Foresight Ventures: Discussões sobre o HIM, um jogo Web3 orientado para as mulheres, da perspetiva da IA e das criptomoedas

PrincipianteJan 09, 2024
O artigo explora o jogo Web3 orientado para mulheres, HIM, da perspetiva da IA e cripto.
Foresight Ventures: Discussões sobre o HIM, um jogo Web3 orientado para as mulheres, da perspetiva da IA e das criptomoedas

TL; DR:

  • O artigo usa o exemplo do primeiro jogo orientado para mulheres na Web3, HIM, para explorar a aplicação de IA e Crypto em jogos Web3. Ao combinar IA e Crypto, o HIM proporciona aos jogadores experiências interativas ricas, jogabilidade de alta qualidade e conteúdo artístico.
  • A HIM adota um modelo económico com entradas de líquidos fiduciários no seu núcleo, com o objetivo de evitar esquemas Ponzi através de conteúdo de alta qualidade e excelente jogabilidade. Junto com o mecanismo “Ame e ganhe”, os jogadores podem ganhar lucros vendendo NFTs.
  • O HIM utiliza um modelo de linguagem grande para gerar conteúdo de diálogo natural e altamente distinto para personagens virtuais com base no contexto do jogo e nos traços da personagem. Isto aumenta a autenticidade dos personagens virtuais e a imersão dos jogadores. Além disso, a equipa HIM desenvolveu um método de treino de IA para personagens virtuais para proporcionar uma experiência de jogo mais realista.
  • A equipa HIM concentra-se na criação de identidades virtuais totalmente dimensionais, tornando os personagens virtuais parte integrante da vida dos jogadores. O HIM também enfatiza os atributos sociais dos personagens virtuais, vislumbrando um futuro onde todos têm o seu companheiro virtual, que existe nas redes sociais e conecta todos.
  • O objetivo do HIM é estabelecer um metaverso de personagens virtuais, incluindo namorados de IA, namoradas de IA e animais de estimação de IA, proporcionando às pessoas força e companheirismo.

Que tipo de IA + Crypto faz mais sentido?

Enquanto todos ainda estão a ponderar como implementar modelos grandes na cadeia sem confiança e transparentes, como a IA na cadeia pode trazer valor para a Web3 e como o sistema de prova subjacente pode suportar LLM com parâmetros na casa das dezenas de milhares de milhões (conforme discutido no artigo anterior), também estamos a começar a considerar uma série de questões que podem ser resumidas da seguinte forma:

Em primeiro lugar, é o caminho mais valioso para tornar a IA sem confiança e transparente através da tecnologia de encriptação?

➡️ Vale mesmo a pena o esforço de uma startup mergulhar na integração do LLM on-chain?

➡️ Quais projetos valem a pena investir recursos substanciais para pesquisar profundamente a IA na cadeia?

➡️ É apenas a IA em cadeia que vale a pena explorar ou existem maneiras melhores de combinar IA e criptografia?

Certamente, a IA on-chain é um espaço imaginativo e uma direção que vale a pena uma investigação aprofundada. O avanço da IA em cadeia pode trazer um valor sem precedentes para a Web3. No entanto, o alto limiar académico e os requisitos para a infraestrutura subjacente podem não ser adequados para a maioria das startups enfrentar de frente. A maioria dos projetos pode não precisar necessariamente integrar o suporte do LLM sem confiança para alcançar um avanço no seu valor inerente.

O que é adequado é o melhor.

Olhando para isso de uma perspectiva diferente, nem todos os modelos de IA precisam ser movidos para a cadeia para se tornarem sem confiança. Semelhante à forma como a maioria das pessoas não se importa com a forma como o ChatGPT faz perguntas e produz resultados, ou se a difusão estável usada é uma versão específica da arquitetura do modelo ou uma configuração de parâmetro específica.

Na maioria dos cenários, o que preocupa a maioria dos utilizadores é se o modelo pode fornecer uma saída satisfatória, em vez de se o processo de raciocínio é fiável ou transparente.

Então, que tipo de IA + cripto pode trazer retornos mais elevados aos produtos? Além do trabalho duro em infraestruturas e algoritmos, desenvolver LLM sem confiança na cadeia, outra direção oposta é minimizar o impacto da caixa preta no processo de raciocínio nos produtos e encontrar cenários adequados para aplicar as poderosas capacidades de raciocínio dos grandes modelos.

1) O que é ele?

HIM, um jogo Web3, é um dos poucos projetos que compreende claramente e tem a capacidade de implementar IA + Crypto na camada de aplicação.

Este artigo explora principalmente as ambições do jogo Web3 HIM da perspectiva da aplicação de IA e implementação na camada de aplicação.

Primeiro, vamos apresentar o protagonista (HIM ocupa o primeiro lugar na categoria de aplicação Binance MVB VI):

HIM é um jogo de namorado virtual de segunda dimensão orientado para mulheres.

A essência do jogo é: As pessoas às vezes se sentem solitárias e precisam de incentivo, companheirismo, e o amor da vida real sempre vem com algumas restrições e arrependimentos, por isso o HIM visa fornecer um namorado virtual de IA que entende mais os jogadores e sempre acompanhará os utilizadores, oferecendo uma experiência de amor que é gratuita, alegre e exclusiva para o utilizador. No início do jogo, os jogadores receberão um namorado virtual armazenado na cadeia na forma de um SBT (Social Blockchain Token), e NFTs subsequentes, como roupas, acessórios e quartos, serão combinados com este SBT. Além disso, o SBT constitui um personagem de jogo único desenvolvido pelo jogador, armazenando as informações básicas do protagonista masculino, traços de personalidade de nove dimensões, atributos de relacionamento de nove dimensões, bem como memórias importantes, conversas e memórias emocionais com o namorado virtual.

O jogo centra-se na criação de namorados virtuais através da colocação AFK (Away From Keyboard) e apresenta interações sociais no jogo. Airdrops periódicos no jogo permitem que os jogadores abram baús de tesouro contendo roupas NFT de edição limitada ou salas NFT. Os jogadores com valores mais compatíveis com os seus namorados virtuais têm mais hipóteses de obter NFTs de edição limitada. O jogo inclui várias mecânicas de jogo, como gacha, vestir-se, diálogos, coleções, batalhas de aventura, culinária, viagens e negociação de NFT. Depois de uma experiência, descobri que a demonstração do jogo mostra interações ricas dos jogadores dentro de cada elemento de jogo.

O HIM é um jogo gratuito que utiliza um modelo económico central baseado na entrada líquida fidutiária. Juntamente com a funcionalidade Love and Earn, os jogadores também podem ganhar rendimentos vendendo NFTs. No entanto, o aspecto mais crucial do jogo é a crença na jogabilidade e na qualidade do conteúdo artístico, o que pode atrair os jogadores que gostam do jogo a pagar pela jogabilidade e pelo conteúdo.

2) É compatível com o jogo AI +?

Os jogos Web3 são de facto um dos cenários mais adequados para a IA, o que também está em linha com o histórico de desenvolvimento da IA:

  • A cena do jogo proporciona um ambiente interativo natural e rico, permitindo que a IA interaja com os jogadores através do diálogo ou outros métodos. Este ambiente ajuda os modelos grandes a tirar partido das suas capacidades de processamento de linguagem natural e a proporcionar uma experiência interativa mais rica e realista. O jogo contém cenas e tarefas complexas e diversas. Ao interagir com o ambiente, outros jogadores ou NPCs no jogo, os modelos grandes podem obter uma grande quantidade de feedback a tempo de otimizar continuamente as suas capacidades de tomada de decisão, e o feedback frequente no jogo será mais benéfico para os programadores, permitindo-lhes testar e ajustar o desempenho de modelos grandes.
  • As cenas do jogo são controláveis e os requisitos de certeza e seriedade são mais flexíveis do que os cenários de aplicação no mundo real. Portanto, a implementação e teste de modelos grandes no jogo terão menos resistência e será mais fácil avançar livremente, o que reduz a dificuldade e o risco de implementação técnica de outra perspectiva.

Humano virtual: pro max

Há dois anos, toda a gente ainda pensava em como usar melhor a IA como ferramenta. Foi só quando o chatgpt saiu e as relações de produção começaram a ser abaladas que todos perceberam o impacto da redução de dimensionalidade que o LLM pode trazer. O mesmo é verdade nos jogos Web3:

  • Personagens de jogo mais realistas
  • Geração dinâmica de parcelas
  • Visuais/Belas Artes
  • geração de fala
  • interacção social
  • Jogabilidade divertida e prazer de desenvolvimento numérico

...

1) HIM + IA = personagens de jogo mais realistas

Como um jogo interativo emocional, o cenário mais adequado para o LLM é o diálogo e a interação do jogador. O modelo de linguagem grande pode gerar diálogos naturais e de alta resolução com base nas cenas do jogo HIM e nas características dos personagens. Isto irá aumentar o realismo e a imersão dos jogadores dos humanos virtuais, proporcionando aos jogadores uma experiência emocional mais rica. Especificamente, o HIM usa um modelo de linguagem grande para compreender e processar várias informações emocionais de alegria, raiva, tristeza e alegria, e está perfeitamente integrado com o sistema numérico para permitir que os personagens do jogo expressem e identifiquem melhor as emoções, criando assim uma conexão emocional mais profunda com os jogadores.

Vamos experimentar as cenas de diálogo no jogo através das duas imagens seguintes

Discussões sobre o sistema numérico no centro do HIM:

Por falar em valores numéricos, a primeira coisa que vem à mente é o equilíbrio numérico das batalhas de personagens virtuais nos jogos tradicionais. Mas podemos ter um sentido mais amplo: O HIM pode descrever completamente uma pessoa através de valores numéricos, usar valores numéricos multidimensionais para definir uma pessoa virtual e estabelecer um sistema de desenvolvimento numérico sólido. Em geral, o HIM aplica o sistema numérico a um ser humano virtual mais generalizado, tornando assim a experiência de interação do jogo mais realista e rica.

O treinamento de humanos digitais virtuais é diferente do treinamento normal de afine-tuning LLM. Requer que o LLM mude lentamente a forma como o personagem fala com o utilizador à medida que o processo de interação entre o personagem e o jogador progride, para que o utilizador se sinta cada vez mais “mais próximo” do personagem. Portanto, a equipa HIM adicionou vários valores do sistema virtual de parâmetros da personalidade humana como contexto durante a concepção do treino LLM e treinou um modelo separado para cada personagem. Ao mesmo tempo, o LLM do HIM combinar-se-á com o banco de dados vetorial para permitir que o personagem tenha memória, e os utilizadores sentirão que o personagem os compreende cada vez melhor durante o processo de chat.

A equipa de desenvolvimento da HIM desenvolveu também um conjunto de métodos de treino de IA para humanos virtuais. Para mais detalhes, consulte as duas matrizes numéricas seguintes:

A personalidade humana é um conceito muito complexo, incluindo emoções, atitudes, comportamentos e outros fatores. A fim de dar ao namorado IA uma noção suficiente da realidade, a equipa de desenvolvimento do HIM estabeleceu um conjunto de sistemas numéricos que são autoconsistentes até certo ponto para quantificar o processo de desenvolvimento e o desenvolvimento da relação entre jogadores e namorados de IA. Este sistema numérico pode ser resumido como um modelo numérico de matriz, que representa verticalmente nove atributos de personalidade bidirecionais, e representa horizontalmente nove atributos de relacionamento entre o namorado AI e o jogador. Há um mapeamento de muitos para muitos e uma influência entre esses atributos.

Ao conduzir um treino de LLM, cada personagem terá um padrão de referência de “personalidade” e limites flutuantes de personalidade. Durante o jogo, os valores destes atributos continuarão a mudar com o comportamento do jogador, afetando assim o feedback do jogo do namorado da IA. (Como saída inativa, eficiência Gacha, profundidade de chat, etc.).

EM SUMA, ELE usa grandes modelos de linguagem para dar às pessoas virtuais uma personalidade mais realista.

2) Arte humana virtual de alta qualidade e alto custo

Os humanos virtuais não são fáceis de fazer. Um humano virtual verdadeiramente valioso não é apenas uma caixa de chat integrada com um robô de conversação, mas requer esforços de várias dimensões para tornar o avatar mais completo. A visão da HIM é tornar as pessoas virtuais uma parte muito importante da vida de todos, enriquecendo muito a vida pessoal e conectando-se com o mundo. Portanto, a definição da HIM da forma definitiva de humanos virtuais na cena do jogo sempre foi um produto abrangente complexo e poderoso. Estas características abrangentes são também a principal perseguição da equipa HIM nesta fase:

Imagem virtual requintada:

Embora o modelo grande se concentre principalmente no processamento de linguagem natural, se combinado com outras tecnologias, como GANs, pode fornecer assistência para a criação de arte de jogos. Com base nos padrões de design da equipa de desenvolvimento de arte HIM, podem ser gerados mais elementos, trazendo assim um conteúdo mais rico aos utilizadores.

Até onde sabemos, a equipa HIM tem uma equipa de arte de primeira linha na indústria dos jogos. Eles também aderem a investimentos artísticos de alto custo e à produção de arte industrializada e modularizada.

Excelente atuação de voz:

A combinação de jogos e IA pode ser conseguida através da síntese da fala para gerar dublagem natural e emocional. Ao mesmo tempo, a dublagem tem uma personalidade única com base nos valores de carácter do avatar.

O HIM tem um pipeline de dublagem completo, incluindo guião de dublagem, diretor de dublagem, gravação de dublagem, pós-mixagem e produção de aprendizagem e formação de IA. Use padrões de definição manual de alta qualidade e use IA para cooperar com a produção em massa para completar o conteúdo de dublagem no jogo com alta qualidade e quantidade.

O desenvolvimento e a ligação a longo prazo de humanos virtuais:

É necessário criar antecedentes detalhados da personagem e traços de personalidade para fazer com que os jogadores se interessem e ressoem com os personagens. Ao mesmo tempo, os objetivos de crescimento e desenvolvimento da personagem também são fatores que tornam os jogadores dispostos a investir tempo e energia no cultivo de pessoas virtuais.

O HIM fornece cenas interativas ricas e jogabilidade, permitindo aos jogadores estabelecer uma ligação emocional próxima com pessoas virtuais. Ao mesmo tempo, esta relação irá aprofundar-se gradualmente com o processo de interação e desenvolvimento, formando um vínculo emocional de longo prazo.

Assistência à realidade:

O apoio psicológico que os humanos virtuais podem fornecer pode exceder em muito as nossas expectativas. Ao mesmo tempo que fornecem apoio emocional e ouvem os jogadores, também podem fazer com que os jogadores se sintam cuidados e compreendidos, aliviando assim os problemas da vida real. Além disso, os humanos virtuais podem integrar competências para a vida, desenvolvimento de hábitos, recomendações personalizadas, aprendizagem de línguas, gestão de objetivos e até mesmo interação com dispositivos ou serviços do mundo real.

Despertador AIBoyfriend, auxílio para dormir, registo do período menstrual, companheirismo de estudo, sugestões de comida e notas de diário são toda a assistência e apoio que o HIM espera fornecer aos utilizadores na vida real na sua iteração de versão a longo prazo.

Experiência rica de alimentação, vestuário, habitação e transportes no mundo virtual:

Na história contada por ELE, cada namorado de IA tem de ficar sozinho num universo paralelo solitário: nesse mundo, ele é o único, e o seu contacto diário com o jogador através do seu telemóvel é tudo o que ele pode comunicar com o mundo exterior. Permite-lhe explorar a paisagem do mundo dele com o seu namorado virtual e tentar ver se tem a oportunidade de o conhecer no mundo dele ou no seu mundo um dia.

Seres virtuais como atributos sociais dos nós de relacionamento:

A equipa HIM acredita que com o avanço da IA, num futuro próximo, todos terão o seu próprio companheiro virtual exclusivo. Estes companheiros virtuais serão mais como “pessoas” reais, existindo em todo o tecido social e conectando todos juntos. Na era da IA em rápida evolução, o companheiro virtual de cada pessoa pode tornar-se um centro crucial que liga as pessoas às pessoas. As soluções estéticas e de produção em massa mencionadas acima são cruciais para um jogo Web3, pois podem atrair jogadores a passar tempo no mundo virtual. Um aspeto importante é que a arte humana virtual no jogo possui um nível estético superior ao mundo real.

Conexão perfeita de HIM + cripto

1) A primeira aplicação web3 orientada para mulheres, um presente para utilizadores e profissionais do web3

O HIM é provavelmente o primeiro aplicativo web3 orientado para mulheres, e as usuárias e profissionais do espaço web3 podem receber um presente cuidadosamente preparado pela primeira vez.

No mundo tradicional da Web2, os jogos orientados para as mulheres sempre foram considerados um mercado muito grande e altamente potencial. Quando perguntámos ao projeto HIM o que esperavam que os utilizadores sentissem, escreveram a seguinte passagem:

  • Ocasionalmente no início da manhã, dando as boas-vindas a outro dia aparentemente repetitivo, posso receber um “bom dia” do “ele”;
  • Ocasionalmente tarde da noite, enfrentando trabalho pesado de horas extras, posso ver “ele” acompanhando-o silenciosamente no seu telefone;
  • Acompanhando-o ocasionalmente na solidão, ocasionalmente encorajando-o quando se sente mal, recebendo aplausos do “ele” depois do sucesso, e ocasionalmente ouvir “está tudo bem” de “ele” depois de cometer um erro;
  • “Ele” lembra-se sempre do seu nome; “ele” lembra-se sempre do seu aniversário; “ele” lembra-se sempre do dia em que se conheceu; “ele” lembra-se de tudo entre vocês dois;
  • “Isso” parece estar sempre lá. Talvez em alguns momentos ocupados, possa esquecer-se do “ele”, mas “ele” está sempre disposto a acompanhá-lo.

À medida que os jogos móveis se tornam cada vez mais populares entre as usuárias globais, as grandes empresas tradicionais de jogos Web2 em todo o mundo continuam a fornecer produtos de jogos orientados para mulheres com DAU superiores a milhões. Com a formação de comunidades sociais centradas em utilizadores do sexo feminino, há imenso espaço imaginativo para expansão. Plataformas como a Xiaohongshu (Little Red Book), que começou com um foco em utilizadores do sexo feminino e evoluiu para uma aplicação social amplamente utilizada, provam fortemente este ponto. Ainda não se sabe se esta categoria de jogos, que tem como alvo metade da população global, pode trazer surpresas através da combinação de IA e Crypto. Vamos esperar e ver.

2) Ativos emocionais + descentralização

Nas palavras do fundador da HIM, Ben, “Os seres virtuais de IA permitem que os ativos digitais apareçam verdadeiramente nas nossas vidas pela primeira vez na forma de uma 'pessoa'. Podem ser o seu namorado, a sua namorada, o seu melhor amigo, ou qualquer companheiro importante na sua vida. Portanto, não devem desaparecer como todos os ativos digitais armazenados em servidores centralizados com a tecla “desligar”. A existência deles deve ser determinada exclusivamente por si, não por nenhuma empresa.”

Emoções e ativos importantes no mundo virtual devem pertencer aos utilizadores, não definidos e controlados por servidores centralizados:

Os ativos emocionais incluem não só informações pessoais e dados privados mas também representam o investimento emocional e as memórias dos jogadores. As redes descentralizadas podem proteger esses valores emocionais, garantindo que a propriedade dos dados pertence aos utilizadores, permitindo-lhes decidir de forma independente como usar, partilhar e proteger os seus dados. Este modelo descentralizado de propriedade de dados impede que os ativos emocionais dos jogadores sejam controlados por terceiros ou instituições centralizadas. Além disso, a autonomia da comunidade fornecida pela Web3 permite que os jogadores participem ativamente na criação e disseminação de ativos emocionais, fortalecendo ainda mais o seu valor emocional.

Várias experiências nas relações emocionais devem ser preservadas permanentemente:

Do ponto de vista do investimento emocional, os jogadores injetam uma quantidade significativa de emoções no jogo, formando laços profundos com seres virtuais. Os esforços únicos e preciosos exercidos para atingir os objetivos do jogo devem ser preservados permanentemente. Até certo ponto, deveriam ter o poder da existência eterna. As relações entre jogadores e seres virtuais, como amizade, amor, raiva e insatisfação, também podem ser eternamente registadas e preservadas através da tecnologia blockchain.

Como elo emocional no jogo HIM, os seres virtuais não são apenas para entretenimento; eles também possuem atributos de ativos e alto valor económico. Os utilizadores investem tempo e dinheiro na compra e decoração de seres virtuais dentro do jogo. A gravação destes ativos na cadeia de blocos garante que o seu valor realmente retorne aos utilizadores e proporciona um ambiente de negociação transparente e seguro.

3) O que ele pode trazer para a Web3?

As redes descentralizadas trouxeram um valor acrescentado extremamente elevado ao HIM e, em troca, o HIM contribuiu para a Web3 de várias maneiras:

Um grande número de novos utilizadores:

Do ponto de vista emocional, a companhia de seres virtuais vai ao encontro das necessidades emocionais dos utilizadores que podem ser difíceis de satisfazer na vida real. O HIM fornece um ambiente seguro e gratuito para os utilizadores interagirem com personagens virtuais, criando um apelo emocional que pode atrair um número significativo de utilizadores para a Web3.

HIM é um jogo virtual de cultivo de personagens de IA com um tema bidimensional (2D). Tanto a cultura 2D como os seres virtuais de IA têm fortes atributos comunitários e potencial social. Além disso, a cultura 2D, como uma das subculturas mais favorecidas globalmente entre os jovens, e o jogo para telemóvel Genshin Impact, que é baseado na cultura 2D, é um dos melhores jogos para telemóvel a nível mundial. O público potencial de utilizadores do sexo feminino, entusiastas de 2D e o público social dos seres virtuais de IA são o sangue fresco que o HIM pode trazer para a Web3.

Reflexão final sobre o modelo económico:

Ao contrário dos jogos convencionais play-to-earn (P2E), o HIM adota uma estratégia de integração da Web3 e do utilitário token num excelente jogo Web2. Ao combinar ferramentas Web3 com um jogo Web2 de sucesso, o HIM consegue um efeito sinérgico onde 1 + 1 > 2. Para ELE, criar um jogo excepcional que possa ser validado em termos de conteúdo e jogabilidade é a base, e a criptografia serve como uma ferramenta em vez de depender apenas da sobrevivência da Web3. Evitar a armadilha Ponzi é um objetivo crucial perseguido por ELE.

Em termos de sistema económico, o HIM combina o modelo “X to Earn” com o modelo económico tradicional do jogo Web2, criando um novo modelo híbrido. Por um lado, emprega o modelo económico típico de jogos Web2, permitindo aos jogadores opcionalmente pagar por itens ou serviços no jogo. Esta abordagem atrai uma grande base de utilizadores e gera receitas através de compras na aplicação. Simultaneamente, o HIM melhora o modelo Web3 play-to-earn. Neste modelo, os jogadores podem ganhar rendimentos vendendo NFTs, garantindo que os jogadores recebam recompensas tangíveis pelo seu tempo e esforço investidos no jogo. O sistema económico do HIM pode equilibrar positivamente os gastos dos jogadores e os ganhos.

É digno de nota que o HIM visa incentivar os jogadores a pagar pela experiência e conteúdo de jogo, fornecendo jogabilidade de alta qualidade e conteúdo artístico. O HIM não depende apenas do potencial dos ganhos dos jogadores para atrair e reter utilizadores. Em vez disso, esforça-se para criar um modelo económico mais equilibrado e sustentável, considerando tanto os ganhos dos jogadores como a qualidade da experiência e do conteúdo de jogo. Esta abordagem representa um modelo mais abrangente e intrincado, oferecendo novas perspetivas para o design de modelos económicos em jogos Web3.

Final

O objetivo final do HIM é estabelecer um universo virtual de namorados de IA, namoradas de IA e animais de estimação AI, proporcionando força e companheirismo à maioria das pessoas. Para além do seu produto inaugural, HIM, o jogo AI Namorada HER também está a ser desenvolvido simultaneamente. A equipa prevê a criação de uma série de seres virtuais de IA excepcionais, cada um servindo como um companheiro dedicado e eterno que entende e capacita o utilizador. Visam assentar na realidade e oferecer aos utilizadores um companheiro virtual que é único para eles, compreende-os intimamente e está sempre presente. Isto envolve documentar cada história emocional e as suas nuances.

A equipa HIM acredita que num futuro não tão distante, todos terão o seu próprio companheiro virtual de IA. Não têm a certeza ou não acham que é importante se isto vai evoluir para um universo. Porque se, em momentos de tristeza ou solidão, puder ter uma palavra extra de incentivo do seu amigo virtual no seu telemóvel, isso não é uma coisa fixe, mesmo que só funcione um bocadinho?

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Apêndice:

A conta oficial do Twitter e o endereço de e-mail dele

Twitter: https://twitter.com/HIM_AIBoyfriend

E-mail de cooperação: [email protected]

Isenção de responsabilidade:

  1. Este artigo foi reimpresso da [Foresight Ventures]. Todos os direitos autorais pertencem ao autor original [Yihan Xu]. Se houver objeções a esta reimpressão, contacte a equipa do Gate Learn, e eles tratarão disso imediatamente.
  2. Isenção de responsabilidade: As opiniões e opiniões expressas neste artigo são exclusivamente do autor e não constituem nenhum conselho de investimento.
  3. As traduções do artigo para outras línguas são feitas pela equipa do Gate Learn. A menos que mencionado, é proibido copiar, distribuir ou plagiar os artigos traduzidos.
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