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Na Era da Web3.0,Where é o Futuro do Criador Economy?
08 March 09:44
【TL; DR】
1. Na era da web 2.0, os principais actores da economia criadora são ainda as grandes empresas e plataformas, que detêm a propriedade dos conteúdos.
2. A plataforma detém a maior parte do poder de decisão, a tomada de decisão é opaca, e as receitas provêm principalmente da publicidade. Estas características limitam grandemente a criação do conteúdo.
3. DAO (organização autónoma descentralizada) é provável que se torne a chave da economia do criador na era da Web3.0, que é determinada pelo atributo natural do DAO.
4. DAO é a melhor base para transportar a economia criadora, e o desenvolvimento da DAO é também o nascimento de uma nova economia criadora.
Há muitos anos atrás, Bill Gates publicou um artigo que mais tarde se tornou um clássico do início da Internet. Neste artigo, o Gates descreveu as características básicas da Internet: "qualquer pessoa que tenha um computador em rede pode publicar qualquer conteúdo que crie na Internet." No entanto, 26 anos após o lançamento do conteúdo de Bill Gates "é rei", na verdade, ainda é difícil para os criadores de conteúdo ganharem um rendimento decente através da monetização do conteúdo. Não há nada de errado com o argumento de Gates de que o conteúdo é rei, mas na era da web 2.0, a maior parte dos benefícios trazidos pelas obras do criador foram tirados pela grande plataforma. Obviamente, isto não é conducente à formação de uma boa atmosfera criativa. Então, na era da web 3.0, como irá desenvolver-se a economia criadora?
Web3. 0 e Economia Criadora
Na era da web 2.0, o corpo principal da economia criadora é ainda as grandes empresas e plataformas, que detêm a propriedade dos conteúdos. Este tipo de plataforma de conteúdo desenvolvido por grandes empresas está dividido em duas partes: cliente e servidor. O cliente refere-se ao software front-end executado no computador do utilizador, que é usado para exibir texto e imagens. O servidor refere-se ao processo de back-end, tal como apresentar páginas de actualização, interagir com a base de dados, etc. Como resultado, a criação de conteúdo dos criadores é uma plataforma limitada e dolorosamente centralizada.
Este modelo de negócio depende muito da rede fechada. A plataforma detém a maior parte do poder de decisão, a tomada de decisão é opaca, e as receitas provêm principalmente da publicidade. Estas características limitam grandemente a criação do conteúdo. A Internet não deve tornar-se uma ferramenta para recolher dinheiro e uma arma de privilégio para algumas grandes instituições, mas deve ser usada igualmente por pessoas de todo o mundo como um produto público aberto e eficiente. Desde que a Nakamoto lançou o livro branco Bitcoin , vemos que é possível construir um sistema descentralizado. As pessoas estão também a pedir o estabelecimento de uma plataforma de conteúdo verdadeiramente descentralizada e de um sistema descentralizado que penetre em todos os campos.
Então, como quebrar o modelo de negócio original e fazer a economia criadora na era da Web3.0 para iniciar um novo capítulo?
O Futuro da Economia Criadora -- Dao
DAO (organização autónoma descentralizada) é provável que se torne a chave para a economia do criador na era da Web3.0. Pode compreender o DAO como uma estrutura de propriedade partilhada e como uma comunidade na Internet com contas bancárias. Nesta comunidade, todas as propostas são votadas pelo proprietário da ficha. Isto torna o DAO mais democrático, justo e transparente do que as empresas tradicionais e outras organizações. DAO também é mais seguro e não será controlado por um único indivíduo. O núcleo do DAO é usar a tecnologia da cadeia de bloqueio para realizar a automatização e descentralização da gestão organizacional. "Através do contrato inteligente pré-criado, podemos usar o incentivo de valor para promover os membros da organização a fazer contribuições activas, fazendo da gestão organizacional um processo automatizado" sem centro.
Pode-se dizer que DAO é a melhor base para levar a economia criadora, e o desenvolvimento da Dao também dá origem a uma nova economia criadora. Com a ajuda do DAO, pessoas de diferentes idades e indústrias em diferentes regiões podem reunir-se para a criação e comunicação, e os criadores de conteúdos não têm de seguir as regras e regulamentos formulados por organizações centralizadas quando criam, de modo a criar verdadeiramente uma atmosfera de criação livre.
Como todos sabemos, na plataforma de conteúdo na era da web 2.0, os criadores são limitados em todo o lado porque se as suas obras podem ser expostas, atrair tráfego e perceber que tudo depende da plataforma e do capital. A fim de ganhar a vida, os criadores têm de escolher aceitar o "acordo desigual" assinado entre a plataforma e os criadores individuais. Então, como deve o DAO resolver o problema da distribuição de rendimentos depois de eliminar a plataforma centralizada?
A resposta são fichas da comunidade. Na economia criptográfica sob a web3.0, as fichas comunitárias emitidas pelo DAO podem naturalmente apoiar a criação de excelentes criadores. Ao emitir fichas comunitárias, os membros da comunidade ganham direitos de governação. No DAO, não há capital externo, e todas as decisões são votadas por todos os membros da comunidade. Entre estes criadores do DAO, todos estão envolvidos na criação, distribuição e consumo de conteúdo. Essas obras excelentes e populares e os seus criadores podem naturalmente obter benefícios correspondentes. Um homem capaz pode obter mais dinheiro, o que é uma lógica económica muito simples. Isto irá sem dúvida encorajar grandemente os criadores, e atingir verdadeiramente a transparência e a justiça. O futuro da economia dos criadores irá avançar na direcção do DAO.
Conclusão
Desde 2021, a economia dos criadores e do DAO relacionado têm atraído muita atenção através da Web3.0, a economia dos criadores está a desenvolver-se rapidamente, mas é de notar que o futuro da economia dos criadores não é só cor-de-rosa. Pode-se prever que a discussão futura e várias disputas sobre a economia do criador são inevitáveis. Por exemplo, a propriedade do conteúdo criativo no âmbito da lei, a fronteira entre o atributo mercadoria e o atributo social da criação de conteúdo, a relação entre a subjectividade dos criadores e a objectividade do conteúdo criativo, e o equilíbrio entre a descentralização e a centralização. Portanto, para onde irá o futuro da economia criadora? O futuro da economia criadora é subverter o velho modelo de negócio e abrir a caixa de Pandora na era da Web3.0, ou tornar-se uma utopia digital de curta duração? Vamos ficar de olho nisso!
Autor: Gate.io Researcher:Ashley H. Tradutora: Joy Z. Renúncia:
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