• Перемикач мови та обмінного курсу
  • Налаштування параметрів
    Колір підйому / падіння
    Час початку та закінчення зміни
Web3 Біржа
Блог Gate

Ваш шлюз до крипто-новин та інсайтів

Gate.io Блог Амбіції метавсесвіту Apple

Амбіції метавсесвіту Apple

24 October 11:27


Коротко


Дослідження Apple у сфері метавсесвіту, зосереджуючись на розробці головних дисплеїв AR/VR, є майже секретом;
Apple сподівається стати лідером у розвитку метавсесвіту через індустрію VR/AR;
Apple пізніше Google розгортає окуляри AR, але має кращі можливості;
Хоча метавсесвіт поступово наближається, певно, що дорога ще далека.


Вступ


З 2022 року Apple, як компанія з найбільшим грошовим потоком у світі, останнім часом робить часті кроки у сфері метавсесвіту, зосереджуючись на AR та VR.

Фактично, після WWDC цього року, генеральний директор Apple Тім Кук майже прямо заявив про існування пристроїв Apple AR в інтерв’ю.

Сфера доповненої реальності – це «центр уваги, з яким ми щодня підтримуємо зв’язок». У App Store є понад 14 000 додатків ARKit, і «ми дуже раді можливостям, які відкриває сфера доповненої реальності».

«Будь ласка, стежте за нами, і ви станете свідками продуктів, які ми створюємо».

Через кілька місяців, виступаючи в Університеті Федеріко II в Неаполі, Італія, Тім Кук знову публічно говорив про доповнену реальність і вірив, що вона торкнеться всього в нашому житті та що її вплив на світ буде таким же глибоким, як і Інтернет.

«У майбутньому ми, можливо, не зможемо уявити, яким було б життя без AR».



Що Apple робить зараз


Давним-давно для Apple було майже секретом зосередитися на дослідженнях і розробці головних дисплеїв AR/VR у дослідженні метавсесвіту. Зокрема, із серії патентів, поданих компанією за останні роки, можна побачити, що різні технології, пов’язані з AR/VR, охоплюють UI, UX, апаратне забезпечення, оптику, передачу даних, датчики та інші аспекти.

Наприклад, нещодавно USPTO опублікувала патент Apple на 3D-аватар, який описує недорогу схему сканування 3D-зображень, яка може використовувати головний дисплей XR, мобільний телефон, планшетний комп’ютер, комп’ютерну камеру для сканування різних частин тіла. наприклад голова, рука, тулуб тощо. Згенерована дія аватара контролюється користувачем і може рухатися в 3D-сценах, таких як AR/VR.

Як і останнього 18 жовтня, Qcc.com (платформа для запиту кредиту підприємства) показала, що патент на «рукавички на основі IMU», застосований Apple, був авторизований, з оголошенням авторизації № CN109582125B. Анотація патенту показує, що даний опис стосується рукавичок VR, здатних вимірювати рух однієї фаланги та великого пальця. Рукавичка VR може включати в себе безліч інерційних вимірювальних блоків (IMU) для відстеження зазначеного руху одного або більше сегментів пальців або сегментів руки. IMU може включати один або кілька датчиків руху, таких як гіроскоп і акселерометр. IMU можна розташувати поруч із кісткою пальця (або великого пальця) і вимірювати інерційний рух відповідної кістки.




Макет Метавсесвіту


Згідно зі звітом Мін-Чі Куо, аналітика HK Green Finance Association, Apple випустить головний дисплей AR у четвертому кварталі 2022 року, який буде оснащений флагманським чіпом, порівнянною з дисплеєм M1 і Sony 4K Mirco OLED. Головний дисплей Apple AR потребує 6-8 лінз для оптичної обробки в реальному часі, що вимагає набагато більшої обчислювальної потужності, ніж iPhone, тому він використовуватиме процесор класу Mac. Цей головний дисплей AR буде оснащений двома чіпами, одним висококласним процесором Mac і одним чіпом нижчого класу.

Довгий час Apple була далеко попереду інших апаратних продуктів у світі, таких як мобільні телефони. Metaverse Apple, безумовно, не буде відсутнім, можливо компанія, просто чекає нагоди, щоб оголосити про це.

Щодо VR/AR, Apple готувалася до цієї сфери протягом багатьох років, і є сліди, які потрібно простежити, порівняно з iPhone, Apple готувалася до головного дисплея AR більше десяти років. Дані показують, що з 2010 року Apple подала заявки на понад 2000 патентів, пов’язаних із AR/VR; Apple інвестувала або придбала понад 20 бізнес-компаній AR/VR, які охоплюють такі галузі, як біонічні чіпи, ультраширокосмугові чіпи, датчики, мікросвітлодіодні екрани, оптичні керовані хвилі та технології космічного звукового поля, які можна відстежувати та локалізувати.

Який метавсесвіт побудує Apple? Зрештою, за допомогою екології, сформованої AR-окулярами та мобільними телефонами, Apple накопичила достатньо капіталу, щоб увійти в метавсесвіт. Головний дисплей Apple AR буде зосереджений на іграх, споживанні медіа та спілкуванні. Це дуже збігається з баченням метавсесвіту.

Інсайдери в галузі вважають, що метавсесвіт Apple стане універсальною розвагою, якою користувачі зможуть користуватися щодня. Як iPhone і Apple Watch, Apple хоче зробити головний дисплей AR споживчим електронним продуктом, яким люди користуються щодня.


Амбіції Apple


«Ми побачили великий потенціал у сфері метавсесвіту та збільшили інвестиції в цю сферу». Одного разу Кук відповів на запитання інвесторів про проект метавсесвіту.

Наразі, згідно з поінформованими ЗМІ, Apple сподівається знову стати лідером індустрії VR/AR.

Порівняно з конкурентами головний дисплей Apple AR має три переваги: обчислювальну здатність на рівні Mac, автономну роботу без Mac або iPhone і широку підтримку програм. Передбачається, що окуляри AR будуть доступні до 2025 року, і мета Apple – замінити iPhone пристроями AR/VR через 10 років. На даний момент кількість користувачів iPhone перевищує 1 мільярд, а це означає, що Apple продасть щонайменше 1 мільярд пристроїв AR/VR протягом 10 років. Через зростання інтересу до концепції метавсесвіту бренд Apple із власним ореолом IP, швидше за все, продаватиметься краще, ніж iPhone.

Ніл Шах, аналітик науково-дослідної установи Counterpoint Research, сказав: «Послуги, пов’язані з метавсесвітом, такі як програми AR, можуть змінити структуру доходів Apple».

Згідно з даними Global Market Insights, до 2024 року обсяг ринку AR-продуктів досягне 165 мільярдів доларів із швидким зростанням на 80%.




Незважаючи на те, що Apple почала пізніше Google у розробку окулярів AR, вона мала кращий час. Google запустив Google Glass ще в 2014 році, але на той момент програмне забезпечення та сценарії додатків ще не були готові.

Розумність Apple полягає в тому, щоб дозволити іншим спробувати першими та самостійно домінувати на ринку, тому що більшість технологій, прийнятих Apple, можуть стати основними в майбутньому.

Можливо, у Apple немає вибору. AR, ймовірно, замінить iPhone у майбутньому, і Apple має гарантувати, що не відстане, коли люди змінять спосіб використання апаратного забезпечення.


Висновок


Якщо метавсесвіт неминучий, можна припустити, що пристрої віртуальної реальності AR і VR від Apple можна буде розглядати як епохальні продукти, які можна порівняти з оригінальним iPhone і, як очікується, стануть віхою в галузі.
Однак ми повинні знати, що метавсесвіт здається багатообіцяючим, і чи зможе Apple досягти комерціалізації метавсесвіту за допомогою AR і VR, поки невідомо.

Шлях до метавсесвіту довгий і далекий. Одного разу Apple може дати нам змогу реалізувати справжній «метавсесвіт» якомога швидше. Зрештою, це Apple.




Автор: Gate.io Спостерігач: Байрон Б. Перекладач: Джой З.

Відмова від відповідальності:

* Ця стаття представляє лише погляди спостерігачів і не містить інвестиційних пропозицій.

*Gate.io залишає за собою всі права на цю статтю. Повторне розміщення статті буде дозволено за умови посилання на Gate.io. У всіх інших випадках через порушення авторських прав буде подано судовий позов.
BTC/USDT -0.38%
ETH/USDT -1.40%
GT/USDT -2.47%
Розкрийте свою удачу та отримайте $6666 призів
Зареєструйтеся зараз
Отримайте 20 балів зараз
Ексклюзив для нових користувачів: виконайте 2 кроки, щоб негайно отримати бали!

🔑 Зареєструйте обліковий запис у Gate.io

👨‍💼 Заповніть KYC протягом 24 годин

🎁 Отримайте нагороди за бали

Отримати зараз
мова та регіон
курс валют
Перейти на Gate.TR?
Gate.TR зараз в режимі онлайн.
Ви можете натиснути та перейти на Gate.TR або залишитися на Gate.io.