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Gate.io Blog Les entreprises qui investissent dans le Metaverse

Les entreprises qui investissent dans le Metaverse

08 February 18:16

[TL;DR]

Meta : La société a changé son nom de Facebook à Meta, a annoncé plusieurs projets impliquant le Metaverse à travers la réalité virtuelle, l'immobilier numérique, la productivité et les jeux.

Samsung : A ouvert une boutique Samsung sur Decentraland, sans doute le projet de métaverse décentralisé le plus populaire dans la classe des crypto-actifs.

Microsoft : A acheté Activision Blizzard et a introduit des avatars 3D pour les réunions et des outils de productivité de la société.

NVidia : Annonce de l'Omniverse, où les utilisateurs pourront créer et interagir avec des avatars générés et améliorés par l'IA.

Tinder : Acquisition du développeur de médias sociaux Hyperconnect pour créer Single Town, une application de rencontres dans un monde virtuel utilisant des avatars numériques.

Nike : Lancement de Nikeland en partenariat avec Roblox, où les utilisateurs pourront acheter des NFT de produits Nike et participer à des activités sociales.

Adidas : a lancé Adiverse en partenariat avec le projet de métavers cryptographiques Sandbox, avec des caractéristiques très similaires à celles de Nikeland pour Nike.

Budweiser : Annonce de la création du Budverse, avec peu de détails en dehors du fait que les NFTs jouent un rôle important dans les interactions sociales et le commerce.


[Article complet]

Metaverse est définitivement le mot du moment dans tous les sujets liés à la technologie, à la réalité virtuelle, à la réalité augmentée et surtout aux crypto-monnaies. Définis librement comme des espaces virtuels en 3D où les utilisateurs peuvent socialiser et interagir avec des activités similaires au monde réel, les grandes entreprises parient sur cette nouvelle vague de l'internet.

Bien que les investissements viennent d'un peu partout, certaines sociétés se démarquent. Dans cette optique, voici les principales entreprises qui misent gros sur le Metaverse.

Meta (Facebook)


La liste ne saurait être exhaustive sans mentionner Facebook. En octobre 2021, la société a annoncé pendant des heures sa décision de changer son nom en "Meta" pour englober ses objectifs, vous l'avez deviné, des projets de Metaverse.

La présentation comprenait une analyse de cette nouvelle orientation avec le fondateur et PDG Mark Zuckerberg comme hôte, où il a emmené les spectateurs à travers leurs plans qui tournent autour des réunions virtuelles, des jeux, des avatars, de l'immobilier, de la réalité virtuelle et des interactions sociales en général.

On sait encore très peu de choses sur ce à quoi ressemblera réellement le Metaverse de Meta. Mais comme il s'agit de l'une des entreprises les plus précieuses au monde, propriétaire de Facebook, WhatsApp, Instagram et Oculus VR, les passionnés peuvent s'attendre à quelque chose de révolutionnaire.

Samsung


Jusqu'à présent, aucune entreprise n'a eu une approche plus concrète de l'investissement dans le Metaverse que Samsung.

Le 6 janvier, le titan sud-coréen de la technologie a ouvert une véritable boutique Samsung à l'intérieur de Decentraland, sans doute le projet de métavers cryptographiques le plus populaire actuellement.

Dans cette boutique, les utilisateurs peuvent utiliser les jetons MANA de Decentraland pour acheter des accessoires, des articles et même du matériel Samsung réel, comme des smartphones, qui sont traduits dans leur forme réelle. Le magasin propose également aux visiteurs des présentations sur la durabilité du climat et la protection de l'environnement, dans lesquelles la société s'engage à planter des arbres dans le cadre de son initiative visant à promouvoir la reforestation.

Jusqu'à présent, il s'agit de la connexion la plus interactive qu'une entreprise ait établie dans le Metaverse.

Microsoft


Tout le monde a une idée en tête lorsque le mot "Microsoft" est mentionné : sa récente acquisition gigantesque.

Bien que Microsoft ait récemment acquis la société de jeux Activision Blizzard pour la somme astronomique de 69 milliards de dollars en mentionnant ses intentions de promouvoir le métavers, la société technologique avait déjà dévoilé des produits liés à cette nouveauté numérique.

Lors d'une récente conférence, Microsoft a annoncé la création d'avatars 3D pour les réunions Microsoft Teams menées en réalité virtuelle. Ces avatars personnalisés font partie de ce que Microsoft appelle Mesh for Teams, qui combine la plateforme Mesh pour améliorer les expériences partagées en réalité virtuelle, en réalité augmentée et dans tout outil lié à la productivité et aux environnements sociaux.

NVIDIA

Une autre société qui a récemment annoncé son entrée dans le métavers est NVIDIA. La société a annoncé la création de l'Omniverse Avatar, une plateforme technologique développée pour fournir des avatars interactifs entièrement générés par l'intelligence artificielle.
Les avatars créés dans la plate-forme sont des personnages interactifs capables de voir, de parler d'une vaste gamme de sujets et de comprendre naturellement les intentions verbales.

Selon NVIDIA, la principale tendance est que de plus en plus d'entreprises vont rejoindre le métavers par le biais d'initiatives visant à développer l'intelligence artificielle et les interactions automatisées pour peupler l'écosystème et rendre les environnements plus réels et plus connectés à leurs utilisateurs.

Tinder

Cette entreprise est une surprise, mais elle est la bienvenue. Le géant de la technologie de rencontre Tinder a récemment annoncé l'acquisition des développeurs de médias sociaux Hyperconnect pour 1,7 milliard de dollars.

La raison ? Pour développer une application de réalité numérique basée sur des avatars, appelée "Single Town", où les membres pourront se rencontrer dans des espaces virtuels et interagir par le biais de conversations en direct.

L'entreprise précise toutefois que l'objectif est que les couples apprennent d'abord à se connaître dans ce monde virtuel, avant de passer éventuellement au monde réel.

Nike


Récemment, Nike a annoncé le lancement de son propre monde virtuel, inspiré et en partenariat avec la plateforme de jeux Roblox, où les utilisateurs peuvent jouer et interagir comme ils le souhaitent au sein des outils du Metaverse.

Intitulé "Nikeland", le projet permet aux joueurs d'équiper leurs avatars de produits Nike dans leur version numérique par le biais de NFT, puis d'interagir avec des jeux free-to-play et des activités sociales.

Adidas


Adidas a récemment investi ses efforts dans la construction de ce qu'ils appellent l'Adiverse, le métavers de la marque qui sera développé à l'intérieur de la plateforme cryptographique Sandbox. À travers une conversation avec les développeurs de Sandbox sur Twitter, l'entreprise a annoncé son entrée dans le metaverse avec une vidéo d'explication et quelques teasers sur ce qui pourrait venir ensuite.

Tout comme l'initiative Nikeland de Nike avec Roblox, les utilisateurs de l'Adiverse pourront acheter des articles Adidas sur Sandbox qui seront vendus et échangés sous forme de NFT. À en juger par une image proposée comme celle ci-dessus, les utilisateurs pourront également acheter des produits de la vie réelle, qui seront potentiellement disponibles avec le jeton SAND.

Budweiser

La marque Budweiser a annoncé en décembre dernier qu'elle allait lancer sa propre collection de NFT. Cette collection sera associée à des avantages exclusifs et servira également de passeport d'entrée dans le métavers de l'entreprise, le Budverse.
Il existe peu de détails sur le Budverse lui-même, mais selon la société, chaque NFT apportera des éléments liés à des photographies, des publicités et des designs classiques liés à l'histoire de Budweiser.
Selon le projet, les NFT joueront un rôle essentiel dans la manière dont le Budverse sera développé et dont les utilisateurs interagiront les uns avec les autres.


Auteur : Chercheur Gate.io: Victor Bastos
* Cet article ne représente que l'opinion du chercheur et ne constitue pas une suggestion d'investissement.
*Gate.io se réserve tous les droits sur cet article. La rediffusion de l'article sera autorisée à condition que Gate.io soit référencé. Dans tous les autres cas, une action en justice sera engagée pour violation des droits d'auteur.
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