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Gate.io Blog Companies investing in the Metaverse

Companies investing in the Metaverse

08 February 18:16



(TL;DR)



Meta: Das Unternehmen änderte seinen Namen von Facebook in Meta und kündigte mehrere Projekte an, die das Metaverse durch virtuelle Realität, digitale Immobilien, Produktivität und Spiele betreffen.

Samsung: Eröffnete einen Samsung-Store auf Decentraland, dem wohl beliebtesten dezentralen Metaverse-Projekt in der Krypto-Asset-Klasse.

Microsoft: Kaufte Activision Blizzard und lancierte 3D-Avatare für Meetings und Produktivitätstools des Unternehmens.

NVidia: kündigte das Omniverse an, in dem Nutzer KI-verbesserte und generierte Avatare erstellen und mit ihnen interagieren können.

Tinder: Kaufte den Social-Media-Entwickler Hyperconnect, um Single Town zu entwickeln, eine Dating-App für die virtuelle Welt mit digitalen Avataren.

Nike: Einführung von Nikeland in Partnerschaft mit Roblox, wo die Nutzer NFTs von Nike-Produkten kaufen und an sozialen Aktivitäten teilnehmen können.

Adidas: In Zusammenarbeit mit dem Krypto-Metaverse-Projekt Sandbox wurde Adiverse eingeführt, das sehr ähnliche Funktionen wie Nikeland von Nike aufweist.

Budweiser: Kündigte die Schaffung des Budverse an, wobei nicht viele Details außer der Tatsache, dass NFTs eine wichtige Rolle in der sozialen Interaktion und im Handel spielen, bekannt gegeben wurden.


[Vollständiger Artikel]

Metaverse ist definitiv das Wort des Augenblicks in allen Themen, die mit Technologie, virtueller Realität, erweiterter Realität und vor allem mit Kryptowährungen zu tun haben. Frei definiert als virtuelle 3D-Räume, in denen Nutzer Kontakte knüpfen und mit Aktivitäten interagieren können, die der realen Welt ähneln, setzen große Unternehmen auf diese neue Welle des Internets.

Obwohl die Investitionen von überall her kommen, stechen einige Unternehmen heraus. Aus diesem Grund stellen wir hier die wichtigsten Unternehmen vor, die auf das Metaverse setzen.


Meta (Facebook)

Quelle : MacRumours

Es wäre keine faire Liste ohne die Erwähnung von Facebook. Das Unternehmen hat im Oktober 2021 eine stundenlange Ankündigung gemacht, in der es um seine Entscheidung ging, seinen Namen in "Meta" zu ändern, um seine Ziele für, Sie ahnen es, Metaverse-Projekte zu verdeutlichen.

Die Präsentation beinhaltete eine Aufschlüsselung dieser neuen Richtung mit Gründer und CEO Mark Zuckerberg als Gastgeber, der die Zuschauer durch ihre Pläne führte, die sich um virtuelle Treffen, Spiele, Avatare, Immobilien, virtuelle Realität und allgemeine soziale Interaktionen bewegten.

Es ist noch sehr wenig darüber bekannt, wie das Metaverse von Meta tatsächlich aussehen wird. Aber da es sich um eines der wertvollsten Unternehmen der Welt handelt, Besitzer von Facebook, WhatsApp, Instagram und Oculus VR, können Enthusiasten nichts weniger als bahnbrechend erwarten.


Samsung

Quelle : Criptonizando

Bislang hat kein Unternehmen einen bodenständigeren Ansatz für Investitionen in das Metaverse verfolgt als Samsung.

Am 6. Januar eröffnete der südkoreanische Tech-Titan einen echten Samsung-Store innerhalb von Decentraland, dem wohl populärsten Metaverse-Krypto-Projekt, welches derzeit verfügbar ist.

In dem Geschäft können die Nutzer die MANA-Token von Decentraland verwenden, um Zubehör, Gegenstände und sogar echte Samsung-Hardware wie Smartphones zu kaufen, die in ihre realen Formen übertragen werden. Der Laden führt die Besucher auch durch Präsentationen, die sich mit der Nachhaltigkeit des Klimas und dem Umweltschutz befassen, wo sich das Unternehmen verpflichtet, im Rahmen seiner Initiative zur Förderung der Wiederaufforstung Bäume zu pflanzen.

Bislang ist dies die interaktivste Verbindung, die ein Unternehmen im Metaverse hergestellt hat.


Microsoft

Quelle : Blockzeit

Wenn das Wort "Microsoft" erwähnt wird, denkt jeder an eine Sache: die jüngste gigantische Übernahme.

Obwohl Microsoft vor kurzem das Spieleunternehmen Activision Blizzard für satte 69 Milliarden Dollar übernommen hat und damit seine Absicht bekundete, das Metaversum zu fördern, hat der Technologiekonzern bereits Produkte im Zusammenhang mit dieser digitalen Neuheit vorgestellt.

Auf einer kürzlich abgehaltenen Konferenz kündigte Microsoft 3D-Avatare für Microsoft Teams-Meetings an, die in der virtuellen Realität stattfinden. Diese personalisierten Avatare sind Teil dessen, was Microsoft als Mesh for Teams bezeichnet, welches die Mesh-Plattform kombiniert, um gemeinsame Erlebnisse in der virtuellen Realität, der erweiterten Realität sowie allen Tools, die mit Produktivität und sozialen Umgebungen zu tun haben, zu verbessern.


NVIDIA
Ein weiteres Unternehmen, welches vor kurzem seinen Einstieg in das Metaversum angekündigt hat, ist NVIDIA. Das Unternehmen kündigte die Schaffung des Omniverse Avatars an, einer Technologieplattform, die entwickelt wurde, um interaktive Avatare bereitzustellen, welche vollständig durch künstliche Intelligenz generiert werden.

Die auf der Plattform erstellten Avatare sind interaktive Charaktere, die in der Lage sind, zu sehen, über eine Vielzahl von Themen zu sprechen und gesprochene Absichten auf natürliche Weise zu verstehen.

NVIDIA geht davon aus, dass sich immer mehr Unternehmen dem Metaversum anschließen werden und zwar durch Initiativen, die darauf abzielen, künstliche Intelligenz und automatisierte Interaktionen zu entwickeln, um das Ökosystem zu bevölkern und dafür zu sorgen, dass sich die Umgebungen realer anfühlen und mit ihren Nutzern verbunden sind.


Tinder
Dieses Unternehmen ist definitiv eine Überraschung, allerdings eine willkommene. Der Dating-Riese Tinder hat kürzlich die Übernahme des Social-Media-Entwicklers Hyperconnect für 1,7 Milliarden Dollar angekündigt.

Der Grund dafür? Die Entwicklung einer Avatar-basierten App mit dem Namen "Single Town", in der sich Mitglieder in virtuellen Räumen treffen und durch Live-Unterhaltungen interagieren können.

Das Unternehmen stellt jedoch klar, dass das Ziel darin besteht dass sich Paare zunächst in dieser virtuellen Welt kennenlernen und dann schließlich in die reale Welt wechseln.


Nike

Quelle : TimesofIndia

Kürzlich kündigte Nike den Start einer eigenen virtuellen Welt an, die von der Spieleplattform Roblox inspiriert wurde und mit der die Nutzer nach Belieben innerhalb der Tools des Metaverse spielen und interagieren können.

Das Projekt mit dem Namen "Nikeland" ermöglicht es den Spielern, ihre Avatare mit Nike-Produkten in ihren digitalen Versionen über NFTs auszustatten und dann durch kostenlose Spiele und soziale Aktivitäten zu interagieren.


Adidas

Quelle : Pinterest

Adidas hat kürzlich seine Bemühungen in den Aufbau des sogenannten Adiverse gesteckt, dem Metaverse der Marke, welches innerhalb der Krypto-Plattform Sandbox entwickelt wird. Durch eine Konversation mit Sandbox-Entwicklern auf Twitter kündigte das Unternehmen seinen Eintritt in das Metaverse mit einem Erklärungsvideo und einigen Teasern an, die zeigen, was als nächstes kommen könnte.

Ähnlich wie bei Nikes Nikeland-Initiative mit Roblox werden die Nutzer des Adiverse in der Lage sein, Adidas-Artikel auf Sandbox zu kaufen, die dann als NFTs verkauft und gehandelt werden können. Einem angebotenen Bild wie dem obigen nach zu urteilen, werden die Nutzer auch in der Lage sein, Produkte aus dem echten Leben zu kaufen, die womöglich mit dem SAND-Token erhältlich sein werden.


Budweiser

Die Marke Budweiser hat im Dezember letzten Jahres angekündigt, dass sie eine eigene NFT-Kollektion herausbringen wird. Die Kollektion wird mit exklusiven Vorteilen verbunden sein und als Eintrittskarte in das unternehmenseigene Metaverse, das Budverse, dienen.

Über das Budverse selbst gibt es nur wenige Details, aber nach Angaben des Unternehmens wird jedes NFT Elemente von Fotografien, Werbung und klassischen Designs aus der Geschichte von Budweiser enthalten.

Dem Projekt zufolge werden die NFTs eine wesentliche Rolle bei der Entwicklung des Budverse und der Interaktion der Nutzer untereinander spielen.



Autor:Victor Bastos, Gate.io Researcher, übersetzt von Cedric.P
*Dieser Artikel gibt nur die Meinung des Forschers wieder und stellt keine Investitionsempfehlungen dar.
*Gate.io behält sich alle Rechte an diesem Artikel vor. Die Wiederveröffentlichung des Artikels ist erlaubt, sofern Gate.io genannt wird. In allen anderen Fällen werden rechtliche Schritte aufgrund von Urheberrechtsverletzungen eingeleitet.
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