オリジナルタイトル「解読 Sonic:首个 Solana 上为游戏而生的 L2,引领“一键发链”的游戏盛宴」を転送します
市場は現在停滞しており、支配的なナラティブを変える変革的なプロジェクトに欠けています。
ただし、Solanaエコシステムは、明らかなユーザーデマンドを証明しており、取引頻度と活動は安定した一定のレベルを維持しているため、注目に値します。
流動性と注目が蓄積されるにつれて、停滞した市場構造を破壊するための触媒が必要です。
ソラナのゲームセクターは、これまでミームのトレンドによって陰に隠れていましたが、その可能性は非常に大きいです。
Ethereumのエコシステムで見られる規模にまだ達していないソラナ上のゲームはありません。さらに、モバイルへのシフトや進化するストーリーにより、既存の流動性と注目を活用するために、ソラナのゲームスペースは活性化の余地があります。
「停滞した夏」から「ゲームの祭典」への移行において、重要な問題は、どのプロジェクトが技術的、生態学的、財務的な進歩を通じてこの変革を推進するかということです。ソラナ上のゲーム向けの初のLayer2であり、プラットフォーム上の最初のモジュラーSVMチェーンであるソニックは、注目すべき競争相手です。
Sonicは、Solanaの速度とゲーム固有のロールアップのカスタマイズ性を組み合わせたHyperGrid Rollupフレームワークを導入し、Solanaのゲームエコシステムの爆発的な拡大を可能にします。
6月に、ソニックはBitkraft、Galaxy、Big Brain Holdingから1200万ドルの資金を調達し、そのトークンは10月に発売される予定です。プロジェクトはまた、積極的にゲームやパートナーとの提携を進めており、Solanaエコシステムにさらに多くのゲームを引き込もうとしています。
さらに、より冒険心のあるユーザー向けに、Sonicの最近のノードプリセールがさらなる魅力を加えています。この記事では、Sonicについて詳しく調査し、その理論と製品、技術、エコシステムリソースを検討します。
ダイブする前に、結論に急がずに待ちましょう。プロジェクトが注目に値するかどうかは、現在のニーズやストーリーとの整合性にかかっています。
Sonic自体を検討する前に、もしSolanaが既に十分に速いのであれば、なぜL2の解決策が必要なのか疑問に思うかもしれません。そして、Sonicはこれらのニーズに対応するためのどのような機能を持っているのでしょうか?
一見問題があるように見えるかもしれませんが、よく見ると新しい市場の機会が見えてきます。
例えば、Solanaの第2世代の電話は3週間で6万件の注文を受けました。これは、モバイルデバイスへの需要が非常に高いことを示しています。ただし、これらのデバイスを持っているにもかかわらず、エコシステムにはまだゲームが不足しています(Web3ゲームが楽しいかどうかは別として、最初の問題はゲームの不在です)。
現在、主要なWeb3ゲームは主にPolygon、BNB、およびEthereumで見つかります。Solanaは小売りに焦点を当てたチェーンとして頻繁にラベル付けされていますが、小売ユーザーに最も影響を与える可能性があるゲーム部門では、開発がまだ遅れています。Gate
DappRadarによると、ユニークなアクティブウォレット(UAW)によるトップ25のゲームのいずれもソラナ上にはなく、時価総額によるトップ10のゲームも同様です。
この状況は二重の視点を示しています。ゲームの現在の不在を強調する一方で、このギャップを埋めるための大きな機会をも意味しています。
SolanaでのL2の必要性については、技術、世論、アプリケーション要因のすべてが需要を示しています。技術的には、Solanaのメインチェーン(L1)は予測可能なパフォーマンスのプレッシャーに直面しており、負荷を分担する方法を必要としています。L2 ロールアップは、そのようなオプションの 1 つです。
SolanaのdAPPとDeFiの活動の急速な成長に伴い、2024年1月のオンチェーン取引は1日に2億回を超え、分析者は保守的にも2026年までに取引量が40億を超えると推定しています。
この予想される圧力を考慮すると、SolanaのTPSは2,500から4,000の範囲であり、Solanaクラスターの平均応答時間は6から80秒の間で変動します。TPSが4,000に近づくかそれを超えると、Solana取引の成功率は70%から85%に低下します。
また、チェーン上での頻繁なミーム取引は他のアプリケーションに影響を与える可能性があり、ゲーム内での高頻度な相互作用もL1の性能制限の影響を受ける可能性があります。
アプリケーション開発の観点から、一部のプロジェクトは既にRollupのようなデザインを探求しています。
ソラナには、ゲーム向けの高度なデータ構造が不足しており、開発者はスマートコントラクト内で手動で実装する必要があり、それによりソラナ上でのゲーム開発の難易度が増しています。キャッシュメカニズムの不在も、トランザクション間の呼び出しやデータアカウントへのアクセスを処理することが難しくなり、さらにゲーム開発が複雑化しています。
Solana上でアプリケーションチェーンを構築するPythや、zk-rollupsを使用して高頻度のDePINデータをL1に集約するGrassなどの非ゲームプロジェクトは、L2のような振る舞いを示しています。
同様に、ゲームアプリケーションにおいて、独自のL2 Rollupを持つことは、価値の捕捉、プライバシーの確保、リアルタイムの決済を実現するために有利です。
公共の議論では、Solana関連のエコシステムプロジェクトの創設者たちはL2ソリューションの必要性について継続的に議論しています。
パフォーマンス、エコシステム、アプリケーション、およびアウトリーチの観点から、Solanaはそのエコシステムを拡大するために専用のゲームチェーンが必要です。
投資研究の観点から見ると、情報によれば、ソラナエコシステム内のニーズに対応する最初のプロジェクトが次のアルファになる可能性が高いと示唆されています。これがソニックの現在のトレンドとタイミングとの一致の本質です。
必要性を理解したら、SonicがL2を実装する方法を調査しましょう。
Sonicの独自性は、Solana SVM向けに特別に設計された水平スケーリングロールアップアーキテクチャであるHyperGridにあります。
Sonic の L2 は HyperGrid の上に構築されており、Solana の最初の同時拡張フレームワークであると考えることができます。さらに、「HyperGrid」という名前は、同時に実行される複数の独立したグリッドをサポートすることを意味します。各グリッドは独立してトランザクションを処理できますが、最終的にはコンセンサスと確認をSolanaのメインネットに依存しています。
この設計の利点: HyperGridは、システムのスケーラビリティとパフォーマンスを大幅に向上させます。
メタファーを通じた概念の理解:
HyperGridは、各グリッドがモール内の独立した店舗を表す大規模なショッピングモールと考えてください。各店舗 (グリッド) は、独自のトランザクションと顧客 (アプリケーション トランザクション) を個別に管理します。
モールの管理(Solanaメインネット)は施設全体を監督し、各店舗の取引や状態の変化が最終的に確認されることを確認します。特定の店舗が非常に忙しくなった場合、他の店舗に影響を与えることなく、スムーズな運営を維持するために新しい支店(新しい独立したグリッドを作成)を開設することができます。
HyperGridのアーキテクチャについて、HyperGridはいくつかの重要なコンポーネントで構成されています:
Hypergridアーキテクチャー単体ではまだ完全なポテンシャルを発揮していません。利便性を向上させるために追加のツールが必要です。
まず、既存のイーサリアムベースのゲームを最小限の修正でHypergrid上に展開できるEVMインタプリターがあります。また、Hypergridはゲームランタイムループ、特定のゲームタイプ、およびコンテナおよびサンドボックス環境などの機能を備えたネイティブゲームエンジンを開発しており、これによりゲームの統合、開発、およびデバッグの障壁が低減されています。
さらに、資産の相互作用については、Hypergridは、組み込みNFTマーケットプレイス、トークンスワップ、ブリッジング、流動性プール、認証、ウォレットツールなど、包括的な決済インフラストラクチャのセットを提供します。
Hypergridとこれらのツールを使用することで、開発者はゼロから車輪を再発明することなく、独自のロールアップを短時間でゲームに組み込むことができます。既存のアーキテクチャとツールキットを使用して、Web3ゲームのすべての側面を処理することができます。
開発者にとっての利点は、Solanaエコシステムのすべてのステークホルダーにも広がります。暗号プレーヤーは、技術的な変更なしに、取引スピードが向上し、ゲーム体験が向上することを実感します。 Solanaエコシステムでは、カスタムロールアップがメインネット上のパフォーマンス圧力を緩和し、より多くのSolanaゲームを促進します。各ゲームはユーザーと流動性をインゲームアセットにもたらし、それがSolanaのベースレイヤーに利益をもたらすことにつながります。
重要なのは、L2ソリューションとして、Hypergridはステーキングモデルを組み込んでいることです。ネットワーク内のバリデータは、ノードになるためにSOLをステークしなければならず、これによって間接的にSOLの価値を高めています。
要約すると、Sonicのハイパーグリッド設計は、データの一貫性とセキュリティを確保しながら、システムのスケーラビリティとパフォーマンスを大幅に向上させます。これは、Solanaエコシステムのすべての関係者が利益を得て、参加する動機付けとなる合理的な選択を表しています。
複数の関係者に利益をもたらすL2インフラプロジェクトにおいて、技術は重要ですが、より重要な要素はパートナーのネットワークを構築し、事業範囲を拡大する能力です。
したがって、ソニックの背後にあるリソース、コラボレーション機能、コミュニティ構築、および市場参入戦略がより重要になります。
今年6月、ソニックはシリーズAの資金調達ラウンドで1,200万ドルを調達したと発表しました。Bitkraft、Galaxy Interactive、Big Brain Holdingsなどが参加しています。
Sonicの開発元であるMirror Worldは、かなりの実力を持っています。Mirror Worldは、OKXやBybitなどの主要なCEXが参加したシードファンドである2022年に早くも400万ドルを確保しました。この基盤の上に、Sonicのトークンジェネレーションイベント(TGE)に対する期待感がさらに高まっています。
一方、ソニックとミラーワールドはソラナとの緊密な関係を維持しています。
パブリックインフォメーションによると、ソニック・プロジェクトのアドバイザーおよびエンジェル投資家には、ソラナのAPAC成長チーム、ゲームチーム、エコシステム技術リーダーシップのメンバーが含まれています。このつながりは、このプロジェクトに確実に正当性を付加します。
これらの公式機関の関与は、ソラナエコシステム内での潜在的な協力関係を容易にし、プロジェクト開発の道を開くとともに、より広範囲なネットワークやリソースへと繋がっていく。
コラボレーションに関しては、Mirror Worldのアプリケーション開発プラットフォームSDKは初期配布ノードとして50のゲームクライアントに展開されました。これにより既存のゲームとの強力なパートナーシップが構築され、これらのゲームをSonicに移行し、Sonicの成功したエコシステムのコールドスタートを実現することが容易になりました。
現在、Sonicのテストネット上には10を超えるオンチェーンゲームが成功裏に展開されています。これには、Solanaエコシステム内の最初のオンチェーンカジノであるZeebitも含まれています。下等な形態、Solana公式に投資されたトップシューティングゲーム。
ソニックのテストネットは現在、大きなスケールに達しています。
公式のデータパネルによると、ソニックのアクティブウォレットは200万を超えました。ソニックのメインネットのローンチが9月に予定されており、さらに多くのゲームが導入されることが期待されます。もし画期的なゲームが登場すれば、これらの数字はさらに増加する可能性があります。
しかし、Web3ゲームは、外部の人々ではなく、既存のコミュニティ内から早期の採用者を不可避に引き付けるとよく知られています。したがって、既存のユーザーの活性化や初期のトラフィックと注目の注入はさらに重要です。
私は常に、インフラプロジェクトにおいて、リソースを組織化し動員する能力がその潜在能力を直接的に決定することを強調してきました。この点において、Sonicの利点は非常に明白です。その主な強みは、非ゲームプロジェクトとの強力なパートナーシップの構築にあります。これにより、チェーンに対して流動性、トラフィック、セキュリティのサポートが提供されます。
例えば、バックパック、OKXウォレット、メタプレックス、Solayer(25百万ドル以上のSOLがステークされています)、ジトー、その他の取引所、DeFi、およびLSTプロジェクトは、既にソニックと協力し、このL2ソリューションを総合的にサポートしています。
パートナーシップを超えて、ソニックはブランド認知を強化するためにコミュニティ内での影響力を高める取り組みも行っています。
グローバルL2として、Sonicはさまざまな国でアンバサダーを募集し、トルコやナイジェリアなどのWeb3成長市場でコミュニティミートアップを開催し、ユーザーや開発者の間での存在感を高めています。
さらに、Sonicは、ハッカーハウスやブレークポイントなど、Solanaエコシステム内の主要イベントに参加し、Solanaの中国およびグローバルコミュニティで積極的に洞察を共有することで露出を増やしています。
これらの漸進的なアクションにより、私たちは最終的に、ソラナに支えられたプロジェクトとして、複数のVCによって支持され、グローバルなユーザー層を持ち、強力なエンゲージメントを実現するSonicを見ています。その堅牢なリソースの接続性と発展中のエコシステムも注目に値します。
さらに重要なことに、ソニックはソラナ初のL2ソリューションとして、ゲームに特化した先駆的な地位を築いており、その魅力を高めています。これらの要因が組み合わさって、ソニックに注意を払う説得力のある理由が生まれます。
ソニックの$SONICトークンは、10月にTGEが予定されています。トークンセールへの直接参加はまだ可能ではありませんが、その経済モデルとユーティリティに慣れることができ、今後のノードプレセールに参加することができます。
$SONIC トークンは、トークン所有者、インフラストラクチャへのコントリビューター、ユーザーとコミュニティ メンバーの 3 種類のロールを対象としています。
まず、SONICトークンは、トークン保有者、開発への貢献者、そしてユーザーおよびコミュニティの3つの参加者を対象としています。
では、現在ユーザーがトークンリワードを獲得するための機会は何ですか?
9月16日、SonicはHyperFuse Guardian Node Saleというイベントを開催します(こちらを訪問セールでは、SonicのHyperGridネットワーク内でノードを操作する権利を表す50,000個のNFTが提供されます。
各NFTは、異なるノードの重みと報酬比率に対応するさまざまなレベルのNFTを持つガーディアンノードの運営権を表しています。
HyperFuse Guardian Nodeを操作する目的は何ですか?
HyperGridでは、ガーディアンノードはネットワークの正常な運営を維持するために重要な役割を果たします。彼らの主な責任は、ネットワークのトランザクションと状態遷移の監視、異常の検出、HyperGrid共有状態ネットワーク(HSSN)によってSolanaに提出された状態の正確性の検証、およびグリッドロールアップ内のすべての操作がセキュリティ基準に準拠していることを確認することです。
より簡単な言葉で言えば、これらのノードは「バリデーターノード」として機能します。
技術的な専門知識がなくても、ノードを操作することができますが、NFTを購入して他のオペレータにデリゲートし、ネットワークに参加して報酬を得ることができます。
さらに、ノードを実行するための閾値はかなり低く、軽量ノードを運用するためにはウェブブラウザだけで最低限の要件があります。
したがって、HyperFuse Guardianノードの運用に参加することは、ネットワークのセキュリティを維持するだけでなく、潜在的な経済的利益も提供します。
トークンリワード:プロジェクトは報酬のためにトークンの10%を割り当てています。そのうち、9%はノード運営報酬用に、1%は紹介や招待などのネットワーク拡張報酬用に割り当てられています(異なる報酬の具体的なアンロックルールについては以下に詳細に記載されています)。
Sonicは、ノードNFTのプリセールを3つのフェーズに分け、特定のルールに従っています。
ノードは、価格が155ドルから554ドルまでのダイナミックな価格設定メカニズムを使用します。ソラナネットワーク上でSOL、USDT、またはUSDCを使用して購入することができます。異なるティアのNFTには、幅広いコミュニティの参加を確保するために、購入制限が異なります。
このセールのノードNFTの初期価格は比較的低く、155ドルからで、高価とは見なされないことは注目に値します。さらに、ノードの70%の価格は300ドル未満です。
ティアに関しては、レベル1ノード(最も安い)はフェアローンチモデルを通じて販売され、ほとんどの参加者にとって比較的公平になります。この低価格帯は大きな関心を集める可能性が高いため、潜在的な購入者は9月16日の参加を事前に準備する必要があります。
レベル2からレベル8のノードは、ホワイトリスト保持者にのみ利用可能で、価格は166ドルから248ドルまでとなります。ホワイトリストのスポットは、テストネットのオデッセイイベントやパートナーコミュニティを通じて入手することができます。
知られているパートナーコミュニティには、MadLads、Solayer、Send、MonkeDAOなどの注目のSolanaエコシステムコミュニティ、およびより広範な暗号通貨コミュニティが含まれています。特定のルールに興味がある方は、詳細はこちらをご覧ください。ここ.
バリュエーションの観点から見ると、ノードのプレセールは、VCの資金調達ラウンドと比較して低コストのノードもあるため、コミュニティと個人投資家の両方にとってポジティブなニュースです。
ノード販売の最初の30%では、完全に希釈された評価(FDV)は1億ドル未満であり、前回のVCラウンドからの評価よりも低いです。これは、初期参加者が比較的有利な価格でプロジェクトに参加できる機会があることを意味します。価値の上昇の可能性もあります。
ノード販売は、階層化された価格戦略も採用しています。早期参加者はより低い価格でノードを取得することができますが、販売が進むにつれて価格が上昇します。これにより早期のサポーターだけでなく、予算の異なる投資家にも機会が提供され、コミュニティベースの拡大を支援します。
ソラナのゲームサマーはまだ到来していませんが、それを推進するパスペイバーには間違いなく注目する価値があります。
Sonicの強力なリソースコネクション、ターゲット製品の提供、そして継続的な活動は、既存の流動性と注目を集める新しいアプローチを提供します。経験豊富な愛好家、一般的なプレイヤー、またはゲーム開発者であっても、将来性が高く、機能的な新しいプロジェクトは市場のお気に入りになる可能性が高いです。
ただし、ソニックがこの好意を維持できる期間は、効果的な運営と将来の発展にかかっています。成功は単に先を行くことだけではありません。連続的な勢いを維持することも重要です。常に変化する市場の期待と要求が移り変わる中で、継続的な反復と適応がWeb3プロジェクトの長期的な生存と成功に不可欠です。
オリジナルタイトル「解読 Sonic:首个 Solana 上为游戏而生的 L2,引领“一键发链”的游戏盛宴」を転送します
市場は現在停滞しており、支配的なナラティブを変える変革的なプロジェクトに欠けています。
ただし、Solanaエコシステムは、明らかなユーザーデマンドを証明しており、取引頻度と活動は安定した一定のレベルを維持しているため、注目に値します。
流動性と注目が蓄積されるにつれて、停滞した市場構造を破壊するための触媒が必要です。
ソラナのゲームセクターは、これまでミームのトレンドによって陰に隠れていましたが、その可能性は非常に大きいです。
Ethereumのエコシステムで見られる規模にまだ達していないソラナ上のゲームはありません。さらに、モバイルへのシフトや進化するストーリーにより、既存の流動性と注目を活用するために、ソラナのゲームスペースは活性化の余地があります。
「停滞した夏」から「ゲームの祭典」への移行において、重要な問題は、どのプロジェクトが技術的、生態学的、財務的な進歩を通じてこの変革を推進するかということです。ソラナ上のゲーム向けの初のLayer2であり、プラットフォーム上の最初のモジュラーSVMチェーンであるソニックは、注目すべき競争相手です。
Sonicは、Solanaの速度とゲーム固有のロールアップのカスタマイズ性を組み合わせたHyperGrid Rollupフレームワークを導入し、Solanaのゲームエコシステムの爆発的な拡大を可能にします。
6月に、ソニックはBitkraft、Galaxy、Big Brain Holdingから1200万ドルの資金を調達し、そのトークンは10月に発売される予定です。プロジェクトはまた、積極的にゲームやパートナーとの提携を進めており、Solanaエコシステムにさらに多くのゲームを引き込もうとしています。
さらに、より冒険心のあるユーザー向けに、Sonicの最近のノードプリセールがさらなる魅力を加えています。この記事では、Sonicについて詳しく調査し、その理論と製品、技術、エコシステムリソースを検討します。
ダイブする前に、結論に急がずに待ちましょう。プロジェクトが注目に値するかどうかは、現在のニーズやストーリーとの整合性にかかっています。
Sonic自体を検討する前に、もしSolanaが既に十分に速いのであれば、なぜL2の解決策が必要なのか疑問に思うかもしれません。そして、Sonicはこれらのニーズに対応するためのどのような機能を持っているのでしょうか?
一見問題があるように見えるかもしれませんが、よく見ると新しい市場の機会が見えてきます。
例えば、Solanaの第2世代の電話は3週間で6万件の注文を受けました。これは、モバイルデバイスへの需要が非常に高いことを示しています。ただし、これらのデバイスを持っているにもかかわらず、エコシステムにはまだゲームが不足しています(Web3ゲームが楽しいかどうかは別として、最初の問題はゲームの不在です)。
現在、主要なWeb3ゲームは主にPolygon、BNB、およびEthereumで見つかります。Solanaは小売りに焦点を当てたチェーンとして頻繁にラベル付けされていますが、小売ユーザーに最も影響を与える可能性があるゲーム部門では、開発がまだ遅れています。Gate
DappRadarによると、ユニークなアクティブウォレット(UAW)によるトップ25のゲームのいずれもソラナ上にはなく、時価総額によるトップ10のゲームも同様です。
この状況は二重の視点を示しています。ゲームの現在の不在を強調する一方で、このギャップを埋めるための大きな機会をも意味しています。
SolanaでのL2の必要性については、技術、世論、アプリケーション要因のすべてが需要を示しています。技術的には、Solanaのメインチェーン(L1)は予測可能なパフォーマンスのプレッシャーに直面しており、負荷を分担する方法を必要としています。L2 ロールアップは、そのようなオプションの 1 つです。
SolanaのdAPPとDeFiの活動の急速な成長に伴い、2024年1月のオンチェーン取引は1日に2億回を超え、分析者は保守的にも2026年までに取引量が40億を超えると推定しています。
この予想される圧力を考慮すると、SolanaのTPSは2,500から4,000の範囲であり、Solanaクラスターの平均応答時間は6から80秒の間で変動します。TPSが4,000に近づくかそれを超えると、Solana取引の成功率は70%から85%に低下します。
また、チェーン上での頻繁なミーム取引は他のアプリケーションに影響を与える可能性があり、ゲーム内での高頻度な相互作用もL1の性能制限の影響を受ける可能性があります。
アプリケーション開発の観点から、一部のプロジェクトは既にRollupのようなデザインを探求しています。
ソラナには、ゲーム向けの高度なデータ構造が不足しており、開発者はスマートコントラクト内で手動で実装する必要があり、それによりソラナ上でのゲーム開発の難易度が増しています。キャッシュメカニズムの不在も、トランザクション間の呼び出しやデータアカウントへのアクセスを処理することが難しくなり、さらにゲーム開発が複雑化しています。
Solana上でアプリケーションチェーンを構築するPythや、zk-rollupsを使用して高頻度のDePINデータをL1に集約するGrassなどの非ゲームプロジェクトは、L2のような振る舞いを示しています。
同様に、ゲームアプリケーションにおいて、独自のL2 Rollupを持つことは、価値の捕捉、プライバシーの確保、リアルタイムの決済を実現するために有利です。
公共の議論では、Solana関連のエコシステムプロジェクトの創設者たちはL2ソリューションの必要性について継続的に議論しています。
パフォーマンス、エコシステム、アプリケーション、およびアウトリーチの観点から、Solanaはそのエコシステムを拡大するために専用のゲームチェーンが必要です。
投資研究の観点から見ると、情報によれば、ソラナエコシステム内のニーズに対応する最初のプロジェクトが次のアルファになる可能性が高いと示唆されています。これがソニックの現在のトレンドとタイミングとの一致の本質です。
必要性を理解したら、SonicがL2を実装する方法を調査しましょう。
Sonicの独自性は、Solana SVM向けに特別に設計された水平スケーリングロールアップアーキテクチャであるHyperGridにあります。
Sonic の L2 は HyperGrid の上に構築されており、Solana の最初の同時拡張フレームワークであると考えることができます。さらに、「HyperGrid」という名前は、同時に実行される複数の独立したグリッドをサポートすることを意味します。各グリッドは独立してトランザクションを処理できますが、最終的にはコンセンサスと確認をSolanaのメインネットに依存しています。
この設計の利点: HyperGridは、システムのスケーラビリティとパフォーマンスを大幅に向上させます。
メタファーを通じた概念の理解:
HyperGridは、各グリッドがモール内の独立した店舗を表す大規模なショッピングモールと考えてください。各店舗 (グリッド) は、独自のトランザクションと顧客 (アプリケーション トランザクション) を個別に管理します。
モールの管理(Solanaメインネット)は施設全体を監督し、各店舗の取引や状態の変化が最終的に確認されることを確認します。特定の店舗が非常に忙しくなった場合、他の店舗に影響を与えることなく、スムーズな運営を維持するために新しい支店(新しい独立したグリッドを作成)を開設することができます。
HyperGridのアーキテクチャについて、HyperGridはいくつかの重要なコンポーネントで構成されています:
Hypergridアーキテクチャー単体ではまだ完全なポテンシャルを発揮していません。利便性を向上させるために追加のツールが必要です。
まず、既存のイーサリアムベースのゲームを最小限の修正でHypergrid上に展開できるEVMインタプリターがあります。また、Hypergridはゲームランタイムループ、特定のゲームタイプ、およびコンテナおよびサンドボックス環境などの機能を備えたネイティブゲームエンジンを開発しており、これによりゲームの統合、開発、およびデバッグの障壁が低減されています。
さらに、資産の相互作用については、Hypergridは、組み込みNFTマーケットプレイス、トークンスワップ、ブリッジング、流動性プール、認証、ウォレットツールなど、包括的な決済インフラストラクチャのセットを提供します。
Hypergridとこれらのツールを使用することで、開発者はゼロから車輪を再発明することなく、独自のロールアップを短時間でゲームに組み込むことができます。既存のアーキテクチャとツールキットを使用して、Web3ゲームのすべての側面を処理することができます。
開発者にとっての利点は、Solanaエコシステムのすべてのステークホルダーにも広がります。暗号プレーヤーは、技術的な変更なしに、取引スピードが向上し、ゲーム体験が向上することを実感します。 Solanaエコシステムでは、カスタムロールアップがメインネット上のパフォーマンス圧力を緩和し、より多くのSolanaゲームを促進します。各ゲームはユーザーと流動性をインゲームアセットにもたらし、それがSolanaのベースレイヤーに利益をもたらすことにつながります。
重要なのは、L2ソリューションとして、Hypergridはステーキングモデルを組み込んでいることです。ネットワーク内のバリデータは、ノードになるためにSOLをステークしなければならず、これによって間接的にSOLの価値を高めています。
要約すると、Sonicのハイパーグリッド設計は、データの一貫性とセキュリティを確保しながら、システムのスケーラビリティとパフォーマンスを大幅に向上させます。これは、Solanaエコシステムのすべての関係者が利益を得て、参加する動機付けとなる合理的な選択を表しています。
複数の関係者に利益をもたらすL2インフラプロジェクトにおいて、技術は重要ですが、より重要な要素はパートナーのネットワークを構築し、事業範囲を拡大する能力です。
したがって、ソニックの背後にあるリソース、コラボレーション機能、コミュニティ構築、および市場参入戦略がより重要になります。
今年6月、ソニックはシリーズAの資金調達ラウンドで1,200万ドルを調達したと発表しました。Bitkraft、Galaxy Interactive、Big Brain Holdingsなどが参加しています。
Sonicの開発元であるMirror Worldは、かなりの実力を持っています。Mirror Worldは、OKXやBybitなどの主要なCEXが参加したシードファンドである2022年に早くも400万ドルを確保しました。この基盤の上に、Sonicのトークンジェネレーションイベント(TGE)に対する期待感がさらに高まっています。
一方、ソニックとミラーワールドはソラナとの緊密な関係を維持しています。
パブリックインフォメーションによると、ソニック・プロジェクトのアドバイザーおよびエンジェル投資家には、ソラナのAPAC成長チーム、ゲームチーム、エコシステム技術リーダーシップのメンバーが含まれています。このつながりは、このプロジェクトに確実に正当性を付加します。
これらの公式機関の関与は、ソラナエコシステム内での潜在的な協力関係を容易にし、プロジェクト開発の道を開くとともに、より広範囲なネットワークやリソースへと繋がっていく。
コラボレーションに関しては、Mirror Worldのアプリケーション開発プラットフォームSDKは初期配布ノードとして50のゲームクライアントに展開されました。これにより既存のゲームとの強力なパートナーシップが構築され、これらのゲームをSonicに移行し、Sonicの成功したエコシステムのコールドスタートを実現することが容易になりました。
現在、Sonicのテストネット上には10を超えるオンチェーンゲームが成功裏に展開されています。これには、Solanaエコシステム内の最初のオンチェーンカジノであるZeebitも含まれています。下等な形態、Solana公式に投資されたトップシューティングゲーム。
ソニックのテストネットは現在、大きなスケールに達しています。
公式のデータパネルによると、ソニックのアクティブウォレットは200万を超えました。ソニックのメインネットのローンチが9月に予定されており、さらに多くのゲームが導入されることが期待されます。もし画期的なゲームが登場すれば、これらの数字はさらに増加する可能性があります。
しかし、Web3ゲームは、外部の人々ではなく、既存のコミュニティ内から早期の採用者を不可避に引き付けるとよく知られています。したがって、既存のユーザーの活性化や初期のトラフィックと注目の注入はさらに重要です。
私は常に、インフラプロジェクトにおいて、リソースを組織化し動員する能力がその潜在能力を直接的に決定することを強調してきました。この点において、Sonicの利点は非常に明白です。その主な強みは、非ゲームプロジェクトとの強力なパートナーシップの構築にあります。これにより、チェーンに対して流動性、トラフィック、セキュリティのサポートが提供されます。
例えば、バックパック、OKXウォレット、メタプレックス、Solayer(25百万ドル以上のSOLがステークされています)、ジトー、その他の取引所、DeFi、およびLSTプロジェクトは、既にソニックと協力し、このL2ソリューションを総合的にサポートしています。
パートナーシップを超えて、ソニックはブランド認知を強化するためにコミュニティ内での影響力を高める取り組みも行っています。
グローバルL2として、Sonicはさまざまな国でアンバサダーを募集し、トルコやナイジェリアなどのWeb3成長市場でコミュニティミートアップを開催し、ユーザーや開発者の間での存在感を高めています。
さらに、Sonicは、ハッカーハウスやブレークポイントなど、Solanaエコシステム内の主要イベントに参加し、Solanaの中国およびグローバルコミュニティで積極的に洞察を共有することで露出を増やしています。
これらの漸進的なアクションにより、私たちは最終的に、ソラナに支えられたプロジェクトとして、複数のVCによって支持され、グローバルなユーザー層を持ち、強力なエンゲージメントを実現するSonicを見ています。その堅牢なリソースの接続性と発展中のエコシステムも注目に値します。
さらに重要なことに、ソニックはソラナ初のL2ソリューションとして、ゲームに特化した先駆的な地位を築いており、その魅力を高めています。これらの要因が組み合わさって、ソニックに注意を払う説得力のある理由が生まれます。
ソニックの$SONICトークンは、10月にTGEが予定されています。トークンセールへの直接参加はまだ可能ではありませんが、その経済モデルとユーティリティに慣れることができ、今後のノードプレセールに参加することができます。
$SONIC トークンは、トークン所有者、インフラストラクチャへのコントリビューター、ユーザーとコミュニティ メンバーの 3 種類のロールを対象としています。
まず、SONICトークンは、トークン保有者、開発への貢献者、そしてユーザーおよびコミュニティの3つの参加者を対象としています。
では、現在ユーザーがトークンリワードを獲得するための機会は何ですか?
9月16日、SonicはHyperFuse Guardian Node Saleというイベントを開催します(こちらを訪問セールでは、SonicのHyperGridネットワーク内でノードを操作する権利を表す50,000個のNFTが提供されます。
各NFTは、異なるノードの重みと報酬比率に対応するさまざまなレベルのNFTを持つガーディアンノードの運営権を表しています。
HyperFuse Guardian Nodeを操作する目的は何ですか?
HyperGridでは、ガーディアンノードはネットワークの正常な運営を維持するために重要な役割を果たします。彼らの主な責任は、ネットワークのトランザクションと状態遷移の監視、異常の検出、HyperGrid共有状態ネットワーク(HSSN)によってSolanaに提出された状態の正確性の検証、およびグリッドロールアップ内のすべての操作がセキュリティ基準に準拠していることを確認することです。
より簡単な言葉で言えば、これらのノードは「バリデーターノード」として機能します。
技術的な専門知識がなくても、ノードを操作することができますが、NFTを購入して他のオペレータにデリゲートし、ネットワークに参加して報酬を得ることができます。
さらに、ノードを実行するための閾値はかなり低く、軽量ノードを運用するためにはウェブブラウザだけで最低限の要件があります。
したがって、HyperFuse Guardianノードの運用に参加することは、ネットワークのセキュリティを維持するだけでなく、潜在的な経済的利益も提供します。
トークンリワード:プロジェクトは報酬のためにトークンの10%を割り当てています。そのうち、9%はノード運営報酬用に、1%は紹介や招待などのネットワーク拡張報酬用に割り当てられています(異なる報酬の具体的なアンロックルールについては以下に詳細に記載されています)。
Sonicは、ノードNFTのプリセールを3つのフェーズに分け、特定のルールに従っています。
ノードは、価格が155ドルから554ドルまでのダイナミックな価格設定メカニズムを使用します。ソラナネットワーク上でSOL、USDT、またはUSDCを使用して購入することができます。異なるティアのNFTには、幅広いコミュニティの参加を確保するために、購入制限が異なります。
このセールのノードNFTの初期価格は比較的低く、155ドルからで、高価とは見なされないことは注目に値します。さらに、ノードの70%の価格は300ドル未満です。
ティアに関しては、レベル1ノード(最も安い)はフェアローンチモデルを通じて販売され、ほとんどの参加者にとって比較的公平になります。この低価格帯は大きな関心を集める可能性が高いため、潜在的な購入者は9月16日の参加を事前に準備する必要があります。
レベル2からレベル8のノードは、ホワイトリスト保持者にのみ利用可能で、価格は166ドルから248ドルまでとなります。ホワイトリストのスポットは、テストネットのオデッセイイベントやパートナーコミュニティを通じて入手することができます。
知られているパートナーコミュニティには、MadLads、Solayer、Send、MonkeDAOなどの注目のSolanaエコシステムコミュニティ、およびより広範な暗号通貨コミュニティが含まれています。特定のルールに興味がある方は、詳細はこちらをご覧ください。ここ.
バリュエーションの観点から見ると、ノードのプレセールは、VCの資金調達ラウンドと比較して低コストのノードもあるため、コミュニティと個人投資家の両方にとってポジティブなニュースです。
ノード販売の最初の30%では、完全に希釈された評価(FDV)は1億ドル未満であり、前回のVCラウンドからの評価よりも低いです。これは、初期参加者が比較的有利な価格でプロジェクトに参加できる機会があることを意味します。価値の上昇の可能性もあります。
ノード販売は、階層化された価格戦略も採用しています。早期参加者はより低い価格でノードを取得することができますが、販売が進むにつれて価格が上昇します。これにより早期のサポーターだけでなく、予算の異なる投資家にも機会が提供され、コミュニティベースの拡大を支援します。
ソラナのゲームサマーはまだ到来していませんが、それを推進するパスペイバーには間違いなく注目する価値があります。
Sonicの強力なリソースコネクション、ターゲット製品の提供、そして継続的な活動は、既存の流動性と注目を集める新しいアプローチを提供します。経験豊富な愛好家、一般的なプレイヤー、またはゲーム開発者であっても、将来性が高く、機能的な新しいプロジェクトは市場のお気に入りになる可能性が高いです。
ただし、ソニックがこの好意を維持できる期間は、効果的な運営と将来の発展にかかっています。成功は単に先を行くことだけではありません。連続的な勢いを維持することも重要です。常に変化する市場の期待と要求が移り変わる中で、継続的な反復と適応がWeb3プロジェクトの長期的な生存と成功に不可欠です。