NFTがリリースされる前に、Ubisoftはゲームを人気にするために何をしましたか?

初級編Jan 08, 2024
本記事では、ブロックチェーンゲーム制作の成功モデルと道筋、そして大手ゲーム会社であるUbisoftのNFTフロントランナーについて分析します。
NFTがリリースされる前に、Ubisoftはゲームを人気にするために何をしましたか?

寒い冬、Web3界隈で突如「Summer of Games」の呼びかけが鳴り響いた。 回復の兆しの1つは、伝統的な3AゲームメーカーであるUbisoftが、NFTを最初にローンチしたWeb3ゲームを制作していたことです。

12月19日、『Champions Tactics: Grimoria Chronicles』のNFTシリーズ「The Warlords of Champions Tactics」(以下、The Warlords)が発売と同時に完全にミントされ、数時間で200万米ドルを突破しました。

NFT取引市場Openseaのデータによると、現在、[The Warlords NFT]の最低価格は0.18ETH(約2,800元に相当)と見積もられています。 現在販売されている9,999個のNFTのうち、わずか8%で、流通市場にはあまり流れていません。 これは、このNFTを鋳造するアドレスの大多数が、販売ではなく保有していることを示唆しています。

[Champions Tactics]ゲームはまだ正式にリリースされておらず、潜在的な熱意が潜んでいます。 主な理由は公式情報です。 このゲームのゲームプレイと制作は、伝統的なチェーンゲームになる傾向があります。 また、Web3のYield Guild Gamesとの協力にも至っています。 このギルドは、チェーンゲーム界ではよく知られた「金耕作コミューン」でもあります。

これは、このゲームがユーザーに娯楽価値を提供するだけでなく、Play To Earnの「Earn」である経済的価値も持つ可能性があるという強いシグナルです。

9999個の鋳造されたNFTのうち、市場に流れ込んだのはわずか8%です

Ubisoft自体が制作したチェーンゲーム「Champions Tactics: Grimoria Chronicles」は、今年7月に公開されました。 その際、同社はゲーム映画の予告編を公開し、Web3ゲームとして高い知名度を位置付けました。

一時期、Web3ゲーム界は伝統的な3Aゲームの巨人であるUbisoftを追いかけ始めました。

12月18日には、『チャンピオンズ タクティクス グリモリア クロニクルズ』(以下、『チャンピオンズ タクティクス』)のNFTシリーズ『The Warlords』が優先的にキャスティングされ、対象外の人が翌日を待つ人が増えました。

ウォーロードは12月19日に一般公開され、すべて20分で完成しました。 その後間もなく、この一連のNFTがOpenseaの取引市場に登場し、数時間で200万米ドルの売上を記録し、瞬く間に市場の「24時間ホットリスト」のトップに立ちました。

ウォーロードの売り上げは活況を呈しています

公式情報によると、合計9,999個のウォーロードNFTが発行されています。 この一連のNFTの発行チェーンはイーサリアムですが、ゲーム【Champions Tactics】はイーサリアムネットワークに対応したOasysブロックチェーン上に展開されています。 8,000個のNFTをユーザーが鋳造することができます。 ミントにはイーサリアム手数料(ETH)がかかり、さらに1,000個がOasysコミュニティに提供され、999個のNFTが将来のマーケティングのためにUbisoftに保持されます。

言い換えれば、NFTの20%だけが「チーム」グループの手に渡り、より多くのNFTがマスマーケットをターゲットにしています。

NFTの流通市場であるOpenseaでは、このピクセルスタイルのNFTの最低価格は現在0.18ETHと見積もられています。 発行されたNFT全体のわずか8%が販売されています。 ミンターが市場で販売されているウォーロードNFTは、ほぼ800個しかありません。 ほとんどのミンターはNFTを保持しているようです。

このユーザー意図は「通貨を保有して上昇するのを待つ」可能性に加えて、一部の人がそれを使うのを待っているということであり、ゲームユーザーとして排除することはできません。

公式声明によると、Warlords NFTを保有することは、ゲームの「ファウンドリー」を訪問し、[Champions Tactics]ゲームの5人のキャラクターを後で無料でキャストするためのチケットを取得することと同等だからです。さらに、これらの「作成NFT」には、「エアドロップ」や「ミントホワイトリスト」などの追加特典もあります。

ゲームのプレイ方法を見てみましょう。

【Champions Tactics】は公式プロジェクトではPvPタクティカルロールプレイングゲームと位置付けられており、【Honor of Kings】をプレイしたユーザーにはお馴染みのはずです。 このゲームでは、プレイヤーは戦闘戦略を立て、キャラクターの「チャンピオン」にチームバトルを依頼する必要があります。 「ウォリアー」から「ウィザード」まで、各チャンピオンには独自の能力ポイントがあり、これらのキャラクターを操作するプレイヤーは戦術と地形を使用して勝利を達成することができます。

ゲームキャラクターはNFTをキャリアとして使用します

[Champions Tactics]の開発者は、豊かな物語体験を提供することを約束します。 ゲーム名の後半の「グリモリアクロニクル」から判断すると、このゲームは壮大な物語を語り、NFTはゲームのキャラクターキャリアになります。

オープンパブリックチェーンのイーサリアムで発行されたNFTや、Oasysブロックチェーンで展開されたゲームもあります。 Ubisoftの「チャンピオン」は真のフルチェーンゲームと呼ぶことができ、フランスのゲーム大手の3A生産能力が支持されていることを考えると、市場が非常に人気があるのは当然のことです。

実は『Champions Tactics』以前から、UbisoftはWeb3ゲームに着目していましたが、あまり成功しませんでした。

3Aとしてマークされていませんが、「金の養殖」を期待しています

2021年、Ubisoftは主に探索と投資を通じてWeb3の世界に参入しました。 これには、NFTをサポートするように設計されたUbisoft Quartzプラットフォームの作成が含まれます。 このプラットフォームでは、Ubisoftは3Aゲーム「ゴーストリコン ブレイクポイント」のPCプレイヤー向けの「プレイアブルNFT」を導入しました。 さらに、Ubisoftはブロックチェーンゲーム会社Animoca Brandsに6,500万ドルを投資しました。

投資収益率については、詳細は不明です。 しかし、『ゴーストリコン ブレイクポイント』でユーザーに無料報酬として付与されたNFTは、PCプレイヤーの共感を呼びませんでした。 実際、これらのNFTの目的に疑問を呈する一部のユーザーから批判を集めました。 2022年4月には、その後の【ゴーストリコン ブレイクポイント】の開発が止まり、すでに大きな人気を欠いていたNFTは、無名になってしまいました。

しかし、UbisoftはWeb3ゲーム市場をあきらめるつもりはありませんでした。

同社のブロックチェーン製品ディレクターであるBaptiste Chardon氏は当時、長期的にはゲームとブロックチェーンの統合が「ゲーム間の相互運用性など...ブロックチェーンは、クリエイターが生み出した価値をゲームを通じてプレイヤーの手に還元する方法であると信じています。」

Ubisoftは、ゲームの傑作における物語と制作能力で常に知られています。 Web3ゲームのトライアルを開始して以来、ブロックチェーンゲーマーは、この大手メーカーが3A品質とブロックチェーン技術の両方を備えた素晴らしいゲーム、つまり、優れたグラフィック、強力なプレイアビリティ、そして「ゴールドを耕作する」能力を備えたチェーンゲームを作成することを楽しみにしていました。

しかし、現在のブロックチェーンネットワークは従来のインターネットの最下層よりもはるかにスムーズではなく、「多大な努力で奇跡を起こす」3Aゲームをサポートできないため、この要件を達成するのは簡単ではありません。

日本のゲームメーカーが提案するAAA大量生産コンセプト。 視覚的なインパクトとゲーム体験を生み出すために資金を投資していますが、コストを回収できるかどうかは市場の反応にかかっています。 近年、UbisoftはAAA級の傑作『アサシン クリード』の人気を再現できず、市場価値は縮小の一途をたどり、同じゲームを繰り返し宣伝するためにクラシックIPに頼らざるを得なくなっていました。

そんな中、Ubisoftの長寿Web3ゲームがついに【Champions Tactics】のNFT販売で日の目を見ました。 お気づきの方もいらっしゃると思いますが、[Champions Tactics]にも「AAA」というラベルが付いていません。 2年前からWeb3ゲームに深く関わってきたUbisoftが、ついにこの市場を把握しました。 ゲーム内のNFTであろうと、ゲームに必要なチェーンであろうと、独自のプラットフォーム上に構築することはできず、トラフィックと資金の膨大なプールを提供する、より広くオープンなブロックチェーンに依存する必要があります。

これは、2年前に発売された「チャンピオンズ タクティクス」と「ゴーストリコン ブレイクポイント」の最大の違いでもあります。 後者は、ゲームがオンラインであり、NFTがチェーン上にあることです。 「両面」の結果は、双方のユーザーがそれを買わないことです。 PCプレイヤーはNFTを理解できず、NFTプレイヤーはゲーム内で獲得できる特典がありません。

また、Ubisoftは、Web3ゲームを従来のゲームと「同等」に設計することだけにこだわれば、少しは節約できるが、多くの損失を被ることを把握し、ブロックチェーンの弱点と従来のゲームの長所を比較していることもわかります。

Web3ゲームサークルについてお話ししましょう。 開発者は確かに黙々と「大きな作品」を作っていますが、市場の反応から判断すると、3Aレベルの精巧なグラフィックは、プレイヤーの神経を刺激する絶対的な「魔法の薬」ではありません。 今年最も人気のあるWeb3ゲーム[BigTime]は、グラフィックや効果音の面で確かに他のチェーンゲームからステップアップしており、1週間で265%上昇したトークンBIGTIMEは、市場の熱狂に直接火をつけた導火線です。

優れた生産は、せいぜいWeb3チェーンゲームのケーキの上のアイシングにすぎませんが、さらに重要なことは、ゲーム内の経済システムの設計が資本流入を引き付けることができるということです。 [BigTime]は20以上のゲームギルドを惹きつけ、ゲームに投入された資金は2,100万米ドルを超えました。

Web3ゲームの最も顕著な特徴は価値の循環であり、それがPlay To Earnと呼ばれる理由です。 プレイヤーは、ゲームに費やした時間を、作成されたさまざまなNFTやトークンを通じて収益化できるため、チェーン上でゲームをプレイします。

Warlords NFTはキャラクターコレクションの前奏曲を開始し、[Champions Tactics]もゲームギルドを魅了しています。 有名なチェーンゲームギルド[Yield Guild Games](YGG)が協力しています。 このギルドは、驚異的なWeb3ゲーム「Axie Infinity」で、月間収益が1億米ドルを超える記録を打ち立てました。

YGGのような組織と提携することで、[Champions Tactics]は間違いなくWeb3プレーヤー市場を開拓する取り組みを加速させることができます。

どれだけ早く足場を固めることができるかについては、ゲームが正式に発売される時期によって異なります。 Redditのあるユーザーは、このゲームが新しいゲーム体験を提供し、多くの注目を集め、アクティブなプレイヤーを惹きつけることができれば、Web3ゲームの開発における重要なマイルストーンになることができると考えています。

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