言語は国によって異なる場合がありますが、音楽はそのメロディーを通じてすべてのリスナーの心に響くことができます。 音楽は世界共通語であり、人類共通の宝です。 Gryhsisの音楽セクターの分析に続いて、このレポートはGala Musicを掘り下げます。
Gala Musicは、ブロックチェーン技術を使用して構築された分散型音楽プラットフォームであり、ミュージシャンが音楽の管理を強化し、業界チェーンの透明性を高めることを可能にします。 ファンはアーティストとより緊密につながることができます。 Gala Musicは、Gala GamesやGala Moviesと並んで、Galaエコシステムの重要な要素であり、エコシステムの基盤を形成しています。
Galaのコアチームは、以前のGalaのレポートで紹介しました。
Gala MusicのCEOを務めるレイラ・スタインバーグは、アトランティック・レコード、ソニー、デフ・ジャム、トミー・ボーイ、インタースコープ、レラティビティでマーケティングを担当してきました。 彼女はおそらく、ヒップホップコミュニティだけでなく、米国および世界的に伝説的な人物であり、これまでで最も影響力があり成功したラッパーの1人として広く認められている伝説のラッパー2PACの芸術的指導者および最初のマネージャーとしてよく知られています。
(伝説のラッパー、トゥパック)
Gala Gamesと同様に、Gala Musicは資金調達を開示していません。 おそらく米国の規制圧力により、Gala Musicは間接的な資金調達の一形態としてノード販売も採用しています。
Gala Musicエコシステムの中核をなすもので、Gala Musicと深いコラボレーションをしているスヌープ・ドッグを含む93人のアーティストがウェブサイトに掲載されています。 彼らはプラットフォーム上で音楽NFTを作成および公開し、All AccessストアでのNFTの販売と商品を通じて収益を得ています。
楽曲NFTを購入することで、楽曲の所有者、つまりNFT保有者になります。 曲の所有者は、ノードでNFTをホストすることで$MUSICを獲得します。
Gala Musicプラットフォームでノードを購入すると、ノードオペレーターになります。 現在のノード価格は11,704$MUSICで、現在の市場価格$MUSICに基づいて約2,000ドルです。 ノードには 20 時間のアップタイムが必要で、現在 10 個のトラックをホストできますが、$MUSIC を使用してさらに多くのトラックをホストするオプションもあります。
ファンはお気に入りのアーティストを無料で聴き、$MUSICを稼ぐことができます。 アーティストのグッズ、アルバム、コンサートチケットなどを購入することができ、Gala Musicのエコシステムにおける主要な消費者基盤を形成しています。
$MUSICはGala Musicエコシステムのコアトークンであり、大きな実用性に恵まれています。 主に音楽NFT、All Accessストアのアーティストグッズ、およびノードの購入に使用されます。 さらに、ホストされたトラックをアップグレードし、エコシステムへの参加を奨励することができます。
$MUSICの最大供給量は10億部で、最初の発行部数は1億5000万部です。 最初の7,500万$MUSICはテストトークンから来ており、同額が公式によって鋳造され、エコシステムの運営、パートナーシップ、プラットフォーム開発、その機能、および関連製品に割り当てられました。
供給$MUSIC、ボンディングカーブのような数式によって制御される動的モデルに従っており、新しい音楽の創造(ミント)は、生態系活動からの入力に応じて、生態系のパラメータに類似しています。 この設計は、$MUSIC供給をプラットフォームの成長とトークンの有用性に合わせ、固定供給計画における供給過剰と供給不足の問題を軽減し、需要、成長、スケーラビリティの透明性と正確な測定を確保することを目的としています。
下の曲線は、100曲の音楽トラックをミントすることで発生するミントインセンティブの数を示しており、トークンユーティリティが増加した場合にのみトークンの供給が増加することを保証しています。
$MUSICは、ユーティリティアクション(All Accessストアでの購入など)やその他のエコシステム関連機能によって燃やされ、循環供給が減少します。 相互の鋳造と燃焼のメカニズムにより、生態系の持続可能性が保証されます。 ミントのインセンティブは、最初は1億5,000万$MUSICのプールから分配され、毎日0.15%がリリースされ、50%がプロジェクトに、35%がジュークボックス(ノード)に、25%がエコシステムの分配に、25%が音楽NFTの所有者に、10%がアーティストに、5%がファウンダーノードに支払われます。
ソース: Scopescan
Scopescanによると、上位10$MUSIC保有者が総供給量の56.01%を占めており、保有が集中していることを示しています。 2番目に大きな保有者はHuobi取引所ウォレットで、主要な取引所が総供給量の約45%を保有しています。
ソース: Nansen
Nansenのデータによると、過去7日間と30日間、トップホルダーは一貫して$MUSICを購入しており、売り手は少なく、大口ホルダーによる継続的な蓄積を示しています。
このセクションは、音楽業界に関する以前の調査レポートで詳しく説明しましたが、ここでは次の点に要約されます。
透明で分散型の著作権管理:
ブロックチェーン技術により、音楽著作権の正確な追跡と管理が可能になり、クリエイターは作品から得られる収入を正確に受け取ることができます。 これにより、音楽クリエイターの信頼と透明性が高まります。
スマートコントラクトによる自動化:
スマートコントラクトの適用により、ロイヤリティの支払いが自動化され、仲介業者が減り、クリエイターがより迅速に報酬を受け取ることができます。 この仕組みは、支払いプロセスをスピードアップするだけでなく、著作権の配布の効率も高めます。
クリエイターエコノミーの推進:
Web3音楽は、個々のクリエイターの独立性と創造性を強調し、クリエイターエコノミーに新たな勢いをもたらします。 クリエイターは、独自のコンテンツ、作品、サービスを通じて経済的価値を実現し、より多くの自律性と経済的機会を獲得します。
クリエイターとファンの密接な関係:
Web3音楽は、クリエイターとファンやリスナーの距離を縮めます。 ファンはクリエイターとより緊密に交流し、要望や提案を提供することができ、クリエイターは視聴者のニーズをよりよく理解することで、より人気のある作品を生み出すことができます。
革新的な音楽サービスモデル:
NFTベースの音楽作品は、単に聴く価値以上のものを提供します。また、トレード可能性とコンポーザビリティも備えています。 オンラインストアやアーティストグッズ販売などを通じて、新しい音楽サービスモデルやシナリオを導き出すことができ、音楽業界にさらなるビジネスチャンスをもたらします。
これらの利点を組み合わせることで、Web3音楽は、音楽業界に、より公平で、より透明で、自動化された、革新的な方向性をもたらし、音楽クリエイターとファンにとってより良いエコシステムを生み出すことが期待されています。
MusicFiとしても知られるWeb3音楽分野では、Audiusのようなプロジェクトが前回の強気相場で目覚ましいパフォーマンスを発揮し、$AUDIO時価総額は最大50億ドルに達しています。 現在、$MUSICはMusicFiトレンドの次の波をリードする最も有望なプロジェクトです。 $MUSICを際立たせているものを見てみましょう。
Galaによる支援:
前回の強気相場におけるGala Gamesの成功は明らかであり、Galaチームのマーケティング能力を完全に信頼することができます。 Galaエコシステムの柱の1つとして、$MUSIC$Galaのトレンドを再現することは不可能ではありません。
トップティアの契約:
「ドッグ・ファーザー」としても知られるガラ・ミュージックの長年のパートナーであるスヌープ・ドッグは、ヒップホップ・ミュージック・シーンで注目を集めるだけでなく、全米および世界中でよく知られた人物です。 スヌープ・ドッグをガラ・ミュージックの顔にすることで、市場での認知度を高めることができます。
質のチーム:
前述したように、Gala MusicのCEOは2PACの最初のエージェントであり、ヒップホップ音楽シーンにおける彼のつながりを知ることができます。 これは、Gala Musicが将来、より有名な歌手とコラボレーションするための確固たる基盤を築きます。
新規発行トークン:
$MUSICはWeb3音楽セクターで新たに発行されたトークンで、時価総額は約1,300万ドルと比較的低いです。 高値で購入した人からの売り圧力に直面している$AUDIOとは異なり、強気相場を経験していません。 この強気相場では$MUSICがより良いパフォーマンスを発揮すると予想しています。
Gala Musicは、エコシステム内の供給過剰と供給不足の問題を軽減するための一連のメカニズムを確立しているにもかかわらず、プラットフォームの存続と発展の中核は、アーティストのファンによる$MUSICの購買力、つまりエコシステムの需要側に依存しています。 需要が大幅に減少すると、メカニズムを調整しても、トークン価格の下落(供給過剰による)を防ぐことはできません。
このプラットフォームは、音楽の品質を継続的に監視し、改善しながら、より人気のあるWeb2アーティストと提携して、Web2トラフィックをGala Musicにもたらし、$MUSICのエンパワーメントを強化する必要があります。 これは、十分なトークン需要を確保するために重要です。
従来の音楽と比較して、Web3音楽は、透明性、著作権管理の分散化、スマートコントラクトによる自動化、クリエイターエコノミーの推進、クリエイターとファンのより緊密な関係、革新的な音楽サービスモデルなど、複数の利点があります。 これらの利点は、より公正で透明性が高く、自動化された革新的な方向性を音楽業界にもたらし、クリエイターとファンのエコシステム体験を向上させます。
Gala Musicは、Web3音楽の代表として、Gala Gamesの支援、Snoop Doggなどのトップとの契約、質の高いチーム、新しいトークンの発行など、明確な優位性を示しています。 特に有名アーティストとのコラボレーションや新しく発行されたトークンの特徴を通じて、Web3音楽トラックの次の波をリードし、強気相場でより良いパフォーマンスを達成する可能性があると期待されています。
ただし、プロジェクトのリスクにも注意する必要があります。 Gala Musicはエコシステムの不均衡を緩和するために需要と供給のメカニズムを採用していますが、それでも$MUSICに対するアーティストファンの購買力に依存しています。 需要が減少すると、トークンの価格に影響を与える可能性があります。 したがって、プラットフォームは音楽の品質を継続的に改善し、人気のあるWeb2アーティストと契約を締結し、彼らのトラフィックをGala Musicにもたらし、$MUSICのエンパワーメントを強化して、十分なトークン需要を確保し、プラットフォームの生態学的バランスを維持する必要があります。
言語は国によって異なる場合がありますが、音楽はそのメロディーを通じてすべてのリスナーの心に響くことができます。 音楽は世界共通語であり、人類共通の宝です。 Gryhsisの音楽セクターの分析に続いて、このレポートはGala Musicを掘り下げます。
Gala Musicは、ブロックチェーン技術を使用して構築された分散型音楽プラットフォームであり、ミュージシャンが音楽の管理を強化し、業界チェーンの透明性を高めることを可能にします。 ファンはアーティストとより緊密につながることができます。 Gala Musicは、Gala GamesやGala Moviesと並んで、Galaエコシステムの重要な要素であり、エコシステムの基盤を形成しています。
Galaのコアチームは、以前のGalaのレポートで紹介しました。
Gala MusicのCEOを務めるレイラ・スタインバーグは、アトランティック・レコード、ソニー、デフ・ジャム、トミー・ボーイ、インタースコープ、レラティビティでマーケティングを担当してきました。 彼女はおそらく、ヒップホップコミュニティだけでなく、米国および世界的に伝説的な人物であり、これまでで最も影響力があり成功したラッパーの1人として広く認められている伝説のラッパー2PACの芸術的指導者および最初のマネージャーとしてよく知られています。
(伝説のラッパー、トゥパック)
Gala Gamesと同様に、Gala Musicは資金調達を開示していません。 おそらく米国の規制圧力により、Gala Musicは間接的な資金調達の一形態としてノード販売も採用しています。
Gala Musicエコシステムの中核をなすもので、Gala Musicと深いコラボレーションをしているスヌープ・ドッグを含む93人のアーティストがウェブサイトに掲載されています。 彼らはプラットフォーム上で音楽NFTを作成および公開し、All AccessストアでのNFTの販売と商品を通じて収益を得ています。
楽曲NFTを購入することで、楽曲の所有者、つまりNFT保有者になります。 曲の所有者は、ノードでNFTをホストすることで$MUSICを獲得します。
Gala Musicプラットフォームでノードを購入すると、ノードオペレーターになります。 現在のノード価格は11,704$MUSICで、現在の市場価格$MUSICに基づいて約2,000ドルです。 ノードには 20 時間のアップタイムが必要で、現在 10 個のトラックをホストできますが、$MUSIC を使用してさらに多くのトラックをホストするオプションもあります。
ファンはお気に入りのアーティストを無料で聴き、$MUSICを稼ぐことができます。 アーティストのグッズ、アルバム、コンサートチケットなどを購入することができ、Gala Musicのエコシステムにおける主要な消費者基盤を形成しています。
$MUSICはGala Musicエコシステムのコアトークンであり、大きな実用性に恵まれています。 主に音楽NFT、All Accessストアのアーティストグッズ、およびノードの購入に使用されます。 さらに、ホストされたトラックをアップグレードし、エコシステムへの参加を奨励することができます。
$MUSICの最大供給量は10億部で、最初の発行部数は1億5000万部です。 最初の7,500万$MUSICはテストトークンから来ており、同額が公式によって鋳造され、エコシステムの運営、パートナーシップ、プラットフォーム開発、その機能、および関連製品に割り当てられました。
供給$MUSIC、ボンディングカーブのような数式によって制御される動的モデルに従っており、新しい音楽の創造(ミント)は、生態系活動からの入力に応じて、生態系のパラメータに類似しています。 この設計は、$MUSIC供給をプラットフォームの成長とトークンの有用性に合わせ、固定供給計画における供給過剰と供給不足の問題を軽減し、需要、成長、スケーラビリティの透明性と正確な測定を確保することを目的としています。
下の曲線は、100曲の音楽トラックをミントすることで発生するミントインセンティブの数を示しており、トークンユーティリティが増加した場合にのみトークンの供給が増加することを保証しています。
$MUSICは、ユーティリティアクション(All Accessストアでの購入など)やその他のエコシステム関連機能によって燃やされ、循環供給が減少します。 相互の鋳造と燃焼のメカニズムにより、生態系の持続可能性が保証されます。 ミントのインセンティブは、最初は1億5,000万$MUSICのプールから分配され、毎日0.15%がリリースされ、50%がプロジェクトに、35%がジュークボックス(ノード)に、25%がエコシステムの分配に、25%が音楽NFTの所有者に、10%がアーティストに、5%がファウンダーノードに支払われます。
ソース: Scopescan
Scopescanによると、上位10$MUSIC保有者が総供給量の56.01%を占めており、保有が集中していることを示しています。 2番目に大きな保有者はHuobi取引所ウォレットで、主要な取引所が総供給量の約45%を保有しています。
ソース: Nansen
Nansenのデータによると、過去7日間と30日間、トップホルダーは一貫して$MUSICを購入しており、売り手は少なく、大口ホルダーによる継続的な蓄積を示しています。
このセクションは、音楽業界に関する以前の調査レポートで詳しく説明しましたが、ここでは次の点に要約されます。
透明で分散型の著作権管理:
ブロックチェーン技術により、音楽著作権の正確な追跡と管理が可能になり、クリエイターは作品から得られる収入を正確に受け取ることができます。 これにより、音楽クリエイターの信頼と透明性が高まります。
スマートコントラクトによる自動化:
スマートコントラクトの適用により、ロイヤリティの支払いが自動化され、仲介業者が減り、クリエイターがより迅速に報酬を受け取ることができます。 この仕組みは、支払いプロセスをスピードアップするだけでなく、著作権の配布の効率も高めます。
クリエイターエコノミーの推進:
Web3音楽は、個々のクリエイターの独立性と創造性を強調し、クリエイターエコノミーに新たな勢いをもたらします。 クリエイターは、独自のコンテンツ、作品、サービスを通じて経済的価値を実現し、より多くの自律性と経済的機会を獲得します。
クリエイターとファンの密接な関係:
Web3音楽は、クリエイターとファンやリスナーの距離を縮めます。 ファンはクリエイターとより緊密に交流し、要望や提案を提供することができ、クリエイターは視聴者のニーズをよりよく理解することで、より人気のある作品を生み出すことができます。
革新的な音楽サービスモデル:
NFTベースの音楽作品は、単に聴く価値以上のものを提供します。また、トレード可能性とコンポーザビリティも備えています。 オンラインストアやアーティストグッズ販売などを通じて、新しい音楽サービスモデルやシナリオを導き出すことができ、音楽業界にさらなるビジネスチャンスをもたらします。
これらの利点を組み合わせることで、Web3音楽は、音楽業界に、より公平で、より透明で、自動化された、革新的な方向性をもたらし、音楽クリエイターとファンにとってより良いエコシステムを生み出すことが期待されています。
MusicFiとしても知られるWeb3音楽分野では、Audiusのようなプロジェクトが前回の強気相場で目覚ましいパフォーマンスを発揮し、$AUDIO時価総額は最大50億ドルに達しています。 現在、$MUSICはMusicFiトレンドの次の波をリードする最も有望なプロジェクトです。 $MUSICを際立たせているものを見てみましょう。
Galaによる支援:
前回の強気相場におけるGala Gamesの成功は明らかであり、Galaチームのマーケティング能力を完全に信頼することができます。 Galaエコシステムの柱の1つとして、$MUSIC$Galaのトレンドを再現することは不可能ではありません。
トップティアの契約:
「ドッグ・ファーザー」としても知られるガラ・ミュージックの長年のパートナーであるスヌープ・ドッグは、ヒップホップ・ミュージック・シーンで注目を集めるだけでなく、全米および世界中でよく知られた人物です。 スヌープ・ドッグをガラ・ミュージックの顔にすることで、市場での認知度を高めることができます。
質のチーム:
前述したように、Gala MusicのCEOは2PACの最初のエージェントであり、ヒップホップ音楽シーンにおける彼のつながりを知ることができます。 これは、Gala Musicが将来、より有名な歌手とコラボレーションするための確固たる基盤を築きます。
新規発行トークン:
$MUSICはWeb3音楽セクターで新たに発行されたトークンで、時価総額は約1,300万ドルと比較的低いです。 高値で購入した人からの売り圧力に直面している$AUDIOとは異なり、強気相場を経験していません。 この強気相場では$MUSICがより良いパフォーマンスを発揮すると予想しています。
Gala Musicは、エコシステム内の供給過剰と供給不足の問題を軽減するための一連のメカニズムを確立しているにもかかわらず、プラットフォームの存続と発展の中核は、アーティストのファンによる$MUSICの購買力、つまりエコシステムの需要側に依存しています。 需要が大幅に減少すると、メカニズムを調整しても、トークン価格の下落(供給過剰による)を防ぐことはできません。
このプラットフォームは、音楽の品質を継続的に監視し、改善しながら、より人気のあるWeb2アーティストと提携して、Web2トラフィックをGala Musicにもたらし、$MUSICのエンパワーメントを強化する必要があります。 これは、十分なトークン需要を確保するために重要です。
従来の音楽と比較して、Web3音楽は、透明性、著作権管理の分散化、スマートコントラクトによる自動化、クリエイターエコノミーの推進、クリエイターとファンのより緊密な関係、革新的な音楽サービスモデルなど、複数の利点があります。 これらの利点は、より公正で透明性が高く、自動化された革新的な方向性を音楽業界にもたらし、クリエイターとファンのエコシステム体験を向上させます。
Gala Musicは、Web3音楽の代表として、Gala Gamesの支援、Snoop Doggなどのトップとの契約、質の高いチーム、新しいトークンの発行など、明確な優位性を示しています。 特に有名アーティストとのコラボレーションや新しく発行されたトークンの特徴を通じて、Web3音楽トラックの次の波をリードし、強気相場でより良いパフォーマンスを達成する可能性があると期待されています。
ただし、プロジェクトのリスクにも注意する必要があります。 Gala Musicはエコシステムの不均衡を緩和するために需要と供給のメカニズムを採用していますが、それでも$MUSICに対するアーティストファンの購買力に依存しています。 需要が減少すると、トークンの価格に影響を与える可能性があります。 したがって、プラットフォームは音楽の品質を継続的に改善し、人気のあるWeb2アーティストと契約を締結し、彼らのトラフィックをGala Musicにもたらし、$MUSICのエンパワーメントを強化して、十分なトークン需要を確保し、プラットフォームの生態学的バランスを維持する必要があります。