post, etc.).

En termes d'activités commerciales, Cyber Connect a déjà incubé et collaboré avec plus de 30 projets dans les secteurs social, NFT et de l'identité décentralisée. En raison des premières restrictions de la liste blanche, Lens compte actuellement moins d'utilisateurs sur la plateforme, et les données sont quelque peu unilatérales. En ce qui concerne les applications, Lens n'a pour l'instant incubé que quelques applications simples.

Conclusion

Le Web2 social concerne le chat, le partage, la navigation dans les informations - la communication et la diffusion d'informations, le partage, y compris la réception de contenu vidéo en continu, la promotion de la publicité, le divertissement, etc. Le Web3 social s'articule autour des droits de propriété des informations de l'utilisateur, employant divers mécanismes pour parvenir à une gestion décentralisée, permettant aux utilisateurs de contrôler les données de leur graphe social et de transférer ces données entre différentes applications à l'aide de NFT, de portefeuilles, etc. Par rapport à Web2, qui crée des graphes sociaux sur une vaste base d'utilisateurs et les applique ensuite ailleurs, les projets Web3 établissent d'abord des graphes sociaux décentralisés, restituent la propriété des données aux utilisateurs et créent ensuite des applications sur cette base. Cependant, si le Web3 Social se concentre trop sur la propriété des données de l'utilisateur et néglige les attributs d'application sociale du protocole, il est confronté à un problème de praticité insuffisante. Même si le protocole construit un système de stockage de données décentralisé pour les utilisateurs, il risque de ne pas attirer les utilisateurs en raison de la demande d'applications.

Malgré les risques de centralisation et de fuite de données dans le Web2, y compris les réglementations gouvernementales et juridiques, la demande des utilisateurs reste la principale considération. La décentralisation pure du Web3 social ne constitue que sa base ; les applications dérivées sont essentielles pour attirer les utilisateurs. La récente montée en puissance de Friend.Tech a peut-être mis en évidence un aspect : l'attribut financier est la clé du Web3 social. Dans l'ensemble, les avantages de projets tels que Cyber Connect ne sont pas très évidents dans la course. De nombreux utilisateurs arrivent sur le marché avec l'idée de recevoir des largages aériens, et les applications sont encore loin d'être utilisées dans le monde réel. Cependant, le Web3 étant un domaine en pleine évolution, les graphes sociaux décentralisés peuvent encore servir d'architecture de base pour les données des utilisateurs du Web3, et trouver potentiellement de riches scénarios d'application et des demandes dans les futurs domaines GameFi, DeFi et autres.

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Penulis: Nick
Penerjemah: Piper
Pengulas: Edward、Wayne、Elisa、Ashley He、Joyce
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