ドバイを拠点とするFarcana Studioは、開発者、エンジニア、デザイナー、アーティストを含む世界中の多様で情熱的な150人以上のプロフェッショナルからなるチームです。強いビジョン、ゲームへの愛、ゲーム業界の限界を押し広げる意欲によって結ばれ、彼らはAAAクラスのFarcanaを作り上げるために集まりました。
イルマン・シャザエフ, the founder and CEO, is an entrepreneur with a scientific background and extensive experience in health tech, gaming tech, and industrial AI solutions. He began his Web3 journey in 2017 by founding the ビットコイン mining company Oneboost. He also serves as an expert for the UNODC (United Nations Office on Drugs and Crime) and holds several patents and scientific publications. Ilman’s passion for gaming and Web3 led him to create Farcana, a AAA third-person shooting arena game with a ビットコイン prize pool, designed to allow players to earn real-world rewards through gameplay.
ソース:ファーカナウィキ
Farcanaは、火星を舞台にした未来の星間トーナメントで、Axelarの力を試すために設計されています。アクセラは火星で発見された化合物で、人体と結合し、莫大な力を与えるが、その代償は大きい。物語の舞台は2101年で、人類の主要な紛争はもはや戦争や政治的な紛争ではなく、ファルカーナの闘技場での戦いによって解決されています。各参加者には目標と理想があります。夢が叶うのは勝者だけです。
2035年、人類は火星に着陸し、アクセラールを発見しました。これにより、地球の科学者たちは強い関心を抱くようになりました。これにより、火星には2つの主要な企業が生まれました。アクセラール研究に特化したフォーサイト社と、火星を人類の新たな居住地に変えることに専念するレッドビーコン社がそれです。
Axelarの研究が進むにつれて、その物質はどんな複雑なシステムとも統合することができることがわかり、火星で黄金時代が訪れました。一方、超伝導体による気候災害が原因で地球は徐々に滅びつつあり、多くの人々が新たな出発を求めて火星に逃れました。
2070年、Anthill派が現れ、企業支配に反対し、自由な植民地化と研究を主張しました。彼らはForesightのシステムにハッキングし、実験データをリークし、透明性を求めました。この事件がFarcanaトーナメントの誕生につながりました。この競技大会は、Axelarを通じて人類の向上を目指すものです。
2095年、地球は放棄され、数十億人の人々が火星の周りに到着しました。 ステーシスの発明により、ファルカナトーナメントは安全になり、誰でも火星で生活するチャンスを競うことができるようになりました。 最終的に、これらの人々は一時的な社会を作り上げ、火星で新たな出発の機会を待っています。
2101年までに、状況は安定したが、根本的な紛争は残り、主にFarcanaアリーナでの戦闘を通じて解決された。参加者はさまざまな目標のために戦うが、問題は残る:あなたは誰の夢を支持するか?
ソース:docs.farcana.com
ゲームプレイのプロセスは簡単で、いくつかの簡単なステップがあります:
まず、競争モードとカジュアルモードの間で選択します。その後、4人の利用可能なキャラクターの中から1人を選んでください。選択したら、マッチを検索できます。
システムが一致するキャラクターを見つけたら、自分の役割に合ったキャラクターから選択します。試合が始まる前に、3つの武器から1つを選びます。
試合中、ゲームモードで設定された目標を達成する必要があります。たとえば、マップ上の特定のポイントをキャプチャしたり、敵の防衛施設を破壊したりします。競技モードでは、チームは各試合後に攻撃と防御の役割を切り替えます。
試合が終わったら、結果に応じて勝つ(目標を達成した場合)か負ける(失敗した場合)かが決まります。結果に関係なく、経験値やランキングの進歩などの報酬がもらえます。
FarcanaはスタイリッシュなSF世界の第三者視点のチームベースのマルチプレイヤーシューターです。ゲームには、それぞれ固有の能力を持つさまざまなキャラクターと武器があります。ゲームプレイは、様々なアリーナでのダイナミックな4v4のチームバトルを中心に展開され、各アリーナには勝利条件があります。Farcanaの収益化戦略は、トーナメントベースの報酬を中心にWeb2とWeb3の経済を組み合わせたものです。
Farcanaには4つの主要なタイプの星間キャラクターがあり、それぞれに異なる役割があります。これらの役割は、プレイヤーが効果的に連携することで強力な相乗効果を生み出すように特別に設計されています。4つの星間キャラクタータイプは次のとおりです。
フロントライナー:戦闘で先陣を切り、大ダメージを与え、チームにチャンスを作るキャラクター。
戦術家:チームの戦略的な支柱であり、これらのキャラクターは味方を守り、戦場を制御して優位性を得ます。
サポート:チームメイトの回復と一時的な安全地帯やバフの提供を担当するキャラクター。
ディスラプター:敵の陣形を妨害し、彼らの戦略を破壊する専門家。
各星間キャラクター(スター)には、外見、武器の組み合わせ、そして健康、速度、防御などのステータスを含むユニークな属性があり、彼らの能力を重要なものにします。これらのキャラクターにはいくつかの種類の能力があります:
キャラクターシステムには、ホスト、ダイアナ、ムアディ、ギャビー、ティーチャー、アキコ、シャーウッドの7人の星間ヒーローが含まれています。各ヒーローは派閥に属し、独自の能力と武器を持っています。各ヒーローの概要は次のとおりです。
ゲーム内の武器は、その機能に基づいて4つのタイプに分類されます:
ヒーローシューター:特徴的な能力と組み合わされたユニークな射撃メカニクス
習得は簡単ですが、マスターするのは難しいです: 個々のゲームプレイの可能性とチームダイナミクスを深く探求しています
軽いSFの美学+幾何学的デザイン+手描きPBRテクスチャ
全てのインターステラーヒーローには、鋭い輪郭デザインを持つ手描きのアートスタイルが特徴です。アートスタイルは「アニメリアリズム」を取り入れ、鮮やかな色調と明るい色彩を使用して世界的なパフォーマンス感を演出しています。一方、環境には半リアルな素材と柔らかい輪郭を使用しています。インゲームの可読性と記憶性を高めるために、シンプルな幾何学的形状がデザインの基盤となっています。ビジュアルパレットは手描きと手描きのテクスチャを組み合わせて鮮やかなイメージを作り出し、PBR(物理ベースのレンダリング)テクスチャは視覚体験にさらなる信憑性を加えます。
Farcanaは、トップのAAAゲーム(季節限定コンテンツ、ゲーム内トーナメント、コスメショップなど)から実証済みの収益化戦略を採用し、それらをトークン、NFT、クラフティングなどの革新的なWeb3機能と組み合わせています。
$FARは、ファルカナのゲーム経済内での主要なユーティリティトークンです。総供給量は50億$FARトークンで、Immutable XおよびPolygonブロックチェーンの標準に完全に準拠しています。
Immutable Xは、イーサリアムブロックチェーン上のトランザクションを検証するためのスケーリングソリューションです。ゼロ知識ロールアップ(ZK Rollup)と呼ばれるこのスケーリングソリューションは、トランザクション検証にレイヤー2プロトコルを使用します。
$FARはゲーム内通貨です。Farcanaには法定通貨ゲートウェイが含まれており、Web2プレイヤーは法定通貨で購入することができますが、引き出しはFARトークンを通じて行う必要があります。この設計により、Web2プレイヤーにとって手順は簡潔なままで、FARトークンへの市場信頼が維持されています。
特定のカスタムアセットはFARトークンでのみ購入できます。プレイヤーは法定通貨で支払うこともできますが、アセット価格はトークンのリアルタイム価値に結び付けられています。このような購入を行う際には、資金の100%が市場からFARトークンの買い戻しに使用され、その後、プレイヤーは対応するアセットを受け取ります。
FARCANAでFARトークンを使用する方法
当社のシンプルなオンボーディングプロセスと法定通貨の購入オプションにより、$FARトークンを簡単に入手することができます。
プレイヤーは$FARトークンを使用して、次のものを購入またはアクセスできます:
これらの用途を超えて、Farcanaはステーキングプログラムを導入する予定であり、$FARトークンとNFTのステーキングリワードも含まれます。現在、$FARトークンはBybitで取引可能です。Gate.io, Uniswap、およびBingX。
Source: ファルカナWiki
この構造化されたアプローチにより、安定したトークンのリリースが保証され、すべての関係者が計画的かつ予測可能な方法でトークンを受け取ることができます。
Farcanaは無料で遊べる(F2P)モデルで動作し、ゲームに参加するすべてのプレイヤーが現実的な報酬と個別のコンテンツを獲得することができます。ゲームはエピソード形式のゲームプレイ要素を統合しており、定期的な短期シーズン、ユニークなコンテンツ、貴重な賞品が特徴です。
伝統的なゲーム要素
Web3 統合:
複数の参加オプション
プレイヤーは、さまざまな方法で参加することができます:
プレイヤーはリーグやトーナメントに参加することができます。
リーグは、プレイヤーのレーティングがプレイした試合の数や質に影響を受ける、期間限定の競技レーティングシステムです。リーグへの参加は無料または有料で、リーグの期間や賞金額に影響します。
リーグシステムには2種類のリーグがあります:
アドベンチャーリーグ:すべてのプレイヤーが参加でき、3か月間、賞金総額は12,000ドルです。
PROリーグ:有料参加のリーグで、通常はより大きな賞金プールと競争の激しさを提供します。PROリーグの参加費は$20で、1ヶ月間続き、プールの35%が賞品に割り当てられます。
トーナメントは、勝者が賞品を受賞する短期間のチーム競技であり、定期的に開催され、数時間から数日間続きます。すべてのトーナメントには、賞金プールの大きさに応じて異なるエントリーフィーが必要です。
トーナメントシステムには次のものが含まれています:
Farcanaは、Web3ゲームやその他のジャンルで珍しいクラフティングシステムを導入しています。この革新的な機能により、プレイヤーは個人の空間を作成し強化し、独自のゲーム内アイテムを作成することができます。
ソース:ファルカナウィキ
製作プロセス
プレイヤーは、試合に参加したり、クエストを完了したり、イベントに参加するなど、さまざまな活動を通じて、ゲーム内通貨である「パーティクル」を稼ぐことができます。これらのパーティクルは、個人の要素や資産を作成するための主要なリソースです。
クラフティングブースト
Farcanaは、ゲーム業界の主要プレイヤーやトップ投資家、パートナー、アドバイザーの支援を受けています。堅固な財務支援を受けて、このプロジェクトはAnimoca Brands、Polygon Ventures、Fenbushiなどの業界の巨人を含む暗号通貨とゲーミングセクターの有力な投資家から1,000万ドルの資金を確保しました。これらのリソースは、Farcanaのゲーム、NFTコレクション、トークンの成功を支えています。
調達資金:$10 million
評価額:Animoca Brands、Polygon、Fenbushi、その他のVCから1億ドルのFDV(上場日のピーク時評価額は12億ドル)。
流通供給量:821M FAR(16.42%)
Listed On: Bybit, Gate, BingX, Gopax
(情報はここから入手されました Farcanaツイッター)
源:クリプトランク
2022年1月:ゲームコンセプト開発
2022年5月:プレプロダクション開始
2022 年 7 月: 最初のゲーム ビルド
2022年9月:サーバープロトタイプ
2022年11月:最初のクローズドゲームテスト
2022年12月:ゲーム開発チームの拡大
2023年4月:垂直スライス
2023年6月:初の公開ゲームテスト
2023年9月:早期割引セール開始
2023 年 10 月: クローズド アルファ テスト
2023年11月:オープンアルファ版
2023年12月:オープンアルファ版
Q1 2024: クローズドベータ
2024年第2四半期:トーナメント付きのクローズドベータ
2024年第3四半期:パブリックベータ
2024年第4四半期:アーリーアクセス版
Farcanaは、ユニークなキャラクターデザインや多様なゲームモードを持つMOBAとシューティング要素を組み合わせた革新的なゲームです。Web3技術を採用しており、豊富なトークンエコノミーとクラフトシステムを提供します。プレイヤーは、さまざまな方法で参加し、ゲーム内アセットを所有および取引することができます。Farcanaは、複数の投資家やトップティアのパートナーによって支えられた強固な財務基盤と市場潜在力を持っています。これらの特徴により、Farcanaは、プレイヤーに前例のないゲーム体験を提供する有望な新しいタイトルとなっています。
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ドバイを拠点とするFarcana Studioは、開発者、エンジニア、デザイナー、アーティストを含む世界中の多様で情熱的な150人以上のプロフェッショナルからなるチームです。強いビジョン、ゲームへの愛、ゲーム業界の限界を押し広げる意欲によって結ばれ、彼らはAAAクラスのFarcanaを作り上げるために集まりました。
イルマン・シャザエフ, the founder and CEO, is an entrepreneur with a scientific background and extensive experience in health tech, gaming tech, and industrial AI solutions. He began his Web3 journey in 2017 by founding the ビットコイン mining company Oneboost. He also serves as an expert for the UNODC (United Nations Office on Drugs and Crime) and holds several patents and scientific publications. Ilman’s passion for gaming and Web3 led him to create Farcana, a AAA third-person shooting arena game with a ビットコイン prize pool, designed to allow players to earn real-world rewards through gameplay.
ソース:ファーカナウィキ
Farcanaは、火星を舞台にした未来の星間トーナメントで、Axelarの力を試すために設計されています。アクセラは火星で発見された化合物で、人体と結合し、莫大な力を与えるが、その代償は大きい。物語の舞台は2101年で、人類の主要な紛争はもはや戦争や政治的な紛争ではなく、ファルカーナの闘技場での戦いによって解決されています。各参加者には目標と理想があります。夢が叶うのは勝者だけです。
2035年、人類は火星に着陸し、アクセラールを発見しました。これにより、地球の科学者たちは強い関心を抱くようになりました。これにより、火星には2つの主要な企業が生まれました。アクセラール研究に特化したフォーサイト社と、火星を人類の新たな居住地に変えることに専念するレッドビーコン社がそれです。
Axelarの研究が進むにつれて、その物質はどんな複雑なシステムとも統合することができることがわかり、火星で黄金時代が訪れました。一方、超伝導体による気候災害が原因で地球は徐々に滅びつつあり、多くの人々が新たな出発を求めて火星に逃れました。
2070年、Anthill派が現れ、企業支配に反対し、自由な植民地化と研究を主張しました。彼らはForesightのシステムにハッキングし、実験データをリークし、透明性を求めました。この事件がFarcanaトーナメントの誕生につながりました。この競技大会は、Axelarを通じて人類の向上を目指すものです。
2095年、地球は放棄され、数十億人の人々が火星の周りに到着しました。 ステーシスの発明により、ファルカナトーナメントは安全になり、誰でも火星で生活するチャンスを競うことができるようになりました。 最終的に、これらの人々は一時的な社会を作り上げ、火星で新たな出発の機会を待っています。
2101年までに、状況は安定したが、根本的な紛争は残り、主にFarcanaアリーナでの戦闘を通じて解決された。参加者はさまざまな目標のために戦うが、問題は残る:あなたは誰の夢を支持するか?
ソース:docs.farcana.com
ゲームプレイのプロセスは簡単で、いくつかの簡単なステップがあります:
まず、競争モードとカジュアルモードの間で選択します。その後、4人の利用可能なキャラクターの中から1人を選んでください。選択したら、マッチを検索できます。
システムが一致するキャラクターを見つけたら、自分の役割に合ったキャラクターから選択します。試合が始まる前に、3つの武器から1つを選びます。
試合中、ゲームモードで設定された目標を達成する必要があります。たとえば、マップ上の特定のポイントをキャプチャしたり、敵の防衛施設を破壊したりします。競技モードでは、チームは各試合後に攻撃と防御の役割を切り替えます。
試合が終わったら、結果に応じて勝つ(目標を達成した場合)か負ける(失敗した場合)かが決まります。結果に関係なく、経験値やランキングの進歩などの報酬がもらえます。
FarcanaはスタイリッシュなSF世界の第三者視点のチームベースのマルチプレイヤーシューターです。ゲームには、それぞれ固有の能力を持つさまざまなキャラクターと武器があります。ゲームプレイは、様々なアリーナでのダイナミックな4v4のチームバトルを中心に展開され、各アリーナには勝利条件があります。Farcanaの収益化戦略は、トーナメントベースの報酬を中心にWeb2とWeb3の経済を組み合わせたものです。
Farcanaには4つの主要なタイプの星間キャラクターがあり、それぞれに異なる役割があります。これらの役割は、プレイヤーが効果的に連携することで強力な相乗効果を生み出すように特別に設計されています。4つの星間キャラクタータイプは次のとおりです。
フロントライナー:戦闘で先陣を切り、大ダメージを与え、チームにチャンスを作るキャラクター。
戦術家:チームの戦略的な支柱であり、これらのキャラクターは味方を守り、戦場を制御して優位性を得ます。
サポート:チームメイトの回復と一時的な安全地帯やバフの提供を担当するキャラクター。
ディスラプター:敵の陣形を妨害し、彼らの戦略を破壊する専門家。
各星間キャラクター(スター)には、外見、武器の組み合わせ、そして健康、速度、防御などのステータスを含むユニークな属性があり、彼らの能力を重要なものにします。これらのキャラクターにはいくつかの種類の能力があります:
キャラクターシステムには、ホスト、ダイアナ、ムアディ、ギャビー、ティーチャー、アキコ、シャーウッドの7人の星間ヒーローが含まれています。各ヒーローは派閥に属し、独自の能力と武器を持っています。各ヒーローの概要は次のとおりです。
ゲーム内の武器は、その機能に基づいて4つのタイプに分類されます:
ヒーローシューター:特徴的な能力と組み合わされたユニークな射撃メカニクス
習得は簡単ですが、マスターするのは難しいです: 個々のゲームプレイの可能性とチームダイナミクスを深く探求しています
軽いSFの美学+幾何学的デザイン+手描きPBRテクスチャ
全てのインターステラーヒーローには、鋭い輪郭デザインを持つ手描きのアートスタイルが特徴です。アートスタイルは「アニメリアリズム」を取り入れ、鮮やかな色調と明るい色彩を使用して世界的なパフォーマンス感を演出しています。一方、環境には半リアルな素材と柔らかい輪郭を使用しています。インゲームの可読性と記憶性を高めるために、シンプルな幾何学的形状がデザインの基盤となっています。ビジュアルパレットは手描きと手描きのテクスチャを組み合わせて鮮やかなイメージを作り出し、PBR(物理ベースのレンダリング)テクスチャは視覚体験にさらなる信憑性を加えます。
Farcanaは、トップのAAAゲーム(季節限定コンテンツ、ゲーム内トーナメント、コスメショップなど)から実証済みの収益化戦略を採用し、それらをトークン、NFT、クラフティングなどの革新的なWeb3機能と組み合わせています。
$FARは、ファルカナのゲーム経済内での主要なユーティリティトークンです。総供給量は50億$FARトークンで、Immutable XおよびPolygonブロックチェーンの標準に完全に準拠しています。
Immutable Xは、イーサリアムブロックチェーン上のトランザクションを検証するためのスケーリングソリューションです。ゼロ知識ロールアップ(ZK Rollup)と呼ばれるこのスケーリングソリューションは、トランザクション検証にレイヤー2プロトコルを使用します。
$FARはゲーム内通貨です。Farcanaには法定通貨ゲートウェイが含まれており、Web2プレイヤーは法定通貨で購入することができますが、引き出しはFARトークンを通じて行う必要があります。この設計により、Web2プレイヤーにとって手順は簡潔なままで、FARトークンへの市場信頼が維持されています。
特定のカスタムアセットはFARトークンでのみ購入できます。プレイヤーは法定通貨で支払うこともできますが、アセット価格はトークンのリアルタイム価値に結び付けられています。このような購入を行う際には、資金の100%が市場からFARトークンの買い戻しに使用され、その後、プレイヤーは対応するアセットを受け取ります。
FARCANAでFARトークンを使用する方法
当社のシンプルなオンボーディングプロセスと法定通貨の購入オプションにより、$FARトークンを簡単に入手することができます。
プレイヤーは$FARトークンを使用して、次のものを購入またはアクセスできます:
これらの用途を超えて、Farcanaはステーキングプログラムを導入する予定であり、$FARトークンとNFTのステーキングリワードも含まれます。現在、$FARトークンはBybitで取引可能です。Gate.io, Uniswap、およびBingX。
Source: ファルカナWiki
この構造化されたアプローチにより、安定したトークンのリリースが保証され、すべての関係者が計画的かつ予測可能な方法でトークンを受け取ることができます。
Farcanaは無料で遊べる(F2P)モデルで動作し、ゲームに参加するすべてのプレイヤーが現実的な報酬と個別のコンテンツを獲得することができます。ゲームはエピソード形式のゲームプレイ要素を統合しており、定期的な短期シーズン、ユニークなコンテンツ、貴重な賞品が特徴です。
伝統的なゲーム要素
Web3 統合:
複数の参加オプション
プレイヤーは、さまざまな方法で参加することができます:
プレイヤーはリーグやトーナメントに参加することができます。
リーグは、プレイヤーのレーティングがプレイした試合の数や質に影響を受ける、期間限定の競技レーティングシステムです。リーグへの参加は無料または有料で、リーグの期間や賞金額に影響します。
リーグシステムには2種類のリーグがあります:
アドベンチャーリーグ:すべてのプレイヤーが参加でき、3か月間、賞金総額は12,000ドルです。
PROリーグ:有料参加のリーグで、通常はより大きな賞金プールと競争の激しさを提供します。PROリーグの参加費は$20で、1ヶ月間続き、プールの35%が賞品に割り当てられます。
トーナメントは、勝者が賞品を受賞する短期間のチーム競技であり、定期的に開催され、数時間から数日間続きます。すべてのトーナメントには、賞金プールの大きさに応じて異なるエントリーフィーが必要です。
トーナメントシステムには次のものが含まれています:
Farcanaは、Web3ゲームやその他のジャンルで珍しいクラフティングシステムを導入しています。この革新的な機能により、プレイヤーは個人の空間を作成し強化し、独自のゲーム内アイテムを作成することができます。
ソース:ファルカナウィキ
製作プロセス
プレイヤーは、試合に参加したり、クエストを完了したり、イベントに参加するなど、さまざまな活動を通じて、ゲーム内通貨である「パーティクル」を稼ぐことができます。これらのパーティクルは、個人の要素や資産を作成するための主要なリソースです。
クラフティングブースト
Farcanaは、ゲーム業界の主要プレイヤーやトップ投資家、パートナー、アドバイザーの支援を受けています。堅固な財務支援を受けて、このプロジェクトはAnimoca Brands、Polygon Ventures、Fenbushiなどの業界の巨人を含む暗号通貨とゲーミングセクターの有力な投資家から1,000万ドルの資金を確保しました。これらのリソースは、Farcanaのゲーム、NFTコレクション、トークンの成功を支えています。
調達資金:$10 million
評価額:Animoca Brands、Polygon、Fenbushi、その他のVCから1億ドルのFDV(上場日のピーク時評価額は12億ドル)。
流通供給量:821M FAR(16.42%)
Listed On: Bybit, Gate, BingX, Gopax
(情報はここから入手されました Farcanaツイッター)
源:クリプトランク
2022年1月:ゲームコンセプト開発
2022年5月:プレプロダクション開始
2022 年 7 月: 最初のゲーム ビルド
2022年9月:サーバープロトタイプ
2022年11月:最初のクローズドゲームテスト
2022年12月:ゲーム開発チームの拡大
2023年4月:垂直スライス
2023年6月:初の公開ゲームテスト
2023年9月:早期割引セール開始
2023 年 10 月: クローズド アルファ テスト
2023年11月:オープンアルファ版
2023年12月:オープンアルファ版
Q1 2024: クローズドベータ
2024年第2四半期:トーナメント付きのクローズドベータ
2024年第3四半期:パブリックベータ
2024年第4四半期:アーリーアクセス版
Farcanaは、ユニークなキャラクターデザインや多様なゲームモードを持つMOBAとシューティング要素を組み合わせた革新的なゲームです。Web3技術を採用しており、豊富なトークンエコノミーとクラフトシステムを提供します。プレイヤーは、さまざまな方法で参加し、ゲーム内アセットを所有および取引することができます。Farcanaは、複数の投資家やトップティアのパートナーによって支えられた強固な財務基盤と市場潜在力を持っています。これらの特徴により、Farcanaは、プレイヤーに前例のないゲーム体験を提供する有望な新しいタイトルとなっています。