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Walmart se prépare à entrer dans le Metaverse

03 February 15:20
Par Aziz. H, chercheur Gate.io


[TL;DR]
Walmart s’aventure apparemment dans le métavers avec des plans pour créer sa propre collection de crypto-monnaie et de NFT.
Le détaillant de masse a déposé plusieurs nouvelles marques de commerce à la fin du mois dernier qui indiquent son intention de fabriquer et de vendre des produits virtuels.
Dans un dépôt séparé, Walmart a déclaré qu’il offrirait aux utilisateurs de la monnaie virtuelle, ainsi que des jetons non fongibles, ou NFT.


Après les entreprises et les villes numériques, c’est un nouvel acteur qui semble s’aventurer dans ce domaine. Le géant de la vente au détail Walmart a déposé une série de marques auprès de l’Office américain des brevets et des marques à la fin du mois de décembre, suggérant qu’il pourrait bientôt entrer dans le métavers. La société aurait l’intention de créer et de vendre des biens virtuels tels que des appareils électroniques, des jouets, des équipements sportifs, des vêtements et plus encore.

Walmart souhaiterait également proposer à ses clients une crypto-monnaie ainsi que la possibilité d'acheter et de vendre des jetons non fongibles (NFT). Ces derniers permettraient d'authentifier des biens et des images d'art numérique téléchargeables. Un autre dépôt de marque mentionne également le développement et la conception de magasins et de showrooms virtuels.


©Photographie variée / Shuttterstock


Produits et services mis à disposition dans le monde virtuel
Le géant de la vente au détail pourrait également fournir divers services dans le domaine de la nutrition, de la santé et du bien-être dans des environnements de réalité virtuelle (VR) et de réalité augmentée (AR). Des services tels que « l’entraînement physique », les « conseils nutritionnels » ou les « soins médicaux » sont mentionnés dans les documents. Ces environnements virtuels seraient également une source de divertissement pour les utilisateurs, avec la diffusion en direct d’événements ou la préparation et l’hébergement de spectacles virtuels.

Selon les marques, les utilisateurs accéderont à ces mondes numériques via des logiciels informatiques, des jeux, des applications mobiles et des réalités virtuelles et augmentées. Cela suggère qu’ils pourront utiliser leurs ordinateurs, smartphones ou équipements de réalité virtuelle et augmentée tels que des casques et des lunettes, bien qu’aucune technologie ne soit mentionnée dans les documents. De plus, ces environnements permettront non seulement d’accéder à des biens et services virtuels, car il sera possible de concevoir son avatar et d’interagir avec d’autres personnages numériques en utilisant « la voix, la vidéo, le texte, les animations et d’autres modes de communication ».

Malgré le dépôt de toutes ces marques de commerce, il semble que Walmart n’ait pas de plans immédiats pour le métavers. En effet, la société a déclaré qu’elle explorait constamment comment les technologies émergentes peuvent façonner les futures expériences d’achat et testait constamment de nouvelles idées, dont certaines deviendraient éventuellement des produits ou des services pour les clients.


De plus, Twitter a réagi à la vidéo de Walmart détaillant son passage dans le métavers.

Il s’avère que le monde ne voudra peut-être pas magasiner dans le métavers VR, car la réponse à la vidéo était timide, mais le twist est que cette vidéo a en fait cinq ans et a été montrée à SXSW 2017. Quand il a été montré à l’époque, le terme métavers n’existait même pas, donc personne n’y a vraiment prêté attention. Mais aujourd’hui, alors que « métavers » est l’un des mots les plus utilisés en 2021 - juste à côté de « NFT » - les utilisateurs n’ont pas hâte que cela devienne une réalité.

Créé aux côtés de Mutual Mobile, ce métavers Walmart est intéressant à regarder dans cinq ans, surtout avec tant de buzz autour du terme. Nous ne savons pas si Walmart est resté fidèle au concept et à quoi ressembleraient ses magasins virtuels aujourd’hui, mais on ne peut nier l’honnêteté brutale de certains de ces Tweets.


La tendance du métavers continue de prendre de l’ampleur à mesure que d’autres spécialistes du marketing plantent plus fermement leurs drapeaux métavers. En décembre, Nike a acquis RTFKT, un studio numérique qui conçoit des objets de collection virtuels tels que des NFT. Le spécialiste des vêtements de sport a également récemment créé Nikeland, une expérience interactive au sein de la plate-forme de jeu Roblox qui permet aux visiteurs de participer à des activités telles que le dodgeball et d’essayer des vêtements virtuels.


Auteur: Chercheur Gate.io: Aziz. H
* Cet article ne représente que le point de vue du chercheur et ne constitue aucune suggestion d’investissement.
*Gate.io se réserve tous les droits sur cet article. La republication de l’article sera autorisée à condition Gate.io soit référencé. Dans tous les autres cas, une action en justice sera intentée en raison de la violation du droit d’auteur.
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