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Gate.io Blog Onde está o futuro do GameFi?

Onde está o futuro do GameFi?

03 August 18:32



RESUMO



GameFi (Game Finance), em suma, é a “gamificação” do sistema financeiro, que cria valor jogando jogos cripto "play-to-earn";

A jogabilidade do GameFi 1.0 é extremamente pobre, e os jogadores se tornam "máquinas de perseguição de ouro" implacáveis impulsionadas por interesses;

O GameFi 2.0 proporciona aos usuários uma sensação de satisfação através da interação no mundo real com a combinação de marketing de atitude de vida e cenas de interação off-line;

Como identificar rapidamente o esquema Ponzi do GameFi. Seja no mundo físico ou no mundo virtual, as demandas de interação social dos jogadores, aumento de ativos intangíveis e afirmação da autoestima podem ser todas satisfeitas. É a principal direção de desenvolvimento da GameFi no futuro.



O que é GameFi?



Você realmente conhece o GameFi?


GameFi (finanças de jogos), ou seja, a palavra composta de "jogo" e "finanças". Em suma, é a “gamificação” do sistema financeiro, que cria valor jogando jogos cripto "play-to-earn".


O recurso mais disruptivo da GameFi é que ele permite que os jogadores adicionem valor real aos adereços que compram no jogo.


Os bens e produtos do jogo podem ser armazenados no livro-razão público distribuído ou executados na blockchain da rede cripto. Em seguida, tokens e itens no jogo são permitidos para serem negociados em criptomoedas e finalmente monetizados através da tecnologia blockchain.




De 1.0 a 2.0



Quanto ao desenvolvimento do GameFi 1.0 e 2.0, temos que mencionar Axie e STEPN. De certa forma, essas duas empresas lideraram a tendência da GameFi 1.0 e da GameFi 2.0, respectivamente.


Axie Infinity


Axie Infinity é um jogo de estratégia por turnos descentralizado baseado na blockchain Ethereum. Era originalmente na cadeia principal do Ethereum, e depois mudou-se para a sidechain Ronin auto-construída devido à alta taxa de gás e ao problema de atraso. A principal operadora é o lado da web, e o desenvolvedor é o Vietnam Sky Mavis.


O jogo gira em torno de coletar, reproduzir e lutar contra uma espécie de personagem de desenho animado chamado Axies. Esses personagens de desenho animado são NFTs que existem na blockchain Ethereum. Os jogadores podem usar a Axies para colher uma moeda chamada SLP e, em seguida, reproduzi-la para criar mais Axies. É importante ressaltar que tanto a Axies quanto a SLP podem negociar moedas fiduciárias do mundo real no mercado aberto.


Assim, a Axie Infinity naturalmente se tornou uma comunidade de jogos altamente financeira, mas muitos novos jogadores não podem comprar Axies diretamente, então alguns jogadores hardcore alugam seus Axies para iniciantes para ajudá-los a praticar a classificação no jogo. O pobre tempo de troca por dinheiro, e os ricos usam dinheiro para alavancar a alavanca do tempo.


Na comunidade Axie, os jogadores seniores que alugam a Axies são chamados de "gerentes", enquanto os trabalhadores responsáveis por jogar são chamados de "aprendizes", e os responsáveis pelo arranjo e operação globais são chamados de "guildas". Como muitos jogadores são de baixo nível, principalmente dos pobres das Filipinas ou de outros lugares que dependem do ouro para viver, o modelo também é chamado de "colonialismo digital" por alguns.



No passado, em 2021, o número de jogadores na Axie Infinity aumentou mais de 100 vezes, levando ao novo mecanismo de ganho de jogos P2E. O grande número também é consistente com seu rápido crescimento nos canais de mídia social. A Axie Infinity continua a dominar o campo de receber continuamente novos usuários. Antes de Ronin ser roubado, Axie tinha mais de um milhão de jogadores online todos os dias.


Assim, pode-se dizer que por causa do Axie Infinity, o GameFi 1.0 tornou-se popular. Vale ressaltar que em 29 de julho, a receita total da Axie Infinity nos últimos 30 dias foi de US $167,3 milhões, um recorde. É muito mais do que o jogo mobile "Honor Of Kings" de propriedade da Tencent, a empresa de jogos número 1 do mundo, que causou uma grande sensação na época e se tornou uma conversa no espaço de jogos.


No entanto, bons tempos não duram muito. No início da manhã de 30 de março de 2022, Ronin (ponte transversal Axie) anunciou oficialmente que a chave privada central da ponte transversal havia sido roubada, e seus ativos perdidos incluíam 170000 ETHs e 25,5 milhões de USDCs. O que é mais inimaginável é que os bens de quase US $700 milhões não foram roubados no dia 30, mas há seis dias. Se não for pelas informações fornecidas pelos membros da comunidade, o funcionário não a encontraria hackeada! Não é engraçado? O incidente foi, sem dúvida, um duro golpe para todo o ecossistema GameFi naquela época. Desde então, a Axie tem encontrado dificuldade em voltar ao pico.


STEPN


Ao contrário do GameFi 1.0, que tem baixa interação de entretenimento, os jogadores se tornam "máquinas de caça ao ouro" implacáveis impulsionadas por interesses. Os jogos GameFi 2.0, representados pelo STEPN, estão começando a melhorar a escalabilidade off-line e atributos sociais do espaço virtual, além da interoperabilidade entre o espaço virtual e físico.


Os usuários do STEPN satisfazem as demandas psicológicas da ansiedade de dupla identidade do mundo virtual e do mundo físico que foram negligenciados por muito tempo no contexto do GameFi 1.0, combinando personificação de valor espiritual, conceito esportivo e atributos sociais, e assim completam a construção da cultura de consenso e integridade prática.


STEPN é um jogo móvel "move-to-earn" (M2E, ganho por esportes) NFT mobile. É uma plataforma criada por dois desenvolvedores da Austrália, Yawn Rong e Jerry Huang, que combina tokens em jogos em cadeia com jogos e esportes. O jogo afirma ser "baseado no conceito de proteção ambiental e redução de emissões de carbono". Com o modelo de "correr pode ganhar dinheiro", tem atraído muitos investidores e corredores. Seu objetivo é promover milhões de pessoas para viver um estilo de vida mais saudável, trazê-las para o mundo Web 3.0 e fazer contribuições positivas para o carbono.



STEPN tenta resolver a contradição entre entretenimento e investimento do tradicional GameFi 1.0. O GameFi 1.0, que tem o retorno do investimento como o objetivo principal, tem os dois problemas principais a seguir por um longo tempo:


1. Há uma falta geral de um modelo econômico de longo prazo no mercado de capitais. Depois de experimentar o valor máximo, o valor do NFT e o número de usuários não podem evitar o resultado de declínio lento a longo prazo e declínio gradual;


2. O senso de experiência de entretenimento e métodos inovadores de jogo que ignoram o valor central do jogo, e a falta de um mecanismo de operação benigno na construção cultural e na construção comunitária, todos eles tornaram-se uma ferramenta de especulação lucrativa de curto prazo dos benefícios econômicos, resultando em uma enorme lacuna de valor;


GameFi 2.0, liderado pela STEPN, através da combinação de marketing de atitude de vida e cenas interativas off-line, os projetos GameFi 2.0 precisam proporcionar aos usuários uma sensação de satisfação com a interação real no mundo real, que pode ganhar dinheiro e interagir, e tanto a economia quanto espírito podem ser satisfeitos.


Além disso, o GameFi 2.0 deve prestar mais atenção ao estabelecimento de valores e sentimentos da comunidade, além da riqueza do jogo e feedback econômico.




P2E ou P2P



Desde o nascimento do modo play-to-earn do Axie Infinity e do modo x-to-earn derivado dele, seu ideal de público inclusivo e as dúvidas do mundo exterior sobre seu esquema Ponzi, o "play-to-Ponzi", andaram de mãos dadas. No mercado de alta do passado, também testemunhamos a rápida explosão e extinção de projetos GameFi usando o modo x-to-earn.


Portanto, como você identifica rapidamente o projeto P2P play-to-Ponzi do GameFi?


1. Existem outras fontes externas de renda?


Para a GameFi, para julgar se é um esquema Ponzi "play-to-Ponzi", não precisamos estudar o complexo mecanismo de jogo e o modelo econômico dentro da GameFi. Você só precisa considerar a GameFi como um todo e observar se ela pode obter renda de fora para eliminar a grande maioria dos projetos Ponzi.


Se a chamada "renda" de um projeto realmente vem da receita de taxa de manuseio do mercado de negociação NFT dentro da GameFi, mas todos os objetos de serviço são jogadores de jogo, este é um rendimento interno típico, que não gera valor externo para toda a GameFi. Tais projetos devem ser cuidadosamente examinados.


Alguns projetos, como o STEPN, estão cientes desse problema há muito tempo, e até melhoram a saúde geral dos negócios da empresa, estabelecendo o cargo de "diretor de receita". Além disso, a receita externa real também pode ser obtida por meio de co-branding de marca, publicidade, consumo físico e assim por diante. Todas essas são tentativas positivas de fontes externas de renda na direção certa.


2. Os participantes são do investimento ou do consumo?


Se a maioria dos participantes da GameFi investir seus fundos no sistema com uma mentalidade de consumo, esses gastos constituem a principal renda do sistema GameFi. Também prova pelo lado que o projeto proporciona algumas externalidades (interessantes e divertidas) para incentivar as pessoas a consumir e pagar por essa externalidade.


No entanto, se a grande maioria dos participantes de um projeto GameFi participar do jogo com uma mentalidade especulativa, e o objetivo principal é fazer lucros em vez de entretenimento, e atribuir grande importância a indicadores como o ciclo atual, então este sistema está mais próximo de um esquema Ponzi.




Qual é o futuro do GameFi?



Desde a obtenção de serviços de entretenimento até o GameFi 1.0, que enfatiza os atributos financeiros dos ativos, o GameFi 2.0 abre uma nova possibilidade para o seu futuro: ou seja, é possível que os jogadores "explorem infinitamente" na vida real e o valor do jogo dado por si mesmos, e que possa muito bem projetar valor, de modo a colher satisfação real e ativa. Seja no mundo físico ou no mundo virtual, as demandas de interação social dos jogadores, aumento de ativos intangíveis e afirmação da autoestima podem ser todas satisfeitas, que é a principal direção de desenvolvimento da GameFi no futuro.


Os projetos Futuros GameFi devem prestar mais atenção à profunda personificação de enriquecer o núcleo espiritual, e essa brincadeira pode ser bem demonstrada. Tem seu valor único no mundo da melhoria física, símbolos de identidade, relações sociais, Web 2.0 e Web 3.0.



Conclusão



A GameFi começou a ocupar cada vez mais ações no mercado global de jogos. Possuindo uma participação de mercado de quase US $200 bilhões. Os jogadores de jogos há muito gostam e estão familiarizados com os conceitos de moeda no jogo, adereços digitais raros e tokenização, que não ganharam valor financeiro correspondente.


O projeto GameFi, que inclui tecnologia blockchain, finanças descentralizadas e jogabilidade, será mais atraente. A combinação natural de NFT e jogos dará à GameFi mais imaginação no futuro. O mecanismo "play-to-earn" será cada vez mais amplamente aceito, e a tendência de crescimento explosivo e sustentável da GameFi também é previsível.


Com o aumento da atenção do público e o fluxo de capital institucional, as perspectivas futuras da GameFi terão possibilidades ilimitadas.





Autor: Gate.io. Observador: Byron B. Tradutor: Joy Z.

Tradução em PT-BR por João Gab. Este artigo constitui apenas a opinião dos autores, pesquisadores e observadores. Ele não é uma sugestão de investimento. Republicar o artigo será permitido, mas a Gate.io deverá ser citada. Nos outros casos, tomaremos as medidas por violação de direito autoral.

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