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Gate.io Blog Die Sandbox: Alles, was Sie wissen müssen

Die Sandbox: Alles, was Sie wissen müssen

23 December 09:45

Zusammenfassung:

Als Facebook seine Entscheidung bekannt gab, seinen Namen in "Meta" zu ändern, spiegelte dies seine Ambitionen wieder, zum Marktführer im "Metaverse" zu werden, das als virtueller Ort für soziale Interaktionen beschrieben werden kann.

Dies brachte das Konzept des Metaverse in das Bewusstsein von Investoren auf der ganzen Welt und löste eine Suche nach den besten Anlagen aus, um von diesem Phänomen zu profitieren. Die Sandbox wird von vielen als die beste Wahl angesehen, um mit dem Metaverse Geld zu verdienen.

In der Tat ist The Sandbox ein Blockchain-basiertes Metaverse-Plattformprojekt, das es Menschen ermöglicht, ein virtuelles Metaverse zu spielen, zu erstellen und zu verwalten.

The Sandbox ähnelt anderen Blockchain-basierten Metaverse-Projekten wie Decentraland insofern, als die im Netzwerk geschaffenen virtuellen Objekte in Form von nicht-fungiblen Token (NFTs) ausgetauscht werden. In diesem Fall ist SAND der native Token des Ökosystems. Zum Beispiel kann virtuelles Land gekauft und verkauft werden.

In diesem Artikel erklären wir Ihnen alles, was Sie über The Sandbox wissen müssen, also lesen Sie weiter, um mehr zu erfahren!


Was ist eine Sandbox (SAND)?

Wahrscheinlich haben viele von Ihnen Minecraft gespielt (oder spielen es gerade) und bauen ihre eigenen gemütlichen Welten aus Blöcken. Und wer hat nicht schon davon geträumt, eine echte Belohnung für seine Gebäude zu bekommen, in die er so viel Mühe und Zeit investiert hat?

Sandbox wurde 2011 von Pixowl ins Leben gerufen und ist eine Blockchain-basierte virtuelle Welt.

Durch die Kombination der Kräfte von dezentralen autonomen Organisationen (DAOs) und nicht-fungiblen Token (NFTs) schafft Sandbox eine dezentrale Plattform für eine blühende Spielgemeinschaft.

Darüber hinaus ist Sandbox ein auf Ethereum aufgebautes Metaversum, das die Erstellung und Monetarisierung von Spielwerten ermöglicht. Die Stärke der Plattform ist der Respekt vor dem geistigen Eigentum. Spieleentwickler haben die exklusive Kontrolle über ihre Kreationen. Dies ist eine Initiative, die unternommen wurde, um das Gaming-Ökosystem zu stören.

Laut dem offiziellen Whitepaper besteht die Hauptaufgabe der Sandbox-Plattform darin, die Blockchain-Technologie erfolgreich in Mainstream-Spiele einzuführen.

Die Plattform konzentriert sich auf die Erleichterung des kreativen "play to earn"-Modells, das es den Nutzern ermöglicht, gleichzeitig kreativ und spielerisch zu sein.

Sandbox macht sich die Kräfte der Blockchain-Technologie zunutze, indem es den SAND-Utility-Token anbietet, der Transaktionen auf der Plattform erleichtert.

Die Sandbox-Gründer

Arthur Madrid ist der Mitbegründer und CEO von Pixowl sowie eine der treibenden Kräfte hinter The Sandbox. Er schloss im Jahr 2000 sein Studium der Wirtschaftswissenschaften an der Universität Paris Dauphine ab.

Arthur Madrids Karriere begann als Berater für Eurogroup Consulting France, aber er entdeckte schnell seinen Unternehmergeist. Im Jahr 2001 gründete er 1-Click Media, das später von Ipercast übernommen wurde.

Sebastien Borget ist auch Mitbegründer von Pixowl und hat die Position des Director of Operations für das Unternehmen inne. Er machte 2007 seinen Abschluss am französischen Nationalen Institut für Telekommunikation in den Bereichen Computersysteme, Netzwerke und Telekommunikation.

Er begann seine Karriere als Manager bei 1-Click Media, und seitdem sind Arthur Madrid und Sebastien Bourget ein Geschäftsduo.

Sie gründeten Pixowl im Jahr 2011 und haben immer gemeinsam an Projekten gearbeitet.

Was macht Sandbox so einzigartig?

Sandbox ist eine einzigartige Plattform, weil sie die Blockchain-Technologie in die Spielewelt bringt, zumal die Spieleindustrie ein riesiger Markt ist, was Pixowl 2011 erkannt hat.

Durch die Schaffung einer Welt, in der Spieler Blockchain-basierte Token erstellen und sammeln können, will Sandbox den Markt revolutionieren.

Durch die Konzentration auf nutzergenerierte Inhalte schafft Sandbox eine Gemeinschaft von engagierten Spielern, die zur Entwicklung der Plattform beitragen.Darüber hinaus stärkt Sandbox durch die Einführung des digitalen Tokens SAND die dezentrale Verwaltung und ermöglicht es den Nutzern, ihre Meinungen und Ideen zur Entwicklung des Projekts mitzuteilen.Dank der technologischen Entwicklung ist eine dezentralisierte Governance bei Blockchain-basierten Projekten zu einer Notwendigkeit geworden.

Das Unternehmen startete mit einem Paukenschlag und erhielt Unterstützung und Investitionen von vielen großen Namen der Spieleindustrie. Dazu gehören Marken wie Atari, Helix und CryptoKitties.

Abgesehen von den technischen Aspekten ist Sandbox eine Mischung aus einem Spiel, einer Spiel-Engine und einer Content-Sharing-Plattform. Es könnte sowohl ein Prototyp für die nächste Generation von Spielformaten als auch eine dezentralisierte Version von Spielplattformen werden. Sandbox bietet 3 Produkte an:

· VoxEdit: ein 3D-Editor, mit dem man Objekte mit Voxel-Grafiken erstellen und animieren kann. Mit Hilfe des Editors können die Benutzer Gebäude, Avatare, Fahrzeuge und andere Objekte erstellen, um ihren Standort einzurichten.

· Game Maker: Eine Reihe von Werkzeugen in einer praktischen Shell, mit der Sie komplette Spielebenen mit _script_s an einem Ort erstellen können. Die Macher stellen eine Reihe von vorgefertigten Vorlagen zur Verfügung und ermöglichen es Ihnen, Ihre eigenen _script_s zu erstellen.

· Marktplatz: Ein Laden, in dem Sie Gegenstände, Orte, Avatare und sogar Testspiele von anderen Entwicklern kaufen und verkaufen können.

Der Marktplatz verwendet gleichzeitig drei Arten von fungiblen und nicht-fungiblen Token:

· SAND: Die echte interne Währung, mit der alle auf dem Marktplatz verfügbaren Gegenstände gekauft und verkauft werden können;

· ASSETS: In-Game-Objekte und -Gegenstände, die technisch gesehen nicht vertretbare Token (NFT) sind, für die der Ersteller das lebenslange Urheberrecht behält, und die auch den Import von Minecraft-Gegenständen ermöglichen. Die Gegenstände im Shop sind unten aufgeführt:

· LAND: Grundstücke, auf denen Objekte und Gegenstände platziert und in vollwertige Spielebenen verwandelt werden können. Die Grundstücke können gekauft, verkauft oder gemietet werden, technisch gesehen sind sie auch NFTs.


Die NFTs ERC-721 und ERC-1155 werden verwendet, um Land und Objekte auf der Blockchain zu registrieren.

Es ist jedoch anzumerken, dass eine vollwertige ASSET-Börse derzeit nicht auf der Plattform verfügbar ist (sie können hinzugefügt, aber noch nicht verkauft werden), und LAND-Token sind erst seit kurzem zum Kauf verfügbar. Diese Details sollten in naher Zukunft korrigiert werden.

Vor- und Nachteile des Sandbox-Projekts

Sandbox ist ein recht spezifisches Projekt, das die Blockchain in eine neue Richtung treibt - das Gaming. Wir werden jedoch versuchen, die wichtigsten Vor- und Nachteile auf der Grundlage der wirtschaftlichen Struktur, der technischen Merkmale und der Roadmap zu ermitteln.

Die wichtigsten Vorteile von Sandbox sind wie folgt:

Eine originelle Idee - es geht nicht einmal darum, die Blockchain zu nutzen, um die Spieleindustrie zu dezentralisieren, sondern vielmehr darum, ein ganzes Spieleuniversum auf der Grundlage von Ethereum aufzubauen. Funktionale Token sind nicht so sehr Vermögenswerte als vielmehr Rechte zum Erhalt und zur Bereitstellung eines Spielerlebnisses.

· NFTs - nicht-fungible Token - sind ein neuer Trend in der Branche und Sandbox hat eine interessante Verwendung für sie gefunden. Mit ihnen wird jede Spielhandlung und jedes Objekt der virtuellen Welt zu einem einzigartigen und unverwechselbaren Eigentum, das seinen Inhabern Einnahmen verschaffen kann.

· Die angebotenen Produkte - Game Maker und VoxEdit - sind natürlich nicht für die Erstellung von AAA-Projekten geeignet, aber diese Tools können ein guter Ausgangspunkt für Mod-Macher oder unerfahrene Spieldesigner sein, die nicht nur die Möglichkeit haben, ihre Fähigkeiten zu verbessern, sondern auch ihre Arbeit sofort zu Geld zu machen.

Die Hauptnachteile sind:

Wirtschaftliche Einschränkungen - obwohl der SAND-Token an einigen Börsen gelistet ist, ist er keine vollwertige Kryptowährung oder gar ein digitaler Vermögenswert. Im Wesentlichen verbindet er nur das Sandbox-Ökosystem und ermöglicht es Ihnen, Spiele zu spielen. Mit anderen Worten, sein Wert ist nur geringfügig höher als der eines Spiel-Tokens in einem MMO.

Begrenztes Zielpublikum - dieser Nachteil ergibt sich aus dem vorherigen. Da die Rechte und Möglichkeiten, die SAND-Inhabern zur Verfügung stehen, auf die Erstellung und Nutzung von Spielinhalten beschränkt sind, ist der Token nur für Gamer und Spieleentwickler interessant. Natürlich können Händler auf eine Kursänderung spekulieren, aber das erfordert ein breites Geschäftsökosystem.

Dezentralisierung - da die Entwickler auf Pre-Mining zurückgegriffen haben, bleibt die Frage offen, wie die SAND-Transaktionen auf der Plattform abgewickelt werden sollen. Bislang gibt es keine Informationen darüber, welche Art von Authentifizierungsalgorithmus verwendet wird und wie die Plattform die verarbeitenden Knoten anweisen wird. Es scheint, dass die Registrierung von Überweisungen auf der Blockchain zentral verwaltet werden wird.

Es wird sich erst mit der Zeit zeigen, wie beliebt Sandbox bei Spielern, unerfahrenen Entwicklern und Spieldesignern sein wird.

Fazit

SandBox ist ein erstaunliches Projekt, das zeigt, dass Blockchain-Anwendungen nicht auf den Finanzsektor oder die Blockchain beschränkt sind.
Vom Format her ist es eine Mischung aus einem MMO und einem Marktplatz für Spielinhalte wie Steam, auf dem die Spieler nicht nur mit Dingen, Gegenständen und Orten handeln, sondern auch ihre eigenen erstellen können.
Die Plattform verwendet NFT ERC-721 und ERC-1155, um Abschnitte des Spielraums und Spielobjekte zu kennzeichnen und so sicherzustellen, dass das Urheberrecht des Schöpfers geschützt ist.
Der wertvollste Teil ist SAND, der ERC-20-Token, der Objekte, Orte, das Spielerlebnis und die Spieler selbst miteinander verbindet.

Autor:Aziz. H* - Gate.io Forscher
Dieser Artikel gibt nur die Meinung des Forschers wieder und stellt keine Investitionsvorschläge dar. Gate.io behält sich alle Rechte an diesem Artikel vor. Die Wiederveröffentlichung des Artikels ist erlaubt, sofern Gate.io als Referenz angegeben wird. In allen anderen Fällen werden rechtliche Schritte aufgrund von Urheberrechtsverletzungen eingeleitet.
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