Render Network adalah platform terdesentralisasi yang memanfaatkan teknologi blockchain untuk menyediakan layanan rendering yang efisien dan dapat diakses.
Platform ini menggunakan siklus GPU yang tidak terpakai untuk menghubungkan pembuat konten yang membutuhkan daya komputasi dengan penyedia GPU yang memiliki daya komputasi berlebih. Dengan memanfaatkan GPU idle ini, proyek ini mencapai pemanfaatan sumber daya yang lebih efisien, memungkinkan pembuat konten untuk Cara hemat biaya untuk mengakses sumber daya GPU. Selain itu, Render Network menghubungkan seniman intensif komputasi dengan memanfaatkan GPU yang kurang dimanfaatkan dalam penambangan blockchain, serta GPU yang digunakan secara tidak efisien oleh seniman selama periode non-rendering, untuk dukungan segala sesuatu mulai dari acara TV besar hingga grafik skala besar. Penciptaan. Menyederhanakan proses rendering dan streaming konten virtual, sehingga memudahkan pengguna untuk berinteraksi dengan lingkungan, model, dan objek 3D yang imersif. Dengan beroperasi di blockchain Ethereum, Render memanfaatkan smart contract untuk membangun ekosistem layanan rendering terdesentralisasi, dengan token RNDR token aslinya digunakan sebagai mata uang transaksi di platform. Token RNDR adalah token utilitas asli dari Render Network, berdasarkan standar ERC-20 dari blockchain Ethereum. Token ini memainkan peran kunci dalam Jaringan Render, menjadikannya platform rendering terdesentralisasi yang memungkinkan transaksi dan berbagi sumber daya antara pembuat konten dan penyedia GPU.
Render Alur kerja Jaringan dirancang untuk mengoptimalkan dan menyederhanakan proses rendering 3D dan memanfaatkan sumber daya komputasi terdistribusi. Proses ini tidak hanya meningkatkan efisiensi rendering, tetapi juga mengurangi biaya dan memberikan hasil rendering berkualitas tinggi.
Berikut ini adalah analisis langkah demi langkah dari alur kerja terperinci dari Render Network:
(1) Membuat dan mengirimkan tugasPembuat konten (seperti animator, pengembang game, atau pembuat film) harus terlebih dahulu menentukan kebutuhan rendering mereka di platform Render Network. Kiriman mereka mencakup model 3D, file adegan, dan persyaratan khusus untuk rendering seperti resolusi, format, dan waktu pengiriman yang diharapkan. Informasi ini dikemas dalam permintaan tugas dan dipublikasikan ke blockchain melalui smart contract.
(2) Setelah tugas dikirimkan ke jaringan, sistem penetapan harga dinamis Render menentukan harga berdasarkan kompleksitas tugas, sumber daya komputasi yang diperlukan, dan urgensi tugas. Harga ini mencerminkan status penawaran dan permintaan pasar dan sumber daya GPU yang tersedia saat ini.
(3) Alokasi tugasAlokasi tugas dilakukan melalui algoritme sesuai lanjutan Render, yang mengevaluasi semua sumber daya GPU gratis. Proses ini termasuk menganalisis kinerja perangkat keras masing-masing penyedia GPU, ketersediaan, dan catatan penyelesaian tugas sebelumnya. Sistem secara otomatis memilih sumber daya GPU yang paling tepat untuk melakukan tugas guna memastikan efisiensi dan kualitas output tertinggi.
(4) Eksekusi renderingSetelah tugas ditetapkan ke satu atau beberapa penyedia GPU, proses rendering dimulai. Komputer penyedia GPU mulai memproses data, melakukan operasi rendering yang diperlukan. Ini mungkin termasuk perhitungan kompleks seperti ray tracing, pemetaan tekstur, generasi bayangan, dll.
(5) Kemajuan dan pemantauanSelama pelaksanaan tugas, Render Network menyediakan pemantauan waktu nyata dan pembaruan kemajuan, memungkinkan pembuat konten untuk melacak status tugas mereka. Proses ini diaktifkan melalui blockchain, memastikan semua aktivitas transparan dan dapat diverifikasi. (6) Verifikasi hasilSetelah rendering selesai, gambar atau video yang dihasilkan perlu diverifikasi. Render Network menggunakan mekanisme verifikasi terdesentralisasi, seperti "Proof of Render", untuk memastikan bahwa hasilnya sesuai dengan spesifikasi tugas awal. Ini termasuk memeriksa kualitas gambar, kelengkapan dan kemungkinan kesalahan.
(7) Pengiriman dokumen dan penyelesaian pembayaranSetelah output yang diberikan diverifikasi benar, file dikirim dengan aman ke pembuat konten. Pada saat yang sama, sistem pembayaran berbasis kontrak cerdas secara otomatis memproses transaksi, memastikan bahwa penyedia GPU diberi kompensasi dengan token RNDR mereka. Transaksi ini dicatat di blockchain, memastikan immutabilitas dan keterlacakan mereka.
(8) Umpan balik dan peringkatSetelah tugas selesai, pembuat konten dapat menilai layanan penyedia GPU. Mekanisme umpan balik ini membantu menjaga dan meningkatkan kualitas layanan secara keseluruhan dan kepercayaan jaringan. Alur kerja ini tidak hanya meningkatkan aksesibilitas dan keterjangkauan proyek rendering 3D, tetapi juga mengoptimalkan penggunaan sumber daya, membuat layanan rendering berkualitas tinggi terjangkau bahkan untuk kreator dengan sumber daya terbatas. Pendekatan desentralisasi ini juga membawa transparansi dan keamanan yang lebih besar, memungkinkan semua pihak yang terlibat untuk mendapatkan keuntungan darinya.
Render Token (RNDR) dari token RNDR adalah token berbasis ERC-20 yang terutama digunakan untuk transaksi antara artis dan pemasok GPU dalam platform. Pengguna menggunakan token RNDR untuk mendapatkan daya komputasi GPU, sementara operator node mendapatkan token dengan menyediakan sumber daya. Render dan CEO-nya (Anurag Goel) mengatakan RNDR adalah "jaringan pertama yang mengubah daya komputasi GPU menjadi ekonomi terdesentralisasi dari aset 3D yang terhubung."
Balance (BME)Burn and Mint Equilibrium (BME) adalah model ekonomi token untuk token RNDR. Menurut proyek, ini untuk menciptakan nilai lebih untuk token dengan memberikan pengaturan harga dan pengiriman uang yang lebih baik untuk pencipta dan operator node. Menurut model ini, biaya jaringan pekerjaan dalam dolar. Pembuat konten akan diminta untuk membakar RNDR yang sama dengan nilai dolar itu dalam pesanan untuk menciptakan lapangan kerja di jaringan. Pembuat konten yang tidak memegang token RNDR perlu membeli token untuk membuat karya, menciptakan permintaan berkelanjutan untuk token RNDR.
Setelah pekerjaan dibuat, operator node yang memproses pekerjaan akan dihargai dengan token RNDR. Jaringan mencetak RNDR setiap zaman. Untuk setiap zaman, ini menghitung pekerjaan yang diproses oleh setiap operator node dan persentase yang diproses. 90% dari RNDR token yang dicetak setiap zaman digunakan untuk hadiah operator node, dengan sisanya dialokasikan untuk hadiah ketersediaan. Node operator diberi imbalan berdasarkan alur kerja dan tantangan waktu aktif yang diselesaikan (juga dikenal sebagai ketersediaan). Bagian dari hadiah ketersediaan juga digunakan untuk memberi insentif kepada pembuat konten untuk membuat karya di jaringan rendering. Mekanisme ini menyesuaikan emisi berdasarkan kondisi permintaan jaringan.
Sampai sekarang, harga pasar token RNDR adalah $ 8,60. Dalam 24 jam terakhir, harga token RNDR telah meningkat sebesar 17,42%. kapitalisasi pasar adalah $ 3.282.880.123, peringkat ke-31 di antara semua cryptocurrency.
Beberapa manfaat yang dibawa Render Network ke bidang pemrosesan GPU:
Kekuatan pemrosesan GPU Render Network dapat disewa untuk berbagai aplikasi, mulai dari pengembangan film dan game hingga kecerdasan buatan. Render Network mendukung kasus penggunaan di luar yang diuraikan di bawah ini, termasuk simulasi fisik dan matematika atau pemetaan proyek.
Film, game, dan media lainnya: Pengembangan film dan game memerlukan grafik berkualitas tinggi, dan pembuat konten di bidang ini dapat memperoleh manfaat dari pasokan daya GPU yang dapat diskalakan untuk mewujudkan visi mereka. Artis dan desainer gerak 3D Raoul Marks menggunakan Render Network untuk membuat urutan judul untuk acara seperti Westworld Season 4.
Artificial Intelligence (AI):Pada 11 Juli 2023, Render Network membagikan rencana untuk dukungan tugas (pekerjaan) AI dan pembelajaran mesin; integrasi ini akan memungkinkan operator node di jaringan untuk melakukan rendering grafik dan prototipe yang dihasilkan AI. Karena menghasilkan gambar menuntut komputasi, GPU siap pakai Render Network memungkinkan aplikasi ini merender gambar berkualitas tinggi dengan biaya lebih rendah.
Arsitektur dan desain produk: Arsitek dan desainer produk juga dapat memanfaatkan Rendering Network untuk mengembangkan visualisasi 3D berkualitas tinggi dari desain mereka. Desainer produk dapat membuat prototipe dalam skala besar dan menguji tekstur dan warna dengan rendering GPU paralel, sementara arsitek dapat membuat rendering arsitektur realitas virtual yang imersif.
Render didirikan pada tahun 2017 oleh Jules Urbach. Sebelumnya, Urbach juga mendirikan perusahaan grafis cloud OTOY, yang produknya telah digunakan oleh pembuat film untuk membuat film, oleh pengembang untuk membuat video game, dan oleh orang-orang di ujung tombak realitas virtual dan teknologi metaverse. OTOY didukung oleh studio-studio besar termasuk Disney dan HBO. Render telah dioperasikan oleh OTOY sejak awal dan dirancang sebagai solusi berbasis blockchain, yang mencerminkan penawaran berbasis cloud yang terpusat. Namun, pada Januari 2023, Render Network Foundation yang baru dibentuk mengumumkan bahwa mereka akan mengambil alih manajemen strategis proyek dan mengoordinasikan komunitasnya. OTOY, bersama dengan pendukung lain seperti Swatchbook dan MR Studios, akan tetap terlibat dalam rekayasa, pengembangan, dan layanan lainnya. Anggota penting lainnya dari tim adalah Ari Emmanuel. Saat ini, Emmanuel adalah co-founder dan co-CEO proyek. Render saat ini telah menjalin kemitraan strategis dengan sejumlah raksasa industri. Terutama, kemitraannya dengan Nvidia. Ini penting mengingat posisi Nvidia di pasar GPU dan game. Kemitraan ini mungkin melibatkan kolaborasi teknologi, integrasi teknologi Nvidia atau upaya pemasaran bersama.
Render telah mengumpulkan funding signifikan hingga saat ini, termasuk putaran Seri B senilai $ 50 juta yang dipimpin oleh Bessemer Venture Partners. funding ini dimaksudkan untuk memperluas rangkaian produknya untuk tim perangkat lunak besar dan mempercepat migrasi dari platform lama. Jumlah funding yang begitu besar menunjukkan kepercayaan investor terhadap model bisnis Render dan prospek pertumbuhan di masa depan.
Pengembangan jaringan Render di masa depan dapat dianalisis dari permintaan pasar akan layanan yang diberikannya, kemajuan teknologi, dan tren industri. Berikut ini adalah tantangan dan peluang yang mungkin dihadapi Jaringan Render
:Secara keseluruhan, Render Network berada di pasar yang berkembang pesat dengan ruang pertumbuhan yang luas. Namun, pesanan memanfaatkan peluang ini, Render Network harus mengatasi masalah termasuk tantangan teknis, penerimaan pasar, dan kepatuhan terhadap peraturan. Ketika pasar matang dan teknologi berkembang, Jaringan Render mungkin perlu terus menyesuaikan strategi dan layanannya untuk memenuhi kebutuhan yang terus berubah.
Artikel ini direproduksi dari [Pelayan di kedai teh], hak cipta milik penulis asli [kedai teh rantai], jika Anda keberatan dengan cetak ulang, silakan hubungi Tim Gate Learn, tim akan menanganinya sesegera mungkin sesuai prosedur yang relevan.
Penafian: Pandangan dan pendapat yang diungkapkan dalam artikel ini hanya mewakili pandangan pribadi penulis dan bukan merupakan saran investasi.
Versi bahasa lain dari artikel ini diterjemahkan oleh tim Gate Learn dan tidak disebutkan dalam Gate.io, artikel yang diterjemahkan tidak boleh direproduksi, didistribusikan atau dijiplak.
Render Network adalah platform terdesentralisasi yang memanfaatkan teknologi blockchain untuk menyediakan layanan rendering yang efisien dan dapat diakses.
Platform ini menggunakan siklus GPU yang tidak terpakai untuk menghubungkan pembuat konten yang membutuhkan daya komputasi dengan penyedia GPU yang memiliki daya komputasi berlebih. Dengan memanfaatkan GPU idle ini, proyek ini mencapai pemanfaatan sumber daya yang lebih efisien, memungkinkan pembuat konten untuk Cara hemat biaya untuk mengakses sumber daya GPU. Selain itu, Render Network menghubungkan seniman intensif komputasi dengan memanfaatkan GPU yang kurang dimanfaatkan dalam penambangan blockchain, serta GPU yang digunakan secara tidak efisien oleh seniman selama periode non-rendering, untuk dukungan segala sesuatu mulai dari acara TV besar hingga grafik skala besar. Penciptaan. Menyederhanakan proses rendering dan streaming konten virtual, sehingga memudahkan pengguna untuk berinteraksi dengan lingkungan, model, dan objek 3D yang imersif. Dengan beroperasi di blockchain Ethereum, Render memanfaatkan smart contract untuk membangun ekosistem layanan rendering terdesentralisasi, dengan token RNDR token aslinya digunakan sebagai mata uang transaksi di platform. Token RNDR adalah token utilitas asli dari Render Network, berdasarkan standar ERC-20 dari blockchain Ethereum. Token ini memainkan peran kunci dalam Jaringan Render, menjadikannya platform rendering terdesentralisasi yang memungkinkan transaksi dan berbagi sumber daya antara pembuat konten dan penyedia GPU.
Render Alur kerja Jaringan dirancang untuk mengoptimalkan dan menyederhanakan proses rendering 3D dan memanfaatkan sumber daya komputasi terdistribusi. Proses ini tidak hanya meningkatkan efisiensi rendering, tetapi juga mengurangi biaya dan memberikan hasil rendering berkualitas tinggi.
Berikut ini adalah analisis langkah demi langkah dari alur kerja terperinci dari Render Network:
(1) Membuat dan mengirimkan tugasPembuat konten (seperti animator, pengembang game, atau pembuat film) harus terlebih dahulu menentukan kebutuhan rendering mereka di platform Render Network. Kiriman mereka mencakup model 3D, file adegan, dan persyaratan khusus untuk rendering seperti resolusi, format, dan waktu pengiriman yang diharapkan. Informasi ini dikemas dalam permintaan tugas dan dipublikasikan ke blockchain melalui smart contract.
(2) Setelah tugas dikirimkan ke jaringan, sistem penetapan harga dinamis Render menentukan harga berdasarkan kompleksitas tugas, sumber daya komputasi yang diperlukan, dan urgensi tugas. Harga ini mencerminkan status penawaran dan permintaan pasar dan sumber daya GPU yang tersedia saat ini.
(3) Alokasi tugasAlokasi tugas dilakukan melalui algoritme sesuai lanjutan Render, yang mengevaluasi semua sumber daya GPU gratis. Proses ini termasuk menganalisis kinerja perangkat keras masing-masing penyedia GPU, ketersediaan, dan catatan penyelesaian tugas sebelumnya. Sistem secara otomatis memilih sumber daya GPU yang paling tepat untuk melakukan tugas guna memastikan efisiensi dan kualitas output tertinggi.
(4) Eksekusi renderingSetelah tugas ditetapkan ke satu atau beberapa penyedia GPU, proses rendering dimulai. Komputer penyedia GPU mulai memproses data, melakukan operasi rendering yang diperlukan. Ini mungkin termasuk perhitungan kompleks seperti ray tracing, pemetaan tekstur, generasi bayangan, dll.
(5) Kemajuan dan pemantauanSelama pelaksanaan tugas, Render Network menyediakan pemantauan waktu nyata dan pembaruan kemajuan, memungkinkan pembuat konten untuk melacak status tugas mereka. Proses ini diaktifkan melalui blockchain, memastikan semua aktivitas transparan dan dapat diverifikasi. (6) Verifikasi hasilSetelah rendering selesai, gambar atau video yang dihasilkan perlu diverifikasi. Render Network menggunakan mekanisme verifikasi terdesentralisasi, seperti "Proof of Render", untuk memastikan bahwa hasilnya sesuai dengan spesifikasi tugas awal. Ini termasuk memeriksa kualitas gambar, kelengkapan dan kemungkinan kesalahan.
(7) Pengiriman dokumen dan penyelesaian pembayaranSetelah output yang diberikan diverifikasi benar, file dikirim dengan aman ke pembuat konten. Pada saat yang sama, sistem pembayaran berbasis kontrak cerdas secara otomatis memproses transaksi, memastikan bahwa penyedia GPU diberi kompensasi dengan token RNDR mereka. Transaksi ini dicatat di blockchain, memastikan immutabilitas dan keterlacakan mereka.
(8) Umpan balik dan peringkatSetelah tugas selesai, pembuat konten dapat menilai layanan penyedia GPU. Mekanisme umpan balik ini membantu menjaga dan meningkatkan kualitas layanan secara keseluruhan dan kepercayaan jaringan. Alur kerja ini tidak hanya meningkatkan aksesibilitas dan keterjangkauan proyek rendering 3D, tetapi juga mengoptimalkan penggunaan sumber daya, membuat layanan rendering berkualitas tinggi terjangkau bahkan untuk kreator dengan sumber daya terbatas. Pendekatan desentralisasi ini juga membawa transparansi dan keamanan yang lebih besar, memungkinkan semua pihak yang terlibat untuk mendapatkan keuntungan darinya.
Render Token (RNDR) dari token RNDR adalah token berbasis ERC-20 yang terutama digunakan untuk transaksi antara artis dan pemasok GPU dalam platform. Pengguna menggunakan token RNDR untuk mendapatkan daya komputasi GPU, sementara operator node mendapatkan token dengan menyediakan sumber daya. Render dan CEO-nya (Anurag Goel) mengatakan RNDR adalah "jaringan pertama yang mengubah daya komputasi GPU menjadi ekonomi terdesentralisasi dari aset 3D yang terhubung."
Balance (BME)Burn and Mint Equilibrium (BME) adalah model ekonomi token untuk token RNDR. Menurut proyek, ini untuk menciptakan nilai lebih untuk token dengan memberikan pengaturan harga dan pengiriman uang yang lebih baik untuk pencipta dan operator node. Menurut model ini, biaya jaringan pekerjaan dalam dolar. Pembuat konten akan diminta untuk membakar RNDR yang sama dengan nilai dolar itu dalam pesanan untuk menciptakan lapangan kerja di jaringan. Pembuat konten yang tidak memegang token RNDR perlu membeli token untuk membuat karya, menciptakan permintaan berkelanjutan untuk token RNDR.
Setelah pekerjaan dibuat, operator node yang memproses pekerjaan akan dihargai dengan token RNDR. Jaringan mencetak RNDR setiap zaman. Untuk setiap zaman, ini menghitung pekerjaan yang diproses oleh setiap operator node dan persentase yang diproses. 90% dari RNDR token yang dicetak setiap zaman digunakan untuk hadiah operator node, dengan sisanya dialokasikan untuk hadiah ketersediaan. Node operator diberi imbalan berdasarkan alur kerja dan tantangan waktu aktif yang diselesaikan (juga dikenal sebagai ketersediaan). Bagian dari hadiah ketersediaan juga digunakan untuk memberi insentif kepada pembuat konten untuk membuat karya di jaringan rendering. Mekanisme ini menyesuaikan emisi berdasarkan kondisi permintaan jaringan.
Sampai sekarang, harga pasar token RNDR adalah $ 8,60. Dalam 24 jam terakhir, harga token RNDR telah meningkat sebesar 17,42%. kapitalisasi pasar adalah $ 3.282.880.123, peringkat ke-31 di antara semua cryptocurrency.
Beberapa manfaat yang dibawa Render Network ke bidang pemrosesan GPU:
Kekuatan pemrosesan GPU Render Network dapat disewa untuk berbagai aplikasi, mulai dari pengembangan film dan game hingga kecerdasan buatan. Render Network mendukung kasus penggunaan di luar yang diuraikan di bawah ini, termasuk simulasi fisik dan matematika atau pemetaan proyek.
Film, game, dan media lainnya: Pengembangan film dan game memerlukan grafik berkualitas tinggi, dan pembuat konten di bidang ini dapat memperoleh manfaat dari pasokan daya GPU yang dapat diskalakan untuk mewujudkan visi mereka. Artis dan desainer gerak 3D Raoul Marks menggunakan Render Network untuk membuat urutan judul untuk acara seperti Westworld Season 4.
Artificial Intelligence (AI):Pada 11 Juli 2023, Render Network membagikan rencana untuk dukungan tugas (pekerjaan) AI dan pembelajaran mesin; integrasi ini akan memungkinkan operator node di jaringan untuk melakukan rendering grafik dan prototipe yang dihasilkan AI. Karena menghasilkan gambar menuntut komputasi, GPU siap pakai Render Network memungkinkan aplikasi ini merender gambar berkualitas tinggi dengan biaya lebih rendah.
Arsitektur dan desain produk: Arsitek dan desainer produk juga dapat memanfaatkan Rendering Network untuk mengembangkan visualisasi 3D berkualitas tinggi dari desain mereka. Desainer produk dapat membuat prototipe dalam skala besar dan menguji tekstur dan warna dengan rendering GPU paralel, sementara arsitek dapat membuat rendering arsitektur realitas virtual yang imersif.
Render didirikan pada tahun 2017 oleh Jules Urbach. Sebelumnya, Urbach juga mendirikan perusahaan grafis cloud OTOY, yang produknya telah digunakan oleh pembuat film untuk membuat film, oleh pengembang untuk membuat video game, dan oleh orang-orang di ujung tombak realitas virtual dan teknologi metaverse. OTOY didukung oleh studio-studio besar termasuk Disney dan HBO. Render telah dioperasikan oleh OTOY sejak awal dan dirancang sebagai solusi berbasis blockchain, yang mencerminkan penawaran berbasis cloud yang terpusat. Namun, pada Januari 2023, Render Network Foundation yang baru dibentuk mengumumkan bahwa mereka akan mengambil alih manajemen strategis proyek dan mengoordinasikan komunitasnya. OTOY, bersama dengan pendukung lain seperti Swatchbook dan MR Studios, akan tetap terlibat dalam rekayasa, pengembangan, dan layanan lainnya. Anggota penting lainnya dari tim adalah Ari Emmanuel. Saat ini, Emmanuel adalah co-founder dan co-CEO proyek. Render saat ini telah menjalin kemitraan strategis dengan sejumlah raksasa industri. Terutama, kemitraannya dengan Nvidia. Ini penting mengingat posisi Nvidia di pasar GPU dan game. Kemitraan ini mungkin melibatkan kolaborasi teknologi, integrasi teknologi Nvidia atau upaya pemasaran bersama.
Render telah mengumpulkan funding signifikan hingga saat ini, termasuk putaran Seri B senilai $ 50 juta yang dipimpin oleh Bessemer Venture Partners. funding ini dimaksudkan untuk memperluas rangkaian produknya untuk tim perangkat lunak besar dan mempercepat migrasi dari platform lama. Jumlah funding yang begitu besar menunjukkan kepercayaan investor terhadap model bisnis Render dan prospek pertumbuhan di masa depan.
Pengembangan jaringan Render di masa depan dapat dianalisis dari permintaan pasar akan layanan yang diberikannya, kemajuan teknologi, dan tren industri. Berikut ini adalah tantangan dan peluang yang mungkin dihadapi Jaringan Render
:Secara keseluruhan, Render Network berada di pasar yang berkembang pesat dengan ruang pertumbuhan yang luas. Namun, pesanan memanfaatkan peluang ini, Render Network harus mengatasi masalah termasuk tantangan teknis, penerimaan pasar, dan kepatuhan terhadap peraturan. Ketika pasar matang dan teknologi berkembang, Jaringan Render mungkin perlu terus menyesuaikan strategi dan layanannya untuk memenuhi kebutuhan yang terus berubah.
Artikel ini direproduksi dari [Pelayan di kedai teh], hak cipta milik penulis asli [kedai teh rantai], jika Anda keberatan dengan cetak ulang, silakan hubungi Tim Gate Learn, tim akan menanganinya sesegera mungkin sesuai prosedur yang relevan.
Penafian: Pandangan dan pendapat yang diungkapkan dalam artikel ini hanya mewakili pandangan pribadi penulis dan bukan merupakan saran investasi.
Versi bahasa lain dari artikel ini diterjemahkan oleh tim Gate Learn dan tidak disebutkan dalam Gate.io, artikel yang diterjemahkan tidak boleh direproduksi, didistribusikan atau dijiplak.