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Gate.io Blog Por que a META(anteriormente Facebook)está apostando grande no metaverso?

Por que a META(anteriormente Facebook)está apostando grande no metaverso?

02 November 17:24


[TL; DR]
Às 11:00 de 28 de outubro (hora local nos EUA), o CEO do Facebook, Mark Zuckerberg, anunciou oficialmente no Connect 2021 que o Facebook estaria rebranding para Meta e seu ticker de ações estaria mudando de FB para MVRS (abreviação de Metaverse), a partir de 1º de dezembro de 2021.

Nos últimos anos, o Facebook investiu muito em tecnologia VR e AR. Após seu rebranding, ele gradualmente passará de uma empresa de mídia social para uma empresa de metaverso.

O ano de 2021 testemunha o desenvolvimento do Metaverse, e esse conceito está aumentando em popularidade. De acordo com a Bloomberg, o mercado metaverso pode chegar a US$ 800 bilhões até o final do ano de 2024.

A tecnologia A.I e Blockchain aproxima o Metaverse do mundo real e torna possível que o Metaverso obtenha reconhecimento na indústria.

Tokens metaversos como Sand, Mana e Axie também testemunharam um aumento significativo no preço à medida que o Facebook fez o anúncio de rebranding. .

[Palavras-chave] Facebook, Metaverse, AR, VR


Às 11:00 de 28 de outubro (hora local nos EUA), o CEO do Facebook, Mark Zuckerberg, anunciou oficialmente no Connect 2021 que o Facebook estaria rebranding para Meta e seu ticker de ações estaria mudando de FB para MVRS (abreviação de Metaverse), a partir de 1º de dezembro de 2021. Além disso, o famoso sinal de polegar para cima fora do escritório da sede foi substituído por um novo logotipo (um sinal de infinito ligeiramente comprimido). O site Meta.com também está ao vivo.


Fonte: Twitter


Zuckerberg acredita que o Facebook é um dos produtos mais usados na história do mundo e é uma marca icônica de mídia social, mas, ao mesmo tempo, não reflete tudo o que eles fazem. Na Carta do Fundador, ele disse: "Com o tempo, espero que sejamos vistos como uma empresa de metaverso."


Nos últimos anos, o Facebook investiu muito em tecnologia VR e AR. Em 2018, o Facebook adquiriu a empresa de realidade virtual Oculus por US$ 2 bilhões, estabelecendo gradualmente o mais forte ecossistema de tecnologia de realidade virtual do setor. Em 17 de outubro deste ano, o Facebook anunciou seu plano de recrutar 10.000 pessoas na União Europeia nos próximos cinco anos para trabalhar no "Metaverso". Isso mostra que o Facebook tem um plano de longo prazo na indústria Metaverse. Zuckerberg calcula que na próxima década, o Metaverse atingirá um bilhão de pessoas, hospedará centenas de bilhões de dólares de comércio digital e apoiará empregos para milhões de criadores e desenvolvedores. Considerando o fato de que os negócios do Facebook envolvem quase metade da população global, a realização dessa ambiciosa visão "Metaversa" não é apenas conversa ociosa.


Não é incomum que tais gigantes da tecnologia mudem seu nome corporativo, especialmente quando há uma mudança na direção dos negócios da empresa. Em 2015, o Google reorganizou sua estrutura corporativa e criou uma empresa-mãe chamada Alphabet, com o Google referido como sua subsidiária integral. A razão subjacente foi que o Google tinha e ainda está explorando várias áreas emergentes, além de seus serviços de mecanismo de busca, como veículos movidos a robôs, casas inteligentes e até mesmo pesquisas de longevidade humana. A empresa precisava esclarecer seus negócios reorganizando e criando várias subsidiárias totalmente pertencentes.



A história de rebranding do Facebook compartilha um enredo semelhante ao do Google. Após o evento de rebranding, a Meta se concentrará mais no desenvolvimento do Metaverse, uma tecnologia que lhe trará uma experiência mais imersiva, e gradualmente passará de uma empresa de mídia social para uma empresa Metaverse. A partir dos resultados financeiros do quarto trimestre, a Meta reportará em dois departamentos operacionais: "Family of Apps" e "Reality Labs". A Reality Labs é responsável por negócios relacionados a VR e AR, enquanto a Família de Aplicativos ainda envolverá negócios conhecidos como Facebook, Instagram, Messenger e WhatsApp, e seus nomes não serão alterados. O que é mais interessante é o fato de que essas subsidiárias de mídia social e plataformas de comunicação em tempo real serão gradualmente integradas e, eventualmente, construirão um ambiente compartilhado baseado em VR.


Mas também há quem questione isso. Nos últimos anos, o Facebook resistiu a muita pressão tanto da concorrência de mercado quanto da supervisão do governo. Influenciado por plataformas emergentes como o TikTok, o crescimento dos usuários do Facebook está desacelerando e há uma tendência de envelhecimento no grupo de usuários em geral. Os usuários de 13 a 17 anos representam apenas 5,8% de sua base de usuários. Em termos de regulação, o Facebook está enfrentando enorme pressão pública devido ao antimonopólio, baixo controle sobre a disseminação de notícias falsas, vazamento de dados de privacidade e muitas outras questões. O Facebook mudou seu nome para Meta por criar um novo caminho para a empresa, e talvez outra razão significativa foi se livrar da imagem negativa que vem pairando sobre o Facebook desde os últimos anos.


Metaverso onde a ficção científica encontra a realidade


Desde sua criação, o Facebook acumulou 2,9 bilhões de usuários ativos mensais de todo o mundo. É sem dúvida uma grande aposta em desistir da marca usada por 17 anos e fazer tudo no Metaverse, um campo novo. Mas com o desenvolvimento de tecnologias como I.A e Blockchain, o metaverso aparentemente inatingível está gradualmente entrando na vida das pessoas.


A palavra "Metaverso" é composta de duas partes: "meta", que significa "além" e "depois" em grego, e "verso", que significa "universo". Combinar os dois faz a palavra "Metaverso". O conceito foi proposto pela primeira vez pelo escritor americano Neal Stephenson em seu romance de ficção científica de 1992, Snow Crash. Neal descreveu seu metaverso imaginado desta forma:


"Basta colocar um fone de ouvido e uma ocular e encontrar um terminal para se conectar a outra realidade tridimensional simulada por um computador. Todo mundo pode ter um Avatar neste espaço virtual que é paralelo ao mundo real. É um mundo virtual onde tudo no mundo real é copiado digitalmente, onde as pessoas podem fazer tudo o que fazem no mundo real, como fazer compras, comer, tuitar e realizar coisas que não podem fazer no mundo real, como o teletransporte......"


Alguns dos filmes onde podemos imaginar e sentir o conceito de Metaverse são "The Matrix" e "Ready Player One"



O mundo Metaverse está sempre online em tempo real e pode acomodar um grande número de usuários ao mesmo tempo. Além disso, fornece aos usuários conteúdo rico para consumo, uma plataforma de criação justa, um sistema econômico confiável e uma experiência interativa imersiva. Imagine um mundo no futuro onde Metaverse se torna um "mundo paralelo" da realidade. Um lugar em que as pessoas têm suas imagens, propriedades, famílias, empregos, e até mesmo, por assim dizer, nós "migramos" para o Metaverso. Talvez no futuro, as pessoas comecem a gastar mais do seu tempo no Metaverse à medida que passam seu tempo com seus smartphones hoje em dia.


O ano de 2021 testemunha o desenvolvimento do Metaverse, que tem sido fonte de preocupação para inúmeras empresas de tecnologia/Internet. Roblox, conhecida como a "primeira ação de metaverso", foi listada na Bolsa de Valores de Nova York em março. É a primeira empresa a escrever o conceito do Metaverso no prospecto. O CEO da Roblox, Baszucki, resumiu oito características fundamentais do Metaverso: identidade, amigos, imersão, baixa latência, diversidade, qualquer lugar, econômico e civilização. Roblox também oferece o Play to Earn, um importante modelo de incentivo econômico para o Metaverso. Desde então, o Metaverso tem visto rápida popularidade. De acordo com a Bloomberg, o mercado metaverso pode chegar a US$ 800 bilhões até 2024, um valor que é totalmente cinco vezes maior que o mercado de jogos atual. A perspectiva do desenvolvimento do Metaverso é evidente.


Blockchain: Um expresso nos ajudando em direção ao metaverso


2016 é referido como "o ano da realidade virtual". Criar um mundo virtual vívido criando imersão através de VR, AR e outras tecnologias é, sem dúvida, uma chave importante para o Metaverso. Dito isto, a I.A & Blockchain são as duas tecnologias mais importantes que farão o Metaverse existir. Com a tecnologia A.I, um grande número de cenas e personagens no Metaverso pode ser gerado automaticamente por algoritmos onde podemos até ver NPC baseado em IA com emoções no mundo Metaverso. Além disso, em um mundo onde inúmeros usuários podem estar profundamente envolvidos, um sistema econômico que pode realmente garantir "direitos de propriedade" é essencial, e isso só pode ser alcançado através de vários tokens baseados na tecnologia Blockchain.


A tecnologia blockchain percebeu a natureza "descentralizada" do Metaverso e os dados no Metaverso não são mais propriedade de editores, mas realmente pertencem aos próprios jogadores. Além disso, será possível não conseguir nenhum tempo de inatividade executando todo o Metaverse com base em computadores enormes em cadeia. Isso já se reflete nos jogos on-chain atuais. Além disso, produtos relacionados a cripto, como o NFT, vão adicionar mais charme ao Metaverso com seus respectivos valores. Por exemplo, a "pele" que um jogador usa em Metaverse A também pode estar disponível no Metaverse B. Esses valores podem ser transferidos e trocados entre diferentes Metaversos e até mesmo entre Metaverso e o mundo real através do DeFi.


O Facebook também tem feito muitos esforços na área de Blockchain. Lançou sua própria criptomoeda de pagamento transfronteiriço, Libra. E na recente conferência de desenvolvedores do Facebook, Zuckerberg ainda disse que o Metaverse da empresa definitivamente apoiará a criptomoeda e a NFT para impulsionar um sistema econômico para o Metaverso.


Conclusão


Quando o Facebook anunciou seu rebranding para a Meta na sexta-feira, as ações da empresa fecharam em alta de 2,1% no mesmo dia. A Ark Funds, que tem se concentrado no espaço cripto, anunciou que havia comprado cerca de US$ 63,83 milhões em ações do Facebook. E, ao mesmo tempo, tokens metaversos como Sand, Mana e Axie também subiram em resposta, com o preço de Mana, por exemplo, aumentando quase três vezes.



Talvez, como Zuckerberg previu, as pessoas estejam no início do próximo capítulo da internet. Os recursos no mundo real são sempre limitados, mas no mundo virtual, as pessoas podem acessar espaço quase ilimitado e desfrutar de desenvolvimento infinito. Isso torna possível que o Metaverso tenha um grande futuro. No futuro, o Metaverso pode gradualmente se integrar profundamente com o mundo real e eventualmente se tornar uma parte importante da vida, podendo até mesmo se tornar parte da vida das pessoas.


A tecnologia blockchain, sem dúvida, desempenhará um papel extremamente crucial neste longo caminho para perceber o verdadeiro potencial do Metaverse. O Metaverse é mais provável que seja apresentado através da experiência de jogo, e o atual ecossistema Game-Fi está muito mais próximo do protótipo do Metaverso real.


Quais projetos blockchain se destacarão e quais empresas serão capazes de agarrar oportunidades e mudar o mundo? Para saber essa resposta, fique ligado.


Para mais detalhes do Metaverso, leia:


No Metaverso, onde a ficção científica encontra a realidade


Game-Fi: a chave para o metaverso


Por Edward H., pesquisador da Gate.io.

*Este artigo constitui apenas a opinião dos autores, pesquisadores e observadores, mas não é uma sugestão de investimento.

*Republicar o artigo será permitido, mas a Gate.io deverá ser referenciada. Em outras situações, tomaremos as medidas pela violação de direitos autorais.

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