ขั้นตอนสำคัญจาก Web2 ไปสู่ Web3: ทำไมต้องใช้ zkWASM?

กลาง10/1/2024, 6:35:11 PM
เป็นการสำรวจล่าสุดของทีม Trump ในพื้นที่สกุลเงินดิจิทัล WLF มีเป้าหมายที่จะใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนเพื่อให้บริการการให้ยืมแบบกระจายให้ผู้ใช้ ในพื้นฐานของโครงการคือโทเคนการปกครอง WLFI ซึ่งทำงานบนเทคโนโลยีบล็อกเชน Ethereum และได้รับการบริหารจัดการอย่างกระจาย

ฉันหวังว่าเราจะสามารถเป็น Chainlink ของสาขานี้ซึ่งผู้ใช้ไม่จําเป็นต้องรับรู้ถึงการมีอยู่ของเรา แต่ลูกค้าสามารถสร้างกองเทคโนโลยีของพวกเขาที่เปลี่ยนจาก Web2 เป็น Web3 ได้อย่างราบรื่นด้วยความช่วยเหลือของเรา แนวคิดของ Vitalik Buterin ในการก่อตั้ง Ethereum ถูกจุดประกายโดยตัวละครอันเป็นที่รักจาก "World of Warcraft" ที่ Blizzard ได้เปลี่ยนแปลงและยังคงแสดงถึงเจตนาดั้งเดิมของอุตสาหกรรมนี้: วิธีทําลายความกลัวของเซิร์ฟเวอร์แบบรวมศูนย์อย่างมีประสิทธิภาพในแอปพลิเคชันพร้อมกันสูงที่ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวาง (เช่นเกม)

ตามที่เขากล่าวไว้ในการพูดคุยล่าสุดของเขาที่ Token2049 มีทางเลือกที่ผิดได้สองทาง: อย่างเช่น สละความสะดวกในการใช้งานเพื่อการกระจายอำนาจหรือกลายเป็นระบบนิเวศที่ดึงดูดตัวเองอย่างเดียว อย่างไรก็ตาม “เราไม่ได้ชะตาชีวิตที่ถูกจำกัดให้ติดกับทางเลือกสองทางนี้; เราสามารถดูแลสมดุลระหว่างการกระจายอำนาจและความสะดวกใช้งานได้.

เพื่อที่จะบรรลุเป้าหมายนี้ อุตสาหกรรมบล็อกเชนทั้งหมดได้มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในช่วงสิบปีที่ผ่านมา โดยมีการวิวัฒนาจากบล็อกเชนแบบโมโนลิธิกส์ไปสู่บล็อกเชนแบบโมดูลาร์ จากเลเยอร์ 1 ไปยังเลเยอร์ 2 โดยมี TPS และปริมาณธุรกรรมที่เพิ่มขึ้น แต่เรายังไม่เห็นการนำมาใช้จริงอย่างแท้จริง ซึ่งทำให้ผู้ประกอบการหลายคนกลับอยู่ในสภาวะสับสน

ยกตัวอย่างเช่น Rollups การยกเลิกในปัจจุบันมีแนวโน้มที่จะมุ่งเน้นไปที่ความเข้ากันได้อย่างมากกับแอปพลิเคชันบล็อกเชนที่มีอยู่ในขณะที่บรรลุการขยายขีดความสามารถในการทําธุรกรรมแบบทวีคูณ สิ่งนี้ดูเหมือนจะสร้างสมดุลระหว่างการกระจายอํานาจและการใช้งาน อย่างไรก็ตามด้วยการตั้งค่าโครงสร้างพื้นฐานโซลูชันเลเยอร์ 2 จํานวนมากได้กลายเป็น "เมืองผี" ทําไมถึงเป็นเช่นนั้น?

เหตุผลหนึ่งคือสมมติฐานพื้นฐานของโครงสร้างพื้นฐานแบบสะสมในปัจจุบันคือการใช้งานและความน่าดึงดูดของบล็อกเชนที่มีอยู่เพียงพอที่จะดึงดูดแอปพลิเคชันและนักพัฒนาระดับ Web2 อย่างไรก็ตามในการจัดอันดับภาษาโปรแกรม GitHub ปี 2023 ความนิยมของภาษาเช่น Solidity, Cairo และ Move ไม่ได้ไปถึงสองหน้าแรกด้วยซ้ํา สําหรับผู้ใช้การกระจายตัวระหว่างโซลูชันเลเยอร์ 2 ต่างๆเวลารอการยืนยันขั้นสุดท้ายที่ยาวนานและปัญหาการรวมศูนย์ที่เกิดจากการกํากับดูแลโดยคณะกรรมการได้รับการกล่าวถึงอย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรมดังนั้นจึงไม่จําเป็นต้องอธิบายเพิ่มเติม

สมมติว่ามีสถานการณ์ที่นักพัฒนาสามารถใช้ภาษาโปรแกรมที่เข้าใจได้ดีที่สุด เช่น Rust, C++, หรือ Go ในการสร้างเกมที่ต้องการ โดยไม่ต้องมีความรู้พิเศษใดๆ เกี่ยวกับการเข้ารหัสลับ และใช้ตามขอบเขตของตรรกะการพัฒนาที่พวกเขาเข้าใจอยู่แล้ว ผู้ใช้งานจะไม่ต้องใช้เวลาและค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมในการจัดการทรัพย์สินและข้อมูลของเกม ไม่ต้องกังวลว่าหน่วยงานที่เซ็นทรัลอยู่ห่างไกลอาจล้างข้อมูลการเลื่อนระดับหลายปีของพวกเขาโดยเพียงแค่คลิกเดียวหรือเปลี่ยนกฎอย่างสุมความเสี่ยง นักพัฒนาและผู้ใช้งานจะเลือกอย่างไรในสถานการณ์เช่นนี้?

นี่ไม่ใช่ความฝันของท่อ มันเป็นสิ่งที่ตัวเอกของบทความนี้ Delphinus Lab พร้อมกับโครงการ zkVM อื่น ๆ กําลังทํางานอยู่

ทำไมต้องใช้ zkVM?

“อนาคตของ Ethereum จะเป็น multi-chain—คล้ายกับวิสัยทาง multi-chain ของ Cosmos แต่มี Layer 1 ที่ให้ความสามารถในการใช้ข้อมูลและความปลอดภัยร่วมกัน” —Vitalik Buterin

โลกอนาคตเป็นของโซลูชันแบบหลายสาย เช่นเดียวกับที่ทุก บริษัท ในปัจจุบันมีเว็บไซต์ในอนาคตทุก บริษัท หรือโครงการจะมีการยกเลิกเฉพาะที่เชื่อมต่อกับ Ethereum (หรือเครือข่ายมูลค่าแบบกระจายอํานาจอื่น ๆ ) การดําเนินงานของผู้ใช้ภายในโครงการนี้จะถูกบรรจุและส่งไปยัง Ethereum mainnet เพื่อตรวจสอบด้วยการยกเลิกเฉพาะเพื่อให้มั่นใจว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุดสําหรับผู้ใช้ในขณะที่เครือข่าย Ethereum จะรับผิดชอบด้านความปลอดภัยโดยรวมการจัดเก็บข้อมูลหลักและที่สําคัญที่สุดคือบริการชําระเงิน

อย่างไรก็ตามดังที่เราได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้วิสัยทัศน์แบบหลายสายในปัจจุบันไม่เป็นมิตรกับนักพัฒนาและแอปพลิเคชันกระแสหลักที่สุดในโลกนี้ ข้อมูลแสดงให้เห็นว่านักพัฒนา Web3 คิดเป็นเพียงประมาณ 0.07% ของนักพัฒนาทั้งหมดทั่วโลกและจํานวนนักพัฒนา Solidity นั้นเล็กลง สิ่งนี้ทําให้ไม่น่าจะเพิ่มจํานวนนักพัฒนาอย่างมีนัยสําคัญผ่าน zkEVMs ที่แข่งขันกันเพื่อทรัพยากรนักพัฒนา Solidity ที่มีอยู่หรือเพื่อดึงดูดนักพัฒนาให้เชี่ยวชาญภาษาเส้นโค้งการเรียนรู้ใหม่ที่สูงชัน ในทางกลับกันแอปพลิเคชันที่พัฒนาโดยใช้ภาษา Web2 แบบดั้งเดิมไม่สามารถทํางานเป็นสัญญาแบบ blockchain-native ได้ซึ่งบล็อกช่องทางสําคัญสําหรับการปรับขนาดแอปพลิเคชันแบบ on-chain

เราต้องการวิธีการขยายมากได้อย่างเป็นกำไรสูงสุดที่สามารถเข้ากันได้กับสภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบดั้งเดิมและผสานแอปพลิเคชันเข้ากับระบบนิเวศบล็อกเชนปัจจุบันได้อย่างไม่ต้องเชื่อถือ

ปัจจุบันเทคโนโลยี ZK ได้รับการยอมรับว่าเป็นแนวทางหลักที่สุดในการรวมโปรแกรมเข้ากับบล็อกเชนในลักษณะที่ไม่น่าเชื่อถือ อย่างไรก็ตาม หลายคนยังคงมองว่า ZK "ยากที่จะเรียนรู้" และ "ยากที่จะนําไปใช้" นี่เป็นเพราะในช่วงแรก ๆ ของเทคโนโลยี ZK นักพัฒนามักใช้ภาษา ZK เฉพาะเช่นไคโรและนัวร์เพื่อพัฒนาแอปพลิเคชัน ZK ซึ่งจริงๆแล้วท้าทายกว่าสําหรับโปรแกรมเมอร์ในการใช้อย่างยืดหยุ่นเมื่อเทียบกับภาษาการพัฒนาบล็อกเชนเช่น Solidity

ด้วยการพัฒนาอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยี ZK ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาปัญหานี้จึงค่อยๆได้รับการแก้ไขและการพัฒนา zkVM เอนกประสงค์ไม่ใช่ความฝันที่ไม่สามารถบรรลุได้อีกต่อไป ในปี 2022 Delphinus Lab ได้เปิดตัว zkVM แบบโอเพนซอร์สตัวแรกที่รองรับ WASM ซึ่งนับเป็นก้าวสําคัญในความพยายามของพวกเขาในการผสานรวมแอปพลิเคชันที่เชื่อถือได้ ผู้อ่านสามารถอ้างถึงบทความชื่อ "ZAWA: เครื่องจำลอง ZKSNARK WASM" โดย Sinka Gao และเพื่อนร่วมงานของเขาเผยแพร่ใน IEEE สําหรับรายละเอียดทางเทคนิค ดังที่ระบุไว้ในเอกสารฉบับนี้ว่า "... เราเสนอและดําเนินการเครื่องเสมือน ZKSNARK Wasm เครื่องแรกที่รองรับข้อกําหนด Wasm ซึ่งสามารถสร้างการพิสูจน์ความถูกต้องเป็นศูนย์ที่กระชับสําหรับผลลัพธ์การดําเนินการ นอกจากนี้ด้วยการจัดหา ZAWA โปรแกรมที่มีอยู่ซึ่งรวบรวมไปยัง Wasm สามารถตอบสนองความต้องการด้านความเป็นส่วนตัวและความไว้วางใจที่เกิดขึ้นใหม่ในการประมวลผลแบบคลาวด์และการประมวลผลแบบเอดจ์โดยไม่มีการแก้ไขใด ๆ "

สําหรับผู้อ่านที่ไม่คุ้นเคยกับสิ่งที่เป็น Wasm มันเป็น bytecode ที่สนับสนุนโดยเว็บเบราว์เซอร์กระแสหลักที่สําคัญ มีเป้าหมายการรวบรวมที่มีประสิทธิภาพสําหรับภาษาต้นทางเช่น C, C ++ และ Rust ซึ่งสามารถคอมไพล์ลงในเบราว์เซอร์ของคุณเพื่อให้ทํางานด้วยความเร็วใกล้เคียงกับเนทีฟบน CPU ของคุณ ในปี 2019 ได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการว่าเป็นมาตรฐานเว็บใหม่ที่สี่โดย W3C ซึ่งมีศักยภาพในการปฏิวัติประสิทธิภาพที่สําคัญ

เกี่ยวกับ zkWASM นั้น เราขอแนะนำให้ท่านอ่าน คู่มือสุดยอดของ zkWASMโดย Sandeep, ผู้ร่วมก่อตั้งของ Polygon ในบทความนี้ Sandeep กล้าหาญโดยยิ่งกว่า กล่าวถึงว่า zkWASM รวมความยืดหยุ่นของโปรแกรมเมอร์แบบดั้งเดิมกับพิสูจน์ที่เน้นความเป็นส่วนตัวที่เป็นศูนย์ นำเสนอกรณีการใช้งานใหม่สำหรับเทคโนโลยีแบบกระจายในขณะที่รักษาความปลอดภัยที่แข็งแรง ความเป็นส่วนตัว และความสามารถในการทำงานร่วมกัน มันมีศักยภาพในการทำให้วงการบล็อกเชนเปลี่ยนแปลง

ทําไม Sandeep ถึงอ้างสิทธิ์เช่นนี้? ประการแรก Wasm เป็นรูปแบบคําสั่งไบนารีได้รับการออกแบบมาให้พกพาและมีประสิทธิภาพสูงรองรับภาษาการเขียนโปรแกรมเกือบทั้งหมดที่คุณนึกถึงรวมถึง C ++, Rust, Python, Go, Java, JavaScript, Ruby, Swift และอื่น ๆ เนื่องจากเว็บเบราว์เซอร์เกือบทั้งหมดมีล่าม Wasm ในตัวซึ่งหมายความว่านักพัฒนาสามารถเลือกภาษาที่เหมาะสมที่สุดตามความต้องการและความต้องการของโครงการเพิ่มประสิทธิภาพการพัฒนาและคุณภาพของโค้ด ด้วยการเพิ่มเทคโนโลยี ZK zkWASM จะมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น นักพัฒนาสามารถเขียนแอปพลิเคชันความเป็นส่วนตัวในภาษาการเขียนโปรแกรมที่ต้องการได้โดยไม่ต้องมีความรู้มาก่อนเกี่ยวกับการพิสูจน์ความรู้เป็นศูนย์ อาจกล่าวได้ว่า zkWASM มีการผสมผสานระหว่างความปลอดภัยความสามารถในการปรับขนาดการทํางานร่วมกันและการปกป้องความเป็นส่วนตัว ไม่เพียง แต่แก้ไขปัญหาของบล็อกเชนและ dApps เท่านั้น แต่ยังเร่งการใช้งาน ZK-ML และ ML แบบ on-chain ซึ่งแสดงถึง "การทํางานร่วมกันที่แข็งแกร่ง" ในอุดมคติ

คงมีทิศทางที่เชื่อมั่น แต่ไม่ใช่อย่างบริสุทธิ์

เนื่องจากความคืบหน้าอย่างรวดเร็วของ zkVMs ในปีหลัง มีบางคนที่เป็นผู้เติบโตในพื้นที่ zkVMs เช่น บ็อบบิน เธรดแบร์ จากโพลีกอน Miden ยังมีความเชื่อว่า:

“โซลูชันที่ดีที่สุดภายใต้เงื่อนไขปัจจุบันคือการสร้าง zkVM ที่ใช้เทคโนโลยี WASM หรือ RISC-V โดยที่สนับสนุนภาษาเช่น Rust, Go, C++ และ Solidity ได้จะเป็นการโจมตีทางมิติต่ำลดบน zkEVMs หาก zkVM แบบทั่วไปอย่างนี้มีอยู่

อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก Delphinus Lab เป็นผู้สร้างเครื่องจำลองเสมือนโอเพนซอร์สของ zkWASM จึงมีการเข้าถึงอย่างรอบคอบมากขึ้น ในแผนการที่พวกเขาวางแผนไว้ตั้งแต่ปี 2022 แม้ว่า zkWASM จะเป็นกาวที่สำคัญที่สุดในกลยุทธ์โดยรวม แต่มันยังไม่เพียงพอต่อการสนับสนุนแผนผังใหญ่ของ "การเชื่อมโยงแอปพลิเคชัน Web2 กับ Web3 โดยไม่ต้องเชื่อมโยงอย่างเชื่อถือได้" เหตุผลที่อยู่ในสูตรต่อไปนี้:

ความเต็มใจของนักพัฒนา = แรงจูงใจทางเศรษฐกิจTool Maturity“โค้ดที่ใช้ซ้ำได้” - Sinka Gao, ผู้ก่อตั้ง Delphinus Lab

จากด้านขวาของสูตร เราสามารถเห็นได้ว่าเครื่องจำลองเสมือนทั่วไปไม่มีน้ำหนักที่สำคัญในการขับเคลื่อนความเต็มใจของนักพัฒนา ทุกเมื่อเหมือนกับที่ Linux kernel ต้องการอุปกรณ์ที่แข็งแรง ไดรเวอร์ และ POSIX APIs เพื่อแสดงความคุ้มค่าของมัน zkVMs ต้องไม่เพียงที่จะทนทานเอง แต่ยังต้องใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มที่เจริญรุ่งเรือง ชุมชนโค้ดเบสที่มีความหลากหลาย และผลกระทบทางเศรษฐกิจที่เป็นที่ยอมรับเพื่อทำให้เกิดวงจรบวกของธุรกิจและเทคโนโลยี

สําหรับผู้อ่านที่ต้องการความเข้าใจเพิ่มเติมเกี่ยวกับ zkVMs พวกเขาจะพบว่านอกเหนือจาก zkWASM ของ Delphinus Lab แล้วทีมและโซลูชันชั้นนําอื่น ๆ อีกมากมายยังทํางานในพื้นที่นี้เช่น RISC-ZERO, SP1 ของ Succinct, Valida และ Nexus (ซึ่งใช้ Jolt ในเวอร์ชัน 2.0) ปัจจุบันเมตริกการแข่งขันหลักสําหรับเครื่องเสมือนเหล่านี้คือจํานวนคําแนะนําที่สามารถพิสูจน์ได้ในกรอบเวลาที่กําหนด ตัวอย่างเช่น ข้อมูลประสิทธิภาพของ RISC-ZERO ตั้งแต่กลางปี 2024 ระบุว่าสามารถพิสูจน์คําสั่ง RiscV หนึ่งล้านคําสั่งบน GPU 4090 ได้ในเวลาประมาณ 10 ถึง 12 วินาที ในขณะเดียวกัน Delphinus Lab ยังพยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทํางานของ zkWASM ปัจจุบัน zkWASM รองรับชุดคําสั่ง 64 บิตซึ่งใช้เวลา 15 วินาทีในการพิสูจน์คําสั่งหนึ่งล้านคําสั่งบน GPU 4090 ซึ่งใช้หน่วยความจํา 64GB

แผนภูมิตลาด ZK พื้นฐานของ 2024 Electric Capital

แต่ความสามารถในการทำงานสามารถกำหนดทุกอย่างได้หรือไม่? เราสามารถกลับมาดูอันดับประจำปีของภาษาโปรแกรมบน GitHub ที่สามภาษาที่เด่นอันดับหนึ่ง - JavaScript, Python และ Java - ก็คือภาษาสคริปต์ที่มีประสิทธิภาพต่ำสุด

ประสิทธิภาพเป็นเพียงตัวชี้วัด "การเปิดใช้งาน" สําหรับโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัล มันไม่ใช่ปัจจัยในการตัดสินใจและไม่ควรบิดเบือนเป็นเป้าหมายสุดท้ายซึ่งนําไปสู่การแข่งขันอาวุธที่ตัดการเชื่อมต่อจากกรณีการใช้งานจริง ความตั้งใจเดิมของเราคือการสร้างแอปพลิเคชันนักฆ่าที่เพิ่มขึ้น หากเราคาดการณ์ว่าปัญหา "การเปิดใช้งาน" จะได้รับการแก้ไขในที่สุดประสิทธิภาพของแบ็กเอนด์ ZK (เช่น STARK, GKR, Jolt, KZG + การพับ ฯลฯ ) จะสอดคล้องกับกฎของมัวร์ผ่านการเพิ่มประสิทธิภาพทางวิศวกรรมและฮาร์ดแวร์ ดังนั้นนอกเหนือจากประสิทธิภาพแล้วยังมีอะไรอีกบ้างที่ยังคงอยู่ทางด้านขวาของสมการ?

ดังที่ Charlie Munger กล่าวว่าเราต้องตกปลาในที่ที่ปลาอุดมสมบูรณ์ สําหรับการยอมรับจํานวนมากของ Web3 นี้ "พื้นที่ตกปลาที่อุดมสมบูรณ์" จะเป็นเบราว์เซอร์ ในขั้นตอนนี้เราไม่สามารถพูดได้อย่างชัดเจนว่า zkVM ใดจะได้รับชัยชนะหรือว่าโซลูชันมากมายจะเฟื่องฟูหรือไม่ อย่างไรก็ตาม Delphinus Lab เชื่อว่าการนํา Web3 มาใช้จะยังคงเริ่มต้นด้วยมินิโปรแกรมและเบราว์เซอร์เป็นต้นกําเนิดที่มีน้ําหนักมากของมินิโปรแกรมเหล่านี้ ไม่ว่าจะเป็นเวอร์ชันเบราว์เซอร์เริ่มต้นของ ChatGPT หรือแพลตฟอร์ม CMS ต่างๆเช่น Shopify และ WordPress ที่พร้อมใช้งานครั้งแรกในเบราว์เซอร์เว็บเป็นแพลตฟอร์มสากลที่แท้จริงเพียงแพลตฟอร์มเดียวที่สามารถเข้าถึงได้บนอุปกรณ์ใด ๆ นอกจากนี้เว็บแอปพลิเคชันยังมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ฟังก์ชั่นง่ายๆเช่นการค้นหาและการส่งอีเมลไปจนถึงเกมที่รองรับการตัดต่อวิดีโอการผลิตเพลงและอื่น ๆ

WASM ออกแบบมาเพื่อใช้ในเบราว์เซอร์โดยเฉพาะ บางนักวิจัยเปรียบ WASM กับเครื่องยนต์มหัศจรรย์ ที่ทำให้เกิดการประมวลผลแอปพลิเคชันเว็บได้ทันทีทุกที่โดยแค่คลิกเดียว โดยไม่ต้องดาวน์โหลดหรือติดตั้ง zkWASM สืบทอดคุณสมบัตินี้ ทำให้ผู้ใช้สามารถจับตามองแอปพลิเคชันเหล่านี้ในเบราว์เซอร์ได้เช่นเดียวกับแอปพลิเคชันทั่วไปโดยไม่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์หรือซอฟต์แวร์เฉพาะใดๆ

ที่นี่สามารถทำให้ได้รับประโยชน์ทางเศรษฐกิจได้เฉพาะเมื่อมีกรณีการใช้งานและผู้ใช้งาน สิ่งที่ zkWASM มุ่งเน้นแก้ปัญหา "last-mile" สำหรับแอปพลิเคชัน Web2 ขนาดเล็กและขนาดกลางที่มองหาทางเข้าสู่โลก Web3 ร่วมกับ JavaScript ทั่วไป WASM มีความสามารถในการทำงานอย่างมีประสิทธิภาพในเบราว์เซอร์ เปิดระบบเพื่อเปิดโอกาสให้แอปพลิเคชันอื่น ๆ หลายอย่างเข้าถึงเทอร์มินัลของเบราว์เซอร์ zkWASM ยังจะส่งเสริมการเข้าร่วมของแอปพลิเคชันเหล่านี้ในโลก Web3 โดยให้บริการเป็นตัวกระตุ้นสำหรับการนำมาใช้ในขอบเขตของ Web3 ในมาตราส่วนใหญ่

แผนงานของ Delphinus Lab

วิสัยทัศน์สำหรับระบบนิเวศร่วม

“ฉันหวังว่าเราจะเป็น Chainlink ของสายงานนี้ ที่ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องรับรู้ถึงการมีอยู่ของเรา แต่ลูกค้าสามารถสร้างเทคโนโลยีสแต็กของตนเองโดยไม่ขัดขวางการเปลี่ยนจาก Web2 เป็น Web3 ได้อย่างทรงพลังด้วยความช่วยเหลือของเรา.” \
Sinka Gao, ผู้ก่อตั้ง Delphinus Lab

เมื่อเทคโนโลยีเคลื่อนย้ายจากห้องปฏิบัติการไปสู่ตลาด การพูดคุยเกี่ยวกับเทคโนโลยีโดยเพียงแค่นั้นไม่เพียงพอ ความสามารถในการออกแบบเทคโนโลยีให้เป็นผลิตภัณฑ์ที่ใช้ได้พร้อมกับการใช้วิธีการที่เกี่ยวกับนิเวศจะเป็นปัจจัยที่สำคัญในการกำหนดความสำเร็จหรือความล้มเหลวของเทคโนโลยีนั้น

ตั้งแต่เริ่มแรก Delphinus Lab ได้ใช้แนวทางการปฏิบัติที่มุ่งเน้นไปที่การให้บริการลูกค้าขนาดเล็กและขนาดกลางอย่างสุดใจ ในความร่วมมือกับ Blade Games Delphinus Labs ไม่เพียง แต่ช่วยแนะนํา zkWASM สําหรับการตรวจสอบเกมป้องกันหอคอยของพวกเขา แต่ยังร่วมพัฒนาโซลูชันแรกของอุตสาหกรรมที่ช่วยให้สามารถสร้างเกมที่ตรวจสอบได้โดยตรงจาก Unity นักพัฒนาเกมสามารถใช้ภาษาการเขียนโปรแกรม C# ที่คุ้นเคยแทน Solidity, Rust หรือ Cairo ทําให้ไม่จําเป็นต้องใช้เวลานานและต้องใช้แรงงานมากในการรวมการเรนเดอร์และภาพเคลื่อนไหวของเอ็นจิ้น Unity เข้ากับรหัสตรรกะของเกม Solidity/Cairo ตาม Mud/Dojo

โดยใช้โซลูชันการพัฒนาร่วมกันนี้เป็นพื้นฐาน เกม Blade และสตูดิโอเกมหลายแห่งได้พัฒนาเกมที่สามารถตรวจสอบได้บนเชื่อมโยงหลายอัน เช่น โรงงาน Dune, Craftpunkและเกมกลยุทธ์ที่ทดสอบเบต้าล่าสุด0xPioneer. นี่ทำให้พวกเขาเป็นคนแรกในอุตสาหกรรมที่ใช้เทคโนโลยี ZK แบบโมดูลาร์เพื่อสร้างโครงสร้างพื้นฐานของเครื่องเกมที่เป็นเชืองอย่างเต็มที่บนโซน

ความร่วมมือกับ MineMatrix นั้นคล้ายกัน อุตสาหกรรมได้ต่อสู้กับปัญหาของผลประโยชน์ airdrop ส่วนใหญ่ที่ถูกอ้างสิทธิ์โดยบอททําให้ผู้ใช้จริงได้รับรางวัลน้อยที่สุด ด้วยเทคโนโลยี zkWASM MineMatrix ได้พัฒนาเทมเพลตเกมดิจิทัลที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถพิสูจน์ความถูกต้องได้โดยการแก้ปัญหา NP-hard ที่มีส่วนร่วมโดยไม่เปิดเผยตัวตนจึงมั่นใจได้ว่ามีการกระจาย airdrops อย่างเป็นธรรม เทมเพลตนี้มีความยืดหยุ่นและเปิดกว้างทําให้โครงการสามารถปรับเนื้อเรื่องปรับเปลี่ยนกลไกของเกมหรือรวม NFT ตามสไตล์หรือความต้องการของพวกเขา กลไกที่ใช้ zkWASM มอบโซลูชันที่พร้อมใช้งานให้กับลูกค้าได้ตลอดเวลา


นี่เป็นตำแหน่งของ Delphinus Lab เสมอ นอกจากนี้ยังมีความสำคัญมากกว่าที่จะให้กำลังใจให้กับระบบนิเวศ “ฉันหวังว่าลูกค้าของเราสามารถพัฒนาเทคโนโลยีของตนเองด้วยความช่วยเหลือจากเราได้ แทนที่จะทำให้เราเป็นขึ้นอยู่กับเทคโนโลยีชั้นเดียว” ตามที่ Sinka Gao กล่าว

ในทางตรงกันข้าม ผู้เล่นหลายรายในอุตสาหกรรมมุ่งเน้นโครงการที่มีชื่อเสียงสูง แต่มักตกเป็นกับดักทั่วไปของ บริษัทบริการ B2B ดั้งเดิม ซึ่งเป็นตัวอย่างโดยความคิดเห็นที่ว่า “ บริษัทใหญ่ ๆ โครงการเล็ก ๆ ” มันคล้ายกับว่าบริษัททางการเงินทางไอทีจำนวนมากลงชื่อกับธนาคารรัฐบาลขนาดใหญ่เป็นลูกค้า แต่อาจจะช่วยเพียงในการเปลี่ยนแปลงระบบ OA ภายในเท่านั้น อีกป้ายก็คือเมื่อร่วมมือกับลูกค้าขนาดเล็กและขนาดกลางพวกนั้นมักมีการใช้ทิศทางที่เกินไปในการให้คำแนะนำ ซึ่งมีเพียงแพคเกจโซลูชันเท่านั้น ที่ทำให้ลูกค้าเหล่านี้ไม่สามารถเพิ่มความสามารถของพวกเขา

ความสามารถในการแบ่งปันเป็นแง่มุมหนึ่ง แต่การแบ่งปันผลกําไรเป็นความท้าทายที่ยากกว่ามาก ความสัมพันธ์ระหว่าง Delphinus Lab และผู้ตรวจสอบความถูกต้องเป็นหนึ่งในผลประโยชน์ร่วมกันมากกว่าความสัมพันธ์ระหว่างผู้ขายกับลูกค้าที่เรียบง่าย ใช้ความร่วมมือระหว่าง Delphinus Lab, zkCross และ Gevolut Network เป็นตัวอย่าง บนแพลตฟอร์ม ZKCross Playground ที่ใช้งานง่ายนักพัฒนาสามารถเขียนโค้ดออนไลน์รวบรวมเป็น bytecode ที่เข้ากันได้กับ zkWasm ลงนามด้วยคีย์ส่วนตัวจากนั้นอัปโหลดไปยังโหนด ZKCross โหนดจัดการงานที่เหลือเช่นการจัดเก็บหลักฐานและจัดเก็บธุรกรรมและหลักฐานในเลเยอร์ความพร้อมใช้งานของข้อมูล (DA) ของบล็อกเชนแบบแยกส่วน (เช่น Avail) ในขณะเดียวกันก็ส่งต่อหลักฐานที่สร้างขึ้นไปยัง Gevolut Network

ตลอดกระบวนการนี้ทุกคนสามารถเรียกใช้โหนดและแบ่งปันรางวัลการตรวจสอบความถูกต้องรวมถึงสิ่งจูงใจ airdrop ที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต ตั้งแต่เดือนมิถุนายนของปีนี้ Delphinus Lab ได้เปิดสิทธิ์การดําเนินการโหนดให้กับบุคคลที่สาม ทุกคนที่สนใจในการเป็นโหนด zkWASM ภายนอกสามารถเข้าร่วมและรับรางวัลจูงใจ 3% ในช่วงระยะเวลาการทดสอบ

มีการร่วมมือแบบชนะ-ชนะที่คล้ายคลึงกันมากมาย เช่น การเปิดตัวร่วมกันของคอมไพเลอร์ zkGo กับ ETH Storage และ Hyper Protocol ซึ่งเป็นครั้งแรกในอุตสาหกรรมที่โค้ด Go ทั่วไปถูกคอมไพล์เป็นโค้ด ZK protocol-compatible Wasm ได้ นอกจากนี้ยังมีการร่วมมือกับ Pi Squared เพื่อรวม zkWASM proofs กับ Universal Settlement Layer (USL) และการร่วมมือกับ Spin เครื่องมือการพัฒนา open-source เพื่อช่วยผู้ใช้ในการสร้างและเรียกใช้แอปพลิเคชันที่สามารถตรวจสอบได้โดยใช้ zkWASM

Delphinus Lab ยังพิจารณามุมมองของผู้เข้าร่วมทุกฝ่ายในอุตสาหกรรม โดยพิจารณาถึงว่าทุกลิงค์ในโซ่ความคุ้มค่าสามารถได้รับรางวัลที่สมเหตุสมผลเพื่อส่งเสริมการพัฒนาที่เป็นสุขภาพ ตัวอย่างเช่นในอุตสาหกรรมเกมมิ่ง พวกเขาได้แบ่งปันความสำคัญในบทความที่เผยแพร่ไว้ก่อนหน้านี้ปัญหาและวิธีการแก้ปัญหาของเกม Web3พวกเขาได้เสนอการสร้างเชือกการถอดออกของแอปพลิเคชั่นผ่าน mini-rollup SDK โดยใสถิงแพลตฟอร์มการยืมด้วยคลิกเดียวเพื่อให้ผู้ใช้สามารถยืมโทเคนในเกม ซึ่งจะช่วยแก้ไขปัญหาการจัดหาเงินเริ่มต้นสำหรับผู้ใช้เกม วิธีการนี้ยังทำหน้าที่เป็นสะพานครอสเชนตั้งต้นสำหรับสินทรัพย์เกมอย่างมีประสิทธิภาพ ทำให้ส่วนหนึ่งของมูลค่าที่สร้างขึ้นจากผลิตภัณฑ์เกมสามารถถูกจับตามเกมเอง

ในขณะนี้ ผู้ประกอบการ Web3 ต้องมุ่งเน้นไม่ไปที่จะแบ่งเค้กที่จำกัด แต่ต้องมุ่งเน้นไปที่จะทำให้เค้กใหญ่ขึ้นพร้อมกัน แค่เมื่อประตูกว้างพอและเส้นทางชัดเจน จึงจะทำให้นักพัฒนาและผู้ใช้จำนวนมากเข้ามาได้ ด้วยการมีผู้เข้าร่วมใหม่เรื่อย ๆ Web3 จึงสามารถหลีกเลี่ยงการตกเป็นห้องห้อยที่ภายในหรือตกเป็นในกลุ่มของนิฮิลิสต์ในโลกคริปโต้

หลายคนเชื่อว่าวัฏจักรคริปโตในปัจจุบันเป็นวัฏจักรของความว่างเปล่าโดยตลาดลดลงเป็นเกมของการขึ้นและลงขึ้นอยู่กับหุ้นสหรัฐฯ อย่างไรก็ตามนวัตกรรมพื้นฐานที่แท้จริงกําลังเกิดขึ้นที่ขอบห่างจากการตรวจสอบของสาธารณชน ดังที่ Vitalik กล่าวว่า "เราไม่ได้อยู่ในช่วงเริ่มต้นของอุตสาหกรรมสกุลเงินดิจิทัล แต่อยู่ในช่วงเริ่มต้นของสกุลเงินดิจิทัลที่ใช้งานได้อย่างแท้จริง" ผู้สร้างที่แท้จริงในอุตสาหกรรมนี้ควรคาดการณ์อย่างมั่นใจว่าในที่สุดตลาดจะกลับสู่ "วงจรแอปพลิเคชัน" ที่โดดเด่นด้วยรายได้ที่แท้จริงการผูกขาดที่แท้จริงและกรณีการใช้งานที่แท้จริง ตามที่ Sinka หวังว่าภายในห้าปีข้างหน้า zkWASM จะพิสูจน์ตัวเองว่าเป็นโครงการที่สามารถหมุนเวียนทางเศรษฐกิจอย่างยั่งยืนช่วยให้แอปพลิเคชัน Web2 ก้าวกระโดดที่สําคัญใน Web3 และกลายเป็นแรงผลักดันที่สําคัญในมู่เล่การเติบโตของอุตสาหกรรม

คำแถลง:

  1. บทความนี้ถูกทำสำเนามาจาก [ เทคโฟลว์], ลิขสิทธิ์เป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [ห้องปฏิบัติการ Dolphin] หากคุณมีคำปฏิเสธในการเผยแพร่ โปรดติดต่อ ทีม Gate Learnทีมงานจะดำเนินการให้เร็วที่สุดตามขั้นตอนที่เกี่ยวข้อง

  2. ข้อความประกอบด้วยมุมมองและความคิดเห็นที่แสดงออกในบทความนี้เพียงแต่แสดงถึงมุมมองส่วนบุคคลของผู้เขียนและไม่เกิดขึ้นเป็นคำแนะนำในการลงทุนใด ๆ

  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่น ๆ ทำโดยทีม Gate Learn นอกจากการกล่าวถึงไว้เว้นไว้ การคัดลอก การแจกจ่าย หรือการลอกเลียนบทความที่ถูกแปลนั้นถูกห้าม

ขั้นตอนสำคัญจาก Web2 ไปสู่ Web3: ทำไมต้องใช้ zkWASM?

กลาง10/1/2024, 6:35:11 PM
เป็นการสำรวจล่าสุดของทีม Trump ในพื้นที่สกุลเงินดิจิทัล WLF มีเป้าหมายที่จะใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนเพื่อให้บริการการให้ยืมแบบกระจายให้ผู้ใช้ ในพื้นฐานของโครงการคือโทเคนการปกครอง WLFI ซึ่งทำงานบนเทคโนโลยีบล็อกเชน Ethereum และได้รับการบริหารจัดการอย่างกระจาย

ฉันหวังว่าเราจะสามารถเป็น Chainlink ของสาขานี้ซึ่งผู้ใช้ไม่จําเป็นต้องรับรู้ถึงการมีอยู่ของเรา แต่ลูกค้าสามารถสร้างกองเทคโนโลยีของพวกเขาที่เปลี่ยนจาก Web2 เป็น Web3 ได้อย่างราบรื่นด้วยความช่วยเหลือของเรา แนวคิดของ Vitalik Buterin ในการก่อตั้ง Ethereum ถูกจุดประกายโดยตัวละครอันเป็นที่รักจาก "World of Warcraft" ที่ Blizzard ได้เปลี่ยนแปลงและยังคงแสดงถึงเจตนาดั้งเดิมของอุตสาหกรรมนี้: วิธีทําลายความกลัวของเซิร์ฟเวอร์แบบรวมศูนย์อย่างมีประสิทธิภาพในแอปพลิเคชันพร้อมกันสูงที่ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวาง (เช่นเกม)

ตามที่เขากล่าวไว้ในการพูดคุยล่าสุดของเขาที่ Token2049 มีทางเลือกที่ผิดได้สองทาง: อย่างเช่น สละความสะดวกในการใช้งานเพื่อการกระจายอำนาจหรือกลายเป็นระบบนิเวศที่ดึงดูดตัวเองอย่างเดียว อย่างไรก็ตาม “เราไม่ได้ชะตาชีวิตที่ถูกจำกัดให้ติดกับทางเลือกสองทางนี้; เราสามารถดูแลสมดุลระหว่างการกระจายอำนาจและความสะดวกใช้งานได้.

เพื่อที่จะบรรลุเป้าหมายนี้ อุตสาหกรรมบล็อกเชนทั้งหมดได้มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในช่วงสิบปีที่ผ่านมา โดยมีการวิวัฒนาจากบล็อกเชนแบบโมโนลิธิกส์ไปสู่บล็อกเชนแบบโมดูลาร์ จากเลเยอร์ 1 ไปยังเลเยอร์ 2 โดยมี TPS และปริมาณธุรกรรมที่เพิ่มขึ้น แต่เรายังไม่เห็นการนำมาใช้จริงอย่างแท้จริง ซึ่งทำให้ผู้ประกอบการหลายคนกลับอยู่ในสภาวะสับสน

ยกตัวอย่างเช่น Rollups การยกเลิกในปัจจุบันมีแนวโน้มที่จะมุ่งเน้นไปที่ความเข้ากันได้อย่างมากกับแอปพลิเคชันบล็อกเชนที่มีอยู่ในขณะที่บรรลุการขยายขีดความสามารถในการทําธุรกรรมแบบทวีคูณ สิ่งนี้ดูเหมือนจะสร้างสมดุลระหว่างการกระจายอํานาจและการใช้งาน อย่างไรก็ตามด้วยการตั้งค่าโครงสร้างพื้นฐานโซลูชันเลเยอร์ 2 จํานวนมากได้กลายเป็น "เมืองผี" ทําไมถึงเป็นเช่นนั้น?

เหตุผลหนึ่งคือสมมติฐานพื้นฐานของโครงสร้างพื้นฐานแบบสะสมในปัจจุบันคือการใช้งานและความน่าดึงดูดของบล็อกเชนที่มีอยู่เพียงพอที่จะดึงดูดแอปพลิเคชันและนักพัฒนาระดับ Web2 อย่างไรก็ตามในการจัดอันดับภาษาโปรแกรม GitHub ปี 2023 ความนิยมของภาษาเช่น Solidity, Cairo และ Move ไม่ได้ไปถึงสองหน้าแรกด้วยซ้ํา สําหรับผู้ใช้การกระจายตัวระหว่างโซลูชันเลเยอร์ 2 ต่างๆเวลารอการยืนยันขั้นสุดท้ายที่ยาวนานและปัญหาการรวมศูนย์ที่เกิดจากการกํากับดูแลโดยคณะกรรมการได้รับการกล่าวถึงอย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรมดังนั้นจึงไม่จําเป็นต้องอธิบายเพิ่มเติม

สมมติว่ามีสถานการณ์ที่นักพัฒนาสามารถใช้ภาษาโปรแกรมที่เข้าใจได้ดีที่สุด เช่น Rust, C++, หรือ Go ในการสร้างเกมที่ต้องการ โดยไม่ต้องมีความรู้พิเศษใดๆ เกี่ยวกับการเข้ารหัสลับ และใช้ตามขอบเขตของตรรกะการพัฒนาที่พวกเขาเข้าใจอยู่แล้ว ผู้ใช้งานจะไม่ต้องใช้เวลาและค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมในการจัดการทรัพย์สินและข้อมูลของเกม ไม่ต้องกังวลว่าหน่วยงานที่เซ็นทรัลอยู่ห่างไกลอาจล้างข้อมูลการเลื่อนระดับหลายปีของพวกเขาโดยเพียงแค่คลิกเดียวหรือเปลี่ยนกฎอย่างสุมความเสี่ยง นักพัฒนาและผู้ใช้งานจะเลือกอย่างไรในสถานการณ์เช่นนี้?

นี่ไม่ใช่ความฝันของท่อ มันเป็นสิ่งที่ตัวเอกของบทความนี้ Delphinus Lab พร้อมกับโครงการ zkVM อื่น ๆ กําลังทํางานอยู่

ทำไมต้องใช้ zkVM?

“อนาคตของ Ethereum จะเป็น multi-chain—คล้ายกับวิสัยทาง multi-chain ของ Cosmos แต่มี Layer 1 ที่ให้ความสามารถในการใช้ข้อมูลและความปลอดภัยร่วมกัน” —Vitalik Buterin

โลกอนาคตเป็นของโซลูชันแบบหลายสาย เช่นเดียวกับที่ทุก บริษัท ในปัจจุบันมีเว็บไซต์ในอนาคตทุก บริษัท หรือโครงการจะมีการยกเลิกเฉพาะที่เชื่อมต่อกับ Ethereum (หรือเครือข่ายมูลค่าแบบกระจายอํานาจอื่น ๆ ) การดําเนินงานของผู้ใช้ภายในโครงการนี้จะถูกบรรจุและส่งไปยัง Ethereum mainnet เพื่อตรวจสอบด้วยการยกเลิกเฉพาะเพื่อให้มั่นใจว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุดสําหรับผู้ใช้ในขณะที่เครือข่าย Ethereum จะรับผิดชอบด้านความปลอดภัยโดยรวมการจัดเก็บข้อมูลหลักและที่สําคัญที่สุดคือบริการชําระเงิน

อย่างไรก็ตามดังที่เราได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้วิสัยทัศน์แบบหลายสายในปัจจุบันไม่เป็นมิตรกับนักพัฒนาและแอปพลิเคชันกระแสหลักที่สุดในโลกนี้ ข้อมูลแสดงให้เห็นว่านักพัฒนา Web3 คิดเป็นเพียงประมาณ 0.07% ของนักพัฒนาทั้งหมดทั่วโลกและจํานวนนักพัฒนา Solidity นั้นเล็กลง สิ่งนี้ทําให้ไม่น่าจะเพิ่มจํานวนนักพัฒนาอย่างมีนัยสําคัญผ่าน zkEVMs ที่แข่งขันกันเพื่อทรัพยากรนักพัฒนา Solidity ที่มีอยู่หรือเพื่อดึงดูดนักพัฒนาให้เชี่ยวชาญภาษาเส้นโค้งการเรียนรู้ใหม่ที่สูงชัน ในทางกลับกันแอปพลิเคชันที่พัฒนาโดยใช้ภาษา Web2 แบบดั้งเดิมไม่สามารถทํางานเป็นสัญญาแบบ blockchain-native ได้ซึ่งบล็อกช่องทางสําคัญสําหรับการปรับขนาดแอปพลิเคชันแบบ on-chain

เราต้องการวิธีการขยายมากได้อย่างเป็นกำไรสูงสุดที่สามารถเข้ากันได้กับสภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบดั้งเดิมและผสานแอปพลิเคชันเข้ากับระบบนิเวศบล็อกเชนปัจจุบันได้อย่างไม่ต้องเชื่อถือ

ปัจจุบันเทคโนโลยี ZK ได้รับการยอมรับว่าเป็นแนวทางหลักที่สุดในการรวมโปรแกรมเข้ากับบล็อกเชนในลักษณะที่ไม่น่าเชื่อถือ อย่างไรก็ตาม หลายคนยังคงมองว่า ZK "ยากที่จะเรียนรู้" และ "ยากที่จะนําไปใช้" นี่เป็นเพราะในช่วงแรก ๆ ของเทคโนโลยี ZK นักพัฒนามักใช้ภาษา ZK เฉพาะเช่นไคโรและนัวร์เพื่อพัฒนาแอปพลิเคชัน ZK ซึ่งจริงๆแล้วท้าทายกว่าสําหรับโปรแกรมเมอร์ในการใช้อย่างยืดหยุ่นเมื่อเทียบกับภาษาการพัฒนาบล็อกเชนเช่น Solidity

ด้วยการพัฒนาอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยี ZK ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาปัญหานี้จึงค่อยๆได้รับการแก้ไขและการพัฒนา zkVM เอนกประสงค์ไม่ใช่ความฝันที่ไม่สามารถบรรลุได้อีกต่อไป ในปี 2022 Delphinus Lab ได้เปิดตัว zkVM แบบโอเพนซอร์สตัวแรกที่รองรับ WASM ซึ่งนับเป็นก้าวสําคัญในความพยายามของพวกเขาในการผสานรวมแอปพลิเคชันที่เชื่อถือได้ ผู้อ่านสามารถอ้างถึงบทความชื่อ "ZAWA: เครื่องจำลอง ZKSNARK WASM" โดย Sinka Gao และเพื่อนร่วมงานของเขาเผยแพร่ใน IEEE สําหรับรายละเอียดทางเทคนิค ดังที่ระบุไว้ในเอกสารฉบับนี้ว่า "... เราเสนอและดําเนินการเครื่องเสมือน ZKSNARK Wasm เครื่องแรกที่รองรับข้อกําหนด Wasm ซึ่งสามารถสร้างการพิสูจน์ความถูกต้องเป็นศูนย์ที่กระชับสําหรับผลลัพธ์การดําเนินการ นอกจากนี้ด้วยการจัดหา ZAWA โปรแกรมที่มีอยู่ซึ่งรวบรวมไปยัง Wasm สามารถตอบสนองความต้องการด้านความเป็นส่วนตัวและความไว้วางใจที่เกิดขึ้นใหม่ในการประมวลผลแบบคลาวด์และการประมวลผลแบบเอดจ์โดยไม่มีการแก้ไขใด ๆ "

สําหรับผู้อ่านที่ไม่คุ้นเคยกับสิ่งที่เป็น Wasm มันเป็น bytecode ที่สนับสนุนโดยเว็บเบราว์เซอร์กระแสหลักที่สําคัญ มีเป้าหมายการรวบรวมที่มีประสิทธิภาพสําหรับภาษาต้นทางเช่น C, C ++ และ Rust ซึ่งสามารถคอมไพล์ลงในเบราว์เซอร์ของคุณเพื่อให้ทํางานด้วยความเร็วใกล้เคียงกับเนทีฟบน CPU ของคุณ ในปี 2019 ได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการว่าเป็นมาตรฐานเว็บใหม่ที่สี่โดย W3C ซึ่งมีศักยภาพในการปฏิวัติประสิทธิภาพที่สําคัญ

เกี่ยวกับ zkWASM นั้น เราขอแนะนำให้ท่านอ่าน คู่มือสุดยอดของ zkWASMโดย Sandeep, ผู้ร่วมก่อตั้งของ Polygon ในบทความนี้ Sandeep กล้าหาญโดยยิ่งกว่า กล่าวถึงว่า zkWASM รวมความยืดหยุ่นของโปรแกรมเมอร์แบบดั้งเดิมกับพิสูจน์ที่เน้นความเป็นส่วนตัวที่เป็นศูนย์ นำเสนอกรณีการใช้งานใหม่สำหรับเทคโนโลยีแบบกระจายในขณะที่รักษาความปลอดภัยที่แข็งแรง ความเป็นส่วนตัว และความสามารถในการทำงานร่วมกัน มันมีศักยภาพในการทำให้วงการบล็อกเชนเปลี่ยนแปลง

ทําไม Sandeep ถึงอ้างสิทธิ์เช่นนี้? ประการแรก Wasm เป็นรูปแบบคําสั่งไบนารีได้รับการออกแบบมาให้พกพาและมีประสิทธิภาพสูงรองรับภาษาการเขียนโปรแกรมเกือบทั้งหมดที่คุณนึกถึงรวมถึง C ++, Rust, Python, Go, Java, JavaScript, Ruby, Swift และอื่น ๆ เนื่องจากเว็บเบราว์เซอร์เกือบทั้งหมดมีล่าม Wasm ในตัวซึ่งหมายความว่านักพัฒนาสามารถเลือกภาษาที่เหมาะสมที่สุดตามความต้องการและความต้องการของโครงการเพิ่มประสิทธิภาพการพัฒนาและคุณภาพของโค้ด ด้วยการเพิ่มเทคโนโลยี ZK zkWASM จะมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น นักพัฒนาสามารถเขียนแอปพลิเคชันความเป็นส่วนตัวในภาษาการเขียนโปรแกรมที่ต้องการได้โดยไม่ต้องมีความรู้มาก่อนเกี่ยวกับการพิสูจน์ความรู้เป็นศูนย์ อาจกล่าวได้ว่า zkWASM มีการผสมผสานระหว่างความปลอดภัยความสามารถในการปรับขนาดการทํางานร่วมกันและการปกป้องความเป็นส่วนตัว ไม่เพียง แต่แก้ไขปัญหาของบล็อกเชนและ dApps เท่านั้น แต่ยังเร่งการใช้งาน ZK-ML และ ML แบบ on-chain ซึ่งแสดงถึง "การทํางานร่วมกันที่แข็งแกร่ง" ในอุดมคติ

คงมีทิศทางที่เชื่อมั่น แต่ไม่ใช่อย่างบริสุทธิ์

เนื่องจากความคืบหน้าอย่างรวดเร็วของ zkVMs ในปีหลัง มีบางคนที่เป็นผู้เติบโตในพื้นที่ zkVMs เช่น บ็อบบิน เธรดแบร์ จากโพลีกอน Miden ยังมีความเชื่อว่า:

“โซลูชันที่ดีที่สุดภายใต้เงื่อนไขปัจจุบันคือการสร้าง zkVM ที่ใช้เทคโนโลยี WASM หรือ RISC-V โดยที่สนับสนุนภาษาเช่น Rust, Go, C++ และ Solidity ได้จะเป็นการโจมตีทางมิติต่ำลดบน zkEVMs หาก zkVM แบบทั่วไปอย่างนี้มีอยู่

อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก Delphinus Lab เป็นผู้สร้างเครื่องจำลองเสมือนโอเพนซอร์สของ zkWASM จึงมีการเข้าถึงอย่างรอบคอบมากขึ้น ในแผนการที่พวกเขาวางแผนไว้ตั้งแต่ปี 2022 แม้ว่า zkWASM จะเป็นกาวที่สำคัญที่สุดในกลยุทธ์โดยรวม แต่มันยังไม่เพียงพอต่อการสนับสนุนแผนผังใหญ่ของ "การเชื่อมโยงแอปพลิเคชัน Web2 กับ Web3 โดยไม่ต้องเชื่อมโยงอย่างเชื่อถือได้" เหตุผลที่อยู่ในสูตรต่อไปนี้:

ความเต็มใจของนักพัฒนา = แรงจูงใจทางเศรษฐกิจTool Maturity“โค้ดที่ใช้ซ้ำได้” - Sinka Gao, ผู้ก่อตั้ง Delphinus Lab

จากด้านขวาของสูตร เราสามารถเห็นได้ว่าเครื่องจำลองเสมือนทั่วไปไม่มีน้ำหนักที่สำคัญในการขับเคลื่อนความเต็มใจของนักพัฒนา ทุกเมื่อเหมือนกับที่ Linux kernel ต้องการอุปกรณ์ที่แข็งแรง ไดรเวอร์ และ POSIX APIs เพื่อแสดงความคุ้มค่าของมัน zkVMs ต้องไม่เพียงที่จะทนทานเอง แต่ยังต้องใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มที่เจริญรุ่งเรือง ชุมชนโค้ดเบสที่มีความหลากหลาย และผลกระทบทางเศรษฐกิจที่เป็นที่ยอมรับเพื่อทำให้เกิดวงจรบวกของธุรกิจและเทคโนโลยี

สําหรับผู้อ่านที่ต้องการความเข้าใจเพิ่มเติมเกี่ยวกับ zkVMs พวกเขาจะพบว่านอกเหนือจาก zkWASM ของ Delphinus Lab แล้วทีมและโซลูชันชั้นนําอื่น ๆ อีกมากมายยังทํางานในพื้นที่นี้เช่น RISC-ZERO, SP1 ของ Succinct, Valida และ Nexus (ซึ่งใช้ Jolt ในเวอร์ชัน 2.0) ปัจจุบันเมตริกการแข่งขันหลักสําหรับเครื่องเสมือนเหล่านี้คือจํานวนคําแนะนําที่สามารถพิสูจน์ได้ในกรอบเวลาที่กําหนด ตัวอย่างเช่น ข้อมูลประสิทธิภาพของ RISC-ZERO ตั้งแต่กลางปี 2024 ระบุว่าสามารถพิสูจน์คําสั่ง RiscV หนึ่งล้านคําสั่งบน GPU 4090 ได้ในเวลาประมาณ 10 ถึง 12 วินาที ในขณะเดียวกัน Delphinus Lab ยังพยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทํางานของ zkWASM ปัจจุบัน zkWASM รองรับชุดคําสั่ง 64 บิตซึ่งใช้เวลา 15 วินาทีในการพิสูจน์คําสั่งหนึ่งล้านคําสั่งบน GPU 4090 ซึ่งใช้หน่วยความจํา 64GB

แผนภูมิตลาด ZK พื้นฐานของ 2024 Electric Capital

แต่ความสามารถในการทำงานสามารถกำหนดทุกอย่างได้หรือไม่? เราสามารถกลับมาดูอันดับประจำปีของภาษาโปรแกรมบน GitHub ที่สามภาษาที่เด่นอันดับหนึ่ง - JavaScript, Python และ Java - ก็คือภาษาสคริปต์ที่มีประสิทธิภาพต่ำสุด

ประสิทธิภาพเป็นเพียงตัวชี้วัด "การเปิดใช้งาน" สําหรับโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัล มันไม่ใช่ปัจจัยในการตัดสินใจและไม่ควรบิดเบือนเป็นเป้าหมายสุดท้ายซึ่งนําไปสู่การแข่งขันอาวุธที่ตัดการเชื่อมต่อจากกรณีการใช้งานจริง ความตั้งใจเดิมของเราคือการสร้างแอปพลิเคชันนักฆ่าที่เพิ่มขึ้น หากเราคาดการณ์ว่าปัญหา "การเปิดใช้งาน" จะได้รับการแก้ไขในที่สุดประสิทธิภาพของแบ็กเอนด์ ZK (เช่น STARK, GKR, Jolt, KZG + การพับ ฯลฯ ) จะสอดคล้องกับกฎของมัวร์ผ่านการเพิ่มประสิทธิภาพทางวิศวกรรมและฮาร์ดแวร์ ดังนั้นนอกเหนือจากประสิทธิภาพแล้วยังมีอะไรอีกบ้างที่ยังคงอยู่ทางด้านขวาของสมการ?

ดังที่ Charlie Munger กล่าวว่าเราต้องตกปลาในที่ที่ปลาอุดมสมบูรณ์ สําหรับการยอมรับจํานวนมากของ Web3 นี้ "พื้นที่ตกปลาที่อุดมสมบูรณ์" จะเป็นเบราว์เซอร์ ในขั้นตอนนี้เราไม่สามารถพูดได้อย่างชัดเจนว่า zkVM ใดจะได้รับชัยชนะหรือว่าโซลูชันมากมายจะเฟื่องฟูหรือไม่ อย่างไรก็ตาม Delphinus Lab เชื่อว่าการนํา Web3 มาใช้จะยังคงเริ่มต้นด้วยมินิโปรแกรมและเบราว์เซอร์เป็นต้นกําเนิดที่มีน้ําหนักมากของมินิโปรแกรมเหล่านี้ ไม่ว่าจะเป็นเวอร์ชันเบราว์เซอร์เริ่มต้นของ ChatGPT หรือแพลตฟอร์ม CMS ต่างๆเช่น Shopify และ WordPress ที่พร้อมใช้งานครั้งแรกในเบราว์เซอร์เว็บเป็นแพลตฟอร์มสากลที่แท้จริงเพียงแพลตฟอร์มเดียวที่สามารถเข้าถึงได้บนอุปกรณ์ใด ๆ นอกจากนี้เว็บแอปพลิเคชันยังมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ฟังก์ชั่นง่ายๆเช่นการค้นหาและการส่งอีเมลไปจนถึงเกมที่รองรับการตัดต่อวิดีโอการผลิตเพลงและอื่น ๆ

WASM ออกแบบมาเพื่อใช้ในเบราว์เซอร์โดยเฉพาะ บางนักวิจัยเปรียบ WASM กับเครื่องยนต์มหัศจรรย์ ที่ทำให้เกิดการประมวลผลแอปพลิเคชันเว็บได้ทันทีทุกที่โดยแค่คลิกเดียว โดยไม่ต้องดาวน์โหลดหรือติดตั้ง zkWASM สืบทอดคุณสมบัตินี้ ทำให้ผู้ใช้สามารถจับตามองแอปพลิเคชันเหล่านี้ในเบราว์เซอร์ได้เช่นเดียวกับแอปพลิเคชันทั่วไปโดยไม่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์หรือซอฟต์แวร์เฉพาะใดๆ

ที่นี่สามารถทำให้ได้รับประโยชน์ทางเศรษฐกิจได้เฉพาะเมื่อมีกรณีการใช้งานและผู้ใช้งาน สิ่งที่ zkWASM มุ่งเน้นแก้ปัญหา "last-mile" สำหรับแอปพลิเคชัน Web2 ขนาดเล็กและขนาดกลางที่มองหาทางเข้าสู่โลก Web3 ร่วมกับ JavaScript ทั่วไป WASM มีความสามารถในการทำงานอย่างมีประสิทธิภาพในเบราว์เซอร์ เปิดระบบเพื่อเปิดโอกาสให้แอปพลิเคชันอื่น ๆ หลายอย่างเข้าถึงเทอร์มินัลของเบราว์เซอร์ zkWASM ยังจะส่งเสริมการเข้าร่วมของแอปพลิเคชันเหล่านี้ในโลก Web3 โดยให้บริการเป็นตัวกระตุ้นสำหรับการนำมาใช้ในขอบเขตของ Web3 ในมาตราส่วนใหญ่

แผนงานของ Delphinus Lab

วิสัยทัศน์สำหรับระบบนิเวศร่วม

“ฉันหวังว่าเราจะเป็น Chainlink ของสายงานนี้ ที่ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องรับรู้ถึงการมีอยู่ของเรา แต่ลูกค้าสามารถสร้างเทคโนโลยีสแต็กของตนเองโดยไม่ขัดขวางการเปลี่ยนจาก Web2 เป็น Web3 ได้อย่างทรงพลังด้วยความช่วยเหลือของเรา.” \
Sinka Gao, ผู้ก่อตั้ง Delphinus Lab

เมื่อเทคโนโลยีเคลื่อนย้ายจากห้องปฏิบัติการไปสู่ตลาด การพูดคุยเกี่ยวกับเทคโนโลยีโดยเพียงแค่นั้นไม่เพียงพอ ความสามารถในการออกแบบเทคโนโลยีให้เป็นผลิตภัณฑ์ที่ใช้ได้พร้อมกับการใช้วิธีการที่เกี่ยวกับนิเวศจะเป็นปัจจัยที่สำคัญในการกำหนดความสำเร็จหรือความล้มเหลวของเทคโนโลยีนั้น

ตั้งแต่เริ่มแรก Delphinus Lab ได้ใช้แนวทางการปฏิบัติที่มุ่งเน้นไปที่การให้บริการลูกค้าขนาดเล็กและขนาดกลางอย่างสุดใจ ในความร่วมมือกับ Blade Games Delphinus Labs ไม่เพียง แต่ช่วยแนะนํา zkWASM สําหรับการตรวจสอบเกมป้องกันหอคอยของพวกเขา แต่ยังร่วมพัฒนาโซลูชันแรกของอุตสาหกรรมที่ช่วยให้สามารถสร้างเกมที่ตรวจสอบได้โดยตรงจาก Unity นักพัฒนาเกมสามารถใช้ภาษาการเขียนโปรแกรม C# ที่คุ้นเคยแทน Solidity, Rust หรือ Cairo ทําให้ไม่จําเป็นต้องใช้เวลานานและต้องใช้แรงงานมากในการรวมการเรนเดอร์และภาพเคลื่อนไหวของเอ็นจิ้น Unity เข้ากับรหัสตรรกะของเกม Solidity/Cairo ตาม Mud/Dojo

โดยใช้โซลูชันการพัฒนาร่วมกันนี้เป็นพื้นฐาน เกม Blade และสตูดิโอเกมหลายแห่งได้พัฒนาเกมที่สามารถตรวจสอบได้บนเชื่อมโยงหลายอัน เช่น โรงงาน Dune, Craftpunkและเกมกลยุทธ์ที่ทดสอบเบต้าล่าสุด0xPioneer. นี่ทำให้พวกเขาเป็นคนแรกในอุตสาหกรรมที่ใช้เทคโนโลยี ZK แบบโมดูลาร์เพื่อสร้างโครงสร้างพื้นฐานของเครื่องเกมที่เป็นเชืองอย่างเต็มที่บนโซน

ความร่วมมือกับ MineMatrix นั้นคล้ายกัน อุตสาหกรรมได้ต่อสู้กับปัญหาของผลประโยชน์ airdrop ส่วนใหญ่ที่ถูกอ้างสิทธิ์โดยบอททําให้ผู้ใช้จริงได้รับรางวัลน้อยที่สุด ด้วยเทคโนโลยี zkWASM MineMatrix ได้พัฒนาเทมเพลตเกมดิจิทัลที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถพิสูจน์ความถูกต้องได้โดยการแก้ปัญหา NP-hard ที่มีส่วนร่วมโดยไม่เปิดเผยตัวตนจึงมั่นใจได้ว่ามีการกระจาย airdrops อย่างเป็นธรรม เทมเพลตนี้มีความยืดหยุ่นและเปิดกว้างทําให้โครงการสามารถปรับเนื้อเรื่องปรับเปลี่ยนกลไกของเกมหรือรวม NFT ตามสไตล์หรือความต้องการของพวกเขา กลไกที่ใช้ zkWASM มอบโซลูชันที่พร้อมใช้งานให้กับลูกค้าได้ตลอดเวลา


นี่เป็นตำแหน่งของ Delphinus Lab เสมอ นอกจากนี้ยังมีความสำคัญมากกว่าที่จะให้กำลังใจให้กับระบบนิเวศ “ฉันหวังว่าลูกค้าของเราสามารถพัฒนาเทคโนโลยีของตนเองด้วยความช่วยเหลือจากเราได้ แทนที่จะทำให้เราเป็นขึ้นอยู่กับเทคโนโลยีชั้นเดียว” ตามที่ Sinka Gao กล่าว

ในทางตรงกันข้าม ผู้เล่นหลายรายในอุตสาหกรรมมุ่งเน้นโครงการที่มีชื่อเสียงสูง แต่มักตกเป็นกับดักทั่วไปของ บริษัทบริการ B2B ดั้งเดิม ซึ่งเป็นตัวอย่างโดยความคิดเห็นที่ว่า “ บริษัทใหญ่ ๆ โครงการเล็ก ๆ ” มันคล้ายกับว่าบริษัททางการเงินทางไอทีจำนวนมากลงชื่อกับธนาคารรัฐบาลขนาดใหญ่เป็นลูกค้า แต่อาจจะช่วยเพียงในการเปลี่ยนแปลงระบบ OA ภายในเท่านั้น อีกป้ายก็คือเมื่อร่วมมือกับลูกค้าขนาดเล็กและขนาดกลางพวกนั้นมักมีการใช้ทิศทางที่เกินไปในการให้คำแนะนำ ซึ่งมีเพียงแพคเกจโซลูชันเท่านั้น ที่ทำให้ลูกค้าเหล่านี้ไม่สามารถเพิ่มความสามารถของพวกเขา

ความสามารถในการแบ่งปันเป็นแง่มุมหนึ่ง แต่การแบ่งปันผลกําไรเป็นความท้าทายที่ยากกว่ามาก ความสัมพันธ์ระหว่าง Delphinus Lab และผู้ตรวจสอบความถูกต้องเป็นหนึ่งในผลประโยชน์ร่วมกันมากกว่าความสัมพันธ์ระหว่างผู้ขายกับลูกค้าที่เรียบง่าย ใช้ความร่วมมือระหว่าง Delphinus Lab, zkCross และ Gevolut Network เป็นตัวอย่าง บนแพลตฟอร์ม ZKCross Playground ที่ใช้งานง่ายนักพัฒนาสามารถเขียนโค้ดออนไลน์รวบรวมเป็น bytecode ที่เข้ากันได้กับ zkWasm ลงนามด้วยคีย์ส่วนตัวจากนั้นอัปโหลดไปยังโหนด ZKCross โหนดจัดการงานที่เหลือเช่นการจัดเก็บหลักฐานและจัดเก็บธุรกรรมและหลักฐานในเลเยอร์ความพร้อมใช้งานของข้อมูล (DA) ของบล็อกเชนแบบแยกส่วน (เช่น Avail) ในขณะเดียวกันก็ส่งต่อหลักฐานที่สร้างขึ้นไปยัง Gevolut Network

ตลอดกระบวนการนี้ทุกคนสามารถเรียกใช้โหนดและแบ่งปันรางวัลการตรวจสอบความถูกต้องรวมถึงสิ่งจูงใจ airdrop ที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต ตั้งแต่เดือนมิถุนายนของปีนี้ Delphinus Lab ได้เปิดสิทธิ์การดําเนินการโหนดให้กับบุคคลที่สาม ทุกคนที่สนใจในการเป็นโหนด zkWASM ภายนอกสามารถเข้าร่วมและรับรางวัลจูงใจ 3% ในช่วงระยะเวลาการทดสอบ

มีการร่วมมือแบบชนะ-ชนะที่คล้ายคลึงกันมากมาย เช่น การเปิดตัวร่วมกันของคอมไพเลอร์ zkGo กับ ETH Storage และ Hyper Protocol ซึ่งเป็นครั้งแรกในอุตสาหกรรมที่โค้ด Go ทั่วไปถูกคอมไพล์เป็นโค้ด ZK protocol-compatible Wasm ได้ นอกจากนี้ยังมีการร่วมมือกับ Pi Squared เพื่อรวม zkWASM proofs กับ Universal Settlement Layer (USL) และการร่วมมือกับ Spin เครื่องมือการพัฒนา open-source เพื่อช่วยผู้ใช้ในการสร้างและเรียกใช้แอปพลิเคชันที่สามารถตรวจสอบได้โดยใช้ zkWASM

Delphinus Lab ยังพิจารณามุมมองของผู้เข้าร่วมทุกฝ่ายในอุตสาหกรรม โดยพิจารณาถึงว่าทุกลิงค์ในโซ่ความคุ้มค่าสามารถได้รับรางวัลที่สมเหตุสมผลเพื่อส่งเสริมการพัฒนาที่เป็นสุขภาพ ตัวอย่างเช่นในอุตสาหกรรมเกมมิ่ง พวกเขาได้แบ่งปันความสำคัญในบทความที่เผยแพร่ไว้ก่อนหน้านี้ปัญหาและวิธีการแก้ปัญหาของเกม Web3พวกเขาได้เสนอการสร้างเชือกการถอดออกของแอปพลิเคชั่นผ่าน mini-rollup SDK โดยใสถิงแพลตฟอร์มการยืมด้วยคลิกเดียวเพื่อให้ผู้ใช้สามารถยืมโทเคนในเกม ซึ่งจะช่วยแก้ไขปัญหาการจัดหาเงินเริ่มต้นสำหรับผู้ใช้เกม วิธีการนี้ยังทำหน้าที่เป็นสะพานครอสเชนตั้งต้นสำหรับสินทรัพย์เกมอย่างมีประสิทธิภาพ ทำให้ส่วนหนึ่งของมูลค่าที่สร้างขึ้นจากผลิตภัณฑ์เกมสามารถถูกจับตามเกมเอง

ในขณะนี้ ผู้ประกอบการ Web3 ต้องมุ่งเน้นไม่ไปที่จะแบ่งเค้กที่จำกัด แต่ต้องมุ่งเน้นไปที่จะทำให้เค้กใหญ่ขึ้นพร้อมกัน แค่เมื่อประตูกว้างพอและเส้นทางชัดเจน จึงจะทำให้นักพัฒนาและผู้ใช้จำนวนมากเข้ามาได้ ด้วยการมีผู้เข้าร่วมใหม่เรื่อย ๆ Web3 จึงสามารถหลีกเลี่ยงการตกเป็นห้องห้อยที่ภายในหรือตกเป็นในกลุ่มของนิฮิลิสต์ในโลกคริปโต้

หลายคนเชื่อว่าวัฏจักรคริปโตในปัจจุบันเป็นวัฏจักรของความว่างเปล่าโดยตลาดลดลงเป็นเกมของการขึ้นและลงขึ้นอยู่กับหุ้นสหรัฐฯ อย่างไรก็ตามนวัตกรรมพื้นฐานที่แท้จริงกําลังเกิดขึ้นที่ขอบห่างจากการตรวจสอบของสาธารณชน ดังที่ Vitalik กล่าวว่า "เราไม่ได้อยู่ในช่วงเริ่มต้นของอุตสาหกรรมสกุลเงินดิจิทัล แต่อยู่ในช่วงเริ่มต้นของสกุลเงินดิจิทัลที่ใช้งานได้อย่างแท้จริง" ผู้สร้างที่แท้จริงในอุตสาหกรรมนี้ควรคาดการณ์อย่างมั่นใจว่าในที่สุดตลาดจะกลับสู่ "วงจรแอปพลิเคชัน" ที่โดดเด่นด้วยรายได้ที่แท้จริงการผูกขาดที่แท้จริงและกรณีการใช้งานที่แท้จริง ตามที่ Sinka หวังว่าภายในห้าปีข้างหน้า zkWASM จะพิสูจน์ตัวเองว่าเป็นโครงการที่สามารถหมุนเวียนทางเศรษฐกิจอย่างยั่งยืนช่วยให้แอปพลิเคชัน Web2 ก้าวกระโดดที่สําคัญใน Web3 และกลายเป็นแรงผลักดันที่สําคัญในมู่เล่การเติบโตของอุตสาหกรรม

คำแถลง:

  1. บทความนี้ถูกทำสำเนามาจาก [ เทคโฟลว์], ลิขสิทธิ์เป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [ห้องปฏิบัติการ Dolphin] หากคุณมีคำปฏิเสธในการเผยแพร่ โปรดติดต่อ ทีม Gate Learnทีมงานจะดำเนินการให้เร็วที่สุดตามขั้นตอนที่เกี่ยวข้อง

  2. ข้อความประกอบด้วยมุมมองและความคิดเห็นที่แสดงออกในบทความนี้เพียงแต่แสดงถึงมุมมองส่วนบุคคลของผู้เขียนและไม่เกิดขึ้นเป็นคำแนะนำในการลงทุนใด ๆ

  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่น ๆ ทำโดยทีม Gate Learn นอกจากการกล่าวถึงไว้เว้นไว้ การคัดลอก การแจกจ่าย หรือการลอกเลียนบทความที่ถูกแปลนั้นถูกห้าม

Lancez-vous
Inscrivez-vous et obtenez un bon de
100$
!