*Teruskan Judul Asli:Fantasi Dijelaskan: Proyek Sosial Baru di Blast, Memperkenalkan Gameplay Baru yang Menggabungkan Permainan Kartu dan Pengaruh Selebriti
Pengantar:
Baru-baru ini, bidang SocialFi telah menyaksikan revolusi baru, yang menggabungkan mode olahraga fantasi tradisional dengan pengaruh media sosial untuk menciptakan gameplay yang benar-benar baru. Diwakili oleh Fantasy.top dan Perl, tren inovatif ini tidak hanya mendefinisikan ulang interaksi antara pengguna dan pembuat konten, tetapi juga memberikan ide-ide baru untuk monetisasi platform sosial. Artikel ini akan membahas cara kerja, inovasi, dan potensi dampak dari kedua platform ini terhadap masa depan bidang keuangan sosial.
Kata Pengantar:
Sejak saya melaporkan tentang friend.tech enam bulan yang lalu, saya dengan sabar menunggu produk SocialFi yang bisa membuat saya bersemangat seperti saat itu.
Sekarang, tampaknya hari itu akhirnya tiba, membawa sentuhan baru pada model "fantasi" yang sudah mapan, yang biasa terlihat dalam dunia olahraga.
Saya menemukan Fantasy minggu lalu, ketika platform ini ditayangkan di testnet Blast. Lihatlah video pengumuman mereka, sangat lucu:
Ketika saya mendaftar, saya langsung memahami maksud Fantasy ketika saya melihat yang berikut ini:
Fantasy pada dasarnya adalah Fantasy Sports × Twitter Influencer, dimulai dengan Crypto Twitter.
Catatan Editor: Olahraga fantasi mengacu pada permainan online yang memungkinkan peserta membentuk tim virtual yang terdiri dari para pemain olahraga sungguhan. Contohnya, permainan manajer sepak bola terkenal FM.
Bagaimana cara kerjanya?
Hanya itu saja yang bisa dilakukan. Bagi siapa pun yang pernah bermain olahraga fantasi sebelumnya (statistik pemain, mengoptimalkan susunan pemain, kabel pengabaian, dll.), hal ini seharusnya sangat mudah dipahami.
Sisi SocialFi dari Fantasy memberikan insentif yang jelas bagi para pemain melalui pasar dan hadiah pertandingan. Jadi, bagaimana dengan influencer (atau pahlawan sebagaimana Fantasy menyebutnya)?
Bayangkan jika atlet profesional menerima bonus berdasarkan kinerja mereka dan seberapa sering mereka dimasukkan ke dalam starting lineup. Hal ini tidak praktis untuk atlet profesional, tetapi tidak jauh berbeda untuk influencer di platform baru seperti Fantasy.
Apa pendapat para pahlawan tentang Fantasy? Setidaknya, sebagian dari mereka menganggapnya lucu.
Fantasi adalah TCG (Trading Card Game) dan permainan olahraga fantasi.
Meskipun saya membandingkan Fantasy dengan olahraga fantasi (game online luar negeri), produk ini memiliki aspek permainan kartu perdagangan (TCG) yang kuat, yang juga merupakan cara tim mendeskripsikan diri mereka sendiri.
Fantasy adalah permainan kartu perdagangan SocialFi (TCG) di mana pemain dapat menggunakan kartu perdagangan dari influencer Twitter kripto untuk bermain di game online, sehingga menghasilkan uang dari modal sosial dan keahlian penelitian mereka.
Kartu pahlawan hadir dalam berbagai kelangkaan (umum, langka, epik, legendaris) dan musim (semua kartu saat ini adalah S1). Kelangkaan memengaruhi sirkulasi kartu pahlawan, sementara peran musim belum jelas (mungkin untuk hadiah khusus musim di masa depan untuk mendorong lebih banyak volume perdagangan?)
Setiap pahlawan memiliki peringkat pahlawan, yang menentukan bagaimana kinerja barisan Anda dalam pertandingan. Ini adalah peringkat komposit, termasuk faktor-faktor seperti (dan mungkin lebih):
Tentu saja, hal ini membuat keputusan lineup Anda jauh lebih rumit daripada "Saya akan memilih influencer dengan pengikut terbanyak." Pemain yang serius akan mempelajari metrik ini untuk membuat susunan pemain yang optimal untuk meningkatkan peluang mereka untuk menang.
Jika Fantasy menjadi cukup populer atau hadiahnya cukup menarik, akan menarik untuk melihat apakah para pemain menggunakan strategi halus untuk meningkatkan statistik pahlawan mereka, dan bagaimana Fantasy merespons strategi tersebut.
Sebagai contoh ekstrem, bagaimana jika seorang pemain meretas akun influencer dan memposting konten konyol namun viral yang menyebabkan skor pahlawan mereka melonjak ke puncak?
Tindakan pengguna yang mengoptimalkan jajaran kamera mereka, sudah tidak asing lagi, tetapi cara pengoptimalan itu sendiri berbeda.
Tidak ada tanggal kontes yang ditetapkan, influencer dapat memposting kapan pun mereka mau. Mereka sebenarnya akan "terluka" jika mereka tidak merilis informasi ketika acara Fantasy ditayangkan.
Di sisi lain, beberapa influencer akan "sakit" (tidak memposting) selama berminggu-minggu dan kemudian tiba-tiba menjadi aktif kembali, misalnya Hsaka. Tidak seperti olahraga, tidak ada cedera yang dilaporkan. Terkadang seorang influencer hanya ingin memposting lagi, atau ada semacam katalisator yang datang.
Di sisi lain, bagaimana jika Anda "menyuap" influencer untuk memposting atau mempublikasikan konten yang lebih mungkin menjadi viral? Asumsi yang sangat berbeda, hal ini mungkin tidak melanggar aturan. Atau setidaknya lebih sulit untuk dideteksi.
Di sinilah platform seperti Fantasy mungkin memiliki daya tahan yang lebih baik, sedangkan friend.tech telah berjuang dengan retensi pengguna dari waktu ke waktu.
Keajaiban platform seperti Fantasy (dan olahraga fantasi secara umum) terletak pada kenyataan bahwa influencer/pemain tidak perlu melakukan sesuatu yang ekstra. Sebaliknya, platform seperti friend.tech mengharuskan para kreator untuk secara teratur masuk ke platform yang berbeda dan membuat konten eksklusif untuk para pemegang kunci mereka, atau mereka akan menghadapi tekanan penjualan.
Sangat menarik bahwa friend.tech adalah narasi SocialFi baru untuk orang seperti saya, tetapi setelah 5 bulan memposting secara teratur, saya akhirnya menjadi tidak aktif.
Seiring dengan semakin populernya Fantasy, akan sangat menarik untuk melihat bagaimana platform ini mendorong pengguna untuk terus kembali bermain, sambil tetap menjaga metodologi penilaiannya tetap netral.
Terlepas dari tantangan-tantangan ini, mengapa saya yakin Fantasy akan "pasti berkembang"? Mereka adalah salah satu dari 47 pemenang kompetisi Big Bang dan akan menerima dukungan pemasaran dan alokasi airdrop yang besar.
Selain itu, 4.491 pemain baru (akun X yang terhubung + dompet baru) bergabung dengan Fantasy versi testnet antara hari Jumat lalu dan kemarin.
Undangan saat ini telah ditutup, jadi jika Anda ingin melihat undangan tersebut, harap tetap waspada saat undangan dibuka kembali.
Fantasi bukan satu-satunya produk yang mengeksplorasi genre SocialFi. Perl adalah platform SocialFi yang dibangun di atas Farcaster, yang memungkinkan pemain memasang taruhan pada pengguna dan keterlibatan sosial mereka. Mekanisme Perl bahkan lebih sederhana daripada Fantasy.
Fitur Farcaster Frames memungkinkan pemilihan dilakukan secara langsung pada klien Farcaster, yang membuatnya mudah untuk menarik pengguna baru atau mempertahankan pengguna yang sudah ada.
Perl mengingatkan saya pada PrizePicks, sebuah aplikasi fantasi harian yang juga memiliki mekanisme MORE/LESS yang sederhana.
Saya tidak tahu. (Saya sangat senang bertanya pada diri sendiri tentang pertanyaan-pertanyaan otak ini dan kemudian mengecewakan kalian dengan jawaban "maaf" yang bodoh).
Namun, insentif yang tepat, mekanisme yang mudah dipahami, dan fitur unik seperti Farcaster Frames telah membawa vitalitas baru pada jenis SocialFi ini. Platform ini dibangun di atas platform sosial dan bukannya menciptakan jaringan sosial baru. Ini mirip dengan olahraga fantasi, karena didasarkan pada olahraga dan bukan olahraga itu sendiri (meskipun beberapa orang memperlakukannya dengan serius).
Dan bukan hanya saya yang berpikir demikian, para pemodal ventura juga menaruh perhatian pada bidang ini. Paling tidak, ini adalah latihan pemikiran yang baik yang menantang gagasan tradisional tentang "olahraga fantasi X".
Sedangkan untuk friend.tech, Meskipun mereka mungkin menghadapi tantangan, mereka belum keluar dari pasar. Mereka akan melakukan airdrop dan diam-diam membangun v2.
*Teruskan Judul Asli:Fantasi Dijelaskan: Proyek Sosial Baru di Blast, Memperkenalkan Gameplay Baru yang Menggabungkan Permainan Kartu dan Pengaruh Selebriti
Pengantar:
Baru-baru ini, bidang SocialFi telah menyaksikan revolusi baru, yang menggabungkan mode olahraga fantasi tradisional dengan pengaruh media sosial untuk menciptakan gameplay yang benar-benar baru. Diwakili oleh Fantasy.top dan Perl, tren inovatif ini tidak hanya mendefinisikan ulang interaksi antara pengguna dan pembuat konten, tetapi juga memberikan ide-ide baru untuk monetisasi platform sosial. Artikel ini akan membahas cara kerja, inovasi, dan potensi dampak dari kedua platform ini terhadap masa depan bidang keuangan sosial.
Kata Pengantar:
Sejak saya melaporkan tentang friend.tech enam bulan yang lalu, saya dengan sabar menunggu produk SocialFi yang bisa membuat saya bersemangat seperti saat itu.
Sekarang, tampaknya hari itu akhirnya tiba, membawa sentuhan baru pada model "fantasi" yang sudah mapan, yang biasa terlihat dalam dunia olahraga.
Saya menemukan Fantasy minggu lalu, ketika platform ini ditayangkan di testnet Blast. Lihatlah video pengumuman mereka, sangat lucu:
Ketika saya mendaftar, saya langsung memahami maksud Fantasy ketika saya melihat yang berikut ini:
Fantasy pada dasarnya adalah Fantasy Sports × Twitter Influencer, dimulai dengan Crypto Twitter.
Catatan Editor: Olahraga fantasi mengacu pada permainan online yang memungkinkan peserta membentuk tim virtual yang terdiri dari para pemain olahraga sungguhan. Contohnya, permainan manajer sepak bola terkenal FM.
Bagaimana cara kerjanya?
Hanya itu saja yang bisa dilakukan. Bagi siapa pun yang pernah bermain olahraga fantasi sebelumnya (statistik pemain, mengoptimalkan susunan pemain, kabel pengabaian, dll.), hal ini seharusnya sangat mudah dipahami.
Sisi SocialFi dari Fantasy memberikan insentif yang jelas bagi para pemain melalui pasar dan hadiah pertandingan. Jadi, bagaimana dengan influencer (atau pahlawan sebagaimana Fantasy menyebutnya)?
Bayangkan jika atlet profesional menerima bonus berdasarkan kinerja mereka dan seberapa sering mereka dimasukkan ke dalam starting lineup. Hal ini tidak praktis untuk atlet profesional, tetapi tidak jauh berbeda untuk influencer di platform baru seperti Fantasy.
Apa pendapat para pahlawan tentang Fantasy? Setidaknya, sebagian dari mereka menganggapnya lucu.
Fantasi adalah TCG (Trading Card Game) dan permainan olahraga fantasi.
Meskipun saya membandingkan Fantasy dengan olahraga fantasi (game online luar negeri), produk ini memiliki aspek permainan kartu perdagangan (TCG) yang kuat, yang juga merupakan cara tim mendeskripsikan diri mereka sendiri.
Fantasy adalah permainan kartu perdagangan SocialFi (TCG) di mana pemain dapat menggunakan kartu perdagangan dari influencer Twitter kripto untuk bermain di game online, sehingga menghasilkan uang dari modal sosial dan keahlian penelitian mereka.
Kartu pahlawan hadir dalam berbagai kelangkaan (umum, langka, epik, legendaris) dan musim (semua kartu saat ini adalah S1). Kelangkaan memengaruhi sirkulasi kartu pahlawan, sementara peran musim belum jelas (mungkin untuk hadiah khusus musim di masa depan untuk mendorong lebih banyak volume perdagangan?)
Setiap pahlawan memiliki peringkat pahlawan, yang menentukan bagaimana kinerja barisan Anda dalam pertandingan. Ini adalah peringkat komposit, termasuk faktor-faktor seperti (dan mungkin lebih):
Tentu saja, hal ini membuat keputusan lineup Anda jauh lebih rumit daripada "Saya akan memilih influencer dengan pengikut terbanyak." Pemain yang serius akan mempelajari metrik ini untuk membuat susunan pemain yang optimal untuk meningkatkan peluang mereka untuk menang.
Jika Fantasy menjadi cukup populer atau hadiahnya cukup menarik, akan menarik untuk melihat apakah para pemain menggunakan strategi halus untuk meningkatkan statistik pahlawan mereka, dan bagaimana Fantasy merespons strategi tersebut.
Sebagai contoh ekstrem, bagaimana jika seorang pemain meretas akun influencer dan memposting konten konyol namun viral yang menyebabkan skor pahlawan mereka melonjak ke puncak?
Tindakan pengguna yang mengoptimalkan jajaran kamera mereka, sudah tidak asing lagi, tetapi cara pengoptimalan itu sendiri berbeda.
Tidak ada tanggal kontes yang ditetapkan, influencer dapat memposting kapan pun mereka mau. Mereka sebenarnya akan "terluka" jika mereka tidak merilis informasi ketika acara Fantasy ditayangkan.
Di sisi lain, beberapa influencer akan "sakit" (tidak memposting) selama berminggu-minggu dan kemudian tiba-tiba menjadi aktif kembali, misalnya Hsaka. Tidak seperti olahraga, tidak ada cedera yang dilaporkan. Terkadang seorang influencer hanya ingin memposting lagi, atau ada semacam katalisator yang datang.
Di sisi lain, bagaimana jika Anda "menyuap" influencer untuk memposting atau mempublikasikan konten yang lebih mungkin menjadi viral? Asumsi yang sangat berbeda, hal ini mungkin tidak melanggar aturan. Atau setidaknya lebih sulit untuk dideteksi.
Di sinilah platform seperti Fantasy mungkin memiliki daya tahan yang lebih baik, sedangkan friend.tech telah berjuang dengan retensi pengguna dari waktu ke waktu.
Keajaiban platform seperti Fantasy (dan olahraga fantasi secara umum) terletak pada kenyataan bahwa influencer/pemain tidak perlu melakukan sesuatu yang ekstra. Sebaliknya, platform seperti friend.tech mengharuskan para kreator untuk secara teratur masuk ke platform yang berbeda dan membuat konten eksklusif untuk para pemegang kunci mereka, atau mereka akan menghadapi tekanan penjualan.
Sangat menarik bahwa friend.tech adalah narasi SocialFi baru untuk orang seperti saya, tetapi setelah 5 bulan memposting secara teratur, saya akhirnya menjadi tidak aktif.
Seiring dengan semakin populernya Fantasy, akan sangat menarik untuk melihat bagaimana platform ini mendorong pengguna untuk terus kembali bermain, sambil tetap menjaga metodologi penilaiannya tetap netral.
Terlepas dari tantangan-tantangan ini, mengapa saya yakin Fantasy akan "pasti berkembang"? Mereka adalah salah satu dari 47 pemenang kompetisi Big Bang dan akan menerima dukungan pemasaran dan alokasi airdrop yang besar.
Selain itu, 4.491 pemain baru (akun X yang terhubung + dompet baru) bergabung dengan Fantasy versi testnet antara hari Jumat lalu dan kemarin.
Undangan saat ini telah ditutup, jadi jika Anda ingin melihat undangan tersebut, harap tetap waspada saat undangan dibuka kembali.
Fantasi bukan satu-satunya produk yang mengeksplorasi genre SocialFi. Perl adalah platform SocialFi yang dibangun di atas Farcaster, yang memungkinkan pemain memasang taruhan pada pengguna dan keterlibatan sosial mereka. Mekanisme Perl bahkan lebih sederhana daripada Fantasy.
Fitur Farcaster Frames memungkinkan pemilihan dilakukan secara langsung pada klien Farcaster, yang membuatnya mudah untuk menarik pengguna baru atau mempertahankan pengguna yang sudah ada.
Perl mengingatkan saya pada PrizePicks, sebuah aplikasi fantasi harian yang juga memiliki mekanisme MORE/LESS yang sederhana.
Saya tidak tahu. (Saya sangat senang bertanya pada diri sendiri tentang pertanyaan-pertanyaan otak ini dan kemudian mengecewakan kalian dengan jawaban "maaf" yang bodoh).
Namun, insentif yang tepat, mekanisme yang mudah dipahami, dan fitur unik seperti Farcaster Frames telah membawa vitalitas baru pada jenis SocialFi ini. Platform ini dibangun di atas platform sosial dan bukannya menciptakan jaringan sosial baru. Ini mirip dengan olahraga fantasi, karena didasarkan pada olahraga dan bukan olahraga itu sendiri (meskipun beberapa orang memperlakukannya dengan serius).
Dan bukan hanya saya yang berpikir demikian, para pemodal ventura juga menaruh perhatian pada bidang ini. Paling tidak, ini adalah latihan pemikiran yang baik yang menantang gagasan tradisional tentang "olahraga fantasi X".
Sedangkan untuk friend.tech, Meskipun mereka mungkin menghadapi tantangan, mereka belum keluar dari pasar. Mereka akan melakukan airdrop dan diam-diam membangun v2.