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Gate.io Blog O Walmart está a preparar-se para entrar no Metaverso

O Walmart está a preparar-se para entrar no Metaverso

03 February 15:20
Por Aziz. H, Gate.io Researcher


[TL;DR]
O Walmart está aparentemente a aventurar-se no metaverso com planos para criar a sua própria moeda criptográfica e colecção NFT.
O retalhista de massas registou várias novas marcas no final do mês passado que indicam a sua intenção de fabricar e vender bens virtuais.
Num arquivo separado, o Walmart disse que ofereceria aos utilizadores moeda virtual, bem como fichas não fungíveis, ou NFTs.


Depois das empresas e cidades digitais, é um novo jogador que parece estar a aventurar-se neste campo. O gigante retalhista Walmart depositou uma série de marcas registadas no Instituto de Marcas e Patentes dos Estados Unidos no final de Dezembro, sugerindo que em breve poderá entrar no metaverso. A empresa pretende criar e vender bens virtuais tais como electrónica, brinquedos, equipamento desportivo, vestuário e muito mais.

O Walmart também gostaria de oferecer aos seus clientes uma moeda criptográfica, bem como a capacidade de comprar e vender fichas não fungíveis (NFTs). Estes autenticariam bens e imagens de arte digital descarregáveis. Outro registo de marca também menciona o desenvolvimento e design de lojas virtuais e showrooms.


©Sundry Photography / Shuttterstock


Produtos e Serviços Disponibilizados no Mundo Virtual
O gigante do comércio retalhista poderia também fornecer vários serviços na área da nutrição, saúde e bem-estar em ambientes de realidade virtual (VR) e realidade aumentada (AR). Serviços tais como "formação física," " aconselhamento nutricional" ou "cuidados médicos" são mencionados nos documentos. Estes ambientes virtuais seriam também uma fonte de entretenimento para os utilizadores, com transmissão ao vivo de eventos ou preparação e alojamento de espectáculos virtuais.

De acordo com as marcas, os utilizadores irão aceder a estes mundos digitais através de software de computador, jogos, aplicações móveis e realidades virtuais e aumentadas. Isto sugere que serão capazes de usar os seus computadores, smartphones, ou equipamentos de realidade virtual e aumentada, tais como auscultadores e óculos de protecção, embora nenhuma tecnologia seja mencionada nos documentos. Além disso, estes ambientes não só permitirão o acesso a bens e serviços virtuais, como será possível desenhar o seu avatar e interagir com outros personagens digitais usando "voz, vídeo, texto, animações e outros modos de comunicação."

Apesar de registar todas estas marcas registadas, parece que o Walmart não tem planos imediatos para o metaverso. De facto, a empresa disse que está constantemente a explorar como as tecnologias emergentes podem moldar as futuras experiências de compra e está constantemente a testar novas ideias, algumas das quais acabam por se tornar produtos ou serviços para os clientes.


Além disso, o Twitter reagiu ao vídeo do Walmart detalhando a sua mudança para o metaverso.

Acontece que o mundo pode não querer VR-shop no metaverso, uma vez que a resposta ao vídeo foi meio-cansa, mas a reviravolta é que este vídeo tem na realidade cinco anos e foi mostrado no SXSW 2017. Quando foi mostrado na altura, o termo metaverso nem sequer existia, por isso ninguém prestou realmente atenção. Mas hoje, quando "metaverse" é uma das palavras mais usadas em 2021 - mesmo ao lado de "NFT" - os utilizadores não estão ansiosos para que se torne uma realidade.

Criado ao lado do Mutual Mobile, este metaverso do Walmart é interessante de observar em cinco anos, especialmente com tanto burburinho em torno do termo. Não sabemos se o Walmart se manteve fiel ao conceito e como seriam hoje as suas lojas virtuais, mas não há como negar a honestidade brutal de alguns destes Tweets.


A tendência metaversa continua a ganhar ímpeto à medida que outros comerciantes plantam as suas bandeiras metaversas com mais firmeza. Em Dezembro, a Nike adquiriu a RTFKT, um estúdio digital que desenha coleccionáveis virtuais como as NFT. O especialista em vestuário desportivo também criou recentemente o Nikeland, uma experiência interactiva dentro da plataforma de jogos Roblox que permite aos visitantes participar em actividades como o dodgeball e experimentar vestuário virtual.


Autor: Gate.io Researcher: Aziz. H
* Este artigo representa apenas a opinião do pesquisador e não constitui nenhuma sugestão de investimento.
*Gate.io reserva-se todos os direitos sobre este artigo. A reedição do artigo será permitida desde que o Gate.io seja referenciado. Em todos os outros casos, serão tomadas medidas legais devido à violação dos direitos de autor.
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