Dari kepuasan berburu dan mengumpulkan makanan primitif hingga umpan balik instan yang dengan mudah diperoleh melalui berbagai media digital dalam masyarakat modern, perkembangan manusia tampaknya selalu berusaha mendapatkan neurotransmitter kunci di otak: dopamine.
Dopamin bukan hanya "faktor kebahagiaan" sederhana tetapi merupakan kekuatan inti yang mendorong manusia untuk mencari, belajar, dan beradaptasi. Namun, dopamin adalah hadiah dan dilema. Di pasar kripto, pengaruh dopamin semakin diperbesar: apakah itu pasar kripto spekulatif atau kebangkitan Telegram Mini Games baru-baru ini, berbagai mekanisme penghargaan adiktif dengan cerdik memanfaatkan keinginan manusia akan dopamin, menghasilkan keterlibatan pengguna dan model ekonomi yang belum pernah terjadi sebelumnya.
Keberadaan membenarkan alasan berdirinya—jadi, sementara mengesampingkan kritik terhadap mekanisme kecanduan buta, dan menyelami tren mini-game yang berkembang dalam ekosistem Telegram×TON saat ini, kita tidak dapat tidak bertanya: Apakah ekonomi ini, yang dibangun di atas pondasi gratifikasi instan, memiliki keberlanjutan yang nyata? Model permainan 'klik-untuk-mendapatkan' tanpa ragu memicu pusat reward otak pengguna secara konstan, tetapi dopamin datang dan pergi dengan cepat. Bisakah model permainan yang mengandalkan kesenangan jangka pendek berkembang menjadi ekosistem ekonomi jangka panjang dan stabil?
Setelah kesuksesan luar biasa Notcoin, model "Ketuk untuk Dapatkan" sekali lagi menarik perhatian pasar. Catizen, yang dianggap sebagai produk dalam kategori yang sama, telah menimbulkan minat yang luas. Secara kasat mata, Catizen adalah permainan "Ketuk untuk Dapatkan" lainnya mengikuti jejak Notcoin. Namun, jika Catizen hanya dipandang sebagai proyek jangka pendek lain yang bermain dengan mekanisme dopamin, seseorang mungkin melewatkan kesempatan untuk memahami potensi sebenarnya.
Dengan TGE yang sudah dekat, artikel ini akan mengeksplorasi secara mendalam pengembangan dan rencana Catizen. Dengan menganalisis data operasional, tata letak strategis, dan rencana token Catizen, kami akan memeriksa bagaimana game fenomenal ini bertransisi dengan mulus dari "babak pertama" yang mengesankan ke "babak kedua" pasca-TGE yang penuh potensi.
Dengan mekanisme permainan yang dirancang dengan seksama dan harapan pasar yang tinggi, Catizen telah mengambil posisi terdepan dalam demam "Ketuk untuk Menghasilkan". Tantangan pertumbuhan pengguna, yang telah menyusahkan banyak proyek, tentunya bukan masalah bagi Catizen, karena mereka sepenuhnya memahami daya tarik ekonomi dopamin.
Catizen telah sepenuhnya merangkul lonjakan lalu lintas besar yang dibawa oleh "Tap to Earn," dan data sudah mencerminkan pencapaian yang mengesankan. Pada tanggal 16 September, Catizen telah menarik lebih dari 3 juta pengguna aktif on-chain dan 2,2 juta pengguna premium Telegram. Baru-baru ini, pertumbuhan pengguna mingguan mencapai 4,7 juta, total basis pemain melampaui 39 juta, dan pendapatan melebihi $31 juta.
Model monetisasi yang kuat juga menarik sejumlah besar pengguna yang membayar berkualitas tinggi. Lalu lintas tinggi, retensi kuat, dan monetisasi yang kuat membuat kinerja saat ini Catizen luar biasa, terutama untuk Game Mini Telegram.
Hasil luar biasa ini didukung oleh tim operasional yang berpengalaman dan sangat mampu. Catizen dikembangkan oleh Pluto Studio Limited, sebuah studio game dengan lebih dari 30 pengembang yang berfokus pada teknologi. Pluto Studio Limited juga menyediakan dukungan teknis untuk berbagai game di Catizen Miniapp Center.
Pluto Studio Limited telah mendapatkan pengakuan dari beberapa lembaga, mendapatkan dukungan investasi dari Binance Labs, HashKey Capital, Folius Ventures, dan The Open Platform.
Namun, Catizen tidak hanya secara pasif memanfaatkan lalu lintas dan membatasi dirinya pada model “klik untuk mendapatkan” yang sederhana. Sebaliknya, ia secara aktif mengalirkan perhatian pengguna yang sulit didapatkan ini ke dalam partisipasi ekosistem yang lebih dalam. Jutaan pengguna aktif tidak hanya mengejar imbalan jangka pendek, tetapi secara bertahap menjadi bagian dari jaringan ekosistem yang dirancang dengan baik.
Dari pertumbuhan pengguna jutaan hingga konversi berbayar yang kuat hingga mendapatkan dukungan dari lembaga investasi terkenal, paruh pertama Catizen tanpa ragu merupakan keberhasilan.
Tim tahu ini hanya awal. Tantangan sebenarnya bukan bagaimana mendapatkan lalu lintas, tetapi bagaimana mengubah lalu lintas tersebut menjadi nilai jangka panjang dalam sirkuit Tap2Earn yang sangat melibatkan. Sejak awal, tujuan Catizen bukan untuk dengan gila-gilaan “meningkatkan persediaan” di trek mini-game, tetapi untuk “meningkatkan” dan memandang keuntungan yang terakumulasi di paruh pertama sebagai batu loncatan ke tujuan yang lebih ambisius, mengandalkan lalu lintas untuk memperluas ekologi komprehensif dan membangun ekologi bisnis yang benar-benar berkelanjutan dengan nilai yang besar.
Sebagai komponen kunci dari strategi pengembangan ekosistem Catizen, Pusat Miniapp memainkan peran penting dalam menjembatani separuh pertama dan kedua dari Catizen.
Miniapp Center berfungsi sebagai pusat aplikasi ekosistem untuk Catizen, menawarkan berbagai pilihan aplikasi yang disesuaikan dengan profil pengguna yang berbeda. Dengan terintegrasi langsung dalam aplikasi Catizen, Miniapp Center secara lancar menangkap lalu lintas Catizen.
Saat ini, sepuluh aplikasi sudah aktif di Miniapp Center, termasuk Catizen sendiri. Selain permainan utama, aplikasi menarik seperti Mini Game Bombie, yang ditujukan untuk GameFi dan penggemar meme, dan bot perdagangan Telegram Vanilla Trading Bot untuk investor kripto telah menunjukkan performa yang mengesankan sejak diluncurkan.
Bombie: Sebuah Game Meme yang Dapat Dimainkan
Ketika membahas mini-games, tidak mungkin untuk tidak menyebutkan platform mini-game paling populer di dunia—WeChat Mini Programs. Selama dua tahun terakhir, berbagai mini-game WeChat telah membanjiri media sosial dengan iklan, berkat gameplay yang sederhana namun adiktif dan mekanisme yang memicu keinginan pengguna untuk berbelanja, menjadikan WeChat Mini Programs sebagai platform penghasil uang teratas saat ini secara global.
Bombie berhasil mereplikasi mekanika permainan yang sangat menarik dari mini-games WeChat di Telegram, sambil juga menggabungkan beberapa inovasi Web3. Ini memperkenalkan mekanisme token airdrop yang mirip dengan Dogs, mengombinasikan gameplay 'membuka kotak untuk upgrade dan mengalahkan monster' dengan airdrop Memecoin. Desain ini mendorong pemain tidak hanya untuk menghabiskan secara aktif untuk hadiah kotak buta tetapi juga memiliki motivasi untuk mendapatkan secara aktif berdasarkan drop acak Memecoin dalam permainan.
Dalam kurang dari tiga minggu sejak diluncurkan, Bombie telah mencapai hasil yang mengesankan: jumlah pengguna total melebihi 1,7 juta, pengguna aktif harian melebihi 700.000, dan pengguna pembayar harian melebihi 40.000. Pendapatan total game telah melebihi $200.000 dalam dua minggu.
Bot Perdagangan Vanilla: Membuat Perdagangan BTC Mudah Diakses
Vanilla Trading Bot adalah alat perdagangan inovatif yang memungkinkan pengguna untuk berpartisipasi dalam perdagangan BTC dengan biaya dan risiko minimal. Pengguna dapat melakukan perdagangan dalam jumlah yang setara dengan satu Bitcoin penuh dengan kurang dari $10.
Operasi Vanilla cukup kreatif: sebenarnya menyediakan BTC yang sudah dibeli di latar belakang, memungkinkan pengguna untuk mendapatkan keuntungan dari fluktuasi harga pada bot tanpa perlu membeli atau menyimpan Bitcoin. Pendekatan ini menurunkan hambatan masuk sementara menghilangkan risiko likuidasi, karena pengguna tidak perlu khawatir tentang kerugian besar dari kondisi pasar ekstrem karena mereka sebenarnya tidak "mempunyai" aset yang diperdagangkan.
Sejak diluncurkan pada tanggal 4 September, Vanilla Trading Bot telah mendapatkan 1,8 juta pengguna terdaftar dan 500.000 trader aktif, mencapai volume perdagangan harian dalam jutaan—semua tanpa upaya promosi apa pun.
Tugas Catizen: Kasus Penggunaan Khusus untuk Integrasi Lalu Lintas
Seperti disebutkan sebelumnya, Miniapp Center memilih model entri tertanam melalui antarmuka game Catizen. Demikian pula, Catizen menggunakan strategi "pengalihan lalu lintas internal" dalam ekosistemnya: ia mengarahkan lalu lintas ke aplikasi lain langsung dari game Catizen menggunakan Catizen Task dan hadiah airdrop. Selain itu, fitur yang disematkan Miniapp Center itu sendiri melayani fungsi mengemudi lalu lintas.
Di Balik Kesuksesan Berbagai
Peluncuran cepat dan kesuksesan Bombie dan Vanilla Trading Bot menyoroti kemampuan luar biasa tim dalam pengembangan aplikasi, migrasi, implementasi, dan optimasi produk.
Keberhasilan sistematis ini adalah hasil dari lebih dari enam bulan debugging kontinu SDK dan mesin pengujian oleh tim Catizen sebelum diluncurkan. Oleh karena itu, meskipun ekosistem ini dengan cepat mendapatkan popularitas dan mencapai profitabilitas dalam waktu singkat, seluruh ekosistem Catizen bukanlah produk keberhasilan seketika. Mereplikasi prestasi seperti itu memerlukan waktu dan pengalaman yang considerable.
Secara keseluruhan, Miniapp Center diposisikan sebagai inkubator aplikasi dan pusat lalu lintas dalam ekosistem Catizen, memfasilitasi inkubasi dan peluncuran aplikasi baru dengan cepat melalui kombinasi peluncuran aplikasi dan lalu lintas yang didorong oleh ekosistem. Keberhasilan Bombie dan Vanilla Trading Bot juga menunjukkan efektivitas Catizen Miniapp Center dan model bisnis yang berkelanjutan dari perspektif data. Model bisnis yang matang ini dapat terus diterapkan di sub-sektor ekosistem di masa depan.
Dalam perencanaan Catizen untuk paruh kedua, Pusat Miniapp tidak hanya akan menembus bottleneck model yang ada tetapi juga memastikan bahwa token $CATI berjalan melalui seluruh ekosistem, berfungsi sebagai tautan vital yang menghubungkan pengguna, permainan, dan ekonomi ekosistem secara keseluruhan.
Meskipun daya tarik pasar awal Catizen sebagian besar berasal dari harapan peluncuran token yang akan datang, tata letak ekologisnya secara keseluruhan menunjukkan bahwa Catizen tidak memandang token sebagai peristiwa sekali jalan. Sebaliknya, tujuannya adalah menyediakan token dengan kemampuan penangkapan nilai jangka panjang yang beragam.
Dengan Pendekatan Acara Generasi Token (TGE) mendekati, berikut adalah detail distribusi airdrop
Catizen akan mendistribusikan airdrop $CATI kepada pemain peringkat perak dan di atasnya. Semua saham dari TGE akan dimiliki oleh komunitas, dan rincian distribusinya adalah sebagai berikut:
Airdrop: 34%
Launchpool: 9%, dengan 100% dirilis pada TGE.
Beragam Kasus Penggunaan: Manfaat Nyata bagi Pemegang
Dalam cahaya perencanaan jangka panjang Catizen, jelas bahwa "gelombang sekali jalan" bukan tujuan utama untuk $CATI. Catizen telah merancang beberapa kasus penggunaan untuk $CATI:
Mata Uang Universal di Seluruh Ekosistem
$CATI akan berfungsi sebagai mata uang universal dalam ekosistem Catizen, Miniapp Center, Launchpool, dan Open Task. Pengguna dapat berinteraksi dengan lancar di seluruh ekosistem dengan $CATI, mulai dari pembelian dalam game hingga berpartisipasi dalam peluncuran proyek baru, menciptakan permintaan yang konstan untuk $CATI.
Diskon Pembelian dalam Permainan
Pengguna yang memiliki $CATI dapat membeli barang dan layanan dengan harga diskon di berbagai permainan di Miniapp Center. Dipadukan dengan mekanika permainan yang menarik bagi psikologi manusia, baik pengeluaran maupun biaya penerimaan dapat dikurangi secara efektif.
Imbalan Staking Launchpool
Dalam ekosistem Catizen, Launchpool tanpa ragu merupakan titik fokus. Sejak bulan Mei, Catizen melakukan fase penambangan percobaan dalam permainan, dan meskipun memiliki persyaratan partisipasi yang tinggi, lebih dari 170.000 pengguna berhasil ikut serta, menghasilkan hasil yang mengesankan.
Halaman kueri airdrop saat ini sudah aktif, memungkinkan pengguna Catizen untuk memeriksa airdrop mereka di dalam game dan melakukan staking $CATI mereka di berbagai bursa untuk mendapatkan imbalan token pertukaran yang sesuai, dengan potensi untuk mendapatkan imbalan tambahan hingga 600% APY. Menurut data terbaru, hampir 1 juta pemegang $CATI telah berpartisipasi dalam staking, dengan total staking melebihi 14,4 juta $CATI, yang lebih dari 10% dari pasokan beredar saat TGE.
Manfaat Jangka Panjang
Sebagai token utama ekosistem, aplikasi dalam Miniapp Center akan berbagi pendapatan proyek dengan pemegang $CATI dalam berbagai bentuk. Mengingat kecepatan pengembangan Catizen, mendapatkan penghasilan pasif melalui memegang $CATI menjadi semakin dapat dicapai.
Voting Tata Kelola Ekosistem
Di masa depan, ratusan mini-game direncanakan akan diluncurkan di Miniapp Center. Untuk memastikan pengalaman pengguna yang beragam, Miniapp Center juga mungkin secara bertahap memperkenalkan permainan Web2 populer. Pada saat itu, pemegang token akan dapat memberikan suara untuk menentukan apakah akan meluncurkan aplikasi ekosistem tersebut.
Melalui berbagai kasus penggunaan jangka panjang yang beragam, $CATI berhasil mengintegrasikan dirinya dengan berbagai aspek ekosistem Catizen. Logika desain yang konsisten dengan diri sendiri dari "semakin banyak yang Anda pegang, semakin banyak yang Anda miliki" tidak hanya melindungi pemegang tetapi juga menguatkan pendekatan pengembangan masa depan dari ekosistem ini: pertumbuhan yang berkelanjutan bukan hanya slogan.
Melalui aliran kas positif yang terus berkembang, Catizen tidak hanya memvalidasi kelayakan dan keberlanjutan model bisnisnya tetapi juga menyoroti daya saingnya dalam ekosistem TON dan industri kripto secara lebih luas. Di lingkungan yang jenuh dengan narasi “Adopsi Massal,” pendekatan alternatif Catizen ditujukan untuk menciptakan ekosistem bisnis yang lebih pragmatis dan berkelanjutan.
Tidak seperti banyak proyek yang terlalu menekankan untuk menarik pengguna eksternal melalui strategi “memutus lingkaran”, ekosistem bisnis yang dibangun oleh Catizen benar-benar mempertimbangkan jalur partisipasi bagi pengguna Web3.
Penerimaan Massa internal-ke-eksternal ini memang mungkin mewakili jalan yang benar untuk mencapai jangkauan yang lebih luas.
Artikel ini diambil dari [ aliran teknologi], judul asli adalah “Lebih dari sekadar mengklik untuk menghasilkan uang, di mana separuh kedua yang berkelanjutan dari Catizen?”, hak cipta milik penulis asli [TechFlow], jika Anda memiliki keberatan terhadap pencetakan ulang, silakan hubungi Tim Pembelajaran Gate , tim akan menanganinya sesegera mungkin sesuai dengan prosedur yang relevan.
Penafian: Pandangan dan pendapat yang terkandung dalam artikel ini hanya mewakili pandangan pribadi penulis dan tidak merupakan nasihat investasi apa pun.
Versi bahasa lain dari artikel ini diterjemahkan oleh tim Gate Learn, tidak disebutkan diGate.io, artikel yang diterjemahkan tidak boleh direproduksi, didistribusikan, atau diplagiat.
Dari kepuasan berburu dan mengumpulkan makanan primitif hingga umpan balik instan yang dengan mudah diperoleh melalui berbagai media digital dalam masyarakat modern, perkembangan manusia tampaknya selalu berusaha mendapatkan neurotransmitter kunci di otak: dopamine.
Dopamin bukan hanya "faktor kebahagiaan" sederhana tetapi merupakan kekuatan inti yang mendorong manusia untuk mencari, belajar, dan beradaptasi. Namun, dopamin adalah hadiah dan dilema. Di pasar kripto, pengaruh dopamin semakin diperbesar: apakah itu pasar kripto spekulatif atau kebangkitan Telegram Mini Games baru-baru ini, berbagai mekanisme penghargaan adiktif dengan cerdik memanfaatkan keinginan manusia akan dopamin, menghasilkan keterlibatan pengguna dan model ekonomi yang belum pernah terjadi sebelumnya.
Keberadaan membenarkan alasan berdirinya—jadi, sementara mengesampingkan kritik terhadap mekanisme kecanduan buta, dan menyelami tren mini-game yang berkembang dalam ekosistem Telegram×TON saat ini, kita tidak dapat tidak bertanya: Apakah ekonomi ini, yang dibangun di atas pondasi gratifikasi instan, memiliki keberlanjutan yang nyata? Model permainan 'klik-untuk-mendapatkan' tanpa ragu memicu pusat reward otak pengguna secara konstan, tetapi dopamin datang dan pergi dengan cepat. Bisakah model permainan yang mengandalkan kesenangan jangka pendek berkembang menjadi ekosistem ekonomi jangka panjang dan stabil?
Setelah kesuksesan luar biasa Notcoin, model "Ketuk untuk Dapatkan" sekali lagi menarik perhatian pasar. Catizen, yang dianggap sebagai produk dalam kategori yang sama, telah menimbulkan minat yang luas. Secara kasat mata, Catizen adalah permainan "Ketuk untuk Dapatkan" lainnya mengikuti jejak Notcoin. Namun, jika Catizen hanya dipandang sebagai proyek jangka pendek lain yang bermain dengan mekanisme dopamin, seseorang mungkin melewatkan kesempatan untuk memahami potensi sebenarnya.
Dengan TGE yang sudah dekat, artikel ini akan mengeksplorasi secara mendalam pengembangan dan rencana Catizen. Dengan menganalisis data operasional, tata letak strategis, dan rencana token Catizen, kami akan memeriksa bagaimana game fenomenal ini bertransisi dengan mulus dari "babak pertama" yang mengesankan ke "babak kedua" pasca-TGE yang penuh potensi.
Dengan mekanisme permainan yang dirancang dengan seksama dan harapan pasar yang tinggi, Catizen telah mengambil posisi terdepan dalam demam "Ketuk untuk Menghasilkan". Tantangan pertumbuhan pengguna, yang telah menyusahkan banyak proyek, tentunya bukan masalah bagi Catizen, karena mereka sepenuhnya memahami daya tarik ekonomi dopamin.
Catizen telah sepenuhnya merangkul lonjakan lalu lintas besar yang dibawa oleh "Tap to Earn," dan data sudah mencerminkan pencapaian yang mengesankan. Pada tanggal 16 September, Catizen telah menarik lebih dari 3 juta pengguna aktif on-chain dan 2,2 juta pengguna premium Telegram. Baru-baru ini, pertumbuhan pengguna mingguan mencapai 4,7 juta, total basis pemain melampaui 39 juta, dan pendapatan melebihi $31 juta.
Model monetisasi yang kuat juga menarik sejumlah besar pengguna yang membayar berkualitas tinggi. Lalu lintas tinggi, retensi kuat, dan monetisasi yang kuat membuat kinerja saat ini Catizen luar biasa, terutama untuk Game Mini Telegram.
Hasil luar biasa ini didukung oleh tim operasional yang berpengalaman dan sangat mampu. Catizen dikembangkan oleh Pluto Studio Limited, sebuah studio game dengan lebih dari 30 pengembang yang berfokus pada teknologi. Pluto Studio Limited juga menyediakan dukungan teknis untuk berbagai game di Catizen Miniapp Center.
Pluto Studio Limited telah mendapatkan pengakuan dari beberapa lembaga, mendapatkan dukungan investasi dari Binance Labs, HashKey Capital, Folius Ventures, dan The Open Platform.
Namun, Catizen tidak hanya secara pasif memanfaatkan lalu lintas dan membatasi dirinya pada model “klik untuk mendapatkan” yang sederhana. Sebaliknya, ia secara aktif mengalirkan perhatian pengguna yang sulit didapatkan ini ke dalam partisipasi ekosistem yang lebih dalam. Jutaan pengguna aktif tidak hanya mengejar imbalan jangka pendek, tetapi secara bertahap menjadi bagian dari jaringan ekosistem yang dirancang dengan baik.
Dari pertumbuhan pengguna jutaan hingga konversi berbayar yang kuat hingga mendapatkan dukungan dari lembaga investasi terkenal, paruh pertama Catizen tanpa ragu merupakan keberhasilan.
Tim tahu ini hanya awal. Tantangan sebenarnya bukan bagaimana mendapatkan lalu lintas, tetapi bagaimana mengubah lalu lintas tersebut menjadi nilai jangka panjang dalam sirkuit Tap2Earn yang sangat melibatkan. Sejak awal, tujuan Catizen bukan untuk dengan gila-gilaan “meningkatkan persediaan” di trek mini-game, tetapi untuk “meningkatkan” dan memandang keuntungan yang terakumulasi di paruh pertama sebagai batu loncatan ke tujuan yang lebih ambisius, mengandalkan lalu lintas untuk memperluas ekologi komprehensif dan membangun ekologi bisnis yang benar-benar berkelanjutan dengan nilai yang besar.
Sebagai komponen kunci dari strategi pengembangan ekosistem Catizen, Pusat Miniapp memainkan peran penting dalam menjembatani separuh pertama dan kedua dari Catizen.
Miniapp Center berfungsi sebagai pusat aplikasi ekosistem untuk Catizen, menawarkan berbagai pilihan aplikasi yang disesuaikan dengan profil pengguna yang berbeda. Dengan terintegrasi langsung dalam aplikasi Catizen, Miniapp Center secara lancar menangkap lalu lintas Catizen.
Saat ini, sepuluh aplikasi sudah aktif di Miniapp Center, termasuk Catizen sendiri. Selain permainan utama, aplikasi menarik seperti Mini Game Bombie, yang ditujukan untuk GameFi dan penggemar meme, dan bot perdagangan Telegram Vanilla Trading Bot untuk investor kripto telah menunjukkan performa yang mengesankan sejak diluncurkan.
Bombie: Sebuah Game Meme yang Dapat Dimainkan
Ketika membahas mini-games, tidak mungkin untuk tidak menyebutkan platform mini-game paling populer di dunia—WeChat Mini Programs. Selama dua tahun terakhir, berbagai mini-game WeChat telah membanjiri media sosial dengan iklan, berkat gameplay yang sederhana namun adiktif dan mekanisme yang memicu keinginan pengguna untuk berbelanja, menjadikan WeChat Mini Programs sebagai platform penghasil uang teratas saat ini secara global.
Bombie berhasil mereplikasi mekanika permainan yang sangat menarik dari mini-games WeChat di Telegram, sambil juga menggabungkan beberapa inovasi Web3. Ini memperkenalkan mekanisme token airdrop yang mirip dengan Dogs, mengombinasikan gameplay 'membuka kotak untuk upgrade dan mengalahkan monster' dengan airdrop Memecoin. Desain ini mendorong pemain tidak hanya untuk menghabiskan secara aktif untuk hadiah kotak buta tetapi juga memiliki motivasi untuk mendapatkan secara aktif berdasarkan drop acak Memecoin dalam permainan.
Dalam kurang dari tiga minggu sejak diluncurkan, Bombie telah mencapai hasil yang mengesankan: jumlah pengguna total melebihi 1,7 juta, pengguna aktif harian melebihi 700.000, dan pengguna pembayar harian melebihi 40.000. Pendapatan total game telah melebihi $200.000 dalam dua minggu.
Bot Perdagangan Vanilla: Membuat Perdagangan BTC Mudah Diakses
Vanilla Trading Bot adalah alat perdagangan inovatif yang memungkinkan pengguna untuk berpartisipasi dalam perdagangan BTC dengan biaya dan risiko minimal. Pengguna dapat melakukan perdagangan dalam jumlah yang setara dengan satu Bitcoin penuh dengan kurang dari $10.
Operasi Vanilla cukup kreatif: sebenarnya menyediakan BTC yang sudah dibeli di latar belakang, memungkinkan pengguna untuk mendapatkan keuntungan dari fluktuasi harga pada bot tanpa perlu membeli atau menyimpan Bitcoin. Pendekatan ini menurunkan hambatan masuk sementara menghilangkan risiko likuidasi, karena pengguna tidak perlu khawatir tentang kerugian besar dari kondisi pasar ekstrem karena mereka sebenarnya tidak "mempunyai" aset yang diperdagangkan.
Sejak diluncurkan pada tanggal 4 September, Vanilla Trading Bot telah mendapatkan 1,8 juta pengguna terdaftar dan 500.000 trader aktif, mencapai volume perdagangan harian dalam jutaan—semua tanpa upaya promosi apa pun.
Tugas Catizen: Kasus Penggunaan Khusus untuk Integrasi Lalu Lintas
Seperti disebutkan sebelumnya, Miniapp Center memilih model entri tertanam melalui antarmuka game Catizen. Demikian pula, Catizen menggunakan strategi "pengalihan lalu lintas internal" dalam ekosistemnya: ia mengarahkan lalu lintas ke aplikasi lain langsung dari game Catizen menggunakan Catizen Task dan hadiah airdrop. Selain itu, fitur yang disematkan Miniapp Center itu sendiri melayani fungsi mengemudi lalu lintas.
Di Balik Kesuksesan Berbagai
Peluncuran cepat dan kesuksesan Bombie dan Vanilla Trading Bot menyoroti kemampuan luar biasa tim dalam pengembangan aplikasi, migrasi, implementasi, dan optimasi produk.
Keberhasilan sistematis ini adalah hasil dari lebih dari enam bulan debugging kontinu SDK dan mesin pengujian oleh tim Catizen sebelum diluncurkan. Oleh karena itu, meskipun ekosistem ini dengan cepat mendapatkan popularitas dan mencapai profitabilitas dalam waktu singkat, seluruh ekosistem Catizen bukanlah produk keberhasilan seketika. Mereplikasi prestasi seperti itu memerlukan waktu dan pengalaman yang considerable.
Secara keseluruhan, Miniapp Center diposisikan sebagai inkubator aplikasi dan pusat lalu lintas dalam ekosistem Catizen, memfasilitasi inkubasi dan peluncuran aplikasi baru dengan cepat melalui kombinasi peluncuran aplikasi dan lalu lintas yang didorong oleh ekosistem. Keberhasilan Bombie dan Vanilla Trading Bot juga menunjukkan efektivitas Catizen Miniapp Center dan model bisnis yang berkelanjutan dari perspektif data. Model bisnis yang matang ini dapat terus diterapkan di sub-sektor ekosistem di masa depan.
Dalam perencanaan Catizen untuk paruh kedua, Pusat Miniapp tidak hanya akan menembus bottleneck model yang ada tetapi juga memastikan bahwa token $CATI berjalan melalui seluruh ekosistem, berfungsi sebagai tautan vital yang menghubungkan pengguna, permainan, dan ekonomi ekosistem secara keseluruhan.
Meskipun daya tarik pasar awal Catizen sebagian besar berasal dari harapan peluncuran token yang akan datang, tata letak ekologisnya secara keseluruhan menunjukkan bahwa Catizen tidak memandang token sebagai peristiwa sekali jalan. Sebaliknya, tujuannya adalah menyediakan token dengan kemampuan penangkapan nilai jangka panjang yang beragam.
Dengan Pendekatan Acara Generasi Token (TGE) mendekati, berikut adalah detail distribusi airdrop
Catizen akan mendistribusikan airdrop $CATI kepada pemain peringkat perak dan di atasnya. Semua saham dari TGE akan dimiliki oleh komunitas, dan rincian distribusinya adalah sebagai berikut:
Airdrop: 34%
Launchpool: 9%, dengan 100% dirilis pada TGE.
Beragam Kasus Penggunaan: Manfaat Nyata bagi Pemegang
Dalam cahaya perencanaan jangka panjang Catizen, jelas bahwa "gelombang sekali jalan" bukan tujuan utama untuk $CATI. Catizen telah merancang beberapa kasus penggunaan untuk $CATI:
Mata Uang Universal di Seluruh Ekosistem
$CATI akan berfungsi sebagai mata uang universal dalam ekosistem Catizen, Miniapp Center, Launchpool, dan Open Task. Pengguna dapat berinteraksi dengan lancar di seluruh ekosistem dengan $CATI, mulai dari pembelian dalam game hingga berpartisipasi dalam peluncuran proyek baru, menciptakan permintaan yang konstan untuk $CATI.
Diskon Pembelian dalam Permainan
Pengguna yang memiliki $CATI dapat membeli barang dan layanan dengan harga diskon di berbagai permainan di Miniapp Center. Dipadukan dengan mekanika permainan yang menarik bagi psikologi manusia, baik pengeluaran maupun biaya penerimaan dapat dikurangi secara efektif.
Imbalan Staking Launchpool
Dalam ekosistem Catizen, Launchpool tanpa ragu merupakan titik fokus. Sejak bulan Mei, Catizen melakukan fase penambangan percobaan dalam permainan, dan meskipun memiliki persyaratan partisipasi yang tinggi, lebih dari 170.000 pengguna berhasil ikut serta, menghasilkan hasil yang mengesankan.
Halaman kueri airdrop saat ini sudah aktif, memungkinkan pengguna Catizen untuk memeriksa airdrop mereka di dalam game dan melakukan staking $CATI mereka di berbagai bursa untuk mendapatkan imbalan token pertukaran yang sesuai, dengan potensi untuk mendapatkan imbalan tambahan hingga 600% APY. Menurut data terbaru, hampir 1 juta pemegang $CATI telah berpartisipasi dalam staking, dengan total staking melebihi 14,4 juta $CATI, yang lebih dari 10% dari pasokan beredar saat TGE.
Manfaat Jangka Panjang
Sebagai token utama ekosistem, aplikasi dalam Miniapp Center akan berbagi pendapatan proyek dengan pemegang $CATI dalam berbagai bentuk. Mengingat kecepatan pengembangan Catizen, mendapatkan penghasilan pasif melalui memegang $CATI menjadi semakin dapat dicapai.
Voting Tata Kelola Ekosistem
Di masa depan, ratusan mini-game direncanakan akan diluncurkan di Miniapp Center. Untuk memastikan pengalaman pengguna yang beragam, Miniapp Center juga mungkin secara bertahap memperkenalkan permainan Web2 populer. Pada saat itu, pemegang token akan dapat memberikan suara untuk menentukan apakah akan meluncurkan aplikasi ekosistem tersebut.
Melalui berbagai kasus penggunaan jangka panjang yang beragam, $CATI berhasil mengintegrasikan dirinya dengan berbagai aspek ekosistem Catizen. Logika desain yang konsisten dengan diri sendiri dari "semakin banyak yang Anda pegang, semakin banyak yang Anda miliki" tidak hanya melindungi pemegang tetapi juga menguatkan pendekatan pengembangan masa depan dari ekosistem ini: pertumbuhan yang berkelanjutan bukan hanya slogan.
Melalui aliran kas positif yang terus berkembang, Catizen tidak hanya memvalidasi kelayakan dan keberlanjutan model bisnisnya tetapi juga menyoroti daya saingnya dalam ekosistem TON dan industri kripto secara lebih luas. Di lingkungan yang jenuh dengan narasi “Adopsi Massal,” pendekatan alternatif Catizen ditujukan untuk menciptakan ekosistem bisnis yang lebih pragmatis dan berkelanjutan.
Tidak seperti banyak proyek yang terlalu menekankan untuk menarik pengguna eksternal melalui strategi “memutus lingkaran”, ekosistem bisnis yang dibangun oleh Catizen benar-benar mempertimbangkan jalur partisipasi bagi pengguna Web3.
Penerimaan Massa internal-ke-eksternal ini memang mungkin mewakili jalan yang benar untuk mencapai jangkauan yang lebih luas.
Artikel ini diambil dari [ aliran teknologi], judul asli adalah “Lebih dari sekadar mengklik untuk menghasilkan uang, di mana separuh kedua yang berkelanjutan dari Catizen?”, hak cipta milik penulis asli [TechFlow], jika Anda memiliki keberatan terhadap pencetakan ulang, silakan hubungi Tim Pembelajaran Gate , tim akan menanganinya sesegera mungkin sesuai dengan prosedur yang relevan.
Penafian: Pandangan dan pendapat yang terkandung dalam artikel ini hanya mewakili pandangan pribadi penulis dan tidak merupakan nasihat investasi apa pun.
Versi bahasa lain dari artikel ini diterjemahkan oleh tim Gate Learn, tidak disebutkan diGate.io, artikel yang diterjemahkan tidak boleh direproduksi, didistribusikan, atau diplagiat.