Web3 社交的兴起 (ROWS, Rise Of Web3 Social) #1 - 绘制领域映射图

新手Jan 01, 2024
本文致力于快速概述“web3 社交”的定义,包括项目类型、关键角色、主导叙述等,以确保全面理解我们所关注的内容。
Web3 社交的兴起 (ROWS, Rise Of Web3 Social) #1 - 绘制领域映射图

本文致力于快速概述“web3 社交”的定义,包括项目类型、关键角色、主导叙述等,以确保全面理解我们所关注的内容。

什么是 Web3 社交? Web3 社交应用程序与 Web2 有何不同?权力下放、所有权和去信任化的早期承诺是否步入正轨,还是在构建复杂技术所带来的无数权衡下动摇了?用户、创作者及其社区将会发生哪些变化?

这些是我们将在本 Web3 社交系列中深入探讨的一些问题。我不是技术人员,也不是 web3 社交方面的专家,所以我会边写边学习!前几篇文章将致力于快速概述定义“web3 社交”的事,包括项目类型、主要角色、主导叙述等等。只是为了确保我们对所关注的内容有一个总体了解。

为了开始这个项目,我将分享我与一个Web3社交项目数据库并行工作的进行中的映射图。在您的帮助下,我将继续更新绘制这个映射图!但首先,让我解释一下为什么有这个系列的背景。𓀤 𓀥 𓀦 𓀧

该系列的背景故事和意图

在2022年花了一整年的时间从​​事心理健康项目之后,我回到 Web3 领域做顾问,和创建者与各种项目及其社区合作。当我正在寻找新客户时,一位好朋友向我介绍了 Hadrien,他是 Sismo 的创始人兼首席执行官,这是一家总部位于巴黎的公司,应用 ZK 进行隐私和用户数据聚合。

我最理想的情况是协助Sismo的增长和营销,但从交流中浮现出的是更加令人振奋的事情。 Hadrien 提议资助我在 web3 社交网站上撰写教育系列文章。作为一个喜欢调查、学习和分享所学的人,这是一个即使我努力也难以找到的好机会。

所以在这里,我深入研究web3 social,试图理解概念,并将许多聪明的建设者的工作整理成易懂的部分。

我已经向许多建设者和思想家学习,并将继续这样做。其中包括来自 Yup 的 Nir、来自 Farcaster 的 Dan 和 Varun、来自 Lens 的 Bradley、来自 Zora 的 Jacob、来自 Raz 和 Varun。 Guild 的 Reka、SGV 的 Jakub、1kx 的 Peter 和 Nich、Rehash 的 Diana、Converse 的 Pol、XMTP 的 Matt、Bello 的 Adam 等等。

感谢 Limone.ethDavid 提供对部分内容的反馈。现在回到映射。

Web3 Social v0 现状,2023 年 7 月

我认为一张经典的映射图会是一个有趣的开始。计划是在接下来的几个月里,随着我们对这个领域的更深入探索,不断升级和修订这个映射图和相应的数据库。

请在 Twitter/Lens/Farcaster @albiverse 上私信我,以获取对此映射图的更新评论。

让我们快速描述一下 web3 社交状态 (v0) 的每个类别。

协议层

协议层

协议为开发人员提供了Web3 社交应用程序的基本构建块(或基元):发帖、评论、关注、消息传递等。因此,协议将开发人员作为最终用户。

有多个属性使 web3 社交比 web2 同行更吸引开发人员:

  1. Web3 协议旨在实现去中心化和“可信中立” 这意味着没有任何中央机构能够阻止开发者使用 Web3 工具。这与 Reddit 最近的情况类似,Reddit 显着增加了使用其 API 的成本。结果,大多数第三方开发者不得不关闭他们的应用。
  2. Web3 社交图谱(交易历史记录和用户数据)可公开访问,开发者无需启动自己的社交图谱即可使用。众所周知,这是很难做到的事情。
  3. Web3 构建者可以利用现有构建块的主体和开源代码,增加从零到MVP的执行的便利性。

协议的去中心化程度可能会随着时间的推移而波动,因为他们的团队必须做出中短期的权衡。一些项目正在选择不同的方法,包括渐进式去中心化或“充分去中心化”。后者基于这样的理念:协议只需要在实现其原始价值主张所需的范围内去中心化,非必要的功能不必去中心化。

Web3 社交尚处于早期阶段,关键协议仍处于开发的初始阶段。 Farcaster 和 Lens 等一些公司一直部分专注于构建 web2 功能的 web3 版本,例如发帖、评论和关注。现在,Web3 的更新颖的原语 - 例如铸造、收集和授予对基于 NFT 的服务的访问权限 - 正在被添加到这个组合中。总的来说,这些元素将在应用层启用新的用例。

XMTP 是 web3 协议的一个示例,它解决了消息传递原语的问题,并允许用户通过 Luster 和 Converse 等客户端直接在其区块链帐户上跨不同应用程序接收消息。

身份层

身份层

身份层通过用户直接在去中心化标识符所有者下创建和聚合数据,为 web3 社交应用提供更丰富的体验。这包括创建去中心化的身份、名称和头像、个人资料、交易历史、数据隐私和信息。选择性信息共享并提供对各种数字社交空间的访问。

这一层的一些项目也是协议,但考虑到处理身份和社交数据的项目的广度,我认为它们应该在堆栈中拥有自己的层。我觉得身份层的创新将深刻地影响在应用程序和客户端层创建的体验。

对 Web3 社交的期望之一是用户将控制自己的数据,并且应该能够跨应用程序获得自定义体验即使是他们一生中第一次使用。为了实现这一目标,构建者需要身份层项目来提供丰富多样的数据。

POAP 是身份层项目的一个示例,该项目用于丰富聊天应用程序 Salsa 的用户体验。

客户和应用层

客户与应用层

客户和应用是构建在 web3 社交协议之上的面向用户的界面和产品。他们利用可用的广度协议和身份,为收藏家、创作者和普通消费者等最终用户精心设计有价值且新颖的用例。

我最初的想法是根据应用程序对不同 web3 社交角色(如收藏家、策展人和创作者)的关注程度来对其进行细分。我最终根据应用程序的主要功能对应用程序进行了更简单的分类。有时很难对 Stealcam 等最开箱即用的体验进行分类。

Web3 社交应用程序的一个例子是 PartyBid,它使人们能够通过真正新颖的体验轻松地使用加密货币购买东西。PartyBid应用利用了Party协议。

关键推动因素

这些是一系列技术,没有这些技术,协议、工具和应用程序就无法存在。一些例子是 ERC 721/1155/6551 标准,许多项目都是围绕该标准设计的。

在这个类别中,我还想包括一些关键的支持因素,比如能够在web3社交协议之上构建多个客户端的能力。

接下来呢?

我预计随着我对这个领域的理解不断加深,这张映射图会发生很大的变化。

以下是我接下来想要研究和撰写的一些主题:

  1. 不同层面的项目如何实现去中心化
  2. Web3 的主要社交人物是谁
  3. Web3 的主要社交叙事是什么

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