Web3 ve sporun birleşimi üzerine düşünmek: Kimin kime ihtiyacı var?

Orta SeviyeJan 07, 2024
Bu makale, spor ekonomisini ve Web3'ü tanıtmak için birleştiriyor ve her yöntemin sürdürülebilirliğini ve gelecekte nasıl birleştirileceğini analiz ediyor.
Web3 ve sporun birleşimi üzerine düşünmek: Kimin kime ihtiyacı var?

Giriş: Web3 Şirketinin spor tutkusu FTX'e mükemmel bir şekilde yansıyor. Daha önce Miami Heat'in kendi stadyumunun isim haklarını 19 yıllığına satın almak için 135 milyon ABD doları harcadılar ve Curry'nin marka elçisi olması için FTX'e yatırım yapmasına izin verdiler. Coinbase, FTX, Crypto.com, hatta doğrudan Amerikan ulusal etkinliği Super Bowl'da başlatıldı. reklam verin. Son yıllarda hayran tokenları, yıldız NFT'leri ve Web3 spor oyunları da bazı hayranlar tarafından konuşulmaya başlandı.

Ancak FTX fırtınası gibi Web3 ile ilgili bir dizi skandalın ardından spor dünyası ile Web3 arasındaki balayı dönemi yakında sona erecek gibi görünüyordu. FTX ile ilişkilendirilen spor yıldızları suçlandı. Heat ayrıca FTX ile olan isimlendirme işbirliğini sonlandırdı ve Super Bowl, 2023 yılında kripto para birimiyle ilgili herhangi bir şirketin reklam vermesini doğrudan yasakladı. Web3 yönetimini getiren Crawley Town Futbol Kulübü'nün kasvetli sicili, spor dünyasının Web3'ü sorgulamasına neden oldu.

Kökenini araştırırken, spor etkinliklerinin Web3'e mi ihtiyacı var, yoksa Web3'ün spor etkinliklerine mi ihtiyacı var? Kripto para birimi ve DAO yönetişimi gibi Web3 yerel ürünlerinin spor gibi gerçek iş senaryolarıyla birleşimi gerçekten mantıklı mı? DefiOasis tarafından yazılan bu makale, bu konu hakkında eleştirel bir tartışma başlatacak ve "spor ile Web3 arasındaki bükülmenin neden hoş olmadığını" açıklamak için nesnel gerçekleri kullanacak.

Spor müsabakaları ve Web3'ün çarpışması

Tarih boyunca insanlar, çatışmaya dayalı spor faaliyetlerine karşı içgüdüsel bir özlem duymuşlardır; bu, İncil'de "İsrail"in kökeninden bahsederken bile yansıtılmıştır (Yahudilerin atası Yakup, Tanrı'nın elçisiyle güreşmiş ve tanınmıştır. “Tanrı ile savaşan” anlamına gelen “İsrail” adı verildi. Modern zamanlarda spor giderek ana akım eğlence biçimi haline geldi ve büyük bir pazara sahip oldu.

Yalnızca 2022'de NBA'in geliri 10 milyar ABD dolarını aştı ve NFL'nin geliri 18,6 milyar ABD dolarına ulaştı; Deloitte'un yayınladığı "2023 Futbol Mali Raporu"na göre Avrupa'nın beş büyük futbol liginin yıllık geliri 17,2 milyar avroyu aşıyor ve FIFA'nın yayınladığı Dünya Kupası döngüsü mali raporu, 2022 Katar Dünya Kupası gelirinin 5,769 milyar ABD dolarına ulaştığını gösteriyor. dolar. Etkinlik, dünya nüfusunun %62,5'ini oluşturan 5 milyardan fazla izleyicinin ilgisini çekti.

Sporun güçlü çekiciliği doğal olarak birçok Web3 şirketinin dikkatini çekti. OKX'in Manchester City'nin Etihad Stadyumu'ndaki saha kenarındaki çim boyasından, Lakers'ın evi Crypto.com Arena'nın isimlendirilmesine, Messi ile Bitget, Suarez ve Binance arasındaki ortaklıklara kadar, bunların hepsi Web3 şirketinin sporla işbirliği yapmayı umduğunu gösteriyor. Ünlü hayranlar arasında bağlantı kurma kararlılığı. Ancak ünlülerin desteklerini davet etmek gibi işbirliği yöntemlerine ek olarak Web3, hayran tokenleri ve yıldız NFT'leri gibi benzersiz senaryolar da türetmiştir.

Spor Taraftar Ekonomisi: Koleksiyondan Oyunlaştırılmış NFT ve Taraftar Tokenına

NFT'nin spor IP'sini zincire koymanın en iyi yollarından biri olduğu söylenebilir. Ana akım spor NFT'si çoğunlukla toplanabilir ve oyunlaştırılmıştır ve yerel sosyal ve modaya uygun özellikleri gençler tarafından geniş çapta sevilmektedir. Tanınmış muhasebe firması Dele, bir zamanlar sporla ilgili NFT işlem hacminin 2022'de 2 milyar ABD dolarını aşacağını iyimser bir şekilde öngörmüştü. Ancak TheFirstMint'in kurucusu LG Doucet'in verilerine göre, 2022 yılında birincil pazardaki spor NFT'lerinin işlem hacmi yaklaşık 100 milyon ABD doları olacak. İkincil piyasa yaklaşık 700 milyon dolar olup, bu 2021'dekinden daha azdır.

NFT'lere yönelik tahsilatların azalması

(Yılın ilk yarısında en yüksek işlem hacmine sahip spor platformları arasında Sorare'nin temsil ettiği oyun NFT'leri ve DapperLabs'ın sahip olduğu tahsil edilebilir NFT platformları hâlâ öne çıkıyor)

NFT toplamak Web3'ün spor camiasına girmesinin ilk adımıdır. Daha önce futbol yıldızı Cristiano Ronaldo, birden fazla kişisel NFT serisi yayınlamak için Binance ile işbirliği yapmıştı. Bugün hâlâ geleneksel spor dünyasında yıldız kartları gibi koleksiyonların NFT'ler üzerindeki etkisini görebiliyoruz. İster NFT veya fiziksel kartlardan oluşan bir koleksiyon olsun, ister yıldızlara odaklanan yıldız kartları olsun, değerleri yıldızların popülaritesine bağlıdır.

Açık artırmada 1 milyon doların üzerinde bir fiyata satılan fiziksel yıldız kartları arasında Mickey Mantle, LeBron James ve Patrick Mahomes gibi hayatın her kesiminden çok sayıda ünlü yıldız var. Kartın nadir ve estetik tasarımı bonus puanlardır. Koleksiyon video formatında sunulduğunda, bir yıldızın ünlü bir sahnesi olup olmadığı da değerini belirleyecek.

(Yıldızın ünlü sahnelerine bonus puan: LeBron James'in tarihteki bir numaralı golcü olduğu şutun en yüksek fiyatı yaklaşık 20.000 dolara satıldı)

NFT'ye spor koleksiyonu alanında DapperLabs tartışmasız liderdir. NBATopShot, NFLAllDay, LaLiga, UFCStrike vb. ile olan işbirliği, farklı üst düzey spor liglerinin hayranlarının ihtiyaçlarını karşılamaktadır. DapperLabs ve kooperatif ürünlerinin Panini tarzı kart toplama oynanışının ustası olduğu söylenebilir.

Bunların arasında NBATopShot en popüler olanıdır. NBA'in resmi desteği ve hayran kitlesi ile NBATopShot'un günlük işlem hacmi zirve noktasında 40 milyon ABD dolarının üzerine çıktı ve NFT ticaret pazarında ilk beşte kalmayı sürdürdü. Ancak iyi zamanlar uzun sürmedi ve NBATopShot, kısa sürede aşırı yıldız kartı arzı, aktif oyuncular için heyecan verici anların sınırlandırılması ve ana şirketin SEC tarafından dava edilmesi nedeniyle kısa sürede düşüşe geçti.

(NBA, spor NFT'sine önem veren bir ligdir)

NFT'ye tahsilatın azalmasının kaçınılmaz olduğu söylenebilir. Pullar gibi niş koleksiyonlara benzer şekilde, spor koleksiyonu NFT'lerinin çoğu oyuncusu, spor hayranları ile Web3 kullanıcılarının kesişim noktasıdır. NFT piyasası, dışarıdan oyuncuların akını olmadan soğuduğunda, ticaret piyasası, piyasanın olmadığı ancak fiyat durumunun olduğu bir duruma düştü. NFT pazarındaki gerileme ve proje partilerinin faaliyetleriyle birlikte NBATopShop'un faaliyeti, 2021'de zirveye ulaştıktan sonra düşük bir seviyede kaldı.

(NFT pazarının soğuması ve proje tarafının anlamsız operasyonları ile NBATopShop etkinliği 2021'de zirveye ulaştığından bu yana düşük bir seviyede.)

Fantezi Sporlar için Oyunlaştırılmış NFT'ler

Spor koleksiyonlarının NFT'ye yönelik etkinliği azalmış olsa da, sporun kendisi hâlâ büyük bir hayran kitlesine, özellikle de dünyanın en iyi spor liglerine sahip. DraftKingsReignmakers, Sorare vb.'nin eklenmesiyle spor NFT oynanışı iyileştirildi ve daha fazla oyun öğesi eklendi. Koleksiyonculuktaki düşüşten NFT'lere ve oyunlaştırılmış NFT'lerdeki patlamaya kadar, spor hayranlarının çılgına dönmeleri için tek bir dönüm noktasına ihtiyacı var.

CryptoSlam verilerine göre, bu yıl 24 Ekim'den önceki ay, NFT işlemlerinde PFP'nin oyunlaştırma NFT'sine dönüşmesinde önemli bir eğilim görüldü. Listenin ilk beşinde CryptoPunks, MAYC ve diğer tanınmış NFT'leri geride bırakan iki spor etkinliği oyunu NFT'si yer aldı.

Spor oyunlarına genellikle gerçekçi simülasyon rekabeti ve iş simülasyonu oynanışı hakimdir. Bununla birlikte, mevcut ana akım Web3 spor oyunları, NFT'nin özünde olduğu "fantezi spor" iş simülasyonu oyununa daha çok odaklanıyor. Takım yönetimi operasyonlarının kulüp menajeri bakış açısıyla yürütüldüğü bir oyun türüdür. Bu yaklaşımın seçilmesinin nedenlerinden biri, spor oyunu devleri tarafından geliştirilen EAFC ve F1 gibi sürükleyici simülasyon oyunlarının zaten oldukça olgunlaşmış olmasıdır. Bu oyunlar, maliyet yatırımı, resim sunumu ve model olgunluğu açısından sporcuların çoğunluğu tarafından tanınmıştır ve PC ve mobil terminallerde güçlü pazar payları oluşturmuştur. Dolayısıyla Web3 spor oyunları sıfırdan başlıyor ve bu alanda pastadan pay almak nispeten zor.

(Son iki yılda Sorare tarafından temsil edilen oyun NFT'lerinde ve DapperLabs tarafından temsil edilen koleksiyon NFT'lerinde görülen değişiklikler bu ikisinin eğilimlerini yansıtıyor: https://thefirstmint.substack.com/p/the-state-of-nft-sports )

DraftKings, Sorare ve Ultimate Champions gibi Web3 spor oyunlarının seçtiği "fantezi spor" oynanışı tam olarak doğru. Gerçek oyunları NFT unsurlarıyla birleştirir. Oyuncular, simüle edilmiş oyunlar için uygun dizilişleri seçmek üzere oyuncuların ve takımların durumunu tahmin edebilir. Bu model spor oyunları alanında yeni değil. FM (Football Manager) ve Basketball Fantasy'ye benzer şekilde olgun simülasyon oyun mekanizmaları oluşturulmuştur.

Ancak geçmişten farklı olan şey, Web3 spor oyunlarının özünde, oyuncuların ikincil piyasada işlem yapabileceği yıldız kartı NFT'nin bulunmasıdır. Bu, yıldız kartını finansal hale getirir ve çok sayıda spekülatörün ilgisini çeker. İlginç bir şekilde oyuncunun kendi büyüme alanı ve nadirliği, oyuncu kartlarının fiyatını etkiliyor. Örneğin, kariyerlerinin ilk aşamalarında yükselen yıldızlar büyük bir heyecan potansiyeline sahipken, emekli olmak üzere olan gaziler için bunun tersi geçerli. Bu yılın başında yeni nesil NBA yıldızı Giannis Antetokounmpo'nun yıldızı NFT, Sorare'de 113.888 ETH (yaklaşık 186.000 ABD Doları) karşılığında satıldı.

"Fantezi sporların" uzun vadeli oynanabilirliği sürdürmesine olanak tanıyan iki temel nokta vardır.

1.Veri güncellemelerini zamanında sürdürün

Çoğu oyun hayranının aksine, spor oyunlarının çekiciliği öncelikle spor hayranlarından geliyor. Derin spor oyunu hayranları ile gerçek spor hayranları arasında yüksek derecede örtüşme vardır. EAFC'den (eski adıyla FIFA) NBA2K'ya kadar, şaşırtıcı bir başlangıçtan sürekli eleştirilerle rutin bir yeniden görünüm ürününe doğru yavaş yavaş evrimleşmiş olsalar da, hala para çekme konusunda güçlü bir yeteneklerini sürdürüyorlar. Bunların arasında, zamanında güncellenen oyun verileri en çok satanlar arasında yer alıyor. Asıl sebep yatıyor.

DraftKingsReignmakers ve Sorare gibi simülasyon spor oyunlarında oyuncuların gerçek oyuncu verilerini bilmesi, taktikleri ve takımın genel durumunu anlaması gerekir; bu da tutkulu taraftarların ilgisini etkili bir şekilde çekebilir. Bu tür oyuncular için, yeterli tutarlılık oluştuğunda diziliş verilerindeki zamanında değişiklikler, grafikler, aksiyonlar ve oynanış çeşitliliği gibi ayrıntılardaki değişikliklerden daha önemlidir. Her ne kadar çoğu spor oyunu her yıl yalnızca küçük onarımlardan geçse de, oyuncular oldukça hoşgörülüdür ve daha güncel spor verileri için para ödemeye hazırdırlar. Oyuncu ve takım verileri zamanında olmazsa bu tür oyunların çekiciliği önemli ölçüde azalacaktır.

2. Nadirlik tercihli gelir modeli

“Fantezi Sporlar” oyunları, MyTEAM ve Ultimate Team oyuncularının yıldız nadirliği tercihlerini ifade eder ve oyuncu kart havuzunu dinamik olarak ayarlayarak gelir elde eder. Bu, oyuncuları kart paketleri satın almaya ve çekilişlere katılmaya veya oyun altın paraları satın alarak en sevdikleri oyuncuları doğrudan kazanmaya teşvik etmek için kart havuzunun üst limitinin (oyuncu yetenek değeri, maaş tavan limiti vb.) sık sık artırılmasını içerir.

Ancak Web3 spor oyunlarının ana akım "fantezi spor" oynanışının da bazı kusurları var. Örneğin, uzun oyun döngüsü nedeniyle kalıcılık zayıftır, bu da oyuncuların tüm sezon boyunca yeterli dikkati sürdürmesini sağlamayı zorlaştırır. Ayrıca “giriş ücreti + ödül havuzu” şeklindeki oyun çoğu zaman kumar olarak kabul edilir, örneğin oyuna giriş ücreti, oyuncu seçimi (bahis benzeri) ve ödül havuzlarının paylaşılması kumar davranışlarına benzer. Görünüşte oyuncuların oyuncu performansını rasyonel bir şekilde tahmin etmeleri gerekiyor ama aslında şansa ihtiyaçları var. Ayrıca oyunun yüksek giriş seviyesi de yeni hayranlar veya hayran olmayanlar için pek uygun değil.

Sorare ve DraftKings gibi fantastik spor oyunlarının yanı sıra, diğer zincir spor oyunları da henüz ses getirmedi.

Daha önce FIFA ve EA, çok yüksek sözleşme yenileme sorunları nedeniyle ilişkilerini bozmuştu. Farklı modlarda dört Web3 oyunu piyasaya sürmüşlerdi ancak bu oyunlar hayranlar için yeterince çekici değildi. Özellikle oynanış, ekran sunumu ve yıldız portre hakları açısından olgun Web2 spor oyunlarıyla karşılaştırıldığında büyük bir boşluk var. Gelecekte “Goals” gibi 3A seviyeli spor oyunları Web3’e girmeye çalıştıkça bu durum düzelebilir.

Spor NFT'nin yeni yönü

Yukarıdaki senaryolara ek olarak, NFT'yi gerçek hayattaki sporlarla birleştiren yeni oynanış, NFT biletleri gibi NFT'nin kurgudan gerçeğe geçmesi için de mükemmel bir girişimdir.

Ticket NFT'nin müzik alanında halihazırda bir örneği var ve en büyük rolü biletlerin yeniden satışını ve sahteciliğini önlemektir. Ancak çoğu bilet NFT'si tek kullanımlıktır ve nispeten kısa bir geçerlilik süresine sahiptir. Bilet NFT'si mekana girdikten sonra sadece tahsilat değeri kazanır. Ancak nadir NFT bilet koçanları (bir yıldızın sahneye çıkışı, belli bir ünlüyle iş birliği vb.) dışında, diğer NFT biletlerinin geçerlilik süresi nispeten kısadır. Değer daha sınırlıdır.

Spor etkinlikleri, NFT biletlerine, bir takımın kendi stadyumu için sezonluk biletler gibi uzun süreli kullanım olanağı sağlar. Çok sayıda taraftarı olan bazı kulüpler için takım sezonluk biletleri temelde “elde edilmesi zor”. Bilet NFT'si takım POAP'ı olarak kullanılabilir. Kulüp, takım çevre birimleri satın almak, sezon boyunca seyirci sayısını kontrol etmek vb., sezonluk bilet sahiplerini elinde tutmak veya ortadan kaldırmak ve bir sonraki sezon için sezonluk bilet tahsis etmek gibi "Odyssey"e benzer bir sadakat puanı programı yayınlayabilir. Bilet koltukları.

Kulüp ayrıca bazı yüksek puanlı NFT sahiplerine oyuncuların imzalı kıyafetleri, çevrimdışı toplantılar vb. gibi avantajlar da sağlayabilir. Geçen yılın temmuz ayında Paris Saint-Germain, Japonya'da yapılacak bir dostluk turu maçı için değeri 220.000 ABD dolarından fazla olan üç NFT bileti sattı ve alıcılar benzersiz haklar elde edebildi.

NFT biletleri iyi bir çözüm olsa da spor oyunlarının hayranları her yaştan insanı kapsıyor. NFT'nin küçük bir kitlesi var. Buna ek olarak, birçok sporsever daha yaşlı ve daha muhafazakardır ve yeni şeyleri kabul etmede yavaştır. Bu aşamada bilet NFT'si küçük bir aralık için daha uygundur. terfi.

NFT yönetişimi

Web3'ün merkezi olmayan yapısı, ekibin demokratik karar almasını mümkün kılar. Geçtiğimiz yıl Chelsea'nin eski sahibi Abramovich, siyasi nedenlerden dolayı takım hisselerini satmak zorunda kalmıştı. Bazı taraftarlar takımın çıkarlarını korumak istedi. Bu devir döneminde Chelsea'nin hisselerinin %10'unu satın almak için kitlesel fonlama kampanyası başlattılar. hisselerini paylaşarak ChelseaDAO'yu kurdu ve gelecekte takımın önemli kararlarına katılmayı umuyor.

(Chelsea'nin çalkantılı döneminde taraftarlar, takımın bazı işlerini devralacak bir DAO organizasyonu kurmak için fon toplamayı umuyorlardı)

Çeşitli nedenlerden dolayı ChelseaDAO sonuçta bunu başaramadı, ancak İngiltere'den çok uzak olmayan Crawley Town Futbol Kulübü, NFT'nin yardımıyla küçük bir demokratik "devrim" başlattı: WAGMIUnited adlı bir Web3 Capital, İngilizce'deki bu futbol kulübünü satın aldı. İkinci bölünme. Ligdeki futbol kulüpleri, taraftarların Web3 yönetim yöntemleri (temel yönetim olarak NFT ile) aracılığıyla takım oluşturmaya katılmalarına olanak tanıyor, takım imza pozisyonlarını belirlemek için oylamayı tanıtıyor ve sezonluk bilet sahipleri ile NFT sahiplerinin birlikte oy kullanmasına olanak tanıyor.

Bu yönetim yöntemi oldukça demokratik olmasına rağmen kulübün performansıyla pek alakası yok gibi görünüyor. Crawley Town'ın durumu sezon boyunca dalgalandı ve baş antrenör birçok kez değiştirildi. Nihai sonuç sadece 22. sıradaydı ve bu da küme düşmekten kaçınmak zordu.

Crawley Town takımının zayıf sicili, taraftarların spor yönetimi konusundaki uzmanlık eksikliğiyle ilgili olabilir; bu da DAO yönetiminde yaygın bir sorundur; topluluk oylaması, profesyonel bilgiden çok sağduyuya dayanır. Ayrıca bilgi boşlukları nedeniyle takımın günlük operasyonları, soyunma odası yönetimi gibi bilgilerin tamamının dış dünyaya bilinmesi mümkün değil.

Takım genel karar verme yetkisini taraftar DAO'suna devrettiğinde, yenilikçilikten ve uzun vadeli perspektiften yoksun bu demokratik yönetim yönteminin takımın performansını iyileştirmesinin zor olacağı öngörülebilir.

Club Taraftar Tokenı: Taraftarları güçlendirmeye yönelik yeni bir girişim

NFT'nin yanı sıra fan Token da sporseverlerle ilgili bir diğer iş modelidir. Taraftar tokenleri, daha az likit NFT'leri tutmak ve fiyat dalgalanmalarını pasif bir şekilde karşılamakla karşılaştırıldığında, varlıklara proaktif olarak yönetim hakları verir. Daha önce kulübü işletmek için “DAO+Token”a güvenmeyi uman taraftar grupları vardı. Fan Token, taraftarların belirli bir maç için kaptan kol bandına karar verme, kulüp otobüsü tasarımı, ısınma müziği vb. gibi bazı yönetişim faaliyetlerine katılmalarına olanak tanıyarak taraftarların söz sahibi olmasına olanak tanır.

Kulüpler de bu modelden yararlanıyor. Web3 spor taraftarı projelerinin lideri olarak Chiliz, aralarında AC Milan (ACM), Atletico Madrid (ATM), Tottenham Hotspur (SPURS)'un da bulunduğu birçok kulübün taraftar token'larını kuluçkaya yatırdı. Chiliz'in teşvik platformu Socios.com 12 milyon dolar gelir elde etti 2021'deki hayran tokenlarından. Bu taraftar tokenlarıyla iş birliği yapan kulüpler, takıma yeni gelir yolları ekleyerek pay alabilir.

Örneğin, 2020 yılında Barselona'nın taraftar token'ları piyasaya sürüldükleri gün tükendi ve satış geliri 1,3 milyon ABD dolarına ulaştı, bunun bir kısmı kulübe verildi ve mali gelirine katkıda bulunuldu.

(Socios.com’un birden fazla spor kulübüyle ortaklığı bulunmaktadır)

Ancak taraftar tokenlarından elde edilen gelirin takıma sağladığı mali yardım sınırlıdır. Yayın hakları, maç günleri ve gerçek hayattaki ticari faaliyetler hâlâ spor kulüplerinin ana gelir kaynağıdır. Maddi sıkıntılar yaşayan Barselona'yı örnek alalım. Deloitte Futbol Para Ligi'nin verilerine göre kulübün 2022'deki geliri yaklaşık 640 milyon euro olacak. Karşılaştırıldığında, Socios.com'unki bile 2021'de tüm ortak takımların geliri yalnızca Küçük bir cadı büyük bir cadıyla buluşuyor.

(Barcelona Futbol Kulübü'nün 2022 gelir bileşenleri tablosu kaynağı: “DeloitteFootballMoneyLeague2023”)

Aynı zamanda, hayran tokenları da "elektrik üretmek için sevgilerini kullanan hayranlar ve hayran olmayanların abartılı hedefleri"ne indirgendi.

Bir yandan Token sahiplerinin katılabileceği işler sınırlıdır. Her mevsim katılabilecekleri işler az ve önemsizdir. Önemli konular hâlâ takım ve kulüp yöneticileri tarafından yönetilmektedir. Öte yandan hayran tokenı uzun vadeli yatırım değerinden yoksundur ve gizlenmiş bir kumarhaneye dönüşmüştür. Koleksiyonluk yıldız NFT'ler nadir olmaları nedeniyle yüksek fiyatlara satılabiliyorsa taraftar tokenlarının hiçbir değer dayanağı yoktur. Kulübün ligdeki konumu ve oyun performansı bile token fiyatını etkileyecektir.

2021 Avrupa Kupası ve 2022 Dünya Kupası'nda farklı takımların taraftar tokenları, yarışmanın farklı aşamalarında fiyat dalgalanmaları yaşadı. Takımın sezon dışı döneminde bile takımın transfer operasyonları, takımın en iyi yıldızının ayrılması veya ünlü yıldızların takıma katılması Token fiyatı üzerinde etkili olabilir. Meme niteliklerine sahip bu tür hayran tokenlerinin esasen hayranların duyguları tarafından yönlendirildiği söylenebilir.

Soğuk kış aylarında Web3 ve spor IP'si

Geçmişte, Web3 spor projeleri, hayranlara yönelik reklam ekranlarını, NFT'leri, taraftar tokenlarını, metaveri oyunlarını ve diğer senaryoları aktif olarak başlattı. Bu senaryoların tamamı taraftar merkezli, bu da taraftarlara haklar ve kolaylıklar sağlıyor ama bu olmuyor. Taraftarlar bunu satın almadı.

Her şeyden önce hayran grupları kavramının kendisi oldukça karmaşıktır. Sporseverler genellikle farklı eğitim düzeyindeki ve yaştaki kişiler de dahil olmak üzere tüm yaş gruplarını kapsamaktadır. Çoğunun yeni konsepti kabul etmesi uzun zaman alacak.

İkinci olarak, Manchester United ve AC Milan gibi birçok Avrupa devi tarafından yabancı sermayenin getirilmesine ve kulübü yönetmek için listelenen şirketlerin yönetim fikirlerinin kullanılmasına tanık olduktan sonra, bu da yıllar hatta onlarca yıl süren çalkantılara yol açtı, daha geleneksel Avrupalı taraftarların hiçbir fikri yoktu. Yabancı sermayenin katılımı konusunda fikir. Ekip işleri nispeten ayrıcalıklıdır ve çoğu insan tarafından henüz anlaşılmayan Web3 sermayesi daha da fazladır. Bu, Web3 Capital enjeksiyon ekibinin başarısız olacağı anlamına gelmese de en azından Crawley Town ekibinin başarısızlığı taraftarlar üzerinde derin bir etki bıraktı.

Ancak spor etkinliği kulüplerinin çok sayıda hayranı var, bu nedenle Web3 Capital spor projelerinden vazgeçmek istemiyor. Ancak Web3'ün kendisi hayranların takdirini kazanmak istiyorsa, yalnızca hayranlara gerçekten fayda sağlamakla kalmamalı, aynı zamanda muhtemelen ilk önce kendi değerini de kanıtlaması gerekir.

2021-2022 sezonunda şifreleme endüstrisi, NBA'e yaklaşık 130 milyon ABD doları tutarında sponsorluk yatırımı sağladı ve o sezon ikinci sıradaki sponsorluk kategorisi oldu. Adidas ve Nike gibi büyük spor markaları da son yıllarda Web3'e girdi. Tıpkı Web3 ve sporun balayı dönemine girmesi gibi, FTX fırtınası gibi bir dizi skandalla birlikte Tom Brady, Stephen Curry ve FTX'i destekleyen diğer yıldızlar da suçlandı. Hatta Miami Heat'in FTX ile iç saha şampiyonası işbirliğinin adı da kaldırıldı. Daha da kötüsü, Voyager'ın iflası ve Dallas Mavericks ile olan işbirliğinin bozulması, Web3'ün spor dünyasında damgalanmasına ve itibarının düşmesine neden oldu.

Kripto endüstrisi, spor etkinliklerinin yardımıyla büyük bir iş imparatorluğu kurmak istiyor ancak sık sık gelen olumsuz haberler sadece kendi imajını zedelemekle kalmadı, aynı zamanda spor camiasındaki bazı insanları da belaya sürükledi. Bu durum spor endüstrisinin Web3 ile dikkatli bir şekilde ilgilenmesini zorunlu kılmaktadır. Sermaye aralarındaki nesil farkını derinleştirdi.

Web3'ün spor tutkunlarına mı ihtiyacı var, yoksa spor tutkunlarının Web3'e mi ihtiyacı var? Her ne kadar Web3 ile geleneksel sporların birleşiminin kulüplere yeni gelirler getirebileceği sıklıkla söylense de bu, biletler, yayınlar ve taraftar çevre birimleri gibi ana akım gelir kaynaklarıyla karşılaştırıldığında çok önemsiz kalıyor; Popülerlik açısından Web3 Capital'in nüfuzunu genişletmek için spor etkinliklerinin tanıtımına daha fazla güvenmesi gerekiyor gibi görünüyor. Ancak ister etki ister gelir olsun, Web3 ve spor fikri mülkiyeti henüz “1+1>2” etkisini oluşturmadı. Üstelik yatırımcı arayışı açısından bakıldığında, geleneksel spor kulüplerinin geleneksel sermayeye yönelik tercihi daha belirginken, FTX tarafından temsil edilen Web3 Capital'in bu istikrardan yoksun olduğu aşikar.

Yasal Uyarı:

  1. Bu makale [极客Web3]'ten yeniden basılmıştır. Tüm telif hakları orijinal yazara [DefiOasis] aittir. Bu yeniden basıma itirazlarınız varsa lütfen Gate Learn ekibiyle iletişime geçin; onlar konuyu hemen halledeceklerdir.
  2. Sorumluluk Reddi: Bu makalede ifade edilen görüş ve görüşler yalnızca yazara aittir ve herhangi bir yatırım tavsiyesi teşkil etmez.
  3. Makalenin diğer dillere çevirileri Gate Learn ekibi tarafından yapılır. Aksi belirtilmedikçe tercüme edilen makalelerin kopyalanması, dağıtılması veya intihal edilmesi yasaktır.
Начните торговать сейчас
Зарегистрируйтесь сейчас и получите ваучер на
$100
!
Создайте аккаунт