• Cambio de idioma y tipo de cambio
  • Configuración de preferencias
    Color de ascenso/caída
    Hora de inicio y finalización del cambio
Web3 Intercambiar
Blog de Gate

Noticias cripto, titulares e información

Gate.io Blog Microsoft se lanza a comprar Activision Blizzard

Microsoft se lanza a comprar Activision Blizzard

25 January 17:28



【TR; DR】



Tras las recientes negociaciones, Microsoft ha adquirido la poderosa empresa de juegos Activision Blizzard en un acuerdo de 68.700 millones de dólares en el que cada acción se compró por unos impresionantes 95 dólares cada una. Activision Blizzard se encuentra entre varias otras empresas centradas en el juego y la tecnología adquiridas por Microsoft en los últimos años, todas las cuales están preparadas para contribuir al desarrollo de Microsoft de su propio Metaverso, que se cree que se plantea como un contendiente para Meta en los próximos años.


En años anteriores Activision Blizzard ha soportado el escrutinio por los repetidos informes de mala conducta dentro de su infraestructura - algo en lo que el CEO de Microsoft, Satya Nadella, se ha comprometido a reformar, prometiendo que la reconstrucción de la cultura de Activision Blizzard es una de sus principales 'priorit【ies】'.


Con 'compromiso' y 'trabajo duro', Nadella cree que Microsoft puede restaurar la integridad de Activision Blizzard, así como acelerar el desarrollo de Microsoft a través de varios formatos digitales y la construcción de su propio Metaverso.


Las polémicas de Activision Blizzard


A pesar de producir algunas de las experiencias de juego más dinámicas e influyentes a lo largo del siglo XXI, Activision Blizzard ha cosechado una notoriedad por mala conducta y falta de profesionalidad.


A la luz de la aceleración del movimiento MeToo en la última década, Activision Blizzard ha lidiado con las repercusiones de varias investigaciones oficiales y denuncias presentadas contra la empresa por sus empleadas. Como varios relatos de acoso sexual desenfrenado, incidentes provocados por el alcohol y el suicidio de una empleada después de haber sido objeto de acoso en el lugar de trabajo, Activision Blizzard no ha protegido a sus empleadas.


El pasado mes de octubre, el actual director ejecutivo, Bobby Kotick, hizo un mea culpa al recordar el progreso de Activision Blizzard en términos de catalizar el desarrollo tecnológico continuo y su progresión pionera en términos de realidad aumentada, pero Kotick también reflexionó sobre aquellos que fueron "profundamente defraudados" por las políticas y procedimientos internos que no los protegieron.



El plan de cambio de Microsoft


Mientras que el pasado de Activision Blizzard puede estar corrompido con supuestas cadenas de actividad nefasta, el CEO de Microsoft, Sadya Nadella, ha abordado abiertamente su pasado y cómo Microsoft buscará activamente rectificar el pasado en el futuro.


Microsoft ha sido constantemente elogiada por su dedicación a la construcción de una cultura acomodaticia y de apoyo en el lugar de trabajo, algo a lo que Nadella se está dedicando para introducir a Activision Blizzard a través de "compromiso", "trabajo duro" y un fuerte "liderazgo".


Con Nadella todavía nombrando a Kotick como el CEO de Activision Blizzard, incluso después del cierre del acuerdo a principios de 2023, Microsoft está trabajando junto a la empresa para revolucionar su cultura, así como cotejar ideas sobre cómo van a acelerar en colaboración el desarrollo de los juegos modernos y la tecnología.


El periodista, Jason Schreier, tuiteó a principios de esta semana en relación con la recepción de esta noticia de los empleados de Activision Blizzard. Schreier señaló el "optimismo" de los empleados ya que esta noticia trae la esperanza de una nueva reforma cultural y aumenta la "determinación" de seguir reorganizando y desarrollando la firma hasta su máximo potencial.


¿Por qué los compró Microsoft?


Microsoft siempre ha sido acreditada por su contribución a los juegos, particularmente con el lanzamiento de varias generaciones de consolas de juegos Xbox. Sin embargo, con las discusiones sobre el Metaverso alcanzando la conciencia de la corriente principal y la construcción gradual de Meta de un Metaverso totalmente basado en la realidad aumentada, las empresas como Microsoft se enfrentan a crecientes presiones para evolucionar rápidamente y contender con esta nueva tecnología.


Para seguir atendiendo a las demandas de nuestra era tecnológica actual, Microsoft necesitaba desesperadamente ampliar su lista de empresas y desarrollar una nueva infraestructura preparada para el Metaverso, y ahí es donde entra Activision Blizzard.


Activision Blizzard es conocida por el desarrollo de juegos como Call of Duty, Overwatch y Candy Crush, y ha sido pionera en la adquisición de desarrolladores de software y en la reimaginación del panorama de los juegos con gráficos enormemente realistas y una jugabilidad fascinante.


Con las dos potencias tecnológicas trabajando juntas, la pareja está preparada para lanzar una gama de nuevas experiencias de juego y realidad aumentada que diversifican la oferta actual dentro del mundo de la tecnología.


Phil Spencer, ejecutivo de Microsoft Gaming, reveló en una reciente publicación de Xbox que este movimiento "acelerará drásticamente sus planes de Cloud Gaming". Cloud Gaming es el medio de Microsoft para ofrecer una mayor interconectividad a sus usuarios, permitiéndoles participar en el juego a través de varios dispositivos, incluyendo teléfonos, tabletas, consolas y ordenadores.


Mientras que Spencer se burló de la trayectoria de Cloud Gaming, se abstuvo de divulgar más información sobre cómo la tecnología Metaverse jugará más tarde un papel dentro de las consolas de juegos de Microsoft.



¿Cómo está construyendo Microsoft su metaverso?


Mientras Meta lucha por la ventaja en el desarrollo de la tecnología Metaverse, empresas como Microsoft compiten con su propia tecnología. Esto se ha agravado significativamente por los 100 incidentes reportados de empleados de realidad aumentada de Microsoft que se han ido en el último año a trabajar para Meta.


La dedicación de Microsoft al aumento de la conectividad está impulsando sus otras aplicaciones, además de los juegos, incluyendo 'Teams', una aplicación que ha ganado tracción internacional a medida que la pandemia ha reimaginado la cultura del trabajo a distancia. Nadella destacó en un comunicado a principios de este año que "Teams" pronto ofrecerá a los usuarios la posibilidad de generar avatares digitales y participar en experiencias inmersivas de realidad aumentada.


“Teams” está destinado a reforzar el trabajo colaborativo junto con "Dynamics 365 Connected Spaces", tras la próxima actualización de "Mesh", que se espera que introduzca la tecnología Metaverse en diferentes infraestructuras de Microsoft.


Mientras que "Teams" suele estar reservado para el trabajo a distancia y la educación, la integración de la tecnología Metaverse podría permitir una serie de nuevas oportunidades para aquellos que sólo se dedican al trabajo en línea. Esta tecnología tiene el potencial de construir una cultura de trabajo fuera de la oficina que permita la conectividad entre los empleados o los estudiantes, sobre todo a medida que se desarrolla la pandemia de Covid-19.


Sin embargo, Microsoft no se limita a una forma de desarrollo. Con el apoyo del extenso catálogo de juegos de Activision Blizzard, Sadya Nadella cree que las "barreras de distribución" se disiparán, particularmente a medida que la importancia de fusionar los mundos físico y digital se vuelve más integral para el desarrollo y la adopción del Metaverso.


Reconociendo que Activision Blizzard carece de la capacidad para construir un Metaverso "rico" por sí solo, Kotick destacó la creciente carrera por construir los componentes integrales de un Metaverso.


Como dijo Kotick: "La carrera se está acelerando, y los recursos necesarios para el éxito son enormes". Sin embargo, Kotick confía en que Microsoft posee las capacidades necesarias para construir un Metaverso innovador dotado de una tecnología valiosa y revolucionaria.


A la luz de esta histórica adquisición, también han surgido varios rumores de que Microsoft podría estar empezando a incursionar en el mundo de las NFT. A medida que más empresas se apresuran a comprar y producir sus propias NFT, Microsoft ha abierto camino en el espacio de las NFT al proporcionar financiación para apoyar el desarrollo de la blockchain Palm NFT Studio, que es neutra en carbono.


Aunque Microsoft aún no ha revelado si se aventurará en las NFT con el apoyo de Activision Blizzard, varios críticos creen que, debido a la colaboración previa de Microsoft con Enjin, las NFT podrían estar más cerca en el futuro de lo que se había previsto.


Enjin ha acumulado una ventaja significativa dentro de la industria del juego de NFT, ganando una ventaja sobre sus competidores con su nueva ranura de la cadena Polkadot para, permitiendo un mayor acceso a una variedad de NFTs y experiencias de juego.


A medida que Microsoft continúa diversificando su participación con diferentes empresas, varias oportunidades nuevas dentro del espacio de las criptomonedas podrían surgir a lo largo del próximo año.






Autor: Matthew W-D, investigador de Gate.io. Traductor: Jose E.

*Este artículo representa únicamente las opiniones del investigador y no constituye ninguna sugerencia de inversión.

*Gate.io se reserva todos los derechos de este artículo. Se permitirá la reproducción de este artículo siempre que se haga referencia a Gate.io. En todos los demás casos, se emprenderán acciones legales por infracción de los derechos de autor.

Desbloquea tu suerte y consigue un $6666 premio
Regístrese ahora
Reclama 20 puntos ahora
Exclusivo para nuevos usuarios: ¡completa 2 pasos para reclamar puntos inmediatamente!

🔑 Registre una cuenta con Gate.io

👨‍💼 Complete KYC en un plazo de 24 horas

🎁 Reclamar recompensas de puntos

Solicitar ahora
idioma y región
tipo de cambio
¿Ir a Gate.TR?
Gate.TR está conectado ahora.
Puede hacer clic e ir a Gate.TR o quedarse en Gate.io.