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Gate.io Blog Dans le Metaverse, où la science-fiction rencontre la réalité

Dans le Metaverse, où la science-fiction rencontre la réalité

09 August 15:34



[Abstract] Au cours du premier semestre de l'année, la tendance NFT s'est accélérée. Le marché se développe rapidement tout en gagnant en popularité dans la collection d'art, le sport, les jeux, la musique et d'autres domaines. Pour que la tendance NFT continue de prospérer, il faut résoudre le problème de l'insuffisance des liquidités et du manque d'applications pratiques. La "résurrection" du concept de Metaverse peut aider à créer des applications NFT, des cas d'utilisation et des fondations communautaires, tout en fournissant une solution de propriété des actifs numériques pour le Metaverse. Qu'est-ce qu'un NFT ? Et qu'est-ce qu'un Metaverse ? Quelle sorte d'étincelle va naître de la collision et de la fusion de ces deux concepts ? Cet article vous guidera à travers toutes les étapes, une par une.

[Mots clés]
Jeton non fongible (NFT) ; Metaverse ; CryptoPunks ; Cryptokitties ; Gate.io NFT Box


Introduction

" Dans le futur, il n'y aura plus de distinction ontologique entre la réalité virtuelle et la réalité naturelle si chacun d'entre nous naît et vit dans un monde virtuel, et ne peut identifier le monde extérieur. " , extrait de Get Real : A Philosophical Adventure in Virtual Reality, écrit par Philip Zhai.

Récemment, de nombreux géants de l'Internet, qu'ils soient nationaux ou étrangers, ont rejoint le Metaverse. Ce concept, qui a été introduit il y a 30 ans, a dominé le marché en ligne avec la croissance de l'industrie des crypto-monnaies et des NFT en particulier. Le 27 juillet, Mark Zuckerberg,Fondateur de Facebook, a déclaré qu'il transformerait son entreprise en une entreprise Metaverse au cours des cinq prochaines années. Fin 2020, Ma Huateng a également déclaré que "l'internet mobile est sur le point d'inaugurer la prochaine vague de mises à niveau et l'ère de l'internet réel est arrivée". En mars 2021, Roblox, une plateforme de jeux en bac à sable, a inscrit le concept de Metaverse dans son prospectus et a réussi son entrée à la Bourse de New York. Le premier jour de la cotation, sa valeur marchande a dépassé $40 milliards, ce qui est devenu connu comme la "première action du Metaverse". C'était un événement marquant pour prouver que le Metaverse a enflammé les cercles d'investissement avec l'industrie de l'Internet.

Les NFTs jouent un rôle crucial dans la popularité du Metaverse sur le marché. En effet, le Metaverse n'est pas basé sur l'environnement Internet existant. S'il l'était, des géants comme Facebook, Google et Tencent auraient accès aux données des utilisateurs et contrôleraient leur comportement dans le monde virtuel. Cela irait à l'encontre de ce que représente le Metaverse. La technologie des NFT, ainsi que leur rareté et leur caractère unique, permettront aux utilisateurs d'acquérir véritablement la propriété des actifs numériques et de les échanger dans le Metaverse.


Qu'est-ce qu'un NFT ?
NFT fait référence à un jeton non fongible, par opposition à un jeton fongible (FT).



img Dans le domaine de la blockchain, les jetons fongibles ont longtemps été dominants. La plupart des jetons disponibles sont des jetons fongibles, comme les BTC. Si vous et vos amis possédez chacun un bitcoin, votre bitcoin est essentiellement le même. C'est ce qu'on appelle l'homogénéisation des jetons fongibles. La caractéristique des jetons fongibles est qu'ils sont interchangeables entre eux et peuvent être divisés presque indéfiniment. C'est un peu comme si deux billets de 100 dollars de même valeur pouvaient être échangés par des personnes différentes sans que leur valeur ou celle de la richesse de leur propriétaire ne change.

Comme leur nom l'indique, les jetons non fongibles sont irremplaçables et non divisibles. La caractéristique la plus importante des NFTs est que chaque NFT sur la blockchain a une identité spéciale et unique
.

Le passé et le présent de la NFT
En 2017, Matt Hall et John Watkinson, fondateurs d'une société de logiciels new-yorkaise, ont créé un logiciel capable de générer des milliers de caractères différents et étranges. Il est désormais connu sous le nom de CryptoPunks. Il s'agit d'un projet de portrait en tête de pixel. À l'époque, CryptoPunk comptait 10 000 portraits de tête de 24 par 24 pixels, et toute personne possédant un portefeuille Ethereum pouvait récupérer gratuitement le portrait de tête et les échanger sur le marché secondaire.
Six mois plus tard, un jeu de garde d'animaux virtuels appelé Cryptokitties est apparu sur Ethereum. Les utilisateurs pouvaient acheter, élever, vendre et collectionner des chats virtuels après avoir enregistré un portefeuille Etherum en ligne. Ces chats sont uniques avec des caractéristiques identifiées. Plus intéressant, les algorithmes génétiques utilisés pour élever ces chats sont similaires à la biogénétique, permettant à deux chatons de produire une nouvelle race qui combine les gènes de leurs parents. Plus la génération est faible, plus l'élevage des chats coûte cher. Ces chats sont également relativement chers, et ceux qui présentent des traits rares peuvent être encore plus coûteux.




Les Cryptopunks et Cryptokitties sont une forme de NFT. Cela montre la valeur unique des NFT par rapport aux autres crypto-monnaies. En raison de leur nature non fongible, unique et rare, les NFT peuvent être liés à des biens du monde réel et peuvent être utilisés pour créer des œuvres d'art numériques uniques qui peuvent être échangées et collectionnées. Ils offrent un moyen de marquer la propriété des actifs numériques natifs.



Les NFT envahissent le monde virtuel et interagissent avec le monde réel. En mars, le PDG de Twitter a mis aux enchères son premier tweet de 2006 en tant que NFT, qui a rapporté 2,91 millions de dollars. La maison de vente aux enchères Christie's a vendu "Everydays - The First 5000 Days", un collage de l'artiste Beeple, pour 69,3 millions de dollars. Il s'agit d'un nouveau record pour une œuvre d'art numérique vendue aux enchères.

Tout à coup, les NFT sont devenus l'un des actifs les plus recherchés en 2021. Tout, des collections d'art aux enregistrements musicaux, en passant par les actifs de jeux, pouvait être confirmé économiquement grâce aux NFT. Les plateformes et produits NFT ont ouvert une nouvelle ère avec un écosystème en plein essor et la formation d'une chaîne industrielle relativement complète. L'ensemble de l'écosystème NFT peut être divisé en chaînes publiques sous-jacentes, en plates-formes commerciales et en projets spécifiques et leurs producteurs.




L'infrastructure des NFT repose sur une variété de chaînes publiques telles que Ethereum (ETH), Flow et WAX. L'ETH reste la chaîne publique la plus répandue, avec un écosystème mature et solide. Les principales plateformes de distribution des NFTs sont Opensea, Rarible, Nifty Gateway (plateforme d'échange d'art), makersplace et Async Art, etc.

La plateforme Gate.io NFT Box est la première plateforme NFT centrale au monde. Elle fournit un support technologique blockchain très performant aux artistes mondiaux et aux institutions NFT à faible coût. Elle fait partie de l'innovation indépendante de la chaîne publique Gatechain et du protocole cross-chain.


Metaverse
Alors que le marché des NFT est en plein essor, un autre concept commence à se faire une réputation dans le domaine de la technologie et des jeux, le Metaverse. Il a joué un rôle important dans l'évolution du marché des NFT, qui est passé du statut d'objet de collection numérique à celui de domaine et de système beaucoup plus vaste et plus complexe.

Avant d'explorer la relation entre les NFT et le Metaverse, il est nécessaire de présenter au lecteur le concept et l'origine du Metaverse. À l'heure où le Metaverse fait l'objet de nombreux débats, il nous faut encore commencer par la question la plus élémentaire : qu'est-ce que le Metaverse ?

Le mot Metaverse est composé de deux parties : " meta ", qui signifie " au-delà " et " après " en grec, et le suffixe " vers ", qui signifie " univers ". La combinaison des deux donne le mot "Metaverse".

Le concept a été proposé pour la première fois par l'écrivain américain Neal Stephenson dans son roman de science-fiction de 1992, Snow Crash. Neal décrivait son Metaverse imaginaire de la manière suivante : "Il suffit de mettre un casque et un oculaire et de trouver un terminal pour se connecter à une autre réalité tridimensionnelle simulée par un ordinateur. Chacun peut avoir un Avatar dans cet espace virtuel parallèle au monde réel. C'est un monde virtuel où tout ce qui existe dans le monde réel est copié numériquement, où les gens peuvent faire tout ce qu'ils font dans le monde réel, comme faire du shopping, manger, tweeter, et accomplir des choses qu'ils ne peuvent pas faire dans le monde réel, comme la téléportation......."

Dans le roman, le Metaverse est un espace virtuel indépendant du monde réel. On peut le considérer comme un monde parallèle. Dans ce monde parallèle artificiel, il existe des personnages, des économies, des sociétés et des activités sociales virtuelles. Chacun d'entre eux existe sous la forme d'un programme, ce qui ressemble à la Matrice.

En 2018, le film "Ready Player One" de Steven Allan Spielberg a rapproché de plus en plus de personnes du Metaverse. "Ready Player One" donne un aperçu de la forme du Metaverse en décrivant une "oasis" d'espace virtuel née du monde réel. Cette "oasis" possède une économie complète, distincte du monde réel, une ville prospère dont les bâtiments ressemblent au monde réel, ainsi que des personnages, des joueurs et des super-héros issus de différentes dimensions. Il suffit d'enfiler un appareil de RV et d'entrer dans l'oasis pour socialiser librement.



Ouvrir un métavers de monde parallèle

À l'heure actuelle, le Metaverse n'est peut-être pas aussi mystérieux et fantastique qu'il est dépeint dans la science-fiction et les films. Bien qu'avec le développement de la technologie de la RV et de la RA, ainsi que l'exploration approfondie et la pratique de l'utilisation du cerveau pour interagir directement avec les ordinateurs, ces technologies avancées décrites dans la science-fiction font désormais partie de la réalité. Le Metaverse, cependant, est encore un concept rudimentaire. Dans une certaine mesure, nous ne comprenons pas encore complètement le contenu et la forme du Metaverse, et il est difficile de prévoir où il évoluera un jour.

Bien que la définition du Metaverse soit largement débattue, il présente un certain nombre de caractéristiques reconnues qui sont les suivantes :

1. Le Metaverse fonctionne comme un monde numérique librement accessible via Internet et des appareils matériels compatibles. Le monde est toujours en ligne en temps réel et peut accueillir un grand nombre d'utilisateurs en même temps. En outre, il offre aux utilisateurs un contenu riche à consommer, une plateforme de création équitable, un système économique fiable et une expérience interactive immersive.

2. En dehors de ses fonctions évidentes, la caractéristique la plus importante du Metaverse devrait être la construction d'identités virtuelles fiables. Cela permettrait aux utilisateurs de socialiser dans le Metaverse et de donner un sens immersif et réaliste à l'activité des utilisateurs.

3. En ce qui concerne la technologie, le Metaverse nécessite une connectivité à faible latence et des capacités multiplateformes pour que les utilisateurs puissent se connecter à tout moment et en tout lieu.



Mais d'autres ont émis des doutes. Ils affirment que, puisque le Metaverse est basé sur le monde réel, avec des règles et une architecture dérivées du monde réel, il n'est qu'une copie du monde réel. Par conséquent, en laissant de côté la question de savoir si c'est techniquement possible, pourquoi le Metaverse a-t-il été construit en premier lieu ?

Les ressources sociales étaient limitées avant l'arrivée de la nouvelle révolution technologique. Alors Metaverse a-t-il été construit pour remodeler le paysage social ? La technologie va-t-elle 1634721023228286 aggraver la fracture numérique croissante et devenir le catalyseur de l'élargissement du fossé entre les riches et les pauvres ? Ou bien, comme le suggère la science-fiction, donnera-t-elle un coup de fouet à l'évolution de la vie humaine, qui passera du carbone au silicium ? Ces questions méritent qu'on y réfléchisse.

En général, le Metaverse n'est en aucun cas la somme des mondes numériques existants, ni une simple copie du monde réel. Il devrait être une extension du monde actuel, un pont entre le monde réel et le monde virtuel, élargissant nos sens de la vue, du son et du toucher, et nous conduisant à une nouvelle existence prospère.


NFT et Metaverse : Coexistence et prospérité partagée
De 2018 à 2020, le marché des NFT a continué de croître en taille. Au premier semestre 2021, les NFT ont été sous les feux de la rampe en raison d'une série d'événements chauds, le marché atteignant 2,5 milliards de dollars. Les applications NFT sont passées d'uniques à multiples et plus diversifiées, allant des collections d'art aux enregistrements numériques, des jeux informatiques aux sports.



Roblox a été cotée à la bourse de New York en mars. Elle est entrée sous les feux de la rampe en atteignant une capitalisation boursière de plus de 40 milliards de dollars et est désormais connue comme la "première action du Metaverse". Elle a permis de concrétiser le Metaverse, qui était au stade de concept depuis des années.

Cependant, ce n'est pas une coïncidence si les NFT et le Metaverse sont tous deux devenus les nouveaux favoris de l'industrie cryptographique à peu près au même moment.

D'une part, le Metaverse a besoin des attributs de la technologie NFT. Dans le monde numérique, tout se résume à une chaîne de données, une ligne de code qui peut être facilement copiée, sans rareté, sans unicité et, naturellement, sans valeur réelle. Sur la base des trois caractéristiques du Metaverse mentionnées ci-dessus, il est difficile de construire une véritable économie numérique et de faire fonctionner le Metaverse sans NFT pour ancrer la valeur des actifs numériques.

Les NFT ont toujours été un dispositif technique, une couche de protocole qui se situe entre la couche infrastructure et la couche application sur la blockchain. Si les NFT ont eu un impact magnifique sur les collections d'art, le marché des NFT manque encore de liquidité et d'un large éventail d'applications. Par conséquent, la création d'un environnement d'application capable d'accueillir des projets NFT et de permettre l'interaction entre ses différents projets est essentielle pour stimuler le marché NFT. Le Metaverse est l'une des meilleures applications des NFT.


Résumé
Désormais, les jeux sont devenus un vecteur important du Metaverse et de la technologie NFT. Le marché des jeux blockchain a attiré près d'un milliard de dollars d'investissement cette année. Il semble que le Metaverse soit devenu viral du jour au lendemain, mais est-ce une autre bulle gonflée par le capital-risque ? Ou la clé de l'ouverture de la nouvelle ère Internet ?
Attendons de voir !

Auteur : Observateur Gate.io: Ashley. H

*Cet article ne représente que le point de vue des observateurs et ne constitue pas un conseil en investissement.
*Le contenu de cet article est original et le copyright appartient à Gate.io. Si vous souhaitez le réimprimer, veuillez mentionner l'auteur et la source, faute de quoi des poursuites judiciaires seront engagées.

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