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Gate.io ブログ Web3.0の時代、クリエーター経済の未来はどこにあるのか?

Web3.0の時代、クリエーター経済の未来はどこにあるのか?

08 March 09:44



【ティッカー】DR】



1. Web 2.0の時代には、クリエイター経済の主なプレーヤーは依然としてコンテンツの所有権を保持している大企業やプラットフォームです。
2.プラットフォームは意思決定権の大部分を保持し、意思決定は不透明であり、収入は主に広告から来ています。 これらの特性は、コンテンツの作成を大幅に制限します。
3. DAO(分散型自律組織)は、DAOの自然な属性によって決定されるWeb3.0の時代に、クリエイターの経済の鍵となる可能性があります。
4. DAOはクリエイター経済を支えるための最良の基盤であり、DAOの発展は新しいクリエイター経済を生んでいます。


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何年も前、ビル・ゲイツは後に初期のインターネットの古典となった記事を発表しました。 この記事で Gates 氏は、インターネットの基本的な特徴について説明しました: "ネットワーク接続されたコンピュータを持っている人なら誰でも、インターネット上で作成したコンテンツを公開できます。 しかし、ビル・ゲイツの「コンテンツは王様」のリリースから26年が経過した今も、コンテンツ制作者がコンテンツの収益化を通じてまともな収入を得ることは依然として困難です。 コンテンツが王様であるというゲイツの主張には何の問題もありませんが、Web 2.0の時代には、クリエイターの作品によってもたらされた利益のほとんどは、大規模なプラットフォームによって奪われました。 明らかに、これは良い創造的な雰囲気の形成に役立たない。 では、Web 3.0の時代において、クリエイター経済はどのように発展していくのでしょうか。


ウェブ3.0 とクリエイター経済



Web 2.0の時代には、クリエイター経済の本体は依然としてコンテンツの所有権を保持する大企業とプラットフォームです。 大企業が開発したこの種のコンテンツプラットフォームは、クライアントとサーバーの2つの部分に分かれています。 クライアントは、ユーザーのコンピューターで実行されているフロントエンド ソフトウェアを参照し、テキストと画像を表示するために使用されます。 サーバーは、更新ページの表示、データベースとの対話など、バックエンドプロセスを参照します。 その結果、クリエイターのコンテンツ作成は、制限され、痛みを伴うほど集中化されたプラットフォームです。

このビジネスモデルは、クローズドネットワークに大きく依存しています。 プラットフォームは意思決定力の大部分を保持し、意思決定は不透明であり、収益は主に広告から来ています。 これらの特性は、コンテンツの作成を大幅に制限します。 インターネットは、お金を集めるためのツールや、いくつかの大規模な機関の特権の武器になるべきではありませんが、オープンで効率的な公共製品として世界中の人々によって平等に使用されるべきです。 中本が ビットコイン 白書を公開して以来、分散型システムの構築が可能であることが分かりました。 人々はまた、真に分散型のコンテンツプラットフォームと、あらゆる分野に浸透する分散型のシステムの確立を求めています。

では、Web3.0の時代に元のビジネスモデルを打破し、クリエイター経済を創り出して新たな章を始めるにはどうしたらいいのでしょうか?


クリエイター経済の未来 -- ダオ



DAO(分散型自律組織)は、Web3.0の時代のクリエイターの経済の鍵となる可能性があります。 DAOは、共有所有権構造として、また銀行口座を持つインターネットコミュニティとして理解できます。 このコミュニティでは、すべての提案はトークン所有者によって投票されます。 これにより、DAOは従来の企業や他の組織よりも民主的で公正で透明性が高くなります。 DAOもより安全であり、単一の個人によって制御されることはありません。 DAOの中核は、ブロックチェーン技術を使用して組織管理の自動化と分散化を実現することです。 事前に作成されたスマートコントラクトを通じて、価値インセンティブを使用して、組織メンバーが積極的な貢献をすることを促進し、組織管理を中心のない「自動化された」プロセスにすることができます。

DAOはクリエイター経済を担うための最良の基盤であると言え、Daoの発展は新たなクリエイター経済を生むことにもつながります。 DAOの力を借りれば、異なる地域の異なる年齢層や業界の人々が集まって制作やコミュニケーションを図ることができ、コンテンツ制作者は、制作時に中央集権的な組織が策定したルールや規制に従う必要がなくなり、真に自由な創造の雰囲気を醸成することができます。

ご存じのとおり、Web 2.0時代のコンテンツプラットフォームでは、作品を公開し、トラフィックを引き付け、すべてを実現することができるかどうかはプラットフォームと資本に依存するため、クリエイターはどこにでも制限されています。 生計を立てるためには、クリエイターはプラットフォームと個々のクリエイターの間で署名された「不平等な合意」を受け入れることを選択する必要があります。 それでは、DAOは集中型プラットフォームを排除した後、所得分配の問題をどのように解決すべきでしょうか?


答えはコミュニティトークンです。 web3.0の暗号経済では、DAOが発行するコミュニティトークンは、優れたクリエイターの創造を自然にサポートすることができます。 コミュニティトークンを発行することで、コミュニティメンバーはガバナンス権を獲得します。 DAOでは、外部資本はなく、すべての決定はコミュニティのすべてのメンバーによって投票されます。 これらのDAOクリエイターの間では、誰もがコンテンツの作成、配布、消費に関与しています。 これらの優れた人気のある作品とそのクリエイターは、自然に対応する利益を得ることができます。 有能な人はより多くのお金を得ることができますが、これは非常に単純な経済論理です。 これは間違いなくクリエイターを大いに励まし、真に透明性と公平性を達成するでしょう。 クリエイターの経済の未来はDAOの方向に進むでしょう。


結論



2021年以降、Web3.0を通じてクリエイター経済や関連するDAOが注目され、クリエイター経済は急速に発展していますが、クリエイター経済の未来はバラ色ばかりではないことに注意が必要です。 クリエイターの経済に関する今後の議論や様々な論争は避けられないと予測できます。 例えば、法の範囲におけるクリエイティブコンテンツの所有権、コンテンツ制作の商品属性と社会的属性の境界、クリエイターの主観性とクリエイティブコンテンツの客観性との関係、地方分権化と中央集権化のバランスなどです。 では、クリエーター経済の未来はどこへ向かうのでしょうか。 クリエイター経済の未来は、Web3.0の時代に古いビジネスモデルを覆し、パンドラの箱を開くことなのか、それとも短命のデジタルユートピアになるのか? これからも注目しよう!



著者: Gate.io 研究者: アシュリーH. 翻訳者: ジョイZ.
免責事項:
*この記事はオブザーバーの見解のみを表しており、投資提案を構成するものではありません。
*Gate.io は、この記事に対するすべての権利を留保します。 記事の再投稿は、参照されている Gate.io 限り許可されます。 それ以外の場合、著作権侵害により法的措置が取られます。



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