¿Qué es CyberConnect?

PrincipianteDec 08, 2023
CyberConnect es una infraestructura de middleware social Web3 que permite a cualquier equipo de desarrollo crear diversas aplicaciones sociales en el middleware proporcionado. El producto principal se centra en la creación de un gráfico social descentralizado. Su infraestructura enfatiza la soberanía de los datos, implementando un sistema de flujo de datos centrado en el usuario basado en capas de almacenamiento Ceramic e IPFS.
¿Qué es CyberConnect?

antecedentes del proyecto

El uso de las redes sociales se ha arraigado profundamente en nuestros estilos de vida y sirve como un canal importante para las ventas del mercado y el flujo de información. En Web2, las principales plataformas sociales como Twitter y YouTube han experimentado un crecimiento masivo, dando origen a conceptos como creadores de contenido y economía creativa. La influencia de la identidad en línea de un individuo se ha convertido en una característica social, fundamental para el valor personal y la generación económica.

La distinción de Web3 social radica en la tecnología blockchain, que permite a los usuarios controlar sus datos y contenidos, decidiendo cómo compartirlos sin depender de plataformas centralizadas. Además, los creadores pueden redefinir sus interacciones a través de tokens y NFT. Un ejemplo reciente es Friend.Tech, un sistema de economía de interacción entre fanáticos y KOL, que se convirtió en un proyecto candente incluso en un mercado bajista. A las dos semanas de su lanzamiento, superó las transacciones de 25,633 ETH y recibió financiación inicial de Paradigm. El proyecto experimentó un crecimiento exponencial en el valor total bloqueado (TVL) tras su lanzamiento. Incluso logró cierto atractivo general, atrayendo a YouTubers, gerentes de Onlyfans, autores, profesionales de la industria de Internet y capitalistas de riesgo para unirse a Friend.Tech.

En resumen, la actual economía de creadores, impulsada por mercados centralizados e ineficientes, podría eventualmente evolucionar hacia una economía de creadores Web3 centrada en los participantes reales: los creadores y consumidores.

Información del proyecto

CyberConnect, fundada en 2021, está dirigida por Wilson, un graduado de la Escuela de Negocios Haas de la Universidad de California, Berkeley. Wilson se desempeñó como presidente de la Asociación de Empresarios Chinos de Berkeley (ACE) y fundó la empresa de tecnología Lino Network. También ocupó cargos como Presidente de Dlive y Gerente General de Entretenimiento Interactivo en BitTorrent. El equipo tiene su sede principalmente en Shanghai y San Francisco y está formado principalmente por miembros chinos o chino-estadounidenses.

El proyecto ha completado tres rondas de financiación, por un total de 30,4 millones de dólares. En noviembre de 2021, recaudó 10 millones de dólares en una ronda inicial; en mayo de 2022, consiguió 15 millones de dólares en una ronda de Serie A. En 2023, recaudó 5,4 millones de dólares a través de una oferta pública en Coinlist, con un precio de venta pública de 1,80 dólares, desbloqueando el 25% en TGE.

CyberConnect tiene como objetivo crear una red social que permita a los usuarios crear cuentas independientes de la cadena. Se centra en una experiencia de usuario similar a la Web2 y una economía creativa impulsada por los participantes, lo que permite un movimiento fluido de identidad entre diferentes plataformas y fomenta una economía comunitaria centrada en el contenido. Los desarrolladores pueden acceder a todos estos datos para construir un ecosistema próspero.

En agosto del año pasado, el producto lanzó su versión V2, implementando una arquitectura de extensión híbrida (EVM + Arweave) para aplicaciones sociales Web3. Esto atrajo más de 1,6 millones de registros de perfiles y más de 1,3 millones de billeteras únicas, realizando más de 14,7 millones de transacciones en cadena en el protocolo CyberConnect.

Mecanismo del producto

Los componentes principales del producto CyberConnect incluyen CyberAccount, el centro de todas las interacciones; CyberGraph, que representa las conexiones de cada entidad; y CyberNetwork, una solución de datos y arquitectura de comunicación.

Cibercuenta

CyberAccount es un conjunto de contratos inteligentes que representan la identidad digital autónoma de un usuario, vinculándola con su contenido y contactos sociales. Esta infraestructura de cuentas Web3 consta de cuatro componentes clave, cada uno con un propósito distinto.


Fuente de la imagen: https://docs.cyberconnect.me/core-concepts/cyberaccount

Cada CyberAccount está controlada y administrada por uno o más pares de claves criptográficas, lo que distingue claramente la cuenta de un usuario de su billetera Web3. A través de la colaboración con ZeroDev y la compatibilidad con ERC-4337, se eliminan las complejidades en los intercambios de red y los pagos de gas para los usuarios. Junto con StackUp y Pimlico, se han implementado paquetes internos y soluciones Paymaster para mejorar la engorrosa experiencia del usuario de las billeteras Web3 e implementar mecanismos diseñados por terceros para pagar las transacciones de los usuarios. Estas transacciones también pueden denominarse transacciones sin gas.

CyberGraph

CyberGraph es un conjunto de contratos inteligentes que vinculan las identidades de los usuarios (CyberAccounts) con su contenido y relaciones sociales y pueden registrar datos sociales enriquecidos en múltiples cadenas de bloques compatibles con EVM. A través del diseño de middleware personalizable de CyberGraph, los datos sociales de valor unitario de los usuarios se almacenan en bases de datos blockchain.

Cada usuario con una CyberAccount tiene capacidades de creador, capaces de publicar contenido que genere ganancias. Cuando las publicaciones, imágenes o videos se crean por primera vez en una dApp dentro del protocolo CyberConnect, se cargan en sistemas de almacenamiento descentralizados como IPFS o Arweave, después de lo cual se establecen y registran enlaces entre la URL del contenido y la URL del creador en los contratos inteligentes de CyberGraph.


Fuente de la imagen: https://docs.cyberconnect.me/core-concepts/cyberaccount

Este vínculo descentralizado desde la cuenta al contenido garantiza una verdadera propiedad del usuario y elimina el control centralizado de cualquier plataforma.

red cibernética

CyberNetwork es un sistema descentralizado y transparente diseñado para registrar y verificar información. Actualmente, almacenar datos en blockchain es costoso. A pesar de los beneficios de representar datos sociales en blockchain para la programabilidad y la interoperabilidad, los altos costos del gas son un cuello de botella desafiante para expandir las redes sociales Web3 a mil millones de usuarios.

En los últimos 11 meses, solo CyberConnect V2 vio a más de 1,3 millones de usuarios pagar más de $2 millones en tarifas de gas. Los usuarios necesitan una alternativa mejor que pueda escalar significativamente sin comprometer la propiedad de los datos. En el futuro, el equipo actualizará continuamente la red social CyberConnect para que todas las interacciones/transacciones sociales sean más asequibles.

Modelo de token

La oferta total de tokens CYBER es de 100.000.000, distribuidos de la siguiente manera:

  • Equipo y asesores: 15 %, bloqueado durante 15 meses después del lanzamiento, luego desbloqueo lineal trimestral durante 3 años
  • Venta privada: 25,12 %, bloqueada durante 12 meses después del lanzamiento, luego desbloqueo lineal trimestral durante 3 años
  • Tesorería comunitaria: 10,88 %, 10 % desbloqueado en el lanzamiento, 90 % restante desbloqueado linealmente mensualmente durante 5 años
  • Recompensas de la comunidad: 12 %, 20 % distribuido a los primeros usuarios después del lanzamiento, 80 % restante para futuras recompensas de la comunidad.
  • Oferta pública de CoinList: 3 %, 25 % desbloqueado después del lanzamiento, 75 % restante desbloqueado linealmente mensualmente durante 6 meses
  • Desarrollo de ecosistemas: 34%.


Fuente de la imagen: https://medium.com/fourpillars/cyberconnect-the-experience-hub-for-web3-adoption-8a8ebf926475

CyberDAO se utiliza para la construcción de gobernanza del protocolo, con CYBER como token de gobernanza. CYBER se utiliza para proteger y administrar la DAO, que controlará el uso de fondos futuros y todas las actualizaciones principales de la infraestructura del protocolo. CYBER proporcionará las siguientes utilidades para el protocolo CyberConnect:

  • Gobernanza: los poseedores de tokens CYBER votarán propuestas para impulsar el desarrollo sostenible a largo plazo y la mejora del protocolo CyberConnect. Las propuestas pueden incluir la activación de transacciones pagas a través del protocolo, cambios en las tarifas de los servicios, modificaciones de los tokens aceptables para el pago, expansión del protocolo a nuevas cadenas de bloques, asignaciones presupuestarias para programas de financiación de desarrolladores y programas de contribuyentes comunitarios, y financiación para comunidades en línea y fuera de línea. Eventos para el desarrollo del ecosistema.
  • Pago de CyberProfile Mint: CyberProfile es el punto de entrada para desarrolladores y usuarios al ecosistema CyberConnect. CYBER se utilizará como token de Gas al comprar un nombre de usuario premium para CyberProfile.
  • Pago de Gas para CyberWallet: CyberWallet es la solución de billetera de contrato inteligente de CyberConnect, que brinda a los usuarios una experiencia de transacción perfecta sin la necesidad de mnemónicos y tokens nativos de blockchain como Gas para diferentes cadenas. CYBER se utilizará como tabla de precios y método de pago de tarifas de gas para todas las transacciones en cadenas compatibles con EVM dentro de CyberWallet. La billetera, aún en desarrollo, será aplicable a las redes Ethereum, Optimism, Arbitrum, BNB Chain, Base y Polygon.

Datos del ecosistema

Actualmente, hay aproximadamente 1,26 millones de perfiles CyberConnect, con alrededor de 300 usuarios activos diarios y alrededor de 10.000 usuarios activos semanales, una disminución del 76% respecto al mes anterior. Esta reducción indica una fluctuación en la demanda de CyberConnect por parte de los usuarios, particularmente después del anuncio de Binance de la inclusión de tokens en Launchpool, lo que condujo a interacciones a corto plazo en la cadena en anticipación de lanzamientos aéreos, seguido de una disminución continua de usuarios activos en la plataforma. El recuento actual de usuarios activos diarios ha disminuido significativamente en comparación con principios de año.


Fuente de la imagen: https://dune.com/cyberconnecthq/cyberconnect-link3-metrics

Link 3 es una Dapp de red social Web3 desarrollada por el equipo de CyberConnect y actualmente es el producto principal de CyberConnect. Su posicionamiento está en el campo de identidad verificable de Web 3, integrando los datos dentro y fuera de la cadena de los usuarios, garantizando la autenticidad y confiabilidad del usuario. Permite a los usuarios personalizar diferentes módulos en su página de inicio personal, como enlaces oficiales, contenido recomendado, información personal y organizacional, pruebas en cadena (GAL y Poap), álbumes NFT, etc., lo que permite a los usuarios compartir información personal u organizacional de manera sencilla. y rápido.

La experiencia de usuario de Link3 es similar a una versión descentralizada de Twitter. Después de vincular su billetera oficial, los usuarios pueden crear su propio perfil (similar a una página de inicio de Twitter) y seguir el progreso de varios proyectos Web 3.

La mayoría de los proyectos Web3 ya tienen cuentas oficiales en Link3, donde los usuarios pueden ver presentaciones de proyectos, desarrollos recientes, actividades comunitarias, etc., haciendo clic en sus páginas de perfil.

Link3, al integrar datos dentro y fuera de la cadena, establece una red confiable y conexiones significativas entre usuarios y organizaciones. Para los usuarios, Link3 agrega dimensiones más verificables en sus perfiles, lo que les permite presentar una identidad completa y confiable. Los perfiles de usuario pueden mostrar información social, de activos y otra información registrada. Además, los perfiles de las organizaciones Link3 están verificados y son confiables, lo que protege a los usuarios de estafas y enlaces falsos que prevalecen en Twitter y Discord. Link3 verifica las organizaciones a través de sus cuentas oficiales existentes (como Twitter) y puede emitir credenciales verificables o SBT para recompensar a los principales contribuyentes de la comunidad.

Hasta ahora, Link3 ha acumulado alrededor de 1,25 millones de perfiles, y los usuarios gastaron 378 tokens ETH y 702 BNB en acuñar perfiles en Ethereum y BNB, respectivamente.

La fase activa principal para los usuarios que crean perfiles fue a principios de este año y durante el evento de lanzamiento aéreo en junio. Actualmente, las actividades diarias de Mint son sólo alrededor de 400, lo que indica bajos niveles de actividad.

Desde su lanzamiento, la plataforma ha generado 1,9 millones de eventos comunitarios y 13 actividades comunitarias, distribuyendo 126 objetos coleccionables únicos (Count). Sin embargo, datos recientes muestran una disminución en la actividad en Link3 en comparación con los puntos máximos anteriores (alrededor de 10.000 aumentos diarios), que ahora se ha reducido a alrededor de 1.000. Aunque CyberConnect ha creado una experiencia de producto relativamente impresionante, la demanda y las operaciones del producto aún requieren más puntos innovadores por parte del equipo para mantener un crecimiento estable de usuarios.

Futuros desarrollos

A pesar de la implementación de Cyber ​​Connect V2 en la red principal de Ethereum, BNB Chain y Polygon, el cambio entre redes blockchain sigue siendo complejo para los usuarios debido al riesgo de identidades de usuario fragmentadas. Para abordar estos problemas, el equipo pretende introducir CyberConnect en múltiples cadenas y desacoplar diferentes funciones de "identidad de usuario" para mantener una identidad cohesiva. Cyber ​​Connect V2 encapsula la información de los usuarios en un "perfil cibernético" integral e intransferible. Si bien los titulares de Cyber ​​​​Profile pueden alterar información pública como detalles personales y avatares en sus perfiles, no pueden cambiar sus métodos de verificación de identidad (monederos EOA) o nombres de usuario después de la adquisición.

El futuro multicadena de Web3 Social: Cyber ​​Connect V3, que comprende una serie de actualizaciones de la red social Cyber ​​Connect, tiene como objetivo marcar el comienzo de una nueva era de Web3 social multicadena. Esta actualización impulsará la siguiente fase de escalabilidad para las dApps sociales Web3 y ofrecerá a los usuarios una experiencia de red social similar a Web2. V3 presenta tres componentes principales: Cyber ​​Account, una infraestructura de identidad compatible con ERC-4337; CyberGraph, una base de datos resistente a la censura para registrar el contenido de los usuarios y las conexiones sociales; y Cyber​​Network, una red eficiente y escalable diseñada para expandir Cyber​​Connect globalmente.

Panorama competitivo

En la carrera social actual, los proyectos principales incluyen Lens Protocol, Farcaster y DeSo. Al igual que Cyber ​​Connect, estos proyectos sociales giran en torno a la agregación descentralizada y multicadena de información del usuario, incluida la integración de datos fuera de la cadena, para construir un ecosistema social descentralizado. Luego combinan las características únicas de sus productos para desarrollar aplicaciones sociales para diferentes casos de uso. Por ejemplo, Lens Protocol, desarrollado por el equipo de Aave, es un protocolo de gráficos sociales que ofrece múltiples módulos funcionales. Los desarrolladores pueden crear varios tipos de aplicaciones sociales, como redes sociales y foros, basados en este protocolo. Lens Protocol utiliza NFT para almacenar los datos sociales de los usuarios, otorgándoles una verdadera propiedad y control sobre sus datos personales. Además, su gráfico social basado en NFT permite a los usuarios migrar sin problemas sus conexiones sociales entre diferentes aplicaciones en el ecosistema de Lens Protocol.

DeSo es una cadena de bloques personalizada para expandir aplicaciones sociales descentralizadas, construida sobre la tecnología subyacente de BitClout, con el objetivo de crear una versión descentralizada de Twitter. En comparación con otras cadenas de bloques, DeSo cuenta con una mayor escala y rendimiento, con una amplia lógica de indexación y almacenamiento personalizado, que admite datos complejos de redes sociales como publicaciones, perfiles de usuario, seguidores y predicciones. Farcaster, que admite numerosos clientes, es un protocolo abierto similar al correo electrónico. Los usuarios pueden migrar libremente sus identidades sociales entre aplicaciones y los desarrolladores pueden crear libremente aplicaciones con nuevas funcionalidades en esta red. En Farcaster, los usuarios pueden transmitir mensajes de texto cortos vinculados a sus direcciones de Ethereum, habilitando funciones como mostrar NFT y usar NFT verificados como avatares al verificar la propiedad de la dirección.

En comparación con estos competidores, solo Cyber ​​Connect ha implementado la abstracción de cuentas a través de ERC4337, lo que permite experiencias de usuario multicadena perfectas. Por lo tanto, Cyber ​​Connect actualmente admite múltiples cadenas compatibles con EVM, como Polygon, Linea, Arbitrum y Base, mientras que Lens y Farcaster aún dependen del desarrollo de una sola cadena. En términos de almacenamiento de datos, Cyber ​​Connect y Farcaster son similares y combinan almacenamiento dentro de la cadena (incluidas soluciones de almacenamiento descentralizadas) y fuera de la cadena. Cyber ​​Connect almacena identidades y datos de interacción principales en la cadena, junto con otros datos de interacción fuera de la cadena. Por el contrario, Farcaster intenta almacenar la menor cantidad de datos posible en la cadena y utiliza soluciones fuera de la cadena para el resto. Otros protocolos almacenan de forma predeterminada todos los datos en cadena. Lens opta por almacenar algunos datos, además de la identidad, en soluciones descentralizadas como Arweave o IPFS, en lugar de hacerlo completamente en la cadena base.

Posicionamiento del producto

Lens Protocol y Cyber Connect son protocolos fundamentales que ofrecen funcionalidad limitada, como almacenar gráficos sociales y agregación de información. En comparación con otros proyectos, los atributos de aplicación social de los protocolos Lens Protocol y Cyber Connect en sí no son sólidos; se inclinan más hacia servir como productos y herramientas subyacentes para que los desarrolladores creen diversas aplicaciones sociales. Esta perspectiva narrativa también es más multifacética. Por el contrario, DeSo y Farcaster crean aplicaciones más parecidas a proyectos Web2 (como Twitter), donde los usuarios, además de descentralizar sus gráficos sociales, se inclinan por construir interacciones sociales de red descentralizadas (chatear, publicar, etc.).

En términos de operaciones comerciales, Cyber Connect ya ha incubado y colaborado con más de 30 proyectos en sectores sociales, NFT y de identidad descentralizada. Debido a las primeras restricciones de la lista blanca, Lens tiene actualmente menos usuarios en la plataforma y los datos son algo unilaterales. En términos de aplicaciones, Lens solo ha incubado hasta ahora unas pocas aplicaciones simples.

Conclusión

Web2 social se trata de chatear, compartir, explorar información: comunicación y difusión de información, compartir, incluida la recepción de contenido de transmisión de video, promoción publicitaria, entretenimiento, etc. Web3 social gira en torno a los derechos de propiedad de la información del usuario, empleando varios mecanismos para lograr una gestión descentralizada, permitiendo a los usuarios para controlar los datos de sus gráficos sociales y transferir estos datos a través de diferentes aplicaciones utilizando NFT, billeteras, etc. En comparación con Web2, que crea gráficos sociales sobre una amplia base de usuarios y luego los aplica en otros lugares, los proyectos Web3 primero establecen gráficos sociales descentralizados, devuelven la propiedad de los datos a los usuarios y luego crean aplicaciones sobre esta base. Sin embargo, si Web3 Social se centra demasiado en la propiedad de los datos del usuario y descuida los atributos de aplicación social del protocolo, se enfrenta al problema de una practicidad insuficiente. Incluso si el protocolo construye un sistema de almacenamiento de datos descentralizado para los usuarios, es posible que aún no atraiga a los usuarios debido a la demanda de la aplicación.

A pesar de los riesgos de centralización y fuga de datos en Web2, incluida la regulación gubernamental y legal, la demanda de los usuarios sigue siendo la consideración principal. La pura descentralización de Web3 social sólo constituye su base; las aplicaciones derivadas son clave para atraer usuarios. El reciente aumento de Friend.Tech puede haber resaltado un aspecto: el atributo financiero es clave para la Web3 social. En general, las ventajas de proyectos como Cyber Connect no son muy evidentes en la carrera. Muchos usuarios ingresan al mercado con la mentalidad de recibir lanzamientos aéreos y las aplicaciones aún están lejos de su uso en el mundo real. Sin embargo, como Web3 es un campo en rápido desarrollo, los gráficos sociales descentralizados aún pueden servir como una arquitectura fundamental de datos de usuario de Web3, encontrando potencialmente escenarios de aplicaciones ricos y demandas en futuras áreas GameFi, DeFi y otras.

¿Cómo adquirir tokens CYB?

Para obtener CYB, puedes comprarlos a través de intercambios centralizados de criptomonedas. Por ejemplo, puede comprarlos en el prestigioso intercambio Gate.io, que admite el comercio CYB. Primero, cree una cuenta; luego, verifique la cuenta y deposite los tokens que desea comprar. Después de configurar la cuenta, puede seguir las instrucciones para completar la compra y adquirir CYB. Recuerde investigar y comparar precios en diferentes intercambios antes de comprar y asegurarse de que los tokens comprados estén almacenados en una billetera segura y confiable.

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المؤلف: Nick
المترجم: Piper
المراجع (المراجعين): Edward、Wayne、Elisa、Ashley He、Joyce
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